风雨会河东 风雨会河东
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关于乔汉卡 做乔汉卡DLC,看很多人一直很讨厌乔汉卡,最主要的是最后有句话,当亨利说监督人很讨厌的时候,乔汉卡回了一句“你什么意思?至少他来过这儿,不想你。总在闲逛。” 我在做这个DLC的时候,最后看到这句话一直有点莫名其妙的感觉。前面做任务,跟乔汉卡谈话,虽说乔汉卡有点圣母心,但说话还算比较正常。只有最后这句莫名其妙。后来去看英文发现这根本就是翻译的锅。 英文原文是“What's that supposed to mean? At least he was here, unlike you. The whole time!”,直译的话是“这应该意味着什么?至少他(过去一直)在这里,不像你。一直以来!” 从直译来看,其实乔汉卡并没有说亨利总在闲逛。结合剧情上下文,我们可以推断出,乔汉卡在修道院照顾伤者,面临着种种困难,背负着很大的压力,那么希望能得到一个男人的陪伴就是很正常的事情了。事实上监督人虽然嘴臭,但从后面的剧情上看,他对乔汉卡还是比较真心的。而亨利忙于复仇,就不可能一直陪伴,再说乔汉卡也不是亨利的菜。 这句话其实反映了乔汉卡当时那种很微妙的处境,面临困难背负压力,想得到男人的陪伴却不是自己最喜欢的人,但又是当地很有权力的人。喜欢不喜欢都有道理,正别扭着呢,突然亨利来了一句这人很讨厌,乔汉卡自然地反唇相讥,就像两个朋友之间的拌嘴一样。含义自然是“这人虽然我不是很喜欢,但至少一直陪着我,而你却没有”。 这个翻译的锅真是太大了。
毁法前中期不缺蓝的最佳方案 很多人玩毁法,觉得前期很便秘,严重缺蓝,只能切蓝装或者雇随从。 实际上,当你首次进入冬堡的时候,幻术教师内洛仁给你的第一个任务净化节点,就是给新手法师的一个福利,使你可以顺利度过便秘的前期。 这个任务很多人都知道,但大多数人都是用它来练法术升级。当然对于战士和盗贼来说并无不可,但对法师来说这么用就是浪费了。 这个任务有三个节点,每个节点都有可能给你两次加回蓝的buff。回蓝buff有两种,一种是+25吸收魔法,一种是+100强化魔法。名称虽然不同,但效果都是加快回蓝速度2小时。这2小时是现实时间不是游戏时间。但如果你快速旅行的话,就会快速消耗。 注意:每个节点都有两次机会加回蓝buff,三个节点总共6次2小时的回蓝buff。所以不要一次清理完一个节点,通过SL大法,获得一次buff之后就打住,开始做别的任务,直至buff消失。做任务的时候,尽量跑路,减缓buff消失的速度。 这两天我试了一下,两次buff时间就足够做完冬堡学院的任务线。+100的buff足以支持双手大火球的消耗。+25的buff足以支持双手火焰箭的消耗。如果控制施法节奏和速度,+25的buff也可以施法大火球。配合双手冲击perk的硬直效果,前期即使solo也足以轻松度过。 因此,如果毁法开局,不论是回蓝流还是减耗流,都可以通过这个任务获取回蓝buff快速度过前期甚至中期,直至成型。
最近玩法师的一点体会 最近玩法师,主要是毁灭法师,尝试了几种不同的玩法:重甲0耗吸血鬼毁法,法袍回蓝吸血鬼毁法,法袍回蓝非吸血鬼毁法。有一点体会。 印象中,法师应该是一个优雅的职业,谈笑间樯橹灰飞烟灭。对照冬堡学院,法师更应该穿法袍。 重甲0耗吸血鬼毁法,吸血鬼+死灵法师,确实很强力,也很暴力。双手冲击可以连到死。但这似乎不符合法师优雅的设定。 法袍回蓝吸血鬼毁法,也是很强力的一个职业。吸血鬼+死灵法师,100魔吸,无限幻化和时缓。 法袍回蓝非吸血鬼毁法,是跟冬堡学院的法师最像的,玩了之后似乎也并不很弱。 回蓝法师,最主要的输出手段就是面目狰狞加强的点燃,输出上不算高但也绝不低。但面目狰狞加强的10点基础伤害,不会受到火焰二强、毁灭加强附魔、毁灭加强药剂以及减抗药剂的加成。这就跟不能打磨的召唤弓有点类似。 玩毁法,毁灭变化恢复这三系是必练的,召唤和幻术选择其一即可,后期就都练了。 非吸血鬼布甲回蓝法,做任务下地穴,先来一发大愤怒术,看敌人自相残杀,然后旁边看着补刀;或者一发大平静术或者大麻醉术,然后优雅的挨个点燃……等到敌人都没了,拍拍灰尘继续往前走。这才有个法师的样子,而不是急吼吼的往里冲。 所以我觉得B社的设计还是有一定考虑的,各个职业分别体现了各自的特点。这可能也是毁灭法术本身并不强势的原因,法师需要多系法术组合打出自己的特点。
有玩回蓝法师的吗?来交流一下 这两天新开一档,玩回蓝法师,感觉确实脆,但也并非不能玩。成型之后,主要是利用变化系的麻醉来控制,然后点燃打伤害。 这里利用了两个bug,一个是面目狰狞对点燃的加成,另一个是利用海尔辛之戒卡点燃。 前期变吸血鬼,拿到博学之戒后利用战友团任务变狼人洗掉吸血鬼。战友团任务做完洗掉狼人。不点死灵法师perk。不切装回蓝。也不用恢复神药bug。不三神,只用基础附魔给手套附魔+20法力,鞋子附魔15%火抗。 种族布莱顿,主修变换系和毁灭系,辅修幻术系和恢复系。变化系100,毁灭系90,幻术系50,恢复系60。后期修召唤系把等级堆到32级,为了去锦衣刷装备。 魔抗85,布莱顿25+大君之石25+玛拉媒介15+变化系20。物抗几乎没有,后期全靠龙皮术。 主要装备: 摩洛克伊(100%法力回复)+大法师法袍(15%全系法术减耗,+50法力,100%法力回复)+法力项链(+60法力)+博学之戒(+100法力,加2%基础法力回复)+手套(+20法力附魔)+靴子(+15%火抗附魔) 辅助装备: 变化系大师法袍+极致变化头环(22%变化减耗)+极致变化戒指(22%变化减耗),这是为了龙皮术时防止法力不够用的。还要随身携带火冰电三个项链,以防不测。 属性:生命点到150,然后全加法力,不点耐力。 基本流程: 出海尔根搜刮卖钱,去索瑟姆雇佣赛罗,以及黑卫套和古代鹤嘴锄任务。风盔城冰上之血拿到亡灵法师护符。去裂谷城加入盗贼工会,寒霜马任务,玛拉神庙任务。 仍然一路搜刮卖钱,去冬堡训练毁灭到40级,点出冲击perk,并学火焰箭。前期这是主要输出技能。 以下任务不分先后 主线任务拿到三段不卸之力,一段幻化,一段冲刺。把约根号角交给灰胡子后回到炙炉墓有一条龙魂,正好解锁幻化。 黎明守卫任务救出大小姐,回城堡变吸血鬼。吸血鬼线任务红水地穴可以拿到变化系的念动术,交任务前存档,刷血魔法之戒的任务。拿到博学之戒后,吸血鬼线暂停。 索瑟姆开启寇泊石冢的出土任务,这个任务很长,慢慢先开着。 冬堡主线任务做完,最后拿到大法师袍和摩洛克伊面具。然后接阿内尔的任务,最后拿到阿内尔之影。 战友团任务变狼人洗掉吸血鬼。 博学之戒、大法师袍和摩洛克伊面具拿到之后,冬堡刷级。最后成型应该不到30级。然后做变化系大师级任务,拿龙皮术。 前期随从不可或缺,后期随从可有可无,拉仇恨可用阿内尔之影。 非战斗回蓝速度:(3+2)*(1+1+1)=15,战斗回蓝速度:15*0.35=5.25
关于点燃法术的测试结果 今天我重新洗点,从头开始做了一套完整的火系法术伤害测试。先说面板: 1、戴面具点亮面目狰狞,焚化面板131,点燃面板26。面目狰狞的10点基础伤害得到火焰二强和面具的双重加成。 2、摘下面具再戴上,焚化面板变为127,点燃面板变为22。面目狰狞的10点基础伤害只得到火焰二强的加成,未得到面具的加成。 3、重启之后,戴面具焚化面板变为125,点燃面板变为20;面目狰狞的10点基础伤害得到面具的加成,未得到火焰二强的加成。 4重启之后,不戴面具焚化面板变为100,点燃面板变为16。面目狰狞的10点基础伤害未得到火焰二强的加成。 又查了一下UESP上关于点燃法术的说明,其中有一句话:Ignite is anapprentice level destruction spell that deals fire damage and sets targets onfire, dealing 4 damage per second over 15 seconds, for a total of 60 damage,followed by burning for 30% of spell damage initially, decreasing linearly for1 second. 说的是点燃每秒4点伤害,持续15秒,共60点伤害。随后造成30%初始法术伤害值的燃烧伤害,1秒内线性递减。 按照这个说明,点燃应该有4*15+4*0.3=61.2 的伤害。即使不算后面的30%初始值的燃烧伤害,点燃也应该有60点伤害。在测试中发现,一发单手点燃的伤害是57点。这就与描述不符了。我随后就想,如果不是15秒,而是14秒呢?4*14+4*0.3=57.2,恰好和实测值相符。所以,点燃应该是每秒4点伤害,持续14秒,随后的一秒造成初始值的30%燃烧伤害。这样总共也是15秒。 测试时,我发现,这个初始值就是基础的4点伤害,不包括面目狰狞的10点伤害。而且无面目狰狞perk时,这个初始值就是4点,不受到火焰二强和面具的加成,也不受双手施法的加成。而当点亮面目狰狞时,这个初始值就会受到火焰二强和面具,以及双手施法的加成。 未点亮面目狰狞时, 单手点燃计算公式:4*14*(1+perk加成)*(1+面具加成)+4*0.3 双手点燃计算公式:4*14*2.2*(1+perk加成)*(1+面具加成)+4*0.3 点亮面目狰狞时, 单手点燃计算公式:4*(14+0.3)*(1+perk加成)*(1+面具加成)+10*14*(1+perk或面具加成) 双手点燃计算公式:4*(14+0.3)*2.2*(1+perk加成)*(1+面具加成)+10*14*(1+perk或面具加成) 注:面目狰狞的10点伤害得到哪种加成,可以根据我上面的测试结果来确定。 1、戴面具点亮面目狰狞,点燃面板26,测试数据 单手点燃:计算值369.8 实测值:371 双手点燃:计算值498.5 实测值:499 2、摘下面具再戴上,点燃面板变为22,测试数据 单手点燃:计算值317.3 实测值:318 双手点燃:计算值446 实测值:446 3、重启之后戴面具点燃面板变为20,测试数据 单手点燃:计算值282.3 实测值:283 双手点燃:计算值411 实测值: 410 4、重启之后不戴面具点燃面板变为16,测试数据 单手点燃:计算值225.8 实测值:226 双手点燃:计算值328.8 实测值:328
关于“圆裆” 在太极拳练习中,有“圆裆”和“尖裆”的说法,圆裆是正确的,尖裆是错误的,大家也都知道。 什么是“圆裆”,什么是“尖裆”,网上有很多文章都讲过,贴吧也有很多老师讲过。 我结合自己的体会说一下。 关键的一点在于会阴穴。会阴部位是夹住的,就是尖裆;而如果是打开的,就是圆裆。这个部位很隐秘,有时候不太好体会,也可以用幽门替代来找一下感觉。 人在立正站立时,会阴是夹住的,这个时候就是尖裆。即使两腿往外岔开,但会阴仍是夹住的。而如果两腿微曲下沉,如坐高凳,即使两腿分开不大,这时会阴也会打开。如果再有一点腿部内缠,则会阴打开愈大。正如陈鑫前辈在《图说》所言:善开裆者,纵腿开一线亦开,不开者,腿岔三尺亦不开。 站桩时,也是如此,就是一句话:如坐高凳。 据说陈家沟曾有一句土话:裆里藏鸡/髦。话很糙,但很说明问题。 这个说法是有一定实战意义的。图说中曾言:上下咽喉下打阴,中间两肋并当心。而圆裆的要求,就是为了保护人体这一重要部位。实际上形意、八卦也是如此。两腿微曲下沉,一是保护裆部,二是这是腿部发力和转换的重要特征。 窃以为,两腿微曲,大腿与小腿的夹角为135度是最为合适的,介于腿部伸直的180度和大小腿夹角90度的中间。在运动中,往两个方向变化的空间一样大,从而使步法和身法更为灵活。 一点管窥之间,望各位老师不吝赐教。
关于“晃膝” 貌似在很多陈拳练习者中间存在“晃膝”这个现象。特别是北京的某一支陈拳练习者,这个现象尤为突出。这也是其他各式太极拳练习者对陈拳较为诟病的一点。 虽然现在很多老师都在强调不要“晃膝”,认为膝应随胯自然而动,不应主动摇晃。但确实仍有很多人在“晃膝”,也有很多陈拳练习者出现膝盖疼的问题。即使不能确认晃膝与膝盖疼有必然联系,但确实应对此引起重视。 目前大多练习者练习太极拳是为了强身健体,而不是为了搏斗。既要保持健身,又不引发膝盖疾病,那么确应对于“晃膝”应予以一定重视,在练习时要注意。 我在学习时,老师没有强调不能“晃膝”。在传授时,比如懒扎衣这一式,右脚铲出后应套住对方的脚,随着右臂的折叠,右膝同时也有一个画圈的动作。其含义在于右膝同时对对方被套的腿施加一个圆转缠丝的力量,使对方下盘失稳。由此可见,“晃膝”可能是搏击中的用法。这个用法在很多传统武术中都存在。少林心意把传人德建师傅在一个视频中,曾有过类似的演示。 那么在练习时,到底要不要“晃膝”呢?我认为,如果只是健身,还是自然为好,不要特意去晃。如果是健身,同时还想要一定的对抗技能,那么应该首先要增强腿部肌肉力量,来保护膝盖。在练习时,即使需要晃膝,也要以膝盖不疼为基本原则,采取循序渐进的方法来练习。 增强腿部肌肉力量,现代健身方法中有很多练习方式,可供参考,最常见的就是徒手深蹲和负重深蹲。当然,现代健身房也有很多器械,可以辅助训练。对此应请教专业教练。
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