叶_飘零 叶_飘零
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【译】仲裁者在内战中的使用技巧 看到一篇不错的文章,个人觉得很受用,里面讲了一些我没有理解到的东西。翻译一下贴出来 ------------------------------------------------------------------------------- 开局的几种加点: 护盾充能开:如果你方没有虫子的话,这个技能很管用,否则它不如其他的开局方式好。2速度、3能量、2护盾充能 打猎开:这是一种在支援型船只中逐渐受到欢迎的方式,是为后期交战做准备的加点方式。有许多方法来执行这种加点,取决于个人喜好。2速度、4小炮,或者1速度、1射程、5小炮 电磁风暴开:如果你即将遭遇对方混乱的推进,或者爽毁灭前压,或者类似的战术。通常你采取metagame(不会翻)开,学习电磁风暴、2速度 立场开、隐形场开、CB开(我不知道CB是什么的缩写)通常不被推荐,除非你要执行一种特别的战术 后续策略: 通常仲裁者的后续加点是取决于形式的(跟其他船只一样),但是仍然存在一些基本的策略,从中你需要掌握各个技能与属性的优先级…… 速度比射程重要:不像渡鸦,仲裁者对于射程的需求没有那么高,并且大多数仲裁者的技能有着局限的范围,所以,为了增加效率,你需要足够的速度去覆盖你的队友的活动范围。尽管射程对于打猎来说依然很重要,但是你一旦开始施行各种技能于战斗中,你不会有太多的机会高效得进行打猎,所以如果你拥有选择权,请偏重速度。 隐形场比立场重要:隐形场有更大的覆盖范围,并且有许多战术用途和高机动性的进攻性/防御性的机制。在大多数的情况下,一个好的隐形场比立场更能拯救你的队友(并且耗能量更少),它应该是你的第一选择。 凯达林水晶:它是OP(我不知道OP是什么缩写)。一旦你拥有300能量后,入手这个技能(少于300别买),通常来说这是隐形场之后的第二个入手的技能。 能量:当上述要求满足的时候,尽可能多加能量。不管凯达林水晶多么神奇,你仍然会耗尽能量。剩下的钱应该加护盾 护盾充能:当你拥有500能量+凯达林水晶后,你在给别人护盾充能的同时也会回复魔法。这是一个不错的后期加点,因为它便宜,也可以拯救队友。 时空提速:每次提速可以增加半个船的战斗力。如果你学了它,尽可能的使用它。一些比较好的使用方法:它可以减少30秒的航母黑洞冷却时间,它可以减少断电的时间,锁定也一样,它可以帮助BL(不会翻)守护者回复能量和血量,攻城毁灭者。 走位:因为大多数技能要求你走进后施放,所以要不被攻击,并且还能打猎,需要一些技巧。这里有一些建议。 交战距离:你需要尽可能得远离锁定和反馈,比渡鸦还要小心。理想状态下,你应该躲在盟友后面,尽可能向后,同时保证隐形场能覆盖盟友。不像渡鸦,你根本不应该被击中(为了保持凯达林水晶运转)。 打猎:这个船不太耗钱,所以它需要的水晶没渡鸦多。但是你仍然需要一些收入。因为你的技能是主动的,所以你需要控制单独打猎的时间,如果打猎时间太长了,你的盟友可能就死了。不论何时发生战斗,你都应该出现在战场,但是不论何时战斗暂时停止,你都应该立马去打猎,但是一有战斗立马回来。在后期,电磁风暴对打猎帮助很大。 位置:你的位置应该是中路,这样你就能四处游走并且用隐形场覆盖盟友。 ------------------------------------------------------ 里面有一些缩写我不太清楚,所以向各位求教了。以后有时间我还会不定期得翻译一些我觉得好的文章,敬请期待。
战队塔防10波8农民1提速详细流程 刚在一位同学的帖子里回复了,顺便也开个帖子吧 希望能提高新手水平,缩小每次开局对阵双方的差距,现在告诉你们10回合8农民的详细造法,如果哪位同学如果有更优化的方法,不妨提出来和大家分享 -------------------------------------------------------------- 下面说方法 选自定义建筑:一号位:菜鸟 二号位:阴影系的减速蟑螂 三号位:虫族飞龙 四号位:尖兵 五号位六号位自己选,推荐两种组合:其一,5号任意高dps单位拖时间补农民、6号天神; 其二,5号位元素的有回复魔法光环的单位、6号位阴影系可以召唤暗黑破坏神和小狗的家伙 为什么选这两种终极组合? 一、组合一的天神可以无限召唤天兵当肉盾,所以决战的时候很有利,能拖很久 组合二的6号借助5号的回复魔法光环也可以无限召唤,但是衔接没有第一种好 第一回合前(肥虫):1个菜鸟+1个飞龙(出兵后观察对面出没出兵,来判断对面是不是准备出xx,如果没出兵,那要小心第二波对面出xx,如果对面出了机枪,第二波可能不会出xx) 第二回合前(熔岩爬虫):①如果判断对面不出xx,就什么也不做 ②如果判断对面出xx,补一个菜鸟(出xx的几率比较低) 第三回合前:①如果第二回合什么也没做,升级飞龙 ②如果第二回合补了菜鸟,钱肯定不够,那么卖掉一个菜鸟,升级飞龙(卖掉菜鸟亏12块,之后要注意每回合结束前把气体用光,补偿经济损失) 我接下来按照第二回合补菜鸟的流程往下写,因为这样经济最差 第四回合前(海军陆战队):补1个农民,打的时候再补一个 第五回合前(领主):出一个菜鸟,1个农民 第六回合前(蟑螂):出一个菜鸟,1个农民 第七回合前(狂徒):升级一个菜鸟,打的时候补一个农民 (此时阵容:2普通菜鸟,1升级菜鸟,1升级飞龙) 第八回合前(死神):提速,打的时候升级人口补一个农民 第九回合(异型):补一个农民 第十回合前:补一个升级的二号位减速蟑螂 ---------------------------------- 这个流程已经相当保守了,如果压力小,可以在补兵不变的前提下加快补农民的节奏(如果第二波没出菜鸟,对面也没出xx)。如果对面送个光头也是不怕的,而且你也会不定期往对面送光头坦克之类的。 如果第二回合运气好,没碰上对面xx,你也没补菜鸟,你的经济会好很多,如果恰巧你送对面的兵让对面漏怪拖延时间给你采气体,你的成果最好可以到10农民1提速或者8农民2提速
孜孜不倦的大鱼告诉你们:不能总骂路人菜…… 多多耐心教一教,很多人学起来很快的。 就跟书神、街机达人还有南荡(当然还有教其他小朋友的大神们)当初教我等菜鸟一样,稍微教一下拖后腿的菜鸟就少了(稍稍指点下怎么加点就行)。 新人不会被虐得太厉害,老人带新人而不是“虐”新手,人气就能起来。 最重要的是————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————这样就不会被拖后腿的路人气死了,嘻嘻…………
打路人局用什么船好? 大家说说看哦~~讲讲为什么~ *注意是路人局哦~~言下之意是队友可能含有蛋疼新手 ——我一般选航母飞机流,自己猥琐在后面,尽量保持血,这样可以及时掩护队友撤退或者追击。而且航母的技能比较全面,反馈黑洞都很有用 为什么我不选虚空? ——对面2个会配合的就能把虚空克制,所以不选…… 为什么不选仲裁(又名小猥琐)? ——我一般要至少升级到每秒+300护盾350能量升级水晶,这样可以一直加护盾而且不怕反馈,队友也基本不会挂。但是事实证明指望新手去完成拉锯、追击等一串的动作是不现实的。而且遇见对面的虚空高手,虚空是可以强杀仲裁的,且路人队友很少会有掩护小猥琐的意识。 为什么不选利维坦? ——遇见消能量流、隐形流都很无力,所以不选…… 为什么不选大和? ——大和和航母比较像,都比较全面。大和的那个封别人技能的技能(忘记名字啦~~)很厉害,而且可以无限护盾(魔法500+),单挑的时候大和可以无限封锁航母技能,所以我认为单挑大和厉害(被大哥这么打败过~~)。不过人多了航母的黑洞反馈小飞机等等都可以发挥更大的团队威力,比如在队友被追的时候放个黑洞就可以解围,或者追击的时候扔一些小飞机也可以让本体撤离,小飞机收人头。 为什么不选扭扭虫、毁灭、渡鸦? 毁灭我不太会,就不说了。扭扭虫和渡鸦都需要肉盾配合,所以不选。 想听听你们的看法哦~~~~希望大家各抒己见~~~
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