优2
Zz丶落落花
扭曲的卡普空粉丝
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最近卡表关于龙信2问卷调查有感 问卷里问你想不想要DLC这个问题,那意思就是做很久了,我断定就是本体没做完的部分,卡表为了在财年内发售强行把没做完的游戏拉出来,3月底是日厂的财年末,为了本财年财报好看导致游戏连优化都没做
估计龙信2MC评分跟死亡搁浅差不多 死亡搁浅开分时84分,之后的导演剪辑版开分87分
我给大家说个事儿 这个月有29天
龙信设定集 ……
已知龙选者能切换职业武器 问题来了,他按的什么键进行的切换
巨龙附体末期应该是变龙吧 那么有没有一种可能,我们的随从后期也会感染,然后被治好之后又获得变龙能力带着我们到处飞了?
关于龙信2存档机制 自动存档和手动存档使用同一存档位在现在的游戏里很常见,怪猎和魂就是这种存档模式,龙信1的存档机制没做好,给人的印象特别差应,该多给几个角色创建存档位,二代不会像一代那种原封不动
现在节奏已经被带到500楼了
现在可以猜一猜PV3和PV4卡表打算什么时候发 我猜PV3是1月11~12号之间,PV4是2月22号顺便发个试玩demo
1代没能做出来的月球 以前伊津野放出来的供内部使用的预告视频,蛮大的
龙信2现目前的演示中我觉得有两个创新打开了业界新思路 一个是捏脸上运用了自研的新算法,利好捏脸困难户,一个是对布娃娃系统的开拓性运用,不容易穿模了,卡表一直在想办法解决大型怪穿模,现在找到方法了,以后怪猎新作应该是不会藏头了,不过可能会像这个独眼巨人一样挂在墙上猎人打不到头然后开始红温
龙信2通过欧洲游戏评级网站PEGI 网站显示游戏上市日期为2024年3月22日
该公布发售日了
今年的游戏估计出的已经差不多了,可以期待明年了 明年的游戏也很丰富 自杀小队:杀死正义联盟 女神异闻录3重置 怪猎6 FF7:重生 地狱之刃2 浪人崛起 黑神话:悟空 宣誓 铁拳8 龙之信条2 如龙8 死亡搁浅2 神鬼寓言4 碧蓝幻想Relink 勇者斗恶龙12 寂静岭2重置 龙腾世纪:恐惧之狼 小小梦魇3 盟军敢死队:起源 家园3 合金装备:食蛇者 暗喻幻想 冰汽时代2 星球大战:亡命之徒 微软飞行模式2024 战锤40k:行商浪人
卡普空宣布正在开发下一代引擎,代号REX 据传龙信2是使用了部分新引擎功能
卡普空宣布正在开发下一代引擎,代号REX
这次2代所展示的部分地图感觉跟1代差不多大 甚至还要小一点,有人有这种感觉吗?
《龙之信条2》已经确认在东京电玩展提供线下试玩
卡普空成立40周年贺图
STEAM页面出来了
看到龙信的steam页面卡普空更新了一下消息 我去看了生化4和8、怪猎的页面上都没有,是不是说明13号龙信2是主场啊
6月份卡普空showcase上有小概率发布龙信2之后的消息 6月份除了夏日游戏节,还有任天堂和微软的展会,到时候可能会公布卡普空其他游戏的新消息,然后卡表自己就又能凑出一堆内容自己再开个小发布会公布接下来的游戏消息和实机
龙信2他来了
我这吧都12级了,怎么卡普空还坐得住啊
6月见~~~
今天卡普空移除了生化8的D加密 现在有玩的吧友问下帧数提升了多少
生化4重制有人故意刷差评
奥地利人从国内带过去的狗 纯吗
老哥们今年想好玩哪些游戏了吗 如题
该急了,xdm 卡表12月9号上午tga颁奖典礼中公布旗下游戏相关的新情报
明年的游戏有一半落地就算成功 2楼发我收集到的明年发售游戏
龙信销量700W了
龙之信条ol 转的别人的链接
有没有一种可能 龙信2快做好了,只是卡表在财年档期满了
好好好好耶
存了1年多的图 虽然感觉现在发有点晚,但能给吧友们打打气
卡普空就预计FY23年度(2022年4月至2023年3月)会发布45件游戏SKU(单品) FY22年度只发布了24个SKU
龙之信条综合销量已到600W 都这么多了卡表什么时候发龙信2的预告
微软官宣了 钞能力🐮🍺
这个开局…… 浆果紧挨着双倍数量的鹿你们有遇到过吗?昨晚打的2vs2vs2黑森林
群里看到的,不知道是不是真的
前天NVIDIA泄露的游戏名单 大的💊来了
作为第一位本吧吧友
卡表在暗示E3有东西发布 希望有龙信2,评论里好多人都在催龙信2
今年的E3参与厂商
这次生化8试玩优化好是好 但我显卡80多度,真怕显卡被烧坏啊
好家伙,卡普空这股价是在坐火箭?
5月 卡普空可能会有新消息,也有可能会在E3放消息
网上黑客又泄露了卡表的未来的游戏制作费用和预估销量 怪物猎人崛起(2020财年 4季度发售) 开发费62.67亿日元/预计销量907.9万枚(409.2万枚) 生化危机8(2020财年 4季度) - 开发成本66.65亿日元/预计销量1160.7万枚(528万枚 龙之信条2(2022财年 2季度) - 开发成本63.95亿日元/预计销量479.8万枚(347.8万枚) 街头霸王6(2022财年 3季度) - 开发成本68.96亿日元/预计销量384.5万枚(285.7万枚) 洛克人大战(2022财年 3季度) - 开发成本24.27亿日元/预计销量198.9万枚(115.4万枚) キャプテンコマンドー(2023财年 4季度) - 开发成本37.79亿日元/预计销量221.5万枚(136.9万枚) 转自a9vg 这个就不知道是真假了
龙信2在做了吗
龙之信条在做了?
鬼泣玩家前来恭喜只狼获得最佳年度游戏,奥利给! 鬼泣玩家前来恭喜只狼获得最佳年度游戏,奥利给!
从隔壁扒到的,看来续作终于不需要再等10年了
分享一个V的不落地隐藏关方法
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