叫我老板👦 risingflag2
关注数: 39 粉丝数: 20 发帖数: 3,310 关注贴吧数: 2
理性探讨现阶段尊者的技能 写在最前,阴阳人和吧宠请远离此帖,不欢迎任何谩骂。 为什么这次削了尊者,使得绝大部分(注意是高端局)有尊者的玩家都觉得这一削,连用都用不了,高端局的玩家只能直接放仓库里,当我们讨论一个近战机体强不强的时候,我们首先讨论的是这个机体的“起手”能力强不强,而尊者在上一个版本之所以强是因为起手技能太强了,并且不管是诱导,抬手和距离甚至是技能次数都是非常变态级别的。 现在我们就对这几个起手技能进行一下探讨 尊者的起手技能主要有三个:1.蚊子 2.辫子 3.西瓜 1. 蚊子 上一版本的蚊子通过绕圈可以躲开,这个版本一样,甚至使用step或者喷射都可以躲开(该版本需要中两个蚊子才**,上版本为一个),蚊子的大大诱导减少了。这个削弱我认为还算合理,而现在在11对战过程中蚊子成为了尊者最强的起手技能。。。我建议可以按照KY以前在校长直播时期尊者的思路,蚊子的诱导不变但是**时间减少,要求玩家必须近身才能足够的时间抓到对手。 2. 辫子 上一个版本的辫子有两发,并且速度非常快,近距离两发几乎必中,本版本依然是两发,但是速度减慢非常多,这个削弱就明显是不合理并且粗暴的。我认为可以参考校长直播时期的尊者,辫子距离缩短,甚至减少一发,因为以目前的速度这个技能基本作废,在JJC里面根本没有人敢使用,11里面也要非常小心,绝对不是主要的起手技能。 3. 西瓜 上一个版本和当前版本都是两发,这个应该说是改动最少,也是目前尊者最强的自保技能,有人说双西瓜不是很强吗,我们来看看狼王和xn,两者均有迅速后移的技能,而这些技能就是为了自保和拉开距离,等待技能和气槽的回复,而尊者的两个西瓜只能向前并且非常耗气,尊者是缺乏“逃跑”技能的,所以在11的时候还可以,但是在JJC的时候你就会发觉现版本的尊者非常快就会挂掉,而且加上线版本都手柄的不友好,技能后技能很难准确打出来,身边手柄玩家都半退游了(包括我) 4. 主射和后主射 泡泡是个废技能,任何时候都是,至于后主射,我宁愿调整到主射,去掉泡泡,但ky估计一开始为了削弱这个操作性就把主射换成后主射了,但目前来看,真的泡泡可以去掉了或者调换 5.大招 伤害依然,但是判定范围少了很多,一个喷射马上可以躲开,没有了辫子的起手,我都想不到怎么能打的中。 总的来说,这次改版我相信大部分老玩家都可以预料削弱限定,但是谁也没有想到会削近下水道,一个机体的技能次数和选择多不多不是判定这个机体强不强的依据,关键是抬手速度、诱导、补正,尊者这次削得比智天都厉害,智天削了个补正就半残废了,尊者就算技能再多,削掉以上的东西,基本就是只能在11那里狗着打一下,jjc这两天在好一点的局里面已经见不到尊者了。说实话挺失望的,因为这个版本的削弱,明显是为后面卖机体随便粗暴的削弱,完全没考虑过这机体的后续游戏体验,我起初以为最多就回到尊者刚出没有加强那样,即校长直播那个强度,又或者再动一下手脚,现在是手脚都砍了,手脚都没了。 还有拜托官方赶紧修复手柄后技能的问题,尊者后技能这么多,你这样一搞,真的是想让所有手柄玩家都劝退。我最后是想说祝你们游戏越办越好,可惜我真写不出来。
首页 1 2 下一页