莫小熊 Rise崔
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我来总结一下生化模式各个流派的玩法,欢迎大家补充。 首先说僵尸的 一,剑圣 我目前玩的大概两种 第1种,看自己喜好或者人类有没有火箭筒,有的话就出点肉减伤类,没有出点攻击范围 格斗啊等等都行,随意。 核心卡我认为有3张,1剑圣1超级跳1格斗第2种,1剑圣1超级跳8移速,这个特点是跑的飞快突脸能力超强。要点是不能先上,要抓人类注意力都在打别的僵尸时突然的冲出来,基本至少杀一人,运气好直接破点。不要挨打加移速那个,没用,这套很脆抗不住,玩的就是一个突然袭击。二,自爆流 这个流派有两种配法,我看到很多人带爆炸专精,属实是没必要,因为自爆本身就能把人炸死。如果说你带爆炸专精要炸那种蹲流减伤+血上限的,那跟本不可能,蹲流基本都边走边打根本炸不到,或者说会玩的不论玩什么都会自动远离僵尸尸体,不论你出没出自爆。 第1种玩法 1死亡爆炸 1死亡闪光 1死亡火焰 1死亡烟雾 1爆炸范围 1传送 1毒皮 1超级跳,其它随意。 超级跳是对付特殊情况的,比如都冲不上去,这时候就可以趁他们都在打别人突然飞过去。 再比如荫镇的二楼,一个超级跳就能从后面上去,当然你要是跳不好就加个二段跳。第2种玩法 1死亡爆炸1爆炸范围 1传送(或1超级跳,看喜好)其它全移速。特点同剑圣跑的飞快,但不怕死。我的感觉是比第1种好玩。三,肉 这个也有很多玩法比如肉剑圣,肉自爆,随着会玩的越来越多你不肉还不抓时机的话,是真的冲不进去。尤其15号后剑圣还削了。 纯肉 我的玩法是1铁头1皮糙肉厚1毒,其它全1000血。以前我是带回复1%生命那个的,现在玩火箭筒的多瞬间伤害高了,带那个没用,而且有脱战回血。不过我一般会少两千血,带1攻速1格斗,那种一刀流来一个死一个。也有的喜欢带小乌龟的,我不带这个因为它只是背有效。经常能看到带着小乌龟正面猛猛冲的。。。。。。肉剑圣 纯肉基础上少两千血带超级跳和剑圣,或者只带一个剑圣,那是真的肉逼。 肉自爆 纯肉基础上减血,加死亡爆炸和爆炸范围,或者再加上传送。 四,闪光流 核心1投掷闪光1死亡闪光,其它随意,丢就完了。主打的就是一个白茫茫。五,猛爪流 这个我还没见过有玩的,我有时玩这个,这个不是送死的,是抓人的。 1格斗3攻速其它全移速,特点是攻速快移速快,碰着就死,疯狂抓就完了。我知道的僵尸的就这些流派了,下面说人类的。 一,一刀流 核心就是格斗和护盾,一个伤害一个容错,至于格斗带9个还是减少带点其它的就看自己了。我的建议是格斗带够秒3000血就行了,也就是能秒人类卡的僵尸(小僵尸),一般主玩僵尸的多少都带点肉,减50%伤基本是必带的。 如果是肉的话,你就带10张格斗也秒不了。二,击退流 核心就是击退子弹了,这个是防剑圣突脸的。减速子弹也要带,也很有用。三,炮台流 妮巧的炮台,我的玩法是1技能回复,其它全改良弹头,伤害还是不错的。当然也可以带击退,炮台吃这个。四,爆头流 1大头其它全爆头伤害,专打头伤害爆炸。 还有一个爆头伤害和机械伤害混搭的,具体一个弹夹下来谁的伤害高我也不知道,懒得测试这种东西,很多伤害都不写清楚。按理说你加枪械伤害的应该包括了爆头。还有那个躯干25%暴击率的,也不知道能不能拿4张。五,跑酷流 1种是蓄力 突刺距离 超级跳的 1种是蹲隐 贴地飞行 超级跳 蓄力 突刺距离 大概是这两种,我不玩这个流派,感觉没啥意思。现在都不像刚开始了,都没多少人追了。人少还真追不上,主要是没什么僵尸玩移速卡组。六,蹲流 虽然削弱了,但还是能玩。 核心 2蹲 血上限 吸血 超大口径,其它看情况,比如换弹速度 弹药数量。 武器有带喷子的有带机枪的,我觉得喷子好,因为自带击退。 顺带一提,超额治疗僵尸也能用,一样是加200血,不知道什么脑子能把这张卡做成人和僵尸一个效果。七,无限火箭筒 我的玩法是1回复技能1以战养战1爆炸范围1换弹速度,其它全爆炸专精。这套一炮基础伤害是2880血,但玩炮很少有自己单守的情况,枪比炮弹要快的多,很多时候都不是打满血。微微带点血防的话你全是爆炸专精也秒不了,有换弹或者爆炸范围舒服很多,尤其多个僵尸已经冲上来的时候,没换弹的话发一炮之后基本已经死了。八,无限狙 这个和火箭筒同理,区别爆炸专精换改良弹头,或者爆头伤害和大头。 这里说的狙是流星的Q技能,不是狙击枪。九,闪光流 火箭筒可以带 吉他角色Q技能右键也行,就这两个比较好。 就一张卡,投掷闪光的。 十,隐身流 核心就是蹲隐和角色的隐身,藏就完了。如果僵尸不带追猎,可以说基本找不到。不要藏那种大家都知道的藏匿点,很多人找的时候防止你隐身都要抓几下,要藏那种不常去但不是犄角旮旯的点。比如某个房间,你听到脚步隐身就可以了,僵尸是不会满房间乱抓一通的。不过不建议玩,因为前阵子卡BUG的比较多,别人找不到你就会说你是卡BUG的,然后举报。 十一,群伤流,或者说控制流 这个玩的也少,反弹子弹 幸运子弹 闪电链 击退 减速 射击速度,再有就是换弹和充足弹药看情况配。僵尸一起冲比较爽,一打一大片。我所知道的就这些了,欢迎大家补充。
谈一下战场秒人各BD优缺点 发现说这方面的非常少,玩够了大团和单走不防玩玩娱乐的,我来带个头 抛砖引玉一下。 首先我说的都是我玩过的,而且是现在还能玩的,以前的就不说了没意义像切BD流,没提到的欢迎大家补充。 玩秒人要知道以下几点。 1是正面,只能秒新手,遇到会玩点的逃跑能力弱就被反杀。 2是尽量偷袭,偷袭分两种 一个是满血趁别人不注意时秒掉,二是残血(当然残血不是秒人BD也可以秒, 只是秒人的更快),有些职业秒不了肉盾 后面详细介绍。 3是对抗,可以说所有秒人BD都没什么对抗能力,当然对面不能是小白,否则的话乱杀。 4是逃跑,大部分逃跑能力都不错。 5是秒人速度也就是伤害,有些是2秒就秒人,有些是打一套可能4 5 秒甚至更长时间。 下面从以上几点谈下各秒人职业,伤害数据以休战的机器人首领(有蔑视条那个)为准。0灌注 0药为基础。 (这里和新手说下,战场的伤害拿机场测试不行。) 步枪狂战 主要输出F的两枪,鲜血可以刷新F的CD, 伤害第1枪在1万4到1万6,第二枪在1万7到2万左右,伤害中规中矩。秒脆皮一点问题没有, 肉盾秒不了但能打残 如果带了耐久或有保护就不用想了。 优点:逃跑能力优秀,步枪 大剑都有位移,更重要的是在BD的影响下 鲜血有8秒无敌回血。 优点2:无视格挡 什么格挡技能 罩子 反射墙都没用,一枪打穿。 优点3:易伤 破隐,大家都知道狂战玩秒人要先进入战斗的,那么用哪个技能进入战斗呢? 听我号令,范围1200无视格挡 破隐 15层易伤 瞬间释放,我认为没有比它更合适的了。 优点4:远程,1500的范围取人头,而且带眩晕虽然只有0.25秒,但也不错了重要的是配合法印可以急速。 优点5:瞬间25层威能。当然也算不上优点,别的职业也有别的增伤办法,满威能只会伤害更高。 缺点:距离虽然远但半径小,基本在打单人,不能群秒。而且听我号令是1200,F1是1500 不先进战斗不能满怒,这就很尴尬。 缺点2:第2枪很容易躲。 缺点3:没有隐身能力。 总结:乱斗收人头非常舒服,猥丨琐点可以打两枪就跑,CD好了就回来,循环。 单攻:★★★ 逃跑:★★★★ 群攻:★ 偷袭:★ 烈龙 主要输出手段 护盾爆炸 陷阱 大剑转转转。 伤害我记得一套下来是4万+,当然一般吃不满 段数太多。在守城时 秒上器械的人不错。 优点:AOE爆表,群控群输出,吃满伤害的情况下 基本都能秒。 优点2:进场秒人 有3层格挡,加上巨龙的控制和祷词的回血和切武器的冰冻,只要不是被太多人集火都打不死你。 优点3:无视地形,只要在1200范围内都能裁决他。这样更加的出奇不意,提高秒人能力。当然城不破你在下面打城上面的不行,这不是地形的问题,城破了可以。 缺点:距离比较短基本只能突脸1200的,当然也可以裁决前F2加800,那样就没有逃跑能力了。 缺点2:逃跑能力一般。只有大剑3和F2。 缺点3:没有隐身,带了陷阱符文 那就只能秒不动的还要是脆皮。 缺点4:整套技能时间略长,虽然巨龙控制不错,但要吃满伤害只能不动或是中了巨龙翻滚的人。 总结:卡地形偷袭很不错,有群控可以起到打乱作用。 单攻:★★★ 逃跑:★★ 群攻:★★★★ 偷袭:★★★ 破锋 主要输出手段 F3 剑5 大剑转转转。 伤害 4万3+,这个一般也吃不满 去掉大剑2也有2万3的伤害,还是不错的。 优点:长距离1800突脸,别看他在人群后面跟个小媳妇一样,下一刻就到你脸上啪啪啪一顿漂亮拳。 优点2:逃跑能力优秀还有3秒真男人. 优点3:虽然整套技能略长,但是爆发可以,能瞬间打出2万3左右的伤害,反应稍慢的脆皮 必死。 优点4:虽然秒人BD对抗都不行,但是破锋相比其它职业强一些。 缺点:只能秒单人,群不了。 缺点2:无隐身。 缺点3:没有控,如果突脸的时候能控一下就美了。 总结:偷袭追人能力强,绝对的残血杀手,但是追残血容易上头。 单攻:★★★★ 逃跑:★★★★ 群攻:★ 偷袭:★★ 燃火 主要输出手段 净化火焰 咒语 反射墙。(燃火秒不了活人。。。。。。严格来说不算秒人系) 伤害:这个忘了不过不低就是了(这个懒得测试了,一般也不用它秒人), 以前我主要玩这个就是燃烧反射墙, 乱战和对付牛棚不错。 优点:反射墙和罩子,敌人远程越多越厉害。 缺点一堆没啥说的了。 总结:娱乐中的娱乐BD。 全息 主要输出手段 F2 3自爆。 伤害:5万,这个多数是会吃满的,而且有隐身有群控,除非反应特别快的被控瞬间就用出保命,否则必死。 当然肉+耐久就不知道了,被打了有保护 不然肯定秒。 优点:伤害高,可以说秒BD里是伤害最高的,而且整套技能从释放到秒人时间很短。 优点2:群控群伤,AOE能力已然爆表。 优点3:自身可以叠隐身,尽管隐身时间已经削弱了,但还可以叠8秒。 缺点:前置准备时间过长,首先要卡过热,然后叠隐身。隐身方法是炸弹包4 步枪5 地雷2段 火箭鞋,叠完隐身后要快速切回来,这里就是考验手速的时候了,3秒以内能把三个技能切回来算合格。技巧是记住位置,如果一个个找就太慢了。 缺点2:毫无逃跑能力,可以说是自爆兵。当然可以保留火箭鞋,这样没有控了,但是身板脆还没保命,丢完技能还有活人的话很可能鞋都给你打飞~ 总结:就是伤害最高生存最弱,但是有队友就有奇效,比方别人给你隐身。我记得贼的暗影线传送门可以把传过来的人隐身2秒,4全息配一个贼组成自爆小队的话。。。 单攻:★★★★★ 逃跑:★ 群攻:★★★★★ 偷袭:★★★ 一刀贼 这个没啥说的了,背刺伤害基本就8千到1万还是打背才行。胜在逃跑能力强和隐身,和远距离突脸,严格来说不算秒人系。 步枪贼 这个很久以前玩过,现在不知道是什么伤害了,以前伤害也就2万多。胜在远程而且先手击倒,秒脆皮还是可以的。 变鸟 这个我就玩过一次,变鸟后还要打一大套,这一套比烈龙的一套时间都长,而且有空技能就秒不掉。感觉勉强算秒人系,也许是我不会 欢迎补充。 机械(或者说雷P) 这个玩的也不多,只能秒掉不会解控的脆皮,而且战场隐身时间很短,机械没什么先手优势。 个人总结:大家也看出来了,秒人里面 狂战 破锋 全息 烈龙 这几个是我玩的比较多的,其它的没怎么玩,有玩过的可以补充补充。 我不太喜欢大团对推玩法,这个玩的是配合以及指挥能力,而且没有大战的感觉,不喜欢。 单走怎么说呢,水平高可以一打多是厉害,奈何,没那个水平 1V1还能玩玩,多了就完。而且多数都是肉你没输出别人也没有半天打不死。而且现在也没什么单走了,一打就来一帮。 我比较喜欢乱斗,这个想怎么玩怎么玩非常好。有段时间喜欢玩奶暴风,觉得一堆光环非常帅。也可以玩秒人系,或者战士冲进人堆一顿打,或者给别人开门搞奇袭,或者玩罩子反射墙,或者远程biu biu biu(说起这个,我记得游侠有套长弓秒人的,独狼削后 不知道还行不行了)。总之吧,玩法多自由度高,不像大团追求的是优解,单走兼顾生存。 没有限制才能多样,听说激战1是可以学别的BD的,搭配起来千变万化,那时候的玩法一定非常多! 战场也就这样了,可惜的是 没有匹配系统。 至于BD相信大家都有的。
画质提升 瞬间两个游戏,不懂的可以看下 最近好像来了不少新人,先欢迎下! 说到画质,在不开滤镜 且设置都一样的情况下,自身就有很大差别。 最差(本体的新手村,本体有些图还是不错的,不过大部分都比较粗糙) 中等(迈古玛,其实迈古玛整体感觉很好,主要是大量的植物和各种异形造型没有什么平原或很开阔的地方,模型和贴图的精度并不高) 高等(烈炎和巨龙,从烈焰开始精度上来了而且没有了老图那种到处都是的空气墙) 下面是依次的截图,有滤镜和无滤镜版,滤镜获取方式稍后详细说(这个是免费的,贴吧大老神油做了整合版可以和DPS共存,DPS就是实时显示你的输出秒伤、总伤、BUFF等等数据的。 滤镜不影响帧数,当然你开一大堆参数应该会影响吧,目前我的参数毫无影响。不过我也不怎么会调,以前有个DX9版的电影预设那个比较好,可惜现在用不了了。大家也可以分享下参数啊,看看都是怎么调的,稍后我截图) 新手村人族(无滤镜)新手村人族(滤镜)迈古玛(无滤镜)迈古玛(滤镜)烈焰(无滤镜)烈焰(滤镜)巨龙(无滤镜)巨龙(滤镜)滤镜是星岬岛的具体有使用说明,下边是我的参数,大家可以按自己喜好调,参数非常的多 我一共就开了8个参数。上面是开关总览 下边每项详细参数。总览有中文名字和英文,详细项的总称只有英文(和总览英文都是一样的)
狮鹫技巧 最低起飞点 最短俯冲出加速 3种越飞越高 首先 本贴为新手向 大老请无视 其实狮鹫并不难 俯冲 空格 爬升就这三个,那么要想变得实用 而非从非常高的地方起飞 看风景,以下几个技巧就有必要掌握了。 1起步 两种 第一种 兔子起跳 空格蓄力 能量条快满还没满的时候按任意 坐骑快捷键,你会发现你人升到空中但是兔子却没了,这时迅速切狮鹫。 第二种 飞龙 飞到最高 弹射也就是这个技能然后迅速切狮鹫。 2俯冲 俯冲有两段1 是俯冲后有缓慢的加速,如果不是前面有那个冲刺的气流特效,我都觉得是不是没加速。2是在1段基础上按空格,这时会出现金黄色特效出现这个后就有加速了,这个加速非常的快 而且只要你不落地 或撞东西 就一直有,再有就是可以保持一直平飞,测试地点就是海面上不断的按空格就行。 那么最短俯冲就是1段俯冲动作结束时进2段,2段出现特效就加速(注意2段不是要冲一段时间才有加速,而是出现特效 松开空格 就有加速了)不过这个有延迟 当你看见特效后再松开空格,那已经又冲了一段了。这个练两下就知道节奏了。 3爬升也就是越飞越高 第一种 在平飞的时候 空格抬一下高度,然后再爬升 如此循环。 第二种 在爬升到最高点时俯冲,按理说这个应该不能越飞越高,但是我测试是有一点抬高。不过和2段俯冲一样要提前, 如果看到最高点了再俯冲 就没用了,必须提前俯冲 俯冲动作刚开始的时候是在最高点。 第三种 最高点弹射再切回狮鹫,这个我记得B站还有视频教学来着。 我一般都是一二种同时用,基本爬升几次就到最高点了。 以上 如果地图熟悉一点的话很多图都可以用狮鹫 最后分享一个我以前练狮鹫的地方觉得很不错。女王谷 麦田传送点 旁边那个桥我练短俯冲是在这个位置就是兔子起跳切狮鹫,飞就行了 或者下面这个位置也行,不过我成功率不高 很低哈哈。整个流程 就是向河飞,河稍微低一点 可以多俯冲一点,爬升到最高点 然后从上图那 穿过桥。 这样基本技巧就掌握了我知道的也就这些了,欢迎大老们补充。
【建议】 关于夺旗模式 就现在而言整个一大刀宣传模式,一个必杀跑遍全场。 抛却大刀娱乐性也不高,取旗要5秒吧好像 太慢了,如果水平相差不是太大的情况下,你2人挡三人一人取旗非常困难,而且取旗后比中了天罡还慢,除非实力相差过大不然2人想挡3人根本不可能。 同时杀三人的胜利方式可能只在理想当中,实战机率渺小的很,这样这个模式的胜利达成只能是向往。 建议 1、双方队伍进场均一星武器 2、增加一些道具 比如二星道具 吃掉后武器变成2星一把随机武器,持续20秒或多少时间,3星、传说、神器以此类推,由于三星武器重多可以随机30把或者随机自己武器库的(当然不能是只加入随机模式的,不然只随几把厉害些的武器了)。 3、消弱拿旗后减速状态,增加随机状态BUFF 中毒 混乱 眩晕 减速 加速 无敌等等 4、拿旗 放旗改为1秒 5、禁止切换卡的使用 6、增加劫旗 以强互动性,杀死拿旗人旗子掉落,初始拿旗要有3或4秒的无敌,不然拿旗人可能长时间动不了。 7、拿旗人除跑跳防以外要有旗子技能,只能一个比如一个阵法,在一定范围内周边插满小旗范围内的敌人看不见自己,但不存在攻击性。 8、双方阵营呈地图最远距离,旗子在最中间,开始10秒内禁止加速药水。中途吃随机道具加速的除外。 9、建议理想地图 宇宙那个叫什么忘了,可增加至4个阵营。狭路相逢两个阵营这图就算实力相当2人挡3人也不是太难的事。 以上个人拙见,我认为夺旗重在夺而不在运,不在如何运到自己的阵营 欢迎广大吧友补充
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