板鸭屁股是块🌟 _清水打边炉_
关注数: 14 粉丝数: 65 发帖数: 1,998 关注贴吧数: 34
CODM准备出PC端了,感慨良多 这是最令人感动的一则消息,实现了我一直以来的夙愿。 . 一开始了解到三角洲行动是因为CODM的博主@究刺_Official发的视频,天美J3即将发布一款CODlike的FPS端游,引用了经典FPS游戏三角洲特种部队的IP,名为三角洲行动。由于我一直在关注CODM的替代品,所以我很快注意到这是一款可以满足我的需求的游戏,同时我关注的游戏还有育碧的Xdefiant(不羁联盟),这两款未发布的游戏一直被我视为CODM的理想代餐。 . 为什么我会一直执着于CODM,不惜顶着模拟器的卡顿也坚持玩了下来,因为我对于FPS游戏的需求有几点:1.是长运营,2.是开镜射击,3.是合理的ttk(步枪4枪死),4.是能复活。其实以上的要求就是照着CODM来念的,你问我为什么不直接玩COD正作?我不是没玩过COD正作,但是COD正作不满足第1点要求:长运营。如果动视发布一款持续运营的而非年货的COD,那这大概是最理想的情况了。满足以上要求的FPS游戏真的少之又少,2042可能还算一个,但我对他的评价实在是一言难尽直接pass掉。 . 我为什么如此看好三角洲行动?因为是天美J3做的。作为CODM的牢玩家,我清楚的知道CODM的优点有哪些,以及不足有哪些。国内可能对CODM的认知不足,认为手游永远低端游一等,自然也不会认可CODM这款优秀的FPS游戏及其背后的制作组。但我清楚知道,我在这里毫不掩饰的,直戳了当的大声说出来:天美J3是国内最懂FPS的制作组。天美J3,你们值得这样的赞誉,你们不被人认可的,我认可,你们不为人知的努力,我看在眼里。 . 天美J3工作室负责的CODM是由动视正版授权的FPS多人在线对战手游,曾在2019年获得TGA最佳手游奖,在2023年动视发布的报告会上显示,CODM是COD系列里活跃人数最多的产品(月活占比在所有COD游戏里达51%),CODM在出海手游里常年占据前十地位。这些是数据上的成绩,游戏性方面的改善,天美J3一直在推进高清枪械音效,优化枪械抖动,增加子弹冲击力等等优化改动,这方面默默无闻的努力我是看在眼里的。 . 天美J3工作室的前身是琳琅天上工作室,负责过逆战的研发,天美J3开发过和平精英的竞品《全军出击》,开发了《CFM》,《CODM》,以天美J3对FPS多年以来的深耕以及在CODM里的表现,我完全有理由相信接下来开发的《三角洲行动》大概率会符合我的预期。 . 但是但是,现在CODM的PC端游要出了,我不必再苦苦寻找各种CODM代餐了,我终于能光明正大的在PC上玩我最爱的FPS,简直令人感动到落泪,CH最能找到🐴的一集。我感觉有点空虚,有点迷茫,三角洲行动和Xdefiant,我不再需要你们了,我可能还是会玩这两个游戏,但CODM玩家终于找到了自己的家。
2077那些适合第一人称驾驶的车/载具 作为一款第一人称视角的游戏,2077一直致力于在玩家的“沉浸感”上下功夫(当然理想和现实往往有出入,CDPR是这么期望的并不代表它能做的好) 虽然第三人称的车更好开,但还是有一部分玩家追求“原汁原味”的第一人称体验(比如我),进出车内的视角切换还算流畅,但仍然有割裂感,因为蠢驴只做了第一人称动画而并未制作第三人称动画,看得出来它是心向第一人称的,而第三人称仅是一种妥协后的敷衍产物 所以为了品味“内味”,没活硬整的老玩家自然而然地会把目光投向第一人称驾驶,值得注意的是,剧情内专属于V的车都挺适合第一人称开的(专属的标志是仪表台上会放一个黑色的哈巴狗摆件) 相较于同样有第一人称视角的GTA5,2077对于车辆内饰的处理则更为细腻丰富,这也是第一人称驾驶体验加分的一部分,关于内饰这部分不进行详述,太复杂了,感兴趣的8u可以进行后续研究。本期主要讨论的是,为什么第三人称下有些车好开,第一人称则不好开,以及哪些车适合第一人称开,哪些车只能老老实实第三人称开 估计很多玩家和我一样,当想要尝试第一人称开车时,没开两步路就会被恶心到,然后认为这游戏的车都不适合第一人称开,于是放弃尝试,本贴的意义就在于帮助玩家快速找到自己心仪的车进行尝试
标题五个字 一个冷知识,你可以觉得我是小丑🤡可以言语攻击我以获得对我的优越感,但灵猫巴斯特的文案是不会变的,阿努比斯的名字始终刻在她的简介里,阿努比斯在她的人生中占极其重要的一部分。她可能对所有人都是古灵多变,魅惑狡黠,但唯独对阿努比斯是特别的,阿努比斯冷漠不善言辞,她得古灵精怪对他毫无作用,可能对于别人她表现出千面,但对于阿努比斯她只表现一面,她的思想本来是自由的,但当她想到阿努比斯时总是会停留下来,这个人对她是特别的。阿努比斯和她是什么关系,是一个上司?一个很可靠的上司?或者对她来说他就像一个哥哥……她不敢细想,哥哥这个想法使得她更有理由正视阿努比斯,对于两人关系的持续有了合理化的解释。“你和阿努比斯是什么关系?”当有人问起时,“嗯……”她思考了一下“如果我有一个哥哥的话,大概就是像阿努比斯这样”可能并没有人这么问,但是她这么说了。无论何时,直到盖亚重启,阿努比斯都将永远刻在灵猫巴斯特的档案里。 你把她当做看板娘,当你登录时,她会开心的和你打招呼,但当你触摸她时,她永远会想起一个人。她本可以是自由的,和你说话时至少是只有你和她相关。可能你并不介意灵猫巴斯特的文案,但可能你也不介意它变得更好更纯粹。对我发动攻击能让你坚持自己的想法一如既往地喜欢这个角色的话,我完全理解你支持你并欢迎你
关于B站的母子梗 在B站开弹幕看eva,每当同时出现真嗣和绫波时必然会有“母子情深”“和父亲抢老婆”之类的弹幕,让人感觉很恶心。手动把“儿、子、父、母”的关键字屏蔽之后,弹幕内容就显得正常多了。 对于这种恶臭的母子梗,我想谈谈我的看法。这样的梗为什么是烂梗?这样的烂梗为何如此令人深恶痛绝? 原因有三。一:涉及剧透。看完eva的人都会知道,绫波是用了碇唯的DNA克隆出来的人造人,这也是会出现这个烂梗的原因。在未出现这一段说明的剧情之前重复刷这个烂梗,无疑是给其他观众带来了超出原作之外的体验。其他类似于发现细节,表达感受的弹幕则是放大体验,而不是超出原作之外的体验。 二:内容错误,带有极强的误导性。新人一看这样的节奏,不明就里的他们会怎么想?“喜欢绫波等于喜欢他妈?”无形中产生了一层心理障碍。有了这个印象新人还会喜欢绫波吗?在这里我要说“母子关系”是错误结论并且充满恶意。 绫波是用了碇唯的DNA克隆出来的人造人没错,但这并不是构成母子关系的充分条件。了解这一设定的人会联想到这一层,但不会把这一层作为主要关系,更不会牵强附会到把这一层当作唯一一层。一个人的形象是多面且复杂的,重复刷烂梗硬把一个形象套死在一个角色上,既是不尊重这个角色,也是不尊重热爱这个角色的人。 克隆出绫波的细节并不清楚,但是绫波的发色是蓝色的,和碇唯的并不一样,身体也只能成长到14岁左右,DNA是否和碇唯100%相同要打个问号。且不问基因是否相同,就算基因是完全相同的,区分一个人的标准难道仅仅是基因而已吗?会有人认为基因完全相同双胞胎是同一个人吗?又或者,就eva本身的剧情而言,二号丽和三号丽会认为是同一个人吗? 三:不符合气氛。不符合气氛的发言,也就是日推上常出现的ky。绫波为真嗣举盾,真嗣冒着烫伤风险为绫波打开插入栓,都是令人印象深刻的画面。弹幕小鬼的一番调笑,让人只剩愤怒。 弹幕是有其一定的意义所在的,弹幕能让人感觉不那么孤独。但这弹幕环境如此恶劣,还是令人感慨。希望环境能够变好一点,也希望更多的人能喜欢eva,从eva中获得自己的体验。
二舅子到底搞了兰斯洛哪个老婆? 有没有看过的大佬能讲讲。昨晚刚看到这段,思来想去了好久。 据我推测有可能的只有三人:小草、风华、枫儿。 目前被兰斯洛认定为老婆的是小草和风华,枫儿在之前被兰斯洛称为马子,姑且也算。小草是白无忌亲妹妹,按道理应该不可能,不过罗大的书里没有不可能,故还是讨论一下。 1.小草之前说过,雷因斯长老希望她能和当代白家家主白无忌联姻,另一个人选是花天邪(花天邪可能性还大于白无忌),如果白无忌真搞了他妹妹,小草也不必另外去寻找什么了,直接联姻就好。所以从这个角度看可能性较小。 2.从大舅子白起的记忆里获得的信息,那就是白起亲自见证过或耳闻,时间上是白起昏迷九个月之前或内战开始这段时间。风华在暹罗与兰斯洛相处了十几天,表白第二天便已离去。如果是风华,白无忌必须动用一些手段将风华的灵魂拘束住,而且还要考虑到风华是当代西王母,这样做造成影响太恶劣,不智。不过既然叫无忌,性欲上来时什么都有可能。 不可能的原因:如果是风华,观众会非常恶心,是这三人里面最令人难受的一个可能,应该会作为一个黑点喷到现在,然而并没有类似的事情发生;如果是风华,自己还没上的老婆被你先上了,那估计兰斯洛不止殴打二舅子两拳,应该直接头拧下。故风华可能性也较小。 3.最后是枫儿。枫儿作为本书女性最惨角色,经历了十分不愉快的前段人生,罗大又拿她来开刀了也很有可能。如果是枫儿,那应该是在大雪山修习成为天位武者之后,回到小草身边之后。很有可能被白无忌盯上,而且白起应该也在雷因斯稷下,了解到此事的可能性更高。枫儿作为有过惨痛经历的人,如果被二舅子强暴,根据性格来看,最大可能是把这件事压下来,横竖当作是被狗咬了,多一次两次也无所谓了。而兰斯洛的反应程度也就合情合理了。 所以综上所述,最大可能是枫儿。(枫儿太惨了,这时候了还要被罗大拉出来鞭一回,而按道理这一段应该是没有必要,删掉也没影响,写出来纯粹恶心读者,唉,大概又要解释为罗森本人的恶趣味了吧)
1 下一页