伊莉雅娜
伊莉雅娜
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哎,我就是不消辐射,我就是喜欢死
“不用武器杀死死爪”任务
都说激光加特林和龙胃最好,但我还是觉得小队任务核弹更好用(虽然说有点费眼睛)
这是什么天赋异禀小孩…
看瓶瓶盖盖怎么被困住(瓶盖表示遇到那么无赖的监督者也是无奈了)
rs刷74解说(希望以后开74招募辅助能招募到更多rs(应该会的吧?))
还有人记得这个吗
当年在这里被推荐看到的这个,还有人记得吗
让风再吹一会。
有谁玩过这个
这就是为什么现在的图技能都是同一个
据说重制版可以玩一些老地图了,发几个图片来看看 要试重制版当然要用《决战围城5》这种大量使用原版模型(还有原版模型和自导模型组合拼成的特效)的图才容易看出效果的优劣。 找了好几个人试都说进不了图,实际上是因为读图太久这个重制版就会给你退出登录。 单机或者电脑好读图够快,还是可以进图的。 看起来只是换了套模型?先试试看死亡舞步这种复杂的技能会不会有BUG。没有问题,应该就是换了套模型(这个黑箭倒是蛮好看的)、语音,如果想玩的话就当做体验一下新环境了。 雷霆机炮,这个闪电完全没有变化,大概是没做到这一步?这个陨石只有打到地上才发光,所以陨落之石就变成了这样。(右上角下落过程中不发光的陨石)梦瞳好像是变好看了一点……红莲之火,没有长长的拖尾了,算是另一种风格。寒冰法杖的冰爆,比以前华丽了一点,但加强特效(就是外面那个圈)毫无违和感。流星雨变成这样了。地狱火。这火不够旺石头都看到了。炼狱永火的征兆更明显了。陨石坠落不发光了,估计光顾着优化砸到地上之后的效果去了。这个蝙蝠的投射物比较明显。坦克的模型做这么精致,然而也消耗更多的资源,电脑不好的就会卡。这个星星闪烁的效果稍微好那么一点点。天空领主的雷击——横扫。天空领主的雷击——乱雷。这个天怒提示那一下显眼,打的时候没什么好效果。光盾的究极光爆,别看这图很亮,其实闪一下就没有了。光爆。地狱战舰不知道为什么被改名了(很长不记得了),威震八方效果还行。场面一度十分混乱。换了一套模型(引擎?),但是吃的资源更多了(部分模型吃资源非常夸张一播放就卡),与老版比对同屏模型数量的承受能力反而小了,有待优化。
决战围城5在重制版的效果 据说现在重制版可以直接跑一些原版地图。 找了好几个人试都说进不了图,实际上是因为读图太久这个重制版就会给你退出登录。 单机或者电脑好读图够快,还是可以进图的。 看起来只是换了套模型?先试试看死亡舞步这种复杂的技能会不会有BUG。没有问题,应该就是换了套模型、语音,如果想玩的话就当做体验一下新环境了。 雷霆机炮,这个闪电完全没有变化,大概是没做到这一步?这个陨石只有打到地上才发光,所以陨落之石就变成了这样。(右上角下落过程中不发光的陨石)梦瞳好像是变好看了一点……红莲之火,没有长长的拖尾了,算是另一种风格。寒冰法杖的冰爆,比以前华丽了一点,但加强特效(就是外面那个圈)毫无违和感。流星雨变成这样了。地狱火。这火不够旺石头都看到了。炼狱永火的征兆更明显了。陨石坠落不发光了,估计光顾着优化砸到地上之后的效果去了。这个蝙蝠的投射物比较明显。坦克的模型做这么精致,然而也消耗更多的资源,电脑不好的就会卡。这个星星闪烁的效果稍微好那么一点点。天空领主的雷击——横扫。天空领主的雷击——乱雷。这个天怒提示那一下显眼,打的时候没什么好效果。光盾的究极光爆,别看这图很亮,其实闪一下就没有了。光爆。地狱战舰不知道为什么被改名了(很长不记得了),威震八方效果还行。场面一度十分混乱。换了一套模型,但是吃的资源更多了(部分模型吃资源非常夸张一播放就卡),与老版比对同屏模型数量的承受能力反而小了,有待优化。
为什么南宁的这团火走不出去,在其它地方很难吃到
大家都说腾讯对战平台要关停了 然而一转眼就放出风声要给王者荣耀出地图编辑器 猜猜老马想干啥?
随便玩玩看看
什么样的地图才好玩 想玩好玩的地图吗? 这里有一个图—— “高端的UI、炫酷的特效、华丽的地形、各种牛逼模型” ……不好意思这些都没有. 来看看视频,感受一下氛围,就知道为什么这个看似很LOW很傻的图却总是能够快速吸粉迅速窜红。 所以,什么样的地图才“好玩”?
现在还有什么图玩吗 只要看到工作室的地图,那几个臭名昭著的作者名一律PASS。 貌似剩下没什么有营养的图了。
你愿意在这里卖一辈子糖水,还是跟我一起去改变世界? 可悲的是很多人实际上已经在改变世界却真的以为自己在卖糖水。
转贴:【防守RPG图推荐】决战围城5_dota吧_百度贴吧 是不是早已厌恶无限刷木防守图?是不是对氪金之后就没有后续的圈钱图深恶痛觉?如果您是喜欢挂机无脑刷的休闲人士,或许本图不合适你但,如果您是一名有耐心,肯研究地图内容的玩家这里推荐你一个完全不一样的防守图:【决战围城5】请抛弃对其他防守图的偏见,本图将颠覆这一切【地图特点】★大型城市保卫战,战役级防守,不再是最菜的守家!★魔兽原版模型,英雄平衡,内容全开放,没有隐藏!★没有定制,没有特权,没有VIP,玩的好不好全看技术!★放技能靠技巧,打BOSS靠走位,不再无脑A地板!★没有刷格子,没有副本,没有爆率,拒绝无脑挂机刷!★没有绝对的神器装备,只有最契合英雄的出装打法!★没有老套的战法牧铁三角,人人都是主力输出!请勿带快餐思维进图,请看【新手须知】:★本图守家为最主要经济来源, 没有各种刷房,副本,不像别的守图——最菜的守家★力量,敏捷,智力已经完美平衡,各有特色,法师玩的好,后期也很强悍★新手建议不要选【不推荐新手选择】的英雄,也不要盲目选脆皮敏捷,对地图理解不到位玩这些英雄容易受虐★建筑"帐篷"会提供恢复范围,随时恢复状态,可为英雄提供补给,以便持续在前线作战(蹭经验)★前几波小怪会很好打,送钱的,然后会有很长的(5分钟)停怪时间,这时候建议种果树赚钱★如果是第一次玩的,那么推荐在第一次停怪时间,学习,熟悉本图的一键合成系统★任务是可有可无的,当然如果做了,会获得额外的钱,不做也没关系★停怪结束后,BOSS会登场,BOSS不会有什么鬼畜攻速,但有极高AI,甚至会打技能COMBO★BOSS技能虽然厉害,但是发动前往往会有指示,走位躲闪是最好的选择,硬抗很容易死★装备的选择建议多注意装备的技能,比盲目堆属性有用★生存推荐移动速度,走位躲避赶场打钱都很有用,比盲目堆护甲聪明游戏帮助按F9查看.玩家交流QQ群:122215695
“安娜。” “嗯?” “没想到你的光芒仍然是最亮的。” “你是不是想说这个世界太黑暗?”
【防守RPG图推荐】决战围城5 游戏帮助按F9查看。 玩家交流QQ群:122215695 地图下载地址: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1dHfHZcl&urlrefer=4ef8269f08db87751846e0edcb2b0885新手玩家常见问题: Q:这是什么图? A: 这是传统的防守图,全是魔兽自带模型,也没有各种烂堆的特效和成千上万的变态属性。 所以如果你喜欢动漫图、变态图,那么你可以不用看了,这个图不合适你。 这个图虽然传统,但是仍然与一般的防守图不一样: 1.没有隐藏英雄,六十多个英雄都是开放而且平衡的。 -所有的英雄都有自己不同的战斗方式,看使用者怎么去理解英雄在战场上的地位。 2.没有那种靠刷靠爆的神器,所有的装备都是可以用黄金买到,也就是全开放的。 -装备是自由组合的,但只有与英雄契合度高的装备才能发挥出更好的效果。 -相似效果的装备可能会有几种选择,配备不同的装备可能会使英雄偏向完全不同的作战方式。 3.注重主线防守,没有刷钱房也没有副本,支线任务可有可无。 -因为主要的经济来自于防守城池,支线任务只是为那些难以发展的英雄准备的。 -所以不要以为打野不守家很聪明,其实那是最愚蠢的行为。 -也就是说整个游戏的主线就是守城,这是一个注重主题的防守图。 4.没有团队配合,只有个人英雄主义。 -所有的英雄,只要运用得当,都可以承担战斗中的主力。 -因此并不存在所谓的辅助坦克治疗输出之类的老套组合,举个例子: --只要斧王拥有一颗输出的心,斧王也是可以像剑圣一样砍人的。 -所以最后玩成什么样是看你的技术以及你怎么理解这个英雄。 Q:怎么玩? A: 选择你的英雄,守卫城池。 英雄没有变态的属性和技能,甚至依靠一刀一刀的补刀才可以打到怪。 敌方拥有强大且施放精准的技能的BOSS将会带着大军来进攻。 你需要想办法使你的英雄更加强大,比如购买装备,吃属性书等等,并以此来抵御敌人的进攻。 永远记住,无论如何战斗到最后一刻。 Q:选什么英雄比较好? A: 没有隐藏英雄!那些认为自己选了某某隐藏英雄或者选了剑圣恶魔猎手就天下无敌的玩家请滚出去! 1.本图仍然是力量敏捷智慧,但各属性已经平衡而且各有特点,因此请先去掉敏捷一家独大的看法。 [力量系] 力量属性能使英雄承受更多伤害,这使很多力量英雄擅长硬碰硬。 不过这类英雄往往看起来更笨重一些,比如山丘之王。 因此如何发展起来会是你在选择这样的英雄前需要考虑的问题。 此外不排除个别力量英雄打起怪来像个敏捷英雄一样灵活而脆弱或者像智慧英雄一样靠丢技能吃饭。 [敏捷系] 敏捷英雄在大多数地图中都是一枝独秀,但在这里你必须抛开这种看法。 这些英雄往往不像高力量属性的英雄那么能够承受伤害,又不能像智慧英雄那样可以丢完技能就跑。 因此这类英雄在战场上需要更复杂的操作,如走位、隐形、瞬移等等,一个不小心就会阵亡。 而依赖普通攻击来战斗会使这些英雄没法快速消灭大批敌人,因此发展更困难。 所以新手玩家最好谨慎选择敏捷系,即便你拿到剑圣恶魔猎手你也不一定能发挥出他们的威力。 此外不排除个别敏捷英雄存在让自己更耐打的能力,或者更善于群体攻击却不善于伤害输出。 [智慧系] 智慧属性不再如以前一般鸡肋,加上此类英雄往往具有或强或弱的群体攻击能力,因此更容易发展。 很多智慧英雄或许没有什么技能作为后期加成,但是前期却有强大的优势。 可以凭借容易发展的优势使自己在后期能够跟有后期加成的英雄平起平坐甚至超越。 但智慧英雄不可能像力量英雄一样承受太多伤害,因此仍然需要注意走位。 那些选个法师出肉出攻击和怪对A的请滚出去! 此外不排除个别智慧英雄能够把自己变得非常耐打来抵抗伤害,或者靠普通攻击来进行伤害输出。 2.除此之外远程英雄和近战英雄也有自己的特点。 [远程攻击] 一般的来说,远程英雄拥有射程优势,可以远距离攻击敌人,输出环境较好。 但是相对来说面对伤害时会稍微脆弱,有可能敌人一轮齐射或者一套技能,不死也残了。 因此远程攻击英雄更考验玩家的站位。 此外战场可能会出现一些超远距离攻击的敌人比如冰霜巨龙,或者BOSS的大范围技能。 这些敌人会使远程攻击英雄的生存受到严重威胁。 所以如何在战场上生存是选择远程攻击英雄的玩家需要考虑的事情。 此外不排除个别有能够强化自身抵抗伤害能力而能够从容面对伤害的远程攻击英雄。 [近战攻击] 近战攻击英雄稍微比远程攻击英雄的生命值高,因此受到伤害时玩家有更多反应时间。 你会有更多时间逃跑,或者根据情况反击,等等。 但是近战英雄在攻击敌人时需要接近敌人,因此输出环境受到限制。 比如卡位、被围,或者被BOSS的技能控制住,以及面对BOSS技能有些措手不及等等。 3.综上所述,新人上手时应该选择更合适自己的英雄,而不是盲目的选择敏捷系的远程攻击英雄。 尤其是那些秒选小黑的,如果是个懒人玩家没有操作,那简直就是在作死。 另外地图里会对一些特殊的英雄进行说明,这些英雄会有[不推荐新手选择]以及不推荐的原因。 这类英雄是需要对地图有一定了解的玩家才能更好的运用,而新手选到这类英雄往往只有被虐。 记住,没有垃圾英雄!只有不会运用的玩家! Q:进游戏之后需要做什么? A: 很多新手进游戏开局后就习惯看出生点旁边的装备商店,其实这开局的两分钟是给你买出门装用的。 而出门装什么的,对于新手来说其实可有可无,低难度第零关空着物品栏去前线战斗也是无所谓的。 很快就会有敌人进攻,这是第零关,是敌人的试探攻击,往往比较弱,是给你送钱送经验的。 这时候英雄应该趁此机会出去战斗,打不到钱也可以蹭蹭经验,熟悉熟悉英雄技能,不要错过这个发展的好时机。 此时注意英雄仍然很弱,跟着NPC守军蹭钱蹭经验是非常好的选择,盲目乱冲会使你陷入包围,最后被打死打残。 城里虽然很大,但每一个据点都会有提供恢复的区域,帐篷会为你提供类似泉水一样的恢复服务。 所以你没必要担心英雄的生命值和魔法值的恢复问题,残血了也不要在敌人的攻击范围内赖着。 那些动不动就喜欢跑回出生点的玩家,你会错过大量的经验,导致你的英雄等级比别人要低。 而那些喜欢写hg或hc之类的玩家,你可以在这图里写一个试试。 Q:送钱的兵打完之后该做什么? A: 送钱的兵被打完,会进入一个比较长的停怪时间,第零关之后就是第一关,那将会是一场大战。 如果你是一个新手,那么你会得到提示,告诉你可以在这个时间内熟悉装备,以及购买装备的方法。 而开局混到的经验能够让你的等级允许合成一些初级装备,你应该趁现在提升一下英雄能力。 此外地图还会提示你如何使自己获得更多的经济,如果你是新手也可以趁这个时间维护一下自己的经济。 Q:怎么合装备? A: 首先请记住,合成装备需要英雄学习“博学”技能(技能栏快捷键B)。 只有达到指定等级的“博学”技能才能合成该等级的装备,因此注意提升英雄等级非常重要。 在复活点附近的装备商店中会有各等级的合成,这些商店罗列该等级可以合成的装备以及所需博学等级和材料。 只有达到等级,才可以合成对应等级的装备,以下操作都要以此作为先决条件。 那么,是不是应该凑齐材料来合成想要的装备呢?错!!!!!!!!! 本图极大的简化合装备的过程,提供了最推荐的“一键合成”操作。 什么是一键合成?就是像DOTA2一样直接购买你最终想要的装备,有材料的消耗材料,没有材料的用钱补。 所以如果你是不喜欢合成的玩家,你也无需为合成装备而心烦,看上什么直接买,反正地图都会帮你合。 如果你非喜欢一个一个的凑,那么你也可以在成品里找到“购买配件”在里面慢慢买配件。 如果你喜欢体验到处找合成材料的探索感,那你赢了,就当上面什么也没有说过。 Q:什么样的装备最好?如何获得? A: 是不是要充钱购买屠龙宝刀?不不不,想着充钱的玩家你们可以滚出去了。 本图不存在只要拿到某某装备就天下无敌的情况!不同的英雄对不同的装备有不同的需求。 有可能你看着队友带着某某装备在战场上各种能打,而你如果盲目跟随照着买会发现自己带了却没什么大用。 所以请动脑!可以使用到最后的装备有几十种之多,而英雄的物品栏只有六格! 你应该根据自己的经济情况、装备对英雄的提升、战场的实际情况等等,判断出自己目前局势下最需要装备! 几乎所有的装备都可以通过购买来获得!而野外BOSS掉落的装备也在商店有相似的替代品! 所以不要以为你千辛万苦打了一个野外BOSS掉落了一个买不到的装备就很厉害,说不定还不如别人在这期间赚到的钱! 而那些习惯通过某某BOSS某某副本,然后依靠各种概率打出某某神器拯救世界的玩家,如果不改变这种思路就请滚出去! Q:如何对付那些强大的BOSS? A: 是的,BOSS很强大,是关卡难度的所在之一。 BOSS的强大并不是说有多变态的属性,而是说BOSS们非常狡猾。 BOSS往往拥有你无法忽视的技能伤害,好在这些技能往往会在攻击你之前出现征兆,因此你需要操作来闪躲。 这些技能会没完没了,有时候甚至还会给你打COMBO,一套下来基本上就没命。 因此你只有做好前面的准备工作,才能从容面对这种攻击。 除此之外,敌人的攻击并不会因此中断,常规部队、精英部队、被敌人煽动的叛乱,会让你的守城更加艰难。 这一切都要从拒绝秒选敏捷或不推荐英雄、拒绝开局泉水挂机、拒绝裸奔直面BOSS,拒绝快死了hg回城的习惯做起。 Q:技能大多数是固定伤害,不附加属性伤害,后期如何发挥能力? A: 本图有巧妙的设计方式。 如果你的英雄是依赖普通攻击作为输出,那么你根本不需要也不会设定让你后期靠技能来发挥能力。 反过来如果你的英雄是依赖技能伤害来输出那么你会得到对技能伤害的加持。 此外如果你一定要提升技能的造成伤害,也可以主动装备诸如黎明之息这样提升技能伤害的物品。 但是这需要你牺牲一些经济和一格物品栏,是的,任何能力的取得都是要付出代价的。 所以你更应该考虑如何发挥英雄本身更擅长做的事情,取舍的时候到了,做出你的决定吧! Q:只有两路兵,多人情况下如何发展经济? A: 地图会根据人数给予经济补偿,如打BOSS时分到的钱,等等。 如果你的英雄善于消灭大量小怪,而不善于对付BOSS,那你应该着重以对付小怪来发展自己的经济。 反过来,如果你的英雄不善于群体伤害,但擅长单体伤害,那么对抗攻城的BOSS是好的选择。 因为BOSS被消灭后,会按照你对BOSS的输出来结算奖励。 另外要学会善于利用一些候补的经济。 如范围伤害不如法师类英雄,可以去野外,种果树,或者做骑士训练师的小任务,等等。 Q:后期装备买齐了,如何进一步提升英雄实力? A: 本图存在属性书店,所以如何提升英雄实力想必不用多说,前提是你的钱确实多得没地方花。 所有的资源都有利用的价值,黄金可以买属性,而魂力则可以选择升级各种各样的辅助守城选项,只有不够用,不会有多余。 Q:通关了体验难度,是不是这个图就没得玩了? A: 体验难度只是提供给新手学习、入门、熟悉地图的。 如果你确实只是想体验一下,那么可以止步于此。 但如果对地图内容更感兴趣,我们建议你挑战更高的难度比如普通难度。 或者看看打困难、极限甚至传说难度的玩家是怎么玩的,那么恭喜你打开了新世界的大门。 或许你是玩过这个系列地图的老玩家,但相信你可能有以下疑问: Q:这个图以前玩过,现在的有什么不同吗? A: 很大不同。 1.与原版2.2前版本(原作者通魔Derek.W,约十年前),相似度15%。 -如果你只是原版2.2前版本的玩家,那么本图与你玩过的版本相差非常大。 -本图英雄技能和物品等各方面的设置更为合理,此外合成和宠物等操作更加人性化。 -大量的新英雄,所有英雄都有独特的天赋技能,BOSS的新技能,都使你不能够再以原有的眼光去看待这个地图。 2.与加强版G前版本(作者影子魄动,约八年前),相似度30%。 -加强版G系列版本是影子在原作者的基础上进行改进的版本,添加了一些元素和部分新英雄。 -本图将更完美的平衡各系英雄,在英雄技能和物品有更大的调整。 -做到没有无法出场或者必须出场的英雄和物品,所有这一切都是可选的,使战斗方式更加精彩和多样化。 -BOSS技能将更注重以技巧回避,而不再是堆属性硬抗。 -BOSS的奖励按输出来分配,对抗BOSS的积极性更高,当然BOSS也不是什么好对付的敌人。 -与加强版G相比,雇佣兵的升级空间更高,初始能力偏弱,但升级后更强,需要的魂力也更多(几乎升不满)。 3.与加强版J系列-新生系列版本(作者Whitewings,约七年前),相似度0%。 -新生版本的作者是一个很有创新精神的作者,对地图做了大量修改,删掉了几乎所有原有地图的元素。 -新生版本与原有版本完全不一样,加入了副本、探险等元素,而本图仍然以主线为主题。 -因此如果你是新生版本的玩家,在尝试本图时请把两个图当做两个完全不一样的图,因为玩法完全不同。 -新生版本玩的是副本、探险,而本图玩的是英雄的理解和运用以及装备的组合,侧重点不一样,请注意。 4.与EX系列版本(约五年前),相似度50%。 -EX系列版本是加强版G除了新生版本之外的另一个分支版本。 -EX系列版本延续了大多数原有版本的玩法,并在此基础上优化游戏内容。 -雇佣兵比EX系列版本更需要操作,因此对老玩家的挑战将更加严峻,复杂作战操作也带来更强大的雇佣兵的奖励。 -雇佣兵比EX系列更有专业特点,不同的兵种将有不同的用途,没有无用或必须的雇佣兵。 -BOSS技能调整为更容易躲避,当然承受的代价也更高,迫使玩家以技巧来对抗而不是硬碰硬。 -注重主线,平衡野外和守城的经济差异,使守城的玩家的奖励更高,兵线代替野外成为主要经济线。 -装备更多,附加效果更为精彩,如提供魔法暴击的黎明之息系列装备,无限升级的米斯里之光,等等。 -原有装备平衡和调整,使英雄在选择装备有更多选项,举几个例子: -剧毒和永恒之枪都是降低敌人护甲但输出方式完全不一样。 -红莲与雷盾的被动重复,因此重做了红莲,更名为翼神红莲剑,具体效果更华丽和独特,使用也更需要技巧,可进游戏体会。 -狂神(苍穹)和光明都是暴击,但现在狂神的暴击更高,需要的牺牲也更大,而光明则偏中庸。 -除此之外重做大量无聊的英雄,使这些英雄更值得玩,比如山丘之王,天神下凡发动时机更考验技巧。 -还有很多大彩蛋等待你去发现,一定不会让你失望!
防守图推荐:决战围城5 游戏帮助按F9查看。 玩家交流QQ群:122215695 地图下载地址: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1dHfHZcl&urlrefer=4ef8269f08db87751846e0edcb2b0885新手玩家常见问题: Q:这是什么图? A: 这是传统的防守图,全是魔兽自带模型,也没有各种烂堆的特效和成千上万的变态属性。 所以如果你喜欢动漫图、变态图,那么你可以不用看了,这个图不合适你。 这个图虽然传统,但是仍然与一般的防守图不一样: 1.没有隐藏英雄,六十多个英雄都是开放而且平衡的。 -所有的英雄都有自己不同的战斗方式,看使用者怎么去理解英雄在战场上的地位。 2.没有那种靠刷靠爆的神器,所有的装备都是可以用黄金买到,也就是全开放的。 -装备是自由组合的,但只有与英雄契合度高的装备才能发挥出更好的效果。 -相似效果的装备可能会有几种选择,配备不同的装备可能会使英雄偏向完全不同的作战方式。 3.注重主线防守,没有刷钱房也没有副本,支线任务可有可无。 -因为主要的经济来自于防守城池,支线任务只是为那些难以发展的英雄准备的。 -所以不要以为打野不守家很聪明,其实那是最愚蠢的行为。 -也就是说整个游戏的主线就是守城,这是一个注重主题的防守图。 4.没有团队配合,只有个人英雄主义。 -所有的英雄,只要运用得当,都可以承担战斗中的主力。 -因此并不存在所谓的辅助坦克治疗输出之类的老套组合,举个例子: --只要斧王拥有一颗输出的心,斧王也是可以像剑圣一样砍人的。 -所以最后玩成什么样是看你的技术以及你怎么理解这个英雄。 Q:怎么玩? A: 选择你的英雄,守卫城池。 英雄没有变态的属性和技能,甚至依靠一刀一刀的补刀才可以打到怪。 敌方拥有强大且施放精准的技能的BOSS将会带着大军来进攻。 你需要想办法使你的英雄更加强大,比如购买装备,吃属性书等等,并以此来抵御敌人的进攻。 永远记住,无论如何战斗到最后一刻。 Q:选什么英雄比较好? A: 没有隐藏英雄!那些认为自己选了某某隐藏英雄或者选了剑圣恶魔猎手就天下无敌的玩家请滚出去! 1.本图仍然是力量敏捷智慧,但各属性已经平衡而且各有特点,因此请先去掉敏捷一家独大的看法。 [力量系] 力量属性能使英雄承受更多伤害,这使很多力量英雄擅长硬碰硬。 不过这类英雄往往看起来更笨重一些,比如山丘之王。 因此如何发展起来会是你在选择这样的英雄前需要考虑的问题。 此外不排除个别力量英雄打起怪来像个敏捷英雄一样灵活而脆弱或者像智慧英雄一样靠丢技能吃饭。 [敏捷系] 敏捷英雄在大多数地图中都是一枝独秀,但在这里你必须抛开这种看法。 这些英雄往往不像高力量属性的英雄那么能够承受伤害,又不能像智慧英雄那样可以丢完技能就跑。 因此这类英雄在战场上需要更复杂的操作,如走位、隐形、瞬移等等,一个不小心就会阵亡。 而依赖普通攻击来战斗会使这些英雄没法快速消灭大批敌人,因此发展更困难。 所以新手玩家最好谨慎选择敏捷系,即便你拿到剑圣恶魔猎手你也不一定能发挥出他们的威力。 此外不排除个别敏捷英雄存在让自己更耐打的能力,或者更善于群体攻击却不善于伤害输出。 [智慧系] 智慧属性不再如以前一般鸡肋,加上此类英雄往往具有或强或弱的群体攻击能力,因此更容易发展。 很多智慧英雄或许没有什么技能作为后期加成,但是前期却有强大的优势。 可以凭借容易发展的优势使自己在后期能够跟有后期加成的英雄平起平坐甚至超越。 但智慧英雄不可能像力量英雄一样承受太多伤害,因此仍然需要注意走位。 那些选个法师出肉出攻击和怪对A的请滚出去! 此外不排除个别智慧英雄能够把自己变得非常耐打来抵抗伤害,或者靠普通攻击来进行伤害输出。 2.除此之外远程英雄和近战英雄也有自己的特点。 [远程攻击] 一般的来说,远程英雄拥有射程优势,可以远距离攻击敌人,输出环境较好。 但是相对来说面对伤害时会稍微脆弱,有可能敌人一轮齐射或者一套技能,不死也残了。 因此远程攻击英雄更考验玩家的站位。 此外战场可能会出现一些超远距离攻击的敌人比如冰霜巨龙,或者BOSS的大范围技能。 这些敌人会使远程攻击英雄的生存受到严重威胁。 所以如何在战场上生存是选择远程攻击英雄的玩家需要考虑的事情。 此外不排除个别有能够强化自身抵抗伤害能力而能够从容面对伤害的远程攻击英雄。 [近战攻击] 近战攻击英雄稍微比远程攻击英雄的生命值高,因此受到伤害时玩家有更多反应时间。 你会有更多时间逃跑,或者根据情况反击,等等。 但是近战英雄在攻击敌人时需要接近敌人,因此输出环境受到限制。 比如卡位、被围,或者被BOSS的技能控制住,以及面对BOSS技能有些措手不及等等。 3.综上所述,新人上手时应该选择更合适自己的英雄,而不是盲目的选择敏捷系的远程攻击英雄。 尤其是那些秒选小黑的,如果是个懒人玩家没有操作,那简直就是在作死。 另外地图里会对一些特殊的英雄进行说明,这些英雄会有[不推荐新手选择]以及不推荐的原因。 这类英雄是需要对地图有一定了解的玩家才能更好的运用,而新手选到这类英雄往往只有被虐。 记住,没有垃圾英雄!只有不会运用的玩家! Q:进游戏之后需要做什么? A: 很多新手进游戏开局后就习惯看出生点旁边的装备商店,其实这开局的两分钟是给你买出门装用的。 而出门装什么的,对于新手来说其实可有可无,低难度第零关空着物品栏去前线战斗也是无所谓的。 很快就会有敌人进攻,这是第零关,是敌人的试探攻击,往往比较弱,是给你送钱送经验的。 这时候英雄应该趁此机会出去战斗,打不到钱也可以蹭蹭经验,熟悉熟悉英雄技能,不要错过这个发展的好时机。 此时注意英雄仍然很弱,跟着NPC守军蹭钱蹭经验是非常好的选择,盲目乱冲会使你陷入包围,最后被打死打残。 城里虽然很大,但每一个据点都会有提供恢复的区域,帐篷会为你提供类似泉水一样的恢复服务。 所以你没必要担心英雄的生命值和魔法值的恢复问题,残血了也不要在敌人的攻击范围内赖着。 那些动不动就喜欢跑回出生点的玩家,你会错过大量的经验,导致你的英雄等级比别人要低。 而那些喜欢写hg或hc之类的玩家,你可以在这图里写一个试试。 Q:送钱的兵打完之后该做什么? A: 送钱的兵被打完,会进入一个比较长的停怪时间,第零关之后就是第一关,那将会是一场大战。 如果你是一个新手,那么你会得到提示,告诉你可以在这个时间内熟悉装备,以及购买装备的方法。 而开局混到的经验能够让你的等级允许合成一些初级装备,你应该趁现在提升一下英雄能力。 此外地图还会提示你如何使自己获得更多的经济,如果你是新手也可以趁这个时间维护一下自己的经济。 Q:怎么合装备? A: 首先请记住,合成装备需要英雄学习“博学”技能(技能栏快捷键B)。 只有达到指定等级的“博学”技能才能合成该等级的装备,因此注意提升英雄等级非常重要。 在复活点附近的装备商店中会有各等级的合成,这些商店罗列该等级可以合成的装备以及所需博学等级和材料。 只有达到等级,才可以合成对应等级的装备,以下操作都要以此作为先决条件。 那么,是不是应该凑齐材料来合成想要的装备呢?错!!!!!!!!! 本图极大的简化合装备的过程,提供了最推荐的“一键合成”操作。 什么是一键合成?就是像DOTA2一样直接购买你最终想要的装备,有材料的消耗材料,没有材料的用钱补。 所以如果你是不喜欢合成的玩家,你也无需为合成装备而心烦,看上什么直接买,反正地图都会帮你合。 如果你非喜欢一个一个的凑,那么你也可以在成品里找到“购买配件”在里面慢慢买配件。 如果你喜欢体验到处找合成材料的探索感,那你赢了,就当上面什么也没有说过。 Q:什么样的装备最好?如何获得? A: 是不是要充钱购买屠龙宝刀?不不不,想着充钱的玩家你们可以滚出去了。 本图不存在只要拿到某某装备就天下无敌的情况!不同的英雄对不同的装备有不同的需求。 有可能你看着队友带着某某装备在战场上各种能打,而你如果盲目跟随照着买会发现自己带了却没什么大用。 所以请动脑!可以使用到最后的装备有几十种之多,而英雄的物品栏只有六格! 你应该根据自己的经济情况、装备对英雄的提升、战场的实际情况等等,判断出自己目前局势下最需要装备! 几乎所有的装备都可以通过购买来获得!而野外BOSS掉落的装备也在商店有相似的替代品! 所以不要以为你千辛万苦打了一个野外BOSS掉落了一个买不到的装备就很厉害,说不定还不如别人在这期间赚到的钱! 而那些习惯通过某某BOSS某某副本,然后依靠各种概率打出某某神器拯救世界的玩家,如果不改变这种思路就请滚出去! Q:如何对付那些强大的BOSS? A: 是的,BOSS很强大,是关卡难度的所在之一。 BOSS的强大并不是说有多变态的属性,而是说BOSS们非常狡猾。 BOSS往往拥有你无法忽视的技能伤害,好在这些技能往往会在攻击你之前出现征兆,因此你需要操作来闪躲。 这些技能会没完没了,有时候甚至还会给你打COMBO,一套下来基本上就没命。 因此你只有做好前面的准备工作,才能从容面对这种攻击。 除此之外,敌人的攻击并不会因此中断,常规部队、精英部队、被敌人煽动的叛乱,会让你的守城更加艰难。 这一切都要从拒绝秒选敏捷或不推荐英雄、拒绝开局泉水挂机、拒绝裸奔直面BOSS,拒绝快死了hg回城的习惯做起。 Q:技能大多数是固定伤害,不附加属性伤害,后期如何发挥能力? A: 本图有巧妙的设计方式。 如果你的英雄是依赖普通攻击作为输出,那么你根本不需要也不会设定让你后期靠技能来发挥能力。 反过来如果你的英雄是依赖技能伤害来输出那么你会得到对技能伤害的加持。 此外如果你一定要提升技能的造成伤害,也可以主动装备诸如黎明之息这样提升技能伤害的物品。 但是这需要你牺牲一些经济和一格物品栏,是的,任何能力的取得都是要付出代价的。 所以你更应该考虑如何发挥英雄本身更擅长做的事情,取舍的时候到了,做出你的决定吧! Q:只有两路兵,多人情况下如何发展经济? A: 地图会根据人数给予经济补偿,如打BOSS时分到的钱,等等。 如果你的英雄善于消灭大量小怪,而不善于对付BOSS,那你应该着重以对付小怪来发展自己的经济。 反过来,如果你的英雄不善于群体伤害,但擅长单体伤害,那么对抗攻城的BOSS是好的选择。 因为BOSS被消灭后,会按照你对BOSS的输出来结算奖励。 另外要学会善于利用一些候补的经济。 如范围伤害不如法师类英雄,可以去野外,种果树,或者做骑士训练师的小任务,等等。 Q:后期装备买齐了,如何进一步提升英雄实力? A: 本图存在属性书店,所以如何提升英雄实力想必不用多说,前提是你的钱确实多得没地方花。 所有的资源都有利用的价值,黄金可以买属性,而魂力则可以选择升级各种各样的辅助守城选项,只有不够用,不会有多余。 Q:通关了体验难度,是不是这个图就没得玩了? A: 体验难度只是提供给新手学习、入门、熟悉地图的。 如果你确实只是想体验一下,那么可以止步于此。 但如果对地图内容更感兴趣,我们建议你挑战更高的难度比如普通难度。 或者看看打困难、极限甚至传说难度的玩家是怎么玩的,那么恭喜你打开了新世界的大门。 或许你是玩过这个系列地图的老玩家,但相信你可能有以下疑问: Q:这个图以前玩过,现在的有什么不同吗? A: 很大不同。 1.与原版2.2前版本(原作者通魔Derek.W,约十年前),相似度15%。 -如果你只是原版2.2前版本的玩家,那么本图与你玩过的版本相差非常大。 -本图英雄技能和物品等各方面的设置更为合理,此外合成和宠物等操作更加人性化。 -大量的新英雄,所有英雄都有独特的天赋技能,BOSS的新技能,都使你不能够再以原有的眼光去看待这个地图。 2.与加强版G前版本(作者影子魄动,约八年前),相似度30%。 -加强版G系列版本是影子在原作者的基础上进行改进的版本,添加了一些元素和部分新英雄。 -本图将更完美的平衡各系英雄,在英雄技能和物品有更大的调整。 -做到没有无法出场或者必须出场的英雄和物品,所有这一切都是可选的,使战斗方式更加精彩和多样化。 -BOSS技能将更注重以技巧回避,而不再是堆属性硬抗。 -BOSS的奖励按输出来分配,对抗BOSS的积极性更高,当然BOSS也不是什么好对付的敌人。 -与加强版G相比,雇佣兵的升级空间更高,初始能力偏弱,但升级后更强,需要的魂力也更多(几乎升不满)。 3.与加强版J系列-新生系列版本(作者Whitewings,约七年前),相似度0%。 -新生版本的作者是一个很有创新精神的作者,对地图做了大量修改,删掉了几乎所有原有地图的元素。 -新生版本与原有版本完全不一样,加入了副本、探险等元素,而本图仍然以主线为主题。 -因此如果你是新生版本的玩家,在尝试本图时请把两个图当做两个完全不一样的图,因为玩法完全不同。 -新生版本玩的是副本、探险,而本图玩的是英雄的理解和运用以及装备的组合,侧重点不一样,请注意。 4.与EX系列版本(约五年前),相似度50%。 -EX系列版本是加强版G除了新生版本之外的另一个分支版本。 -EX系列版本延续了大多数原有版本的玩法,并在此基础上优化游戏内容。 -雇佣兵比EX系列版本更需要操作,因此对老玩家的挑战将更加严峻,复杂作战操作也带来更强大的雇佣兵的奖励。 -雇佣兵比EX系列更有专业特点,不同的兵种将有不同的用途,没有无用或必须的雇佣兵。 -BOSS技能调整为更容易躲避,当然承受的代价也更高,迫使玩家以技巧来对抗而不是硬碰硬。 -注重主线,平衡野外和守城的经济差异,使守城的玩家的奖励更高,兵线代替野外成为主要经济线。 -装备更多,附加效果更为精彩,如提供魔法暴击的黎明之息系列装备,无限升级的米斯里之光,等等。 -原有装备平衡和调整,使英雄在选择装备有更多选项,举几个例子: -剧毒和永恒之枪都是降低敌人护甲但输出方式完全不一样。 -红莲与雷盾的被动重复,因此重做了红莲,更名为翼神红莲剑,具体效果更华丽和独特,使用也更需要技巧,可进游戏体会。 -狂神(苍穹)和光明都是暴击,但现在狂神的暴击更高,需要的牺牲也更大,而光明则偏中庸。 -除此之外重做大量无聊的英雄,使这些英雄更值得玩,比如山丘之王,天神下凡发动时机更考验技巧。 -还有很多大彩蛋等待你去发现,一定不会让你失望!
回归的经典——决战围城5 游戏帮助按F9查看。 玩家交流QQ群:122215695 地图下载地址: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1dHfHZcl&urlrefer=4ef8269f08db87751846e0edcb2b0885或许你是玩过这个系列地图的老玩家,但相信你可能有以下疑问: Q:这个图以前玩过,现在的有什么不同吗? A: 很大不同。 1.与原版2.2前版本(原作者通魔Derek.W,约十年前),相似度15%。 -如果你只是原版2.2前版本的玩家,那么本图与你玩过的版本相差非常大。 -本图英雄技能和物品等各方面的设置更为合理,此外合成和宠物等操作更加人性化。 -大量的新英雄,所有英雄都有独特的天赋技能,BOSS的新技能,都使你不能够再以原有的眼光去看待这个地图。 2.与加强版G前版本(作者影子魄动,约八年前),相似度30%。 -加强版G系列版本是影子在原作者的基础上进行改进的版本,添加了一些元素和部分新英雄。 -本图将更完美的平衡各系英雄,在英雄技能和物品有更大的调整。 -做到没有无法出场或者必须出场的英雄和物品,所有这一切都是可选的,使战斗方式更加精彩和多样化。 -BOSS技能将更注重以技巧回避,而不再是堆属性硬抗。 -BOSS的奖励按输出来分配,对抗BOSS的积极性更高,当然BOSS也不是什么好对付的敌人。 -与加强版G相比,雇佣兵的升级空间更高,初始能力偏弱,但升级后更强,需要的魂力也更多(几乎升不满)。 3.与加强版J系列-新生系列版本(作者Whitewings,约七年前),相似度0%。 -新生版本的作者是一个很有创新精神的作者,对地图做了大量修改,删掉了几乎所有原有地图的元素。 -新生版本与原有版本完全不一样,加入了副本、探险等元素,而本图仍然以主线为主题。 -因此如果你是新生版本的玩家,在尝试本图时请把两个图当做两个完全不一样的图,因为玩法完全不同。 -新生版本玩的是副本、探险,而本图玩的是英雄的理解和运用以及装备的组合,侧重点不一样,请注意。 4.与EX系列版本(约五年前),相似度50%。 -EX系列版本是加强版G除了新生版本之外的另一个分支版本。 -EX系列版本延续了大多数原有版本的玩法,并在此基础上优化游戏内容。 -雇佣兵比EX系列版本更需要操作,因此对老玩家的挑战将更加严峻,复杂作战操作也带来更强大的雇佣兵的奖励。 -雇佣兵比EX系列更有专业特点,不同的兵种将有不同的用途,没有无用或必须的雇佣兵。 -BOSS技能调整为更容易躲避,当然承受的代价也更高,迫使玩家以技巧来对抗而不是硬碰硬。 -注重主线,平衡野外和守城的经济差异,使守城的玩家的奖励更高,兵线代替野外成为主要经济线。 -装备更多,附加效果更为精彩,如提供魔法暴击的黎明之息系列装备,无限升级的米斯里之光,等等。 -原有装备平衡和调整,使英雄在选择装备有更多选项,举几个例子: -剧毒和永恒之枪都是降低敌人护甲但输出方式完全不一样。 -红莲与雷盾的被动重复,因此重做了红莲,更名为翼神红莲剑,具体效果更华丽和独特,使用也更需要技巧,可进游戏体会。 -狂神(苍穹)和光明都是暴击,但现在狂神的暴击更高,需要的牺牲也更大,而光明则偏中庸。 -除此之外重做大量无聊的英雄,使这些英雄更值得玩,比如山丘之王,天神下凡发动时机更考验技巧。 -还有很多大彩蛋等待你去发现,一定不会让你失望! 新手玩家常见问题: Q:这是什么图? A: 这是传统的防守图,全是魔兽自带模型,也没有各种烂堆的特效和成千上万的变态属性。 所以如果你喜欢动漫图、变态图,那么你可以不用看了,这个图不合适你。 这个图虽然传统,但是仍然与一般的防守图不一样: 1.没有隐藏英雄,六十多个英雄都是开放而且平衡的。 -所有的英雄都有自己不同的战斗方式,看使用者怎么去理解英雄在战场上的地位。 2.没有那种靠刷靠爆的神器,所有的装备都是可以用黄金买到,也就是全开放的。 -装备是自由组合的,但只有与英雄契合度高的装备才能发挥出更好的效果。 -相似效果的装备可能会有几种选择,配备不同的装备可能会使英雄偏向完全不同的作战方式。 3.注重主线防守,没有刷钱房也没有副本,支线任务可有可无。 -因为主要的经济来自于防守城池,支线任务只是为那些难以发展的英雄准备的。 -所以不要以为打野不守家很聪明,其实那是最愚蠢的行为。 -也就是说整个游戏的主线就是守城,这是一个注重主题的防守图。 4.没有团队配合,只有个人英雄主义。 -所有的英雄,只要运用得当,都可以承担战斗中的主力。 -因此并不存在所谓的辅助坦克治疗输出之类的老套组合,举个例子: --只要斧王拥有一颗输出的心,斧王也是可以像剑圣一样砍人的。 -所以最后玩成什么样是看你的技术以及你怎么理解这个英雄。 Q:怎么玩? A: 选择你的英雄,守卫城池。 英雄没有变态的属性和技能,甚至依靠一刀一刀的补刀才可以打到怪。 敌方拥有强大且施放精准的技能的BOSS将会带着大军来进攻。 你需要想办法使你的英雄更加强大,比如购买装备,吃属性书等等,并以此来抵御敌人的进攻。 永远记住,无论如何战斗到最后一刻。 Q:选什么英雄比较好? A: 没有隐藏英雄!那些认为自己选了某某隐藏英雄或者选了剑圣恶魔猎手就天下无敌的玩家请滚出去! 1.本图仍然是力量敏捷智慧,但各属性已经平衡而且各有特点,因此请先去掉敏捷一家独大的看法。 [力量系] 力量属性能使英雄承受更多伤害,这使很多力量英雄擅长硬碰硬。 不过这类英雄往往看起来更笨重一些,比如山丘之王。 因此如何发展起来会是你在选择这样的英雄前需要考虑的问题。 此外不排除个别力量英雄打起怪来像个敏捷英雄一样灵活而脆弱或者像智慧英雄一样靠丢技能吃饭。 [敏捷系] 敏捷英雄在大多数地图中都是一枝独秀,但在这里你必须抛开这种看法。 这些英雄往往不像高力量属性的英雄那么能够承受伤害,又不能像智慧英雄那样可以丢完技能就跑。 因此这类英雄在战场上需要更复杂的操作,如走位、隐形、瞬移等等,一个不小心就会阵亡。 而依赖普通攻击来战斗会使这些英雄没法快速消灭大批敌人,因此发展更困难。 所以新手玩家最好谨慎选择敏捷系,即便你拿到剑圣恶魔猎手你也不一定能发挥出他们的威力。 此外不排除个别敏捷英雄存在让自己更耐打的能力,或者更善于群体攻击却不善于伤害输出。 [智慧系] 智慧属性不再如以前一般鸡肋,加上此类英雄往往具有或强或弱的群体攻击能力,因此更容易发展。 很多智慧英雄或许没有什么技能作为后期加成,但是前期却有强大的优势。 可以凭借容易发展的优势使自己在后期能够跟有后期加成的英雄平起平坐甚至超越。 但智慧英雄不可能像力量英雄一样承受太多伤害,因此仍然需要注意走位。 那些选个法师出肉出攻击和怪对A的请滚出去! 此外不排除个别智慧英雄能够把自己变得非常耐打来抵抗伤害,或者靠普通攻击来进行伤害输出。 2.除此之外远程英雄和近战英雄也有自己的特点。 [远程攻击] 一般的来说,远程英雄拥有射程优势,可以远距离攻击敌人,输出环境较好。 但是相对来说面对伤害时会稍微脆弱,有可能敌人一轮齐射或者一套技能,不死也残了。 因此远程攻击英雄更考验玩家的站位。 此外战场可能会出现一些超远距离攻击的敌人比如冰霜巨龙,或者BOSS的大范围技能。 这些敌人会使远程攻击英雄的生存受到严重威胁。 所以如何在战场上生存是选择远程攻击英雄的玩家需要考虑的事情。 此外不排除个别有能够强化自身抵抗伤害能力而能够从容面对伤害的远程攻击英雄。 [近战攻击] 近战攻击英雄稍微比远程攻击英雄的生命值高,因此受到伤害时玩家有更多反应时间。 你会有更多时间逃跑,或者根据情况反击,等等。 但是近战英雄在攻击敌人时需要接近敌人,因此输出环境受到限制。 比如卡位、被围,或者被BOSS的技能控制住,以及面对BOSS技能有些措手不及等等。 3.综上所述,新人上手时应该选择更合适自己的英雄,而不是盲目的选择敏捷系的远程攻击英雄。 尤其是那些秒选小黑的,如果是个懒人玩家没有操作,那简直就是在作死。 另外地图里会对一些特殊的英雄进行说明,这些英雄会有[不推荐新手选择]以及不推荐的原因。 这类英雄是需要对地图有一定了解的玩家才能更好的运用,而新手选到这类英雄往往只有被虐。 记住,没有垃圾英雄!只有不会运用的玩家! Q:进游戏之后需要做什么? A: 很多新手进游戏开局后就习惯看出生点旁边的装备商店,其实这开局的两分钟是给你买出门装用的。 而出门装什么的,对于新手来说其实可有可无,低难度第零关空着物品栏去前线战斗也是无所谓的。 很快就会有敌人进攻,这是第零关,是敌人的试探攻击,往往比较弱,是给你送钱送经验的。 这时候英雄应该趁此机会出去战斗,打不到钱也可以蹭蹭经验,熟悉熟悉英雄技能,不要错过这个发展的好时机。 此时注意英雄仍然很弱,跟着NPC守军蹭钱蹭经验是非常好的选择,盲目乱冲会使你陷入包围,最后被打死打残。 城里虽然很大,但每一个据点都会有提供恢复的区域,帐篷会为你提供类似泉水一样的恢复服务。 所以你没必要担心英雄的生命值和魔法值的恢复问题,残血了也不要在敌人的攻击范围内赖着。 那些动不动就喜欢跑回出生点的玩家,你会错过大量的经验,导致你的英雄等级比别人要低。 而那些喜欢写hg或hc之类的玩家,你可以在这图里写一个试试。 Q:送钱的兵打完之后该做什么? A: 送钱的兵被打完,会进入一个比较长的停怪时间,第零关之后就是第一关,那将会是一场大战。 如果你是一个新手,那么你会得到提示,告诉你可以在这个时间内熟悉装备,以及购买装备的方法。 而开局混到的经验能够让你的等级允许合成一些初级装备,你应该趁现在提升一下英雄能力。 此外地图还会提示你如何使自己获得更多的经济,如果你是新手也可以趁这个时间维护一下自己的经济。 Q:怎么合装备? A: 首先请记住,合成装备需要英雄学习“博学”技能(技能栏快捷键B)。 只有达到指定等级的“博学”技能才能合成该等级的装备,因此注意提升英雄等级非常重要。 在复活点附近的装备商店中会有各等级的合成,这些商店罗列该等级可以合成的装备以及所需博学等级和材料。 只有达到等级,才可以合成对应等级的装备,以下操作都要以此作为先决条件。 那么,是不是应该凑齐材料来合成想要的装备呢?错!!!!!!!!! 本图极大的简化合装备的过程,提供了最推荐的“一键合成”操作。 什么是一键合成?就是像DOTA2一样直接购买你最终想要的装备,有材料的消耗材料,没有材料的用钱补。 所以如果你是不喜欢合成的玩家,你也无需为合成装备而心烦,看上什么直接买,反正地图都会帮你合。 如果你非喜欢一个一个的凑,那么你也可以在成品里找到“购买配件”在里面慢慢买配件。 如果你喜欢体验到处找合成材料的探索感,那你赢了,就当上面什么也没有说过。 Q:什么样的装备最好?如何获得? A: 是不是要充钱购买屠龙宝刀?不不不,想着充钱的玩家你们可以滚出去了。 本图不存在只要拿到某某装备就天下无敌的情况!不同的英雄对不同的装备有不同的需求。 有可能你看着队友带着某某装备在战场上各种能打,而你如果盲目跟随照着买会发现自己带了却没什么大用。 所以请动脑!可以使用到最后的装备有几十种之多,而英雄的物品栏只有六格! 你应该根据自己的经济情况、装备对英雄的提升、战场的实际情况等等,判断出自己目前局势下最需要装备! 几乎所有的装备都可以通过购买来获得!而野外BOSS掉落的装备也在商店有相似的替代品! 所以不要以为你千辛万苦打了一个野外BOSS掉落了一个买不到的装备就很厉害,说不定还不如别人在这期间赚到的钱! 而那些习惯通过某某BOSS某某副本,然后依靠各种概率打出某某神器拯救世界的玩家,如果不改变这种思路就请滚出去! Q:如何对付那些强大的BOSS? A: 是的,BOSS很强大,是关卡难度的所在之一。 BOSS的强大并不是说有多变态的属性,而是说BOSS们非常狡猾。 BOSS往往拥有你无法忽视的技能伤害,好在这些技能往往会在攻击你之前出现征兆,因此你需要操作来闪躲。 这些技能会没完没了,有时候甚至还会给你打COMBO,一套下来基本上就没命。 因此你只有做好前面的准备工作,才能从容面对这种攻击。 除此之外,敌人的攻击并不会因此中断,常规部队、精英部队、被敌人煽动的叛乱,会让你的守城更加艰难。 这一切都要从拒绝秒选敏捷或不推荐英雄、拒绝开局泉水挂机、拒绝裸奔直面BOSS,拒绝快死了hg回城的习惯做起。 Q:技能大多数是固定伤害,不附加属性伤害,后期如何发挥能力? A: 本图有巧妙的设计方式。 如果你的英雄是依赖普通攻击作为输出,那么你根本不需要也不会设定让你后期靠技能来发挥能力。 反过来如果你的英雄是依赖技能伤害来输出那么你会得到对技能伤害的加持。 此外如果你一定要提升技能的造成伤害,也可以主动装备诸如黎明之息这样提升技能伤害的物品。 但是这需要你牺牲一些经济和一格物品栏,是的,任何能力的取得都是要付出代价的。 所以你更应该考虑如何发挥英雄本身更擅长做的事情,取舍的时候到了,做出你的决定吧! Q:只有两路兵,多人情况下如何发展经济? A: 地图会根据人数给予经济补偿,如打BOSS时分到的钱,等等。 如果你的英雄善于消灭大量小怪,而不善于对付BOSS,那你应该着重以对付小怪来发展自己的经济。 反过来,如果你的英雄不善于群体伤害,但擅长单体伤害,那么对抗攻城的BOSS是好的选择。 因为BOSS被消灭后,会按照你对BOSS的输出来结算奖励。 另外要学会善于利用一些候补的经济。 如范围伤害不如法师类英雄,可以去野外,种果树,或者做骑士训练师的小任务,等等。 Q:后期装备买齐了,如何进一步提升英雄实力? A: 本图存在属性书店,所以如何提升英雄实力想必不用多说,前提是你的钱确实多得没地方花。 所有的资源都有利用的价值,黄金可以买属性,而魂力则可以选择升级各种各样的辅助守城选项,只有不够用,不会有多余。 Q:通关了体验难度,是不是这个图就没得玩了? A: 体验难度只是提供给新手学习、入门、熟悉地图的。 如果你确实只是想体验一下,那么可以止步于此。 但如果对地图内容更感兴趣,我们建议你挑战更高的难度比如普通难度。 或者看看打困难、极限甚至传说难度的玩家是怎么玩的,那么恭喜你打开了新世界的大门。
决战围城5 游戏帮助按F9查看。 玩家交流QQ群:122215695 下载地址: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1dHfHZcl&urlrefer=4ef8269f08db87751846e0edcb2b0885
“安娜。” “什么事?” “你说,我们是不是应该离开了。” “或许吧。” “嗯,新的时代就要来了。” “也不一定呢。” “我们已经离原定的路越走越远了。”
“安娜。” “嗯?” “你说,会有人来救我们吗?” “不大可能。” “想救也救不了。” “嗯,靠你自己的力量吧。”
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