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说pk手残的童鞋们.. 你们有真正理解你们的技能特性么... 这个版本pve的追踪的确是削弱了,24hit变16hit,但是pvp里没有和谐,从T3开始就一直是16hit.. 一些人连自己追踪在jjc能打多少hit都没搞清楚还说想提高技术什么的,对自己技能都了解透,要怎么提高呢.. 迅捷的穿刺硬直比外围爆炸硬直大,近身用破招的时候不是直面对方,而是偏左30度用,第一下穿刺才能打中对方.. 震裂要在对方处于后仰状态或者小硬直(例如集中虚晃三角追踪打中时)使用才有较高的眩晕率,特别是对男人职业,对方只用技能的时候基本不可能打晕 集中在绑腿以后用时,首先要注意剑圣的月光碎片,还有战神的范围炸弹,元素的霜冻这类招,射的时候瞄准对方头部而不是地下,因为对方可能会跳起来躲,如果瞄头的话 照样可以在对方跳起的时候打中腿.. 尽量别用集中来扫地 追踪最好是在把对方打倒地马上接,不然按钮会按,平时用可能会被各种破,一般追踪射出去以后可以考虑追加震裂或者集中 魔法箭用于中近距离破冲锋,但是有时破不了可能是对方硬抗太高.. 还有个功能是对方倒地的时候马上预判抓滚地,打中以后可以接穿刺和二连.. 多段尽可能留着近距离防身用,对方倒地的时候别用来输出 追风在对方未到地的情况下打出的硬直有限,所以一般是近身对方倒地后马上接来扫地的,用完以后可以考虑用虚晃拉开距离 爆气怒射不要在对方可以自由活动的时候释放,一般接在近身迅捷,多段打出硬直以后,或者中距离震裂打晕人的时候 三角和飞空最好不要连着用 以上是我在jjc总结的经验,希望有点参考价值,另外实战变化很大,要懂怎么随机应变还是要多打
说pk追踪CD改成30S减伤没影响的人,你们是在开玩笑吧? 早就听说HF那边追踪悲剧被nerf,虽然深知抱怨没啥用,但是我相当看不惯那些说什么箭神pk不是靠追踪箭这个技能的人.. 这种人一般都说,箭神要做的就是拉开距离,不是靠追踪,真正会pk的人很少用追踪.. 我勒个去,感情你每一下二连都能停剑圣战神冲锋,每一下爆气都能定住人? 每次要用迅捷箭都CD好了? 碰到的人都不会躲魔法箭? 还是说剑圣战神见你用三角都不会往你落点那跑? 能造成大伤害的对单体技能,每个职业都有.. 包括贤者的重击,战神的滚动,游侠的旋风飞腿等等.. 追踪箭也不例外,而且它有最方便的地方 就是不用刻意瞄准,可以说是半个必中.. 于是有人对这个不满了,说追踪太变态.. 老实说,箭神在连招方面真的比较不在行.. 不过是几个技能之间的紧密连接,而其他职业则可以进行落花流水的连招,并为杀手锏(高伤害瞬发技能)制造机会.. 我想说的是,如果箭神不靠追踪箭压制,基本上没办法控制住剑圣战神贤者..当然了,碰上爆气必中,二连必断技能什么的说法,我也不想去反驳些什么了... 以上观点我是以,追踪的CD如果增加10S并减伤,就等于抹杀了这个技能原来功能的50%来说明的,也就是说这技能不废也残了 如果某些人真想说明,箭神不靠追踪可以打赢同装备同技术的其他职业,那发个视频是最直接的.. 以上是我的见解,不是说想抱怨什么技能改动,只是想说,pk场上没技术有追踪箭不一定有前途,高手之间对决箭神没追踪肯定没前途..
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