带鱼弓箭手
带鱼弓箭手
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请问最近两次更新后打合作经常游戏直接崩溃消失是什么情况 我和朋友都有很多次,经常是打到BOSS快死了就直接卡住然后游戏没了,重连进去正好BOSS死几十分钟白打。野人也掉线频繁,很多人半截加入打到快结束啪叽人就没了,我猜也是类似情况
现在是不是有个阿尔戈无限转的bug? 看见好几次了阿尔戈卡在boss或者什么东西头顶疯狂旋转boss就被秒了………出去一看一个人打了90%伤害
请问为什么我组队唯独在地图上看不到队友? 就是我们在同一条线并且面对面能看见,小地图有队友标记,唯独大地图没有 队友能在大地图上看见我,但是我在大地图上看不见队友 就比如他作为队长标记是个①我是②,他能在地图上看到我这个②在发光 我在大地图上看不到他那个①,只有右上角小地图里有这个①
为啥手里的爆裂器弱好多 图鉴里究极爆裂器暴击率3.9%,自己手里的只有2.0% 这就是传说中的 图片仅供参考,一切以实物为准?
请问祸津风砍几刀的条件到底是啥…在修炼场试了大概半小时,除了 请问祸津风砍几刀的条件到底是啥… 在修炼场试了大概半小时,除了妖技攻击力跟武器的“攻击性能”性能挂钩以外没试出别的结论。 关于性能挂钩就是只看攻击性能面板,和上面的攻击力无关。一个主忍的人拿500性能的锁链攻击力肯定比拿510性能的太刀高,但是510性能的太刀妖技伤害比500的锁链伤害高。 所以祸津风到底啥时候砍4刀啥时候砍8刀?
【这事可能很正经】如果出精神续作你们希望它都有什么? 没什么特别的,毕竟SEGA已经放弃了 但是这里有个小手子可能想起了当年的感动想做些什么 能不能做到就不知道了,但还是很想问问诸位一些实际的问题 首先说这款在当年GBA上的游戏功能和操作之少可以说已经不太符合现在的游戏要素数量了 如果增加新的要素诸位希望是什么样的呢 战斗系统更新?连招冲刺动作强化?还是什么别的东西? 还是最好什么都不要改,普普通通的在15年后出一个15年前的续作…… 期待诸位的意见。
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