Ω社长
CVS2God_rugal
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三国志13,战女神MOD更新进度 角色制作,技能制作已经都搞定了,接近80个角色(包括几个非E社的,可以无视)。技能制作50个全坐满。 已更新1.02版本,图片工作在重新进行,然而有个新问题,之前说好的新剧本暂时不能做了。 因为更新游戏后,V大的修改器不支持新版本,剧本又和DATA文件一体,只能等V大更新修改器,才能继续改剧本了。 所以新版本上传的时间根据剧本完成时间来决定。
感觉快要死了~~ 昨天加今天7个小时,经历了巧壳素材推到重做(重新安装游戏,然后解包提取素材),导入三国志13时报错全部重做(还好战女神和FGO部分有备份)。 好累~~休息休息,后面就是漫长的角色设定过程了,最后是剧本。
三国志13战女神MOD,更新预告与求助 求助方面,谁知道剧本文件是在什么地方的,以前改11和10代弄过这东西,如果改这个可以方便很多,解决很多问题~不然又要改好后全游戏压缩太麻烦了。 可解决问题,直接设置新势力以及出生点,这样以后加入幻燐系后可以直接把幻燐、战女神、FGO势力分开(初始就有城),势力平衡(我认为的),物品初期就直接分配好,角色模型,声音等等。而且这样你们也能自己选择用谁来做主角,而不需要直接强制选择塞利卡开局(主要以上问题是无法在编辑里就完成,只能在剧本里修改)。 更新预告方面,主要是马上一个新补丁要来了,夫妻直接入同道,不需要邀请,而且不占格子(这东西很好用~)。 取消塞利卡与全战女神系角色夫妻关系(有人说追妹子太没挑战,这游戏追妹子是第一游戏性,我发现的确如此!追妹子才是这游戏本体!而且还有个生娃的BUG)。 PS:本人已经沉迷与各种妹子生娃不可自拔(1个存档最多10个孩子)。 顺便附加一个修改器,可修改无限娶妻,但是生娃依然10个上限。(备注,这是光荣原版设定不用修改器也能做到,你可以娶女儿,然后生孙女,再娶孙女,以此类推,最多10个,不用修改器只要每一次在孩子12岁后离婚就可以达到。) 技能平衡方面~嗯没啥想改的。 新角色方面,暂时没动力再改,好累~而且素材也不够,现在只能加幻燐的角色而且战V的素材特别难改(战V以前的更难),手头有神狂和珊海...不过这2代无爱啊(巧壳和神採倒是比较合适,不过没素材包~)。
三国志13PK版战女神MOD(1.0)完成~ 搞定,最基础的抠图,完全没有做任何剧情,自带存档直接把所有角色设置完毕(存档位置1),大约50个不到的角色,随便搞了几个道具,30个不到的新技能。 下载的注意了,如果不像出BUG,最好连本体一起重新下(我这网盘里附的)。 网盘里内带说明书,这里不废话怎么安装游戏本体和MOD了,里面还有一些游戏制作相关的工具,如果自己有兴趣可以试试看,不过不是很全,可以去3DM上找全的。
最近忙里偷闲,做了点小东西 目前头像什么的也才编辑了30个,预计完成大约在50以内(应该很多空白的,也没精力完成那么多)。
新人求教,联机模式AI数量修改。 现在有没有办法可以修改联机模式下的AI数量吗,就算开巨大地图,也只能12个玩家(算上我和我朋友2个人,实际上就10个AI)
最近沉迷与下一回合~~啥事都不想做了。
虚幻4重制的恶魔城初代 第一关 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTUxNTk2MjQzNg%3D%3D.html%3Ffrom%3Ds1.8-3-1.1%26spm%3Da2h0k.8191407.0.0+&urlrefer=57098c530a01c747e9b1cc554dd8b540 突然看到这个,挺好玩的。
(同人)战女神外传,一次特别的酒馆任务。 最近群里一大把的网游在写小说,自己也手痒试了试 ,不过水平有限。也是第一次写网文~ 大家喜欢就看看~不喜欢就随意了。 PS:结尾会附带一部分同人设定,但是也只是一部分(其他设定暂时不放出)。
E社世界部分魔法(魔术)体系和种类 上次收集了下E社种族的帖子,这次来个和魔法施展方式体系有关的内容。 首先E社里的魔法变动其实很大,从最早的幻燐和战女神(2个都直说1和2,也就是04年以前)其实整个体系和现在的区别很大。 有些是新增加的,有些则是当年游戏系统里没有但是剧情里明显有区别的,有些则是完全修改过的。 首先新作里神狂对魔法种类的划分算目前最新的(珊海这块基本没啥东西),但是每个魔法种类的内容缺不是很全,所以以下资料在游戏神狂的词条“魔法的种类”的前提下,再追加和补充。
喜闻乐见,预测E社明年状态,2个选项哦。(1和2,3和4)
E社世界里的各个种族分类 这么多年来,E社的种族谱系越来越多,也越来越完善。 不过因为都分散在各个作品里,实际上要整理起来也挺麻烦的。 去年的神狂倒是补充了不少这方面的信息~ 以下说点这方面相关的,不过以为之前说了,分散在各个作品里,如果有遗漏的帮忙来补充下。
E社前景堪忧~珊海王和神狂在日本那里都成了E社最低系列 骂声一片一片,各种低分,甚至出现无脑黑的超低分(说是无脑黑,说白了就是怨气太重了,已经重到无法客观评论的情况。) 神狂和海贼目前已经成了E社最差的游戏。曾经有人说过,当游戏性也无法掩盖剧情的时候,E社游戏肯定要崩,看来一点也不错(~某远古考据党~)。 目前还有不少人质疑现任E社领导,高杉的能力是不是有问题,自从战M以后组长放手,连续2年的作品都是水的不行,而之前神採、创刻、巧壳说事高杉主手,实际上都有组长扶着,而现在完全由他一人主导的2部作品获得如此成绩,也不得不让人表示质疑。 PS:按照这节奏~如果销量还和去年差不多,2.0什么后续AP什么拖拖不会有了,今年E社又没温泉泡了。
珊海王の円環,开荒篇 给新手看的,这次主要游戏节奏比较快,就算选了3星难度早期也很容易坑。 之前看了直播,觉得黄毛那贱贱的性格挺有意思的,所以也是黄毛开局,号称最简单难度... 嘛其实难度上除了天使其他基本扯淡,主要是早期过度比较难,最快速的结束6个主角内战,然后就是可以无限刷刷刷了,我试了用几乎不主动攻击的方式(补刀抢人头除外),一般60~70回合内战也肯定结束了。 然后刷刷刷到170多回合游戏1周目基本上也就可以轻松虐过去了(基本上每一个废柴迷宫上丢一队,3回合~4回合的队伍固定经验40,刷到170回合,就全有70~80级了)。
除夕前的小玩意
过节前做了点小东西 我知道有人会说我很蛋疼~~嘛...之前10和11做过一套,这次一样是兴趣使然...
这次天使是花式破处
天秤のLa DEA~戦女神MEMORIA~自定义难度挑战(EX)篇 嘛,这篇肯定不会很长,但是...我估计会打很长... 如果有2.0竞技场部分,估计也更新在这里了... 昨天打了一下午,刚打完EX的大公,简直操蛋,之后什么时候更新天知道了... 说起来这坑已经拖了块1年了,看来还可能拖下去...嘛不管咋说,总算开始进入EX部分了~~
刚看到被人@了然后去申请了吧主结果还过了 百度效率这么高吗,我刚申请就过了
新作更新CV表了
新作的BGM各种听不惯... 总感觉这次的BGM风格还是啥的听起来很不是我的菜,比较喜欢战M和战V的BGM风格。
VBH 1.02补丁 嘛,顺手下了,顺手就把地址也丢出来了。
战M 2.0暂时算玩爽了... 国庆结束,今天出去忙了一天,回来看看这段时间刷的属性感觉也算暂时玩够了。 全角色血量上1W,不少角色攻击力也刷满了。 不过效率最高的还是图1这个组合,2个输出,3个辅助。 说起来,战M还是比战V属性刷起来要轻松的多...战V当年刷了我快半年了...当初抢塔上刷到我吐血~之前9月份的坑,塞利卡单人通关EX难度,等这几天忙完了准备填坑了~~ 当然还是和原计划一样,EX难度的EX部分+正片部分,没打算做2.0部分~这要单通,等于要在那里继续刷属性...意义不大...
今天能看到红月~ 今晚能看到红月了~适合啪啪啪和性仪式
刚到家~2.0还没到货。 我突然想到个问题,我这电脑没光驱~我晚点从隔壁拆一个过来... 现在看了看2.0的数据,我决定第一件事,开我4周目的存档,去刷EX刷钱,刷狗粮~,我一个秘石都没买过,就老塞吃过周目里捡到的石头,这属性,打高倍拖拖作死...
战M贴的意见征求 我自己没注意了~还是关于恶魔大公的部分,我倒地是打呢(按照我自己那个难度的设定上肯定打不过的~要么SSG过去),还是不打呢(不保证能进入EX部分,但是不进EX感觉这个难度就没啥意义了...) 所以征求下意见,我是直接弄死恶魔大公,还是赌一把这里不打看后面能不能进入EX呢...
发个截图做签名 签名很久没换了,新作弄几张图来改改
强与弱,剑灵2.0最新版(6月18日)更新技能详解(剑士篇) 很久没发贴了~最近挺忙的,每个星期7天玩剑灵的时间加一起也就3~4个小时,还好玩韩服这点时间够用。正好看到韩服和国服南天过测试服技能同步了,昨天上去研究了2 3个小时技能,PVE的基本上能摸出套路了,PVP还缺乏足够的实战次数(稍微打了几把)。由于本帖是边写边速度比较慢。首先是技能预览和一些更新的情况。 剑灵的技能大改并不是第一次了,之前1.0到2.0的版本就全职业重做过~很多人觉得这应该是3.0出的东西,但是因为沉船的事情,韩国那里很多游戏版本更新推迟,就韩国那里的说法,可能要推迟到8 9月甚至10月才能出正式版3.0,这次技能平衡修改也就是提前把这一部分线拿出来做调整。 在之前刚结束的第二届比武祭(比武祭只有2届半年一次最高层次的剑灵官方职业比赛,比武宴已经4届了)后,对比赛4强的4位选手进行了采访(超玩上有中文版部分摘录,有兴趣的自己可以去超玩剑灵上搜下)。 之后在IN论坛上也有公开的后续讨论。 讨论啥呢~标题是,剑灵的电竞化之路(超玩的翻译,意思当然也就这个意思)。 主要就是玩家对目前PVP技能还是有相当不满意的地方,主要几个观点,在采访里也有,IN上也有,简单说下把。 1.血量太少,比武平衡模式,玩家只有4W1~4W4的血(力士最高,召唤最低)。不少人觉得应该把血量改到10W。 2.攻击太高,这里分2点,1是单发攻击,也就是1击的伤害太高,韩服比武模式,1击最高可以打到7000左右(闪电斩 点穴第4下 当然元气丹也有这伤害但是正常人不会用来比武)。他们觉得太多了,所有技能伤害最好再下调一半左右(韩服玩家也觉得,既然有比武模式,就搞彻底点,反正装备优势野外有就可以了,野外现在一套打5 6W甚至7W太正常了)。 第二个攻击太高的方面,就是连段伤害,用宫本(也叫武王,剑士目前韩服最强的一个,最起码目前没第二个可以相比)和几个职业拳师的说法,“自己一套能打40多连击,对手直接就空血了,这个太不平衡了”。觉得应该控制在半血比较好(非常多职业选手推荐官方加入连段补正和一击起手修正)。 3.解控太少,每个职业只有1~2个解除全部控制的技能,但是也有不少针对性解除控制的技能,比如瞒天过海,后撤(F键起身),倒地反击,倒地起身等。但是玩家觉得还是太少,有2种推荐意见,1种是增加到3~4个解除全部控制技能,或者减少目前解除控制技能的CD。第二种赞同的比较多,就是追加全控制技能的针对性解除控制,也就是说,击倒、击飞、虚弱、击晕、包括浮空,银丝,飞燕剑秘籍,割喉,压制,擒拿,鬼影手等全部都有针对性解控。 4.回血太强,这个已经不是第一次提出,官方也已经改过,但是绝大部分玩家还是有意见,最明显的就是力士的盾,召唤的花粉,刺客的烟雾弹,回血都下降了一半,但是玩家觉得还是太多,再砍一半都不过分。(也有韩服玩家问PVE这么办,职业选手回话说,要么做个PVP和PVE分开的特效,要么让官方直接减少喝药CD~~PVP党和PVE党永远是不会相同的存在...不管哪国) 简单来说,都希望职业更加平衡,攻防更激烈,战斗更有变化和乱数性。单方面的压倒性如果是职业性能导致的,就谈不上电竞了。
说起来,战V后面,姬神的肉体封印好像没下文了? 重温战V刚到这里,突然想起来,这地方战V之后已经是冥菲露的地盘了,这封印也就没下文了?虽然是路易不会白痴的把姬神放出来~但是现神侧也没人来说这事吗...都把姬神给放置了... 好吧也许有说,我继续重温~看看有提到没。
战V正史回顾+2倍难度,我方等级初始化 上来第一关还好~因为我装备没初始化,虽然熟练度不够,但是只有武器不能用而已,防具和首饰还能用用...而且以前的药也在,但是这种情况~~我表示好无力啊...
蛋疼的2周目结尾 1周目蛋疼的打出了基友线...收到了好人法师(精灵王女 好人法师,2个最强的法师~本作法师这2人还是可以用的,白E还在养成中) 2周目更蛋疼,竟然打出老塞、罗卡、伊丽莎白去闯军神殿总本山...你他吗逗我?这能打的过?
韩服年末比武祭 剑灵第一次年末比武祭正赛比赛终于在昨天结束,这是剑灵第一次年末的比武大会,同时也代表比武系统1周年(剑灵韩国公测日期2012年6月21日,但是当时并不是马上就有比武系统的)。最后结果分别是: 冠军,宫本(完整ID是,x宫本GiuGiux)剑士 亚军,关羽(也有叫关帝)力士 季军,唯我独尊(惟我独尊)灵剑 第四名,我果然很厉害(也有翻译叫,我也是很巨大、我原来很伟大...这家伙的名字我就不吐槽了,反正是机翻...和上面3个这种比较明显的没办法比,完全不知道他到底应该怎么叫)刺客
战M的OP 这次这OP,刚开始几秒感觉还不错~想当年战1的OP给我的感觉是最惊艳的,和幻1一样给我一种非常特别的冲动和感觉。 战2开始我就明白~E社的音乐,只要没歌词一律都好听,有歌词立马渣好几倍...就好比之前战V结尾那战0的无歌词版OP燃死我了~ 这次战M的OP开口我就聋了,听下去我就睡了...和画面完全不符合啊。
雪梨专职圣枪游侠了? 雪梨天赋点是否有点歪了...调配师+双枪游侠的节奏。
战女神不倒翁组 我只是单纯吐槽下的!~~顺便说一句,这风精的种族原来还能还能有这种形态的....也够有趣的。而且略萌啊有没有~
#贴吧10周年吧 看的有点感动,也有点搞笑 http://tieba.baidu.com/home/zuji
剑灵快不删档测试了,去官网发了点建议 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbns.gamebbs.qq.com%2Fforum.php%3Fmod%3Dviewthread%26tid%3D306309%26page%3D1%26extra%3D%23pid3967675&urlrefer=3e5e64db13a3fda93f4cf7079b9ffe8e 求吧友有同感的来支持下,为了国服剑灵的未来和美好的明天
对国服剑灵目前和以后的看法 很久没发贴了,之前一段时间比较忙,最近又在整理国服的一些东西。 想当初我们在吐槽国服3测怎么改的蛋疼,怎么改的渣,贴你一脸驱魔符什么的~现在想想反而是一种幸福,因为我现在已经连最后的这点吐槽精力都没有了。如果说3测是挑战玩家的下限,那现在的体验服已经没有下限。 总而言之一句话,现在这个版本如果拿来公测,这游戏基本没救了。 我承认我现在有点火气,我承认这句话是我个人观点,我承认我不能代表某些群体,我只代表我个人,从我个人角度去说这句话。 我很想知道官方这次测试的一切修改(我是指国服的特色修改,和游戏原本的版本更新无关),倒地是为了什么,你倒是说个理由我看看,有些理由我看过,但是我要再听一遍,你有种再来说一遍。
对测试服的一些设定,我说几句。 首先是背包,算最后一排85个商城物品,不算的话50个,50个大约是125RMB,韩服一个月月卡钱,这个我能接受。 打怪不掉钱,这个我玩韩服就说NC还是太仁慈,每次都是只封工作室打金路线的怪不掉钱,不掉东西,工作室还会不停换路线,就应该打怪不掉钱,这个没问题。 但是你任务不给钱,我就艹腾讯剑灵项目组全家了。你工作室能搞任务?你是无限删号建号?你当国服体力系统不存在?全任务能给多少(不算每日)?你这是防工作室?你这是毁游戏,玩你妹国服剑灵,15级之前任务不给也就算了,但是15级之后生活技能能玩?草你妹啊。 别说什么15级之后开始给了,你那点算钱?你15级之后的任务奖励如果没韩服2.0那种标准,这游戏不用玩了(国服)。
7月15日,韩国剑灵PVP天梯各职业情况 之前果童鞋发了昨天的韩服全国排名 http://tieba.baidu.com/p/2458129719?pn=1 我就来补充一下韩服全国各职业的1线水平最低分,首先说下这1线水平,我们这里按照各职业全国第20名为准(也就是说能进入全国各职业20名的分数),来判断下目前2.0各职业的强弱走势。
感觉很猛的样子~~~求大神给出处。
剑灵2.0 剑士、灵剑、力士天赋介绍(50级技能天赋) 首先从剑士开始,这里只说明50级技能的效果和文字截图,部分文字依然未完全汉化(外游网汉化补丁)。
剑灵2.0 剑士天赋介绍(无汉化,不保证100%准确) 由于目前汉化不去,技能只能靠1个1个实际测试,也许有些不准,或者有些效果不明显不容易被注意,总之如果有动韩文的童鞋希望可以帮忙补充。我是带图的每一个技能都会有(50级技能除外)。如果有童鞋技能方面效果补充希望重新开楼不要楼中楼容易看不清。 由于开着代理,并且是现做截图,所以发帖会比较慢,可能有插楼现象,我这也不删了,要看技能的童鞋请点只看楼主。
2.0武器(首饰)成长合成系统介绍(也就是所谓的“强化”) 首先因为没有汉化,所以很多只能自己慢慢试,所以有些介绍并不一定是完整的。 然后这里只说武器和首饰,八卦暂时没发现可以成长。 最后有玩韩服的,并且比较熟悉韩文的可以帮忙补充一下。
“听说这个游戏叫剑灵”...(不得不再开一帖吐槽下) 这个FB有好几把枪,什么快速连发步枪,重狙,喷火枪(这个我没弄到),里面最有意思就这把枪~还自带穿墙...
剑灵2.0 N卡貌似可以抗锯齿了,我开了下有效果的样子 N卡
2.0 苦逼的剑士~直播更新... 首先来个华丽的~
国服武神塔7层BOSS 郑忠胜(程河道)技能详解(剑士视角) 本贴主要是剑士视角,其他职业问题不太好回答,技能也有可能会有一定程度变化。首先是属性,基本上290攻 35%暴击足够打了天赋嘛也不是非要一定我这样点,比如风火轮(回天斩)可以选左边的(其实选左边的打小程比较轻松~因为小程没啥技能需要用回天斩去抵消伤害的,单人FB也不用仇恨效果),而浮空有人喜欢用,我除了PK以外不太喜欢用浮空(PK就是往死里浮空)。拔刀单体和群体问题也是随意,并不是一定要群体也不是一定要单体,但是硬要说输出效果,肯定单体完爆之。好废话不多说,下面是技能详介。 PS:不好意思诚哥,咱们也不会手下留情的。乖乖把259攻 6回气武器交出来。
武神塔7金币武器千万别换 我了个去7金币竟然只有这属性了...千万别换啊,这把很坑爹的。TX想啥呢,原本是3种属性
单人1600了,不过可惜马上又被自己队友打下来了 我队友太不给面子了~下手太狠了以后不给他摸BOSS~剑士这苦逼职业真心不容易,每天做个比武任务都要死要活
赶紧截图纪念下,以后估计没机会了 以后估计没机会了,剑士朋友们~我们要励志啊~~~
验证吐槽下国服的交易所 不是说交易所完全不行,只是不过比起韩服的交易所差距略大。 手下搜索功能极差,最普通的复制名字(Ctrl+鼠标左键)的功能竟然都没有... 然后卖东西必须1个1个卖,是的你没看错要1个1个,你卖锤子,卖药都只能1个1个卖,不然没人买,为什么,因为国服只显示合价最低,而不是单价最低...这你能让我杂说...相信玩过的朋友都知道这要多坑,卖东西有数量上限,我一次还只能卖1个物品...你逗我呢腾讯~~ 然后是交易所不是全区全服通(杂说呢,这个有好有坏,但是个人感觉全区通的比较好,避免鬼服无资源,韩服剑灵不存在鬼服的原因之一,当然有些人喜欢新区虐新手,然后资源优先来赚钱的不在此列)。这个问题,并不是说完全影响游戏进行,但是让人感觉很不方便~主要是对比太明显,官方论坛也见过人吐槽的。
30级比武灵石任务 灵石产量有保证了~~~,灵石问题解决了,就看驱魔符了,个人感觉最少每天8张(当然对纯PVE爱好者来说,8张简直不靠谱,不过我假设每天1个FB通关1~2次为前提的话,8张足够了,当然那些每天觉得不打几个小时副本不舒服的,肯定不够)。
韩服能普及的装备,国服目前设定来看完全就是高富帅的象征 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbns.gamebbs.qq.com%2Fforum.php%3Fmod%3Dviewthread%26tid%3D186145%26extra%3Dpage%253D1&urlrefer=70f385270d9ea1d507636a547c475c29 这发帖的写了不少,算给面子没把313 333写进去,而极魔也没写(真正最底层的武器,极魔,韩服最底层玩家的配备武器)。 在韩服,我和高富帅的差距,只是一把武器,我们吃的药,用的八卦,带的首饰,大家都是平等的,虽然还是有武器上的差距,但是比起国服,我可以说,这才叫贫富差距小,哪怕我玩单机剑灵,哪怕我是菜鸟玩家,哪怕我是上班族,每天只有2小时,每个星期只有4天,哪怕我比人家完了1个月甚至半年才进游戏,我依然只和高富帅差了1把武器,这个叫贫富差距。
TX官方对灵石说法 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbns.gamebbs.qq.com%2Fforum.php%3Fmod%3Dviewthread%26tid%3D184225%26extra%3Dpage%253D1&urlrefer=96bac2d3124f6faad5a09ffb774333ba 我只能说,那找来的,智商太捉鸡了,30级以后,也就是说要33级36级的五色岩岛,难道之前所有的任务都不给,然后所有的东西都不消耗灵石?那比武怎么说?比武不给灵石也算等级太低?这灵石日产量能有多少?能玩? 智商呢,智商在那里。真逗比,还针对工作室呢,工作室现在都开心死了,以前韩服眼球才几个钱,国服肯定各种疯涨,工作室最不怕没钱了,不就是绿色难度FB吗,脚本一开,就和韩服同样规模,收入最起码是好几倍,而且还不用担心月卡钱,多好。
我了个去~剑士新技能好苦逼... 外游网上已经有人发了全职业新技能汉化了,我这就不多说其他职业了,大家有兴趣的可以自己去外游网看看。
韩服当前版本最强武器(320)
发现最近各职业的计生委好多啊.... 我只想说,一共就7个职业,再怎么计划生育,也不可能少~~何必如此呢...按照自己喜欢玩的,适合玩的不久可以了吗~~~ 剑灵入股国服3测版本比较新的话,可以说,除了20级格格峰(除力士以外,大部分职业可以在20~25级内单刷),36级炎火大圣(45级全职业可单刷,国服貌似叫红莲是吧),45级永灵族FB(国服应该是这个名字把,也就是曾经的4大本之一),45级炮火兰FB这几个以外(国服不知道有没有血色和迷宫。如果开发血色,毕业血色之后,炮火兰可全职业单刷)。 组队问题什么的也不用太在意~剑灵本身在PVE方面不是刻意追求难度的游戏(除非腾讯自己修改难度),装备方面也是入手比较轻松的类型(除非腾讯自己修改掉落)。 再大不了还有风暴海蛇可以随便混装备,搞一把200+攻击的武器就可以去爬武神塔7层了~一路单机的韩服玩家也不少的。 所以说不用再怎么负面宣传职业来计划生育了~~~没必要啊。
我一个在某网游公司做的朋友帮我剧透了 就说了一句,5月7日不删档测试。不知道真假。其他的不要问我了~
我了个去~~~韩服维护了 我3V3箱子任务还差最后一场,竟然要维护30分钟!!我了个去!洗洗睡了 第4赛季现在3V3只能用惨不忍睹来形容了,各种遇到挂机党,脱衣党,自杀党,要么就是3人黑。不给活路啊!果然只能混1V1了吗~
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