罗马甲胄骑士
NB疯人院院长
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为什么我的送葬人跟你们的不太一样 谁做的游戏
这些面具是外挂吗 自从合成了愚者的面具后数值起码是其他职业的两倍,遇到什么怪都十字斩杀了,同样是大量伤害的单体物理输出,战车居然只能打到十字斩1/3的伤害,而且登录这里第一次召唤居然是免费,太不平衡了吧
最新人气排名投票 到31号截止,耐刺王的人气还是高的啊
这得奖剧情不会真跟游戏里一样吧 路易和老登争半天,结果人头石像那蹦出个蓝头发的爱尔达
atlus的加强版一般会加什么? 刚打完,爽爆了,现在了解到这公司会有出加强版皇家版的惯例。加强版加的内容会有一个大型dlc的体量吗,比如有没有老头环的黄金树幽影那么大?还有一般会加什么,剧情会不会有大改或重写的可能。
我打得还没自动战斗好 碰到数值怪牛头人,一个技能3个人都残了,奶不回来。索性摆烂看下自动战斗,你跟我说一次打过了?
我折磨我自己 精神分裂了是吧,还成了仇敌
看了实机感觉怪怪的 首先的UI还有各个按钮的图标总体感觉没有一代那样精致,有种廉价感。还有战斗的话个人感觉缺了点力量感,看起来打得没有1代爽快,人也晃晃的感觉站不稳,可能是不符我的胃口吧。打击音效感觉一般般,我更喜欢1代的。大家觉得什么感受呢,不过还是出必买,毕竟很喜欢天国拯救的沉浸感还有硬核
8月3号热修复补丁 战士的完美格挡冷却时间从10秒改为7秒。 战士的盾击冷却时间从10秒改为7秒。 战士的盾击现在可以在格挡时使用。 盗贼的伏击物理伤害加成从50%改为25%。 盗贼的双重跳跃速度惩罚从-18改为-10。 盗贼的隐藏掌握倍率从3改为2.5。 盗贼的滑稽演员范围从450改为600。 盗贼的潜行在移动时不再显示轮廓。 游侠的追击范围从450改为550。 游侠的后退现在有2次使用机会。 法师的快速咏唱施法速度加成从10%改为20%。 法师的链式闪电伤害从35/30/25/20改为35/30/25/25。 法师的火球伤害从25/10改为25/15。 法师的魔法飞弹伤害从10改为11。 牧师的神圣光环范围从450改为600。 吟游诗人的故事讲述者范围从450改为600。 吟游诗人的战歌范围从450改为600。 术士的腐化之击伤害从10改为12。 术士的生命吸取持续时间从6秒增加到7秒,基础伤害从3增加到5,属性加成比例从75%改为25%。 德鲁伊的自然治愈范围从450改为600。 德鲁伊的灵魂绑定范围从450改为600。 德鲁伊的太阳和月亮范围从450改为600。 德鲁伊的豹形态划伤命中减速持续时间从0.25秒改为1秒,移动速度加成从-3%改为-15%。 德鲁伊的豹形态咬颈命中减速持续时间从0.25秒改为0.5秒,移动速度加成从-3%改为-7%。 武装剑伤害略微增加。 圣盾的魔法反射时间从3秒改为8秒,冷却时间从20秒改为12秒。 卡斯蒂利翁匕首的攻击倍率从1.0/1.0/1.5改为1.0/1.0/1.3。 细剑匕首的攻击倍率从1.0/1.0/1.4改为1.0/1.0/1.15。 改进了盾牌和水晶剑的动画。 大盾的移动速度惩罚从-50改为-35。 所有盾牌的盾击动画播放速度略微加快。 击剑的碰撞判定略微紧密。 所有稀有度的治疗药水治疗量从15增加到20。 绷带治疗量从12/15/18/21/25/30改为15/19/24/30/37/45。 所有稀有度的绷带使用时间从5.5秒改为4秒。 外科手术包使用时间从27秒/24秒/20秒/18秒/16秒/12秒/10秒改为15秒/13秒/11秒/9秒/7秒/5秒/3秒。 所有稀有度的篝火安装时间从15秒改为10秒。 新增的活动货币银骷髅代币和金骷髅代币用于即将到来的活动。 改进了在背包中移动/装备物品的手感。 新增的实验性高级玩家限制,以应对高级地下城中的“单人鼠/乌鸦游戏”问题——高级冒险者必须有最低的装备评分225,并且队伍大小必须匹配单人/双人/三人队列大小。高级地下城的进入费用已被移除。我们可能会根据数据和反馈调整这些设置。 盟友击杀的玩家尸体不再需要较长时间才能初次拾取。 与非你或你的盟友击杀的敌人尸体互动的时间从7秒改为12秒。 访问侍从时的若干生活质量改进。 改进了多种视觉和音效效果以及音频错误。 地下城内的游戏任务日志现在会动态更新。 新增的皮肤、表情和装饰奖励。 开发者评论: 这次更新带来了多个改进,包括优化游戏性能。我们还升级了背包,使其感觉更流畅。游戏中的任务日志已改进,可在游戏中动态更新你的状态。我们还增加了多种新的表情和装饰奖励。 我们对高级地下城增加了一些限制,以应对当前的高级地下城元游戏中的单人“鼠/乌鸦”玩法。我们将对高级地下城进行最低装备评分的实验性限制。我们还增加了高级地下城的队伍大小要求,必须匹配所选的队伍队列大小。随着这些限制的增加,高级地下城的进入费用已被移除。我们计划根据数据和反馈调整这些设置。此外,我们已经改进了盟友击杀的尸体拾取时间,现在不再需要较长时间才能初次拾取。感谢大家的耐心,我们将继续改进游戏。
砍2很不合理的一个地方就是射手站位越分散越强 漫山遍野的民兵弩手一站,管你什么重步铁骑还是可汗,通通射爆,弩手站成阵型反而好打,骑兵一冲输出就封住了。脑子有坑吧,站那么分散士气早崩了,铁骑都骑脸了哪还有心情射箭,是我直接开跑。可汗也是站得密集被民兵弩手干出战损,相反弩手很分散可汗输出大大降低。我指的是F1F3的分散,不是那个分散阵型,士气系统还得打磨一下。
怎么判断自己打的拉塔恩是黑夜版还是白天版 黑夜版怎么触发
这个怎么捡,幽影城的 飞刀砸了没有,这个雕像的头也砍不掉
这玩意不是皮皮虾吗,一个蓄力就死了怎么这么脆 后面一个好人npc也入侵我把他宰了,穆尔就这么没了,既然是集物虫你提早告诉我啊,本王统治的地方管这玩意叫皮皮虾,见到就打
dlc难度认真的? 人均大范围攻击,每个boss和精英怪都有一套自己的水鸟,根本躲不了,全是换血打过的,招式看不懂
最大限度地保留雇佣兵不被男爵招走 首先男爵招的雇佣兵被打掉是会再次进入佣兵池的,但是正常情况男爵招走的佣兵不会拿出来打架。 外交选项有个war_suprise,扣500影响力与男爵宣战。 当不小心被男爵招走雇佣兵剿匪时,可以花500影响力宣战,先拿自己兵去追击被招募的雇佣兵,追到了立刻宣战。宣战期间要确保自己招募了全部佣兵,否则男爵会继续招雇佣兵。 消灭被招的雇佣兵后,议和(一定要议和,否则男爵下个月会招雇佣兵)。 到下个月发现被招走的雇佣兵重新出现在佣兵池。
上次阴影一夜imba,今晚绞肉车也imba了 什么时候男巫、胖子、冰龙也要imba了
新版本困难模式破局思路 先起伐木场、锯木、打猎,3伐木、1钜木、1打猎,木板到20留1人打猎,1人伐木,剩下3人起教堂,期间兽皮到3就停止打猎,建皮革厂。后面教堂起完,起砍柴场+3个可扩建堡地,堡地建好立刻扩建,市场一摆,5月份就涨人口。科技点贸易物流、碳,只出口不进口,出口木板、本地特色(比如瓦片)、碳、草药,这几个依次花钱开马车。人口涨到18户别涨了,再涨对出口无帮助,因为新版本马车非常贵,而且户数多了那个勾国王会收你很多税。浆果5人采,不管是否是富浆果都一样,采完种草药别拉他们出来,显示?号是bug,其实有在干活摘草药。新版本瓦片、碳市场非常非常非常大,我卖了几百个了还不掉价,出口就完事了。图片为18个月已经富到流油了,后面想玩佣兵也好,想扩建成城市也好,可以随便玩。
新版本Ai抢占雇佣兵bug依旧没修复 新版本男爵扩张变慢,意味着更难白嫖男爵的赔偿金,贸易被削,不能随意开马车路线,出口賺钱难了,钱变少了,但是山贼刷新仍然很快,山贼刷一次就要抢一次,大概率不够钱抢。而且工人营地的删除以及贸易削了后游戏节奏变慢很多很多,要玩很久才能开辟新的马车
新版本工人营地好像已经不能升级了 困难模式买布料速涨人口的玩法没了,现在无论如何都要修5个堡地,一定要打猎衣服才够,才能涨人口,节奏大概会慢1-2个月
完蛋又bug了 买东西不用关税了,重新开档或退出重开都这样了,整个游戏所有存档都坏掉了,难崩
困难佣兵种田流 今天试着完成了困难模式并只招佣兵,并且地形没有富浆果和富猎物,只可以种田。可能大家会觉得这个游戏没法自给自足,必须点贸易线。其实哪怕是困难模式科技只点种田线,是完全种得起来的。图为仅13月已经种下10摩根小麦,再过半年后就可以大丰收了。 可以看到周围一片浆果和鹿都没有,距离都特别远,这可以证明任何烂地在困难模式下也都是可以比较快速崛起的 无需贸易线,无需倒卖,开局速度锯木板起教堂,然后卖木板、木柴,花14元买个麻布,升级工人营地就可以在4月或5月涨人口。图中我这里其实慢了6月才涨,因为第一次试挺多失误。好像我看吧友还有更极限的3月涨人口,大概思路是卡时间点升级工人营地和建好房子。
贸易越买越有钱bug的一个可能的解决方法 先停掉所有出口进口,让贸易所里的人都回来,处于等待中状态,然后点开贸易所,高级选项把马匹全去掉,然后点击人手,把家庭委托到其它地方工作,再换一批新的家庭来贸易所工作,之后不要再给他们配马匹,然后开始进口出口,发现不会再越买货物越有钱。 试了几次没有问题,不过不能确保一定能解决,但如果遇到这个bug可以这么试试。 贸易所的工人建议不要随意调配出来换来换去,bug多半是这样来的,我的矿村食物全靠进口和大量出口铁,没动过商人,养了500人的城市都没出bug,种田的村子因为忙农活忙采浆果人力调来调去分分钟bug,这个bug非常影响体验
关于贸易站不拥堵心得 很多人会碰到贸易站堵住,卡车进不去,仓库的人不去取货,或者工人去风车工人不去贸易站取面粉的问题,现在有一些游玩心得,可以解决这类问题。 首先贸易站里面显示500通用库存、500粮食库存。这个显示有一定程度误导人,其实我实际游玩发现当通用库存和粮食库存加起来超过200左右,风车工人等就进不去贸易站了,可能是个隐藏属性,所以多看看贸易站,超过150后要警惕了。 为了避免超过200,需要注意以下: 1、多建仓库,哪怕没有人在仓库工作。其实仓库可以不放人,商人会自动访问仓库,把货物存到仓库,仓库多可以很大程度减少拥堵。要提前建,超过200了建就来不及了 2、对于进口的货物,比如矿地出口铁进口食物,那么粮仓要多放人搬出来。出口的货物相对可以不管,因为马车会帮你一次搬出来很多 3、不管进口的还是出口的,量大的总量超过200的比如煤、浆果、面粉等等要专门建仓库管理,在高级选项选者只存放该物品。 如上做到2个贸易站就可以在50多家庭的城里畅通无阻,全部居民都高效率工作
困难模式能通关佣兵队长成就吗 现在一个月国库上百,但是一个月雇佣兵好像有点少,3队全招好像也只是跟男爵五五开唉,是要屯几队作为常备吗,做常备有点贵,而且好像不能补员。在线等。
为什么最近看到大家都说这游戏模拟经营很拉胯 我从来没玩过模拟经营游戏,只玩过骑砍,ck,天国拯救等中世纪游戏,也会玩比较传统的rts如帝国时代、魔兽,我觉得庄园领主挺不错的。 有没有人介绍一下其它的模拟经营游戏相比这个游戏优点在哪?
疑似恶性bug,体验有点差 打了一仗输了,房子被烧。但是房子里面的村民要修好才能指派里面的村民,但是没村民可以指派我又怎么才能修??工人营地有3家人可以强制指派,但是他们战死了,结果我指派不了任何人去修房子,只能看着他们离开,现在0户口,应该死档了,也没有失败提示,吧友们知道这存档还有旧吗
路上说不定有火药老农 我猜新版本路上会不会有火药老农,7农1狗进化成人手一把枪,狗咬住直接给你来一枪,近身了用草叉拉距离。火药、狗、草叉一套组合拳打下来,那我亨利不是要完蛋了
搬运一下ign的介绍 天国拯救2不会生成NPC,游戏里的每一个人都有属于自己的家,自己的工作等等。库滕堡的人好像还会流动进出城市,城市外面似乎做了很多酒馆放了很多床,NPC出行到晚上到晚上了会去旅馆找床睡觉大概这个意思。
今年是中世纪大年呀,又有kc2,又有庄园领主 要受不了了🥵🥵🥵,玩不到这些游戏身上有100个板甲骑士在爬🥵🥵
页面跳转需求 有没有大佬会实现这个需求:有页面a、b、c,页面a会跳转到页面b,在页面b点击返回,返回到页面c,再返回到页面a。相当于有个页面栈a—b,变成了a-c-b。 最好能够用swiftUI实现,因为项目在使用swiftUI。如果能用UIKit实现也没问题,大不了就想办法迁移。如有大佬知道思路十分感谢
发现了一个极度硬核又极度割草爽爆的mod 砍1战团的,叫罗斯13世纪,前几天在吧里看到有贴子说很硬核推荐去玩才发现的。昨天在攻城战1个人冲进人堆怒砍100个重甲精锐,***潘德砍人还爽,实在太爽了,打算给吧友们介绍一番。丹麦主教板甲衣镇楼,应该是全游戏最硬的甲,可以叠到85的身防
为什么那么多过年吵架的贴子 每天都能刷到一堆
ud1.27天梯,看到分矿树了几根水泥塔,是不是就可以退了 攻吧有攻不进去,对开矿吧感觉正中对面下怀,人家买个单传,隐身狼、闹牛金矿,防不胜防。防对面开矿也不是把把都能防住的,这把防住了下把防不住。感觉所谓ud塔不强或者部队攻城能力弱这些都不是重点,就算ud也换成水泥塔,老牛放个波收益仍然很高,ud的英雄单走能力太差了,几乎整个部队无法分兵,英雄的攻城能力和对分矿的骚扰能力也好差,注定是个只能打正面的种族。最后,不管最终输了赢了,这种局我打完已经精疲力尽了,对面肯定玩的很快乐
权力之路要等到第四季度啊 无地角色更是要等到明年,这也太慢了,一天玩不到罗马就感觉身上有100个阿莱克修斯在身上爬😭😭。另外,看封面好像是会有阿莱克修斯的剧本?那个抱着书的是不是长公主呀
css怎么让字体尾部对齐 如题,css里加了text-align: justify;尾部的中文就都对齐了,老板要的是第一行后面那个“》”符号也和中文尾部右对齐,有没有什么办法。
大家觉得1v7比较难还是混战比较难,200难度 1v7电脑主力弱但是人多,拿到飞跳回之一基本就赢了。混战如果玩家开局太穷被卡一会电脑可能会养出一家神仙主力,到处下龙宫四维惊人。记得玩过一次海图混战,碰到电脑主力四维都30多,正面根本碰不了主基地直接丢了,后面随地捡了个回城的魔法卷轴,电脑没飞跳回被我溜,慢慢把四维搞起来才翻盘。
帝国4战争艺术金牌什么水平,可以去pvp了吗 常年玩帝2也一直会打排位,帝4出了新文明就入了,看到战争艺术想试试手感没想到金牌那么容易拿,第1次不会拉羊拿了银,第2次就拿了两个金,经济科技我都是乱点的,没研究过调配
书都拿反了还一堆人听得津津有味 卡拉迪亚人都没读过书吗
300人口的葡萄牙太赖了 出了20多个手推炮龟在炮塔堆里,还出风琴炮和冠军掩护,纯游侠冲上去都是秒跪,经济耗不起。得亏对面操作一般般,我也出炮塔和小炮对轰,在没有攻城技师的情况下还是慢慢推进轰掉10多座炮塔,几个小时后面没耐心退了。以后看到300人口以上的葡萄牙立马润,尤其是海战。
格鲁吉亚简直变态呀,估计得削得很惨 教堂加效率,经济是可以的。教堂可以射箭,不管是打485还是大后期当做不耗石头的箭塔都是逆天。铁匠铺只缺3级远防,3个垃圾兵满科技,是多少民族都没有的东西。BK除了没有小炮有点美中不足但是全科技加工程技师。大学的科技很全,箭塔也是满科技。经济缺3级伐木,缺了采金有点伤。 最后驴车机动性没有想象中不行,驴车可以和村民一起躲进教堂
发现一个很神奇的头盔 带上后可以免疫心灵魔法,比如说你复活了一个死尸,然后给他戴上这个头盔,他就会认不出周围任何人。并且你无法再用任何心灵魔法对他作用,在新的一层不知道哪个位置拿的。用处不是很清楚,也许后面会更新会心灵魔法的怪物,要用这个头盔克制吧
新怪物闪电双刀哥
新的一层有新怪物,会魔法 新的怪物,会放电,动力甲被它电一下大概4分之一血,但是可以打断放电前摇
打完下水道僵尸是不是就完结了 发现更新到0.9了,更新后旧档就没了,想知道上个版本有没有玩完,附图打死两个构造体和堆怪僵尸
巨大双爪怪怎么打,这是必打的吗 性能差太远了。还有两个板甲巨人,完全打不过,跑也跑不过
神盾激活时也能按防御键进行精防 真的太变态了,好像弹反帧还特别长,不知道是不是错觉。配上冻结盛宴根本不存在打不过的敌人,无脑输出并在适合时机精防,比人偶斧加登龙轮椅多了
如果我们骑砍是R18游戏 各位汽油怎么发挥
第一次见电脑用加洛林复兴法兰克帝国 我是拜占庭,对西欧基本没有干预。而且这个法兰克皇帝是秃头查理的直系子孙
二周目升级一直都只要16000自我素,是bug还是机制呀 是机制的话不得轻松水桶,二周目随便一逛都几万自我素
吉佩托为什么被绑架 绑架吉佩托的目的是什么?是谁谋划了绑架,是炼金术士吗?还是说吉佩托自导自演,引诱人偶去得到神之手臂,完成他的复活心愿?有没有人分析一下这段剧情
天选三圣一开的门里面的那个机器人无法对话 我看攻略里是能对话得石英,我的无法对话。已经通关了,难道是通关的原因,还是说bug
这游戏要多用格挡,难度会下滑一个档次 格挡虽然会扣血,但其实扣得不多,还可以攻击补回血量。最重要是耗精低,好弹的招就弹,好闪避的招式就垫步,不好躲不好弹的一律格挡,就没有那么难了,格挡相当于魂里面一块不是满物防的大盾
打了6小时大主教还是打不过,正常不 二阶段好厉害,照这样下去不得打个几百小时才通关。中了开发者的计了,前面的boss那么简单搞得我以为是个简单游戏
我超,下面居然没有叶子,这锁子甲也太🥵了吧 现实真有这么瑟的锁子甲?
终于打赢女武神了!!太兴奋了 前前后后打了整整20个小时,太变态了,最后弹尽粮绝还给我放了个水鸟,真是太强啦。等级升到120级怕往上升联机的人少就没升了,所以屯了许多卢恩,灵药有牺牲,所以一直没掉。
求助,有没有什么知道如何解决录像看不了的问题 显示错误如图,网上查都说是版本不同导致的,但是我刚打完的局,立刻就看的录像,不可能说版本更新了呀,去steam检查了也没有更新。 鏖战了4个小时的局,非常想回放看一看,看不了有点太可惜了。
这下地狱笑话了
没想到白富美是这样的人 去巡游跟我结仇,现在被我抓到把柄了,这下她没有教宗做靠山了吧,历史要改写了
哈人,22w叛军,拜占庭的皇位太难坐稳了,我先润了
两国大战对面女王居然出现在我的宴会里 前线正打得热火朝天,她怎么敢来参加我的宴会?居然还不能囚禁,难不成大家一起吃饭,一起等士兵的交战成果
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