罗马甲胄骑士 NB疯人院院长
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8月3号热修复补丁 战士的完美格挡冷却时间从10秒改为7秒。 战士的盾击冷却时间从10秒改为7秒。 战士的盾击现在可以在格挡时使用。 盗贼的伏击物理伤害加成从50%改为25%。 盗贼的双重跳跃速度惩罚从-18改为-10。 盗贼的隐藏掌握倍率从3改为2.5。 盗贼的滑稽演员范围从450改为600。 盗贼的潜行在移动时不再显示轮廓。 游侠的追击范围从450改为550。 游侠的后退现在有2次使用机会。 法师的快速咏唱施法速度加成从10%改为20%。 法师的链式闪电伤害从35/30/25/20改为35/30/25/25。 法师的火球伤害从25/10改为25/15。 法师的魔法飞弹伤害从10改为11。 牧师的神圣光环范围从450改为600。 吟游诗人的故事讲述者范围从450改为600。 吟游诗人的战歌范围从450改为600。 术士的腐化之击伤害从10改为12。 术士的生命吸取持续时间从6秒增加到7秒,基础伤害从3增加到5,属性加成比例从75%改为25%。 德鲁伊的自然治愈范围从450改为600。 德鲁伊的灵魂绑定范围从450改为600。 德鲁伊的太阳和月亮范围从450改为600。 德鲁伊的豹形态划伤命中减速持续时间从0.25秒改为1秒,移动速度加成从-3%改为-15%。 德鲁伊的豹形态咬颈命中减速持续时间从0.25秒改为0.5秒,移动速度加成从-3%改为-7%。 武装剑伤害略微增加。 圣盾的魔法反射时间从3秒改为8秒,冷却时间从20秒改为12秒。 卡斯蒂利翁匕首的攻击倍率从1.0/1.0/1.5改为1.0/1.0/1.3。 细剑匕首的攻击倍率从1.0/1.0/1.4改为1.0/1.0/1.15。 改进了盾牌和水晶剑的动画。 大盾的移动速度惩罚从-50改为-35。 所有盾牌的盾击动画播放速度略微加快。 击剑的碰撞判定略微紧密。 所有稀有度的治疗药水治疗量从15增加到20。 绷带治疗量从12/15/18/21/25/30改为15/19/24/30/37/45。 所有稀有度的绷带使用时间从5.5秒改为4秒。 外科手术包使用时间从27秒/24秒/20秒/18秒/16秒/12秒/10秒改为15秒/13秒/11秒/9秒/7秒/5秒/3秒。 所有稀有度的篝火安装时间从15秒改为10秒。 新增的活动货币银骷髅代币和金骷髅代币用于即将到来的活动。 改进了在背包中移动/装备物品的手感。 新增的实验性高级玩家限制,以应对高级地下城中的“单人鼠/乌鸦游戏”问题——高级冒险者必须有最低的装备评分225,并且队伍大小必须匹配单人/双人/三人队列大小。高级地下城的进入费用已被移除。我们可能会根据数据和反馈调整这些设置。 盟友击杀的玩家尸体不再需要较长时间才能初次拾取。 与非你或你的盟友击杀的敌人尸体互动的时间从7秒改为12秒。 访问侍从时的若干生活质量改进。 改进了多种视觉和音效效果以及音频错误。 地下城内的游戏任务日志现在会动态更新。 新增的皮肤、表情和装饰奖励。 开发者评论: 这次更新带来了多个改进,包括优化游戏性能。我们还升级了背包,使其感觉更流畅。游戏中的任务日志已改进,可在游戏中动态更新你的状态。我们还增加了多种新的表情和装饰奖励。 我们对高级地下城增加了一些限制,以应对当前的高级地下城元游戏中的单人“鼠/乌鸦”玩法。我们将对高级地下城进行最低装备评分的实验性限制。我们还增加了高级地下城的队伍大小要求,必须匹配所选的队伍队列大小。随着这些限制的增加,高级地下城的进入费用已被移除。我们计划根据数据和反馈调整这些设置。此外,我们已经改进了盟友击杀的尸体拾取时间,现在不再需要较长时间才能初次拾取。感谢大家的耐心,我们将继续改进游戏。
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