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主E猴子的一些个人理解,欢迎补充讨论 先上一个很有代表性的把:DLC更新之后几乎一直在玩猴子,也有些自己的理解。猴子是个胡起来上限很高的角色,这也算很有代表性的一把。队友有个挺胡的渐入佳境虎,还有控制猫和救人鸟。武器第二关精英处拿到,共享了纷飞的暴击卡第二发;卷轴以伤害为主;双刃剑打完大概200层;灵气凑出火焰转化配合绝地狂热。但是熟悉猴子的童鞋应该也能看出,这一把其实不算太胡。 因为金爵很歪,灵佑一般,缺减CD手段!! 增加猛击伤害的 化虚为实 一级都没有!对单体多次伤害的 幻光叠影 也只有一级! 当然,武器、卷轴以及灵佑武器大师(第四关拿到)可以弥补伤害的缺失。 可减CD呢?玩猴子多了才会知道,减CD才是猴子胡起来最大的障碍!一身伤害装一直等E的CD打不出那可是相当难受。 而这才是我今天想重点跟大家讨论的重点内容。 如何保证猴子的伤害下限。 上重点内容 1、关于触类旁通,大家普遍谈得比较少。实际上个人认为这是主E猴的 核心 金爵!与 化虚为实 幻光叠影 并列T1! 实际上Q本体的伤害基本可以忽略,这个技能的作用是让Q变成猛击触发器,玩起来手感跟花剑兔很像。 作个简单的计算。E原本CD有12秒,天赋减25%,沙漏减50%,融会贯通减60%,乘算CD剩1.8秒,也就是每1.8秒打出4次猛击伤害,也就是每秒2.22次猛击伤害。而满级满级触类旁通,算一秒扔一个Q,打小怪群基本每1秒都能触发3次猛击伤害,伤害效率比此时的E还高!哪怕是对单体BOSS,3秒也能稳定触发3次猛击伤害效率也有此时E的50%左右。所以,请猴子玩家重视这个金爵。 我这把大部分时间都在扔Q,实际上这个金爵还有保持Q武器等级加成的隐藏优势,我这把歪得把聚气凝华点满了,正好配合上了。。。 同时,回复Q次数的各种手段也请重视。比如能力透支(这还能触发绝地反击),无限火力,心有相应(配合喷子一级就够了)等 2、这个很好理解,卡第二发词条喷特娘的。只需要一级,武器有相应词条都建议点。猴子武器伤害很高,E在CD用Q穿插普攻,能打很多很多伤害。当然,有高级弹库的话可以省下这一点。。。 3、关于超前消费大家讨论得就比较多了。实际上哪怕这次更新之后,个人感觉超前在实战中的表现依然是远好于次元法阵的。超前其实也是一个重要的保下限手段。让猴子前期就能有战斗力,卷轴只需挑用不上的扔给队友,到了第四关仍然会有50%左右的加成。也就是150%的武器伤害和25%的减CD,很不错。 4、以及稳赚不陪。 玩猴子第二、三关这两灵佑优先级适当调高。 没别的,记得和也有减CD就可以了。 它俩现在还能凑灵气。。。 5、注意和狐狸队友搞好关系,他们的E没CD。。。 想说的就这些吧。大家都说猴子成型难,个人认为猴子虽然发力期比较晚,以DOTA来分算大后期英雄,但各有各的胡法,上限其实是很高的,并不是很多人认为的金爵灵佑武器卷轴全凑齐才能玩。也希望大家可以给更多意见和建议。 谢谢大家!玩游戏去了!
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