DFC龙竹枫♤
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给小黄鱼坑的少,被坑一次真的就是憋出内伤。 Z77不能上至强U?多新鲜啊
#传奇##热血传奇##传奇3# 与时俱进DIY传奇2传奇3
为啥要女鬼剑? 有男鬼剑自己写Ani适配技能不香嘛?
关于技能上限的问题(应该有关exe逆向) 前段时间去改传奇3Z的地图文件存储格式,偶然发现了有些地砖贴图是byte的属性。刚好对应了0~255的数据长度。超出这个长度自然就溢出了。 那么问题来了,懂逆向的大佬,没有想过在exe里定位技能索引的变量类型,把类似byte的那个类型给扩展成int32或者int64吗?这样一个职业的256最大引用,岂不是就可以突破了? 既然技能是本地控制的,我觉得这未尝不是一个逆向分析的思路。
传奇类游戏-游侠大陆 以前玩过影魅传奇3,现在自己二次开发了一版传奇3类游戏,游侠大陆。新技能很多。玩法参考了盛大传奇,传奇3 1.45,韩2韩3,DIY了一些其他玩法。 放点视频出来,可以看看是否感兴趣。
1.3.0资源发布 RT
【暂时离别DNF】 鸽了很久的DFC1.3.0 RT,最近基本上全部精力都放在了更新传奇3Z版本。 DFC在现有的技能框架上,原打算结合缘梦大佬的梦太晓版本做出更新。苦于分身乏术,忙不过来,暂时就停更了。
DFC1.3单机版 更新预热 最近在忙着研究传奇3Z,DFC更新略慢。 今天刚更新了群服元旦版,想了想,这个版本先放出来当单机版好了。
【活动】DFC元旦群服活动:搬砖收益统计 规则: 1.不限制参加活动是否开黑钻,原则上软性要求打英雄级收益(基本上除了录视频无法鉴定是否为纯英雄级收益,全靠自觉吧)。 2.具体为PL清空计算满PL搬砖实际收益。 3.活动地图限制:除爆龙王城外的所有副本(估计目前也没人去刷爆龙王城)。 4.统计办法:记录开始刷图/清PL刷图的背包截图即可。 活动发帖规则模板:(不按模板编辑帖子视为无效) 1.【群ID|活动角色名|角色等级】; 2.【搬砖地图|难度等级】; 3.【满疲劳状态背包截图(含材料)】; 4.【清空疲劳背包截图(含材料)】。 活动周期:2022年1月1日~1月15日 活动奖励:200矛盾。
致敬一波老永恒的单砍战士 然后呢。。。我就魔改了一波传奇3Z的战士技能形态。 单砍战士应该不会这么苦逼了。不过倒也会继续变得更有意思了吧。
朝暮YYDS 表示吹朝暮就完了 DFC的魂侍新技能,大多数可以照着朝暮剑鬼搬运了。 虽然有魔改成分,但原版的朝暮技能机制还是可以的。
头铁开挂的下场只有死路一条 不管你充了多少钱,不管你多早进的群。开挂永远是底线问题,开了就封,没商量。 群服大不了我可以关,开挂见一个灭一个
总算找到了屏蔽普通跳可以触发后跳爆头的方法了…… 搞了两天,有效解决了朝暮1.1.7后跳爆头不吃伤害,抖枪动作严重,普通跳可触发后跳爆头的效果……等问题。 但细节方面的完善还没开始做…… 虽然法子土了点,从某种意义上说执行效率很垃圾,但确实找到了区分后跳和普通跳的方法了…… 话说有大佬知道在获取不到onSetState函数中的datas 参数,通过某种接口能获取一些深入的substate参数方法吗?如果有,就不用这么恶心的用我的土法子了……
【DFC】特色DIY副本【爆龙王城】完成度60% RT,亚蒙与世帕相关的副本,基本上已经引入了能用的部分老怪模型来实现副本。 后面的浅海深海还需要替换一些怪物。 这种DIY副本,以后在DFC中将取代国服团本的玩法,构建出新的白图玩法。 至于能不能做的满意,对后面的职业设计也是有很大挑战的。
【DFC】65级新副本制作——暴龙王城 感谢龙鸣作者@贝拉我的贝拉 (还是习惯叫海螺)大佬的5.0素材。 鉴于现在版本70级以后极致坐牢的练级体验,特制作了一套旧天空之城的系列副本——暴龙王城。 暴龙王城暂时先不会添加任务和爆率,纯粹是为了补偿经验制作的副本亚蒙下层的贴图好像PS的毫无违和感的样子
小结|开服两周现状 一眨眼DFC第一届20人团经历了半个月时间了。 有人察觉到不对头,直接弃坑了。 上个名单。表示DFC的风格本身就是偏硬核的玩法,不存在全能型选手。
【一些技术问题的思考】关于Hosts的问题 实际上理解的Hosts应该就是类似本地的DNS服务器的作用 但为啥在没有域名的情况下,连接数据库会无响应呢? 直到现在也没想明白原因在哪。或许是exe里连接数据库本身是使用start.dnf.tw的域名吧。。。 还特意去查了下Hosts的概念,记得以前看DNS的相关概念的时候有提到Hosts的作用。
DFC1.2群服游玩指南 感谢见证同学提供的简易版攻略(群服第一魂侍),本吧目前支持群服玩家提供开放性的玩法攻略。 如有其他人提供攻略内容,可以在此跟帖。 要求内容尽量简单易懂,有一定的系统性。 采纳后将纳入群攻略内容。 在此公示奖励见证同学50个装备品级调整箱。
高级史诗改动记录截图贴
【DFC】新技能开坑 王大枪狂喜
整合二觉代码中 这玩意儿搞起来还真是容易心浮气躁。目测一个月能修正完就挺好了。
又肝又氪 石锤坑钱服
热烈庆祝DFC第一届20人团本正式开车 闭群就完事了~
DFC1.2单机版发布 RT
【DFC】TP技能改版 之前看有个吧友说TP可以控制技能形态,这个思路觉得很有意思。 也一直在筹备这方面的事情,最近刚好重写职业套,就顺手做了套白手的TP变动。
【是时候交一波作业了】如何站在巨人的肩膀上简单的添加瞎子剑气 RT,不多BB放资源。
FighterCombo(DFC)职业套更新记录帖 台服吧原帖地址: https://tieba.baidu.com/p/7560171743
女气功随录 【【DFC素材】《Fighter Combo》测试向|女气功随录2-哔哩哔哩】https://b23.tv/qsgvUF
中鞭腿细节慢镜头展示 RT,调换了帧动画顺序,看起来自然多了。虽然还是有一些问题。。。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV18f4y1J7bS&urlrefer=47e784c2486e0f2e742d36ff27238d93
【DFC】《Fighter Combo》测试向|真·剑气斩剑魂小试夜袭战 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.ixigua.com%2F6996708587611357726%3FlogTag%3D4c924a3581bd8e427321&urlrefer=c2947b325abf64669d7234ba0104b0d5
擦 谁说的红眼雪人套图层会显出来的是BUG? 去B站找了个别人国服的视频,发现都一样
在DFQ之前的阿拉德英雄传,就很受无双大佬的启发 记得台服刚流出私服端时,就兴冲冲的来到这吧和无双大佬讨论自行设计DNF版本的问题,当时DFQ还没有出品。 一晃有五年了吧,DFQ封神到隐退(指被发律师函)。现在终于有时间做自己喜欢的DNF MOD了。 最近版本刚发了A1先行版,测了下自己组装的布甲精通瞎子,发现有点当年白手风战士的味道,还挺好玩。就录了段视频。
关于强化和职业调整的问题 RT,这个版本不会开放任何的装备保护券和职业转换道具。 后期可能会在盒子里放入+7~+10的概率强化卷。 当年韩服70版本末期就是因为强化保护道具导致高强泛滥,被迫开放的80版本来推进高强泛滥的问题,因此这版本会严格限制高强武器的产出。 精通装备强化技巧的,在这版本也很容易上13。带13的装备基本上刷图够用。
FighterCombo(DFC)Act1 BUG反馈贴 RT,Act1阶段遇到的BUG专门在这里做反馈吧。
职业改动,应该也是和副本有关系的。 最近看了东方寒兔的召唤视频,感觉的确是有这方面的问题。 视频链接 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1Zq4y1n74x&urlrefer=10594ff8bb40a2d5ce60b2d8d8ae94e8
DFC ACT1先行版发布 2021-8-12 DFC ACT1先行版暂时先放出来吧 测了测,感觉技能啥的后续慢慢补吧 装备也得边测边加,A1~A8的成长装备装备
【DFC-A1素材征集帖】 等A1发完后吧,会搞个1倍群服和基友一起玩一玩,站在玩家的角度来检测,体验一下自己做的这个版本。 预计晚上没事的时候,会抽出来一个多小时来打打实况素材。追踪一波正常练级路线上的感受与问题。 以前做前端开发,都会有测试组大佬帮忙找问题提BUG,现在也只能自己弄了,好怀念以前有人提工单复现BUG,虽然BUG指向自己会很痛苦,但知道问题在哪还是好的呀~ 祝DFC的MOD之路能够走得长远。怀揣对DNF的初心,起航。
FighterComboACT1
FighterCombo(DFC)更新日志记录 原帖记录: https://tieba.baidu.com/p/7448061094?pid=140285234797&cid=0&red_tag=2865841401#140285234797
《Fighter Combo》自制版本记录帖 版本取名Fighter Combo,还是想还原当年的畅快打击感DNF。
貌似二觉的代码处理过之后也没有很难看懂。。。 注释全删掉,广告变量名直接替换成instance,转成.js文件beauty一下再换回nut,瞬间清爽了不少。
发一个关于.nut文件所用语言的官方文档 最近在跟贴吧大佬们各种确认,以及本人在VSCode上实践过后,终于确认了.nut文件的编程语言是一种叫Squirrel的语言。又名松鼠脚本。 去官网上找了份语言介绍文档和基础库文档,分享出来,希望各位研究.nut的大佬可以更方便写一些好玩的东西出来~
冰洁魔法炮修改
所以说.nut文件的代码语言用的是一种叫Squirrel的语言? 据说好像是超Lua的一种脚本语言(松鼠脚本)。 貌似VScode上有插件的样子。下班回去搞搞看看。 另外想问一下,吧里的大佬都是怎么看printc()这个函数的输出内容的啊?没有调用栈能看,全靠特征盲猜实在是太痛苦了。。。
【IMBA】冰洁小试牛刀 僵尸王
是不是每个区都有这个骗子的喇叭号?这得骗多少人? 1L啥也不说,DNF的骗子从60版本进化到现在真的是无比猖獗。
现在息县一高高中数学用的是哪本教材 现在息县一高高中数学用的是哪本教材? 是人教A还是人教B, 有人在吗? 拍个图片看看
送给雨落 当年60版本选择漫游,是因为看了雨落单刷机械牛才坚持的。 之后在山东四练了个漫游,在公会里经常被人拉去组队带练级。 他们说。。。头一次发现漫游刷图还是挺强力的。 那个时候,就有想法要重新练个漫游,从1级开始记录漫游的成长之路。 但后来一直因为时间问题,也没有机会去做,直到后来大转移了,游戏也变了味道。。。 如今,台服DNF泄漏了服务端,借此机会,突然想到了还有这么个想法没有实现,那就去做吧。 于是就有了漫游阿拉德历险记。
哎,斩龙3.0的地狱级太难了。。。 这还已经和谐了这么多血量。要是不带宠物,感觉这怪根本打不动。。。
理想:朴实无华的职业重做 不开虚拟机快两年了吧,又回来了。我的咸鱼梦。
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