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陌生的人生,陌生的世界
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DOTA 小精灵 链接回复效果 =。= 2.3 配合闪电之链回复效果的物品(二人或多人受益) 这一部分为附近的单位同时受益的物品,也就是生命/魔法光环类或者使用类群体物品。 梅肯斯姆:5点全属性,5点护甲,每秒四点生命回复的光环范围500,使用时会瞬间对750范围内友军增加250生命,并增加护甲2点持续25秒,治疗效果在25秒内无法叠加(dota6.68c上的数据写的“效果在45秒内无法叠加”,这个是错误的,算是汉化疏漏吧)。附图3: 情况1.1:本队只有一个梅肯,且小精灵和“英雄或单位B”在梅肯的500范围内,小精灵不链接“英雄或单位B”。则不使用梅肯时,小精灵和“英雄或单位B”都享受每秒四点的生命回复光环; 情况1.2:本队只有一个梅肯,且小精灵和“英雄或单位B”在梅肯的500范围内,小精灵不链接“英雄或单位B”。则使用梅肯时,小精灵和“英雄或单位B”都瞬间增加250生命,并增加护甲2点持续25秒,并享受每秒四点的生命回复光环; 情况1.3:本队只有一个梅肯,且小精灵和“英雄或单位B”在梅肯的500范围内,小精灵链接了“英雄或单位B”。则不使用梅肯时,小精灵和“英雄或单位B”都享受每秒四点的生命回复光环,同时“英雄或单位B”获得链接给予的生命回复为每秒“4点+小精灵自身1秒回复的生命值”,持续12秒。 换句话说“英雄或单位B”每秒的生命回复总共为“4点+4点+小精灵自身1秒回复的生命值”,持续12秒; 情况1.4:本队只有一个梅肯,且小精灵和“英雄或单位B”在梅肯的500范围内,小精灵链接了“英雄或单位B”。则使用梅肯时,小精灵和“英雄或单位B”都瞬间增加250生命,并增加护甲2点持续25秒,并享受每秒四点的生命回复光环;同时“英雄或单位B”获得链接给予的生命回复为“瞬间250” 和每秒“4点+小精灵自身1秒回复的生命值”,持续12秒。 换句话说“英雄或单位B”的生命回复总共为“瞬间500点”+每秒“4点+4点+小精灵自身1秒回复的生命值”,持续12秒。 情况2.1:本队有两个梅肯,则第一次使用后25秒又可以使用了,被链接单位的回复是上面“情况1.4”的两倍 ,理想情况至少1200多点的回复!!!!!!!! 吸血鬼的祭品:增加友方15%基础攻击力的光环范围900, 5点护甲的光环范围1100,使近战友方能将16%伤害转化为自己的生命的光环范围1100,每秒0.8点魔法回复的光环范围1100。 情况1.1:小精灵和“英雄或单位B”在祭品的1100范围内,小精灵不链接“英雄或单位B”。则小精灵和“英雄或单位B”都享受每秒0.8点的魔法回复光环; 情况1.2:小精灵和“英雄或单位B”在祭品的1100范围内,小精灵链接了“英雄或单位B”。则小精灵和“英雄或单位B” 都享受每秒0.8点的魔法回复光环,同时“英雄或单位B”获得链接给予的魔法回复为每秒“0.8点+小精灵自身1秒回复的魔法值”,持续12秒。 换句话说“英雄或单位B”每秒的魔法回复总共为“0.8点+0.8点+小精灵自身1秒回复的魔法值”,持续12秒。 秘法鞋:65移动,250魔法上限,使用时600范围友方单位回复135魔法。小精灵和“英雄或单位B”在秘法的600范围内,链接“英雄或单位B”,使用秘法,可以对B回复的魔法为“瞬间270+小精灵自身12秒回复的魔法值” 270魔法很多了已经,所以双秘法基本没什么必要,不像双梅肯 哈哈。 圣殿指环:6点攻击力,3点护甲的光环范围900,每秒0.65点魔法回复的光环范围900。 情况1.1:小精灵和“英雄或单位B”在圣殿的900范围内,小精灵不链接“英雄或单位B”。则小精灵和“英雄或单位B”都享受每秒0.65点的魔法回复光环; 情况1.2:小精灵和“英雄或单位B”在圣殿的900范围内,小精灵链接了“英雄或单位B”。则小精灵和“英雄或单位B” 都享受每秒0.65点的魔法回复光环,同时“英雄或单位B”获得链接给予的魔法回复为每秒“0.65点+小精灵自身1秒回复的魔法值”,持续12秒。 换句话说“英雄或单位B”每秒的魔法回复总共为“0.65点+065点+小精灵自身1秒回复的魔法值”,持续12秒。 回复头巾:2点全属性,每秒三点生命回复的光环范围500 情况1.1:小精灵和“英雄或单位B”在回复头巾的500范围内,小精灵不链接“英雄或单位B”。则小精灵和“英雄或单位B”都享受每秒3点的生命回复光环; 情况1.2:小精灵和“英雄或单位B”在回复头巾的500范围内,小精灵链接了“英雄或单位B”。则小精灵和“英雄或单位B” 都享受每秒3点的生命回复光环,同时“英雄或单位B”获得链接给予的生命回复为每秒“3点+小精灵自身1秒回复的生命值”,持续12秒。 换句话说“英雄或单位B”每秒的生命回复总共为“3点+3点+小精灵自身1秒回复的生命值”,持续12秒。 血精石:500生命上限,400魔法上限,每秒六点生命回复,200%魔法回复速度,每点能量额外提升每秒一点魔法回复,携带者死亡时回复周围友军400+30*剩余点数的生命。这个只能是小精灵和被链接英雄以外的英雄携带并倒闭了,才能给被链接的英雄多回复多一倍的生命。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fdota.tts8.com%2Fguide%2F750%2C6.htm&urlrefer=1f840c2468e3681ffc3e7d808b2bb232 ←这是那个网站
听说6.68新英雄 1.螺旋之炎 伊卡洛斯将自身化为火焰,冲向敌阵,对目标地点造成50/100/150/200点伤害 到达指定地点后,伊卡洛斯向四周发出螺旋火焰,对600范围内的敌人造成伤害 螺旋火焰的威力正比于离伊卡洛斯的距离,最小为0,最大为400 这个技能,促使知情的对手靠近伊卡洛斯 2.火山咆哮 以自己的生命值为代价,伊卡洛斯召唤出一座火山,对400范围内的敌军造成每秒40/60/80/100火焰伤害,持续4秒 该技能需伊卡洛斯每秒消耗25/40/55/70点生命进行持续性施法,10%生命以下时无法启动该技能 这个技能对靠近伊卡洛斯的人造成较大伤害,并损耗自身生命值 3.燃烧之息(被动) 为伊卡洛斯的魔法增加持续性伤害,持续性伤害持续4秒,总共造成相当于直接魔法伤害值10/20/30/40%的伤害 这个技能可以避免有些英雄从伊卡洛斯爪下残血逃跑 4.弧形日珥 受到重伤的伊卡洛斯回到自己的蛋中,取消之前身上的一切buff(如黑黄),每秒恢复10/15/20%的生命上限 恢复完毕后,重生的伊卡洛斯将对800范围内的所有敌方英雄造成350/550/750点伤害 该技能只能在伊卡洛斯生命值低于10/15/20%时方能使用 魔法消耗:200/400/600 这是一个搏命式的技能,伊卡洛斯使用这个技能对敌人造成巨大伤害的同时,也是对手反杀伊卡洛斯的时候                            有可能这么NB吗??
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