Kinslay Kinslay
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官方也承认匹配机制只有kd这一个指标。为什么kd低,反而胜率会高 kd(战损)反应的是对线能力。如果按照端游的计算方法,战损=(K+A)/D*3也就是说,kd小于3就说明你的死亡次数大于击杀+助攻的总和。如果你的kd小于3,说明对线经常被线杀,战绩也几乎是负战绩。很多人说“我自己kd低,但是我知道怎么赢”,你都已经养出个大爹了,你还和我说你知道怎么赢这样的话? 下面我来说说匹配机制和kd是如何影响胜率的,为什么kd高反而胜率更低。 举个例子。kd分别是1,2, 3, 4, 5 (共15)的5个人是大概率打不过 kd 分别是3, 3, 3 ,3, 3(共15) 的五个人。因为3对线1好打,5对线3不好打。而且最后kd1和2的更容易成为战犯导致输掉比赛,所以这个游戏看的不是边变kd高的多,而是看哪边低kd的少,再比如蓝方kd 1,2,3,4,5 和红方kd 1,2,3,4,5。对线的时候可能会是1对线3 3对线2 ,5对线1的情况,1对线1,2对线2,3对线3的情况很小,这个时候1对线3不容易被击杀,但是5对线1就容易击杀,有可能就会出现0-8的战犯。因为大部分人的kd都是3+。4打3也不好打。自己队友3对线3也是平手,但是队友kd1,2的已经炸了,所以kd4以上的玩家会觉得这个游戏更难玩,就是这个道理。反观那些kd1的,对线kd5,这局没送。队友kd4对线kd2。这局差不多就赢了。所以这个游戏决定输赢的都是这局双方kd最低的人发挥水平决定的。 kd低,就算是送也有50%胜率,但是只要自己发挥超长,这局就赢了,所以胜率会很高。而高kd的人,输赢完全取决于自己这局C没C,如果C了,还要看kd低的是否查无此人,如果自己没C,那这局几乎走远了。 低kd的人,会经常有0-10战绩的时候赢的情况,因为送也有50%几率赢,高kd整个赛季,都几乎不会出现0-5赢游戏的时候,因为不C等于输。所以这个游戏kd越低,游戏体验越好。KD高游戏体验极差。 高kd只会导致队友出现10个人最低kd,当最低kd出现在你的队友里时,这局比赛输赢还要由他的发挥决定。 (我这里解释一下,不是说KD3一定打不过KD4,我说的是大部分情况,不是特指一局。再说kd是打了很多局,通过击杀和死亡出来的数据,同一位置,通过kd是可以反应出水平高低,谁杀的多,谁死的多。)
谈谈我对这个游戏的理解,请大家多指教。 我玩这个游戏玩了1000把左右。手残型玩家,已经30多了,操作不行,为了赢游戏,只能通过其他方式。 我觉得有几个特别重要点。 1、死亡率: 无论什么位置,包括辅助,死亡率也一样重要,因为经济组成中差异最大的就是击杀所获得的经济。补兵,自然经济等增长双方都差不多,死一次最少600左右的经济差。如果线上3路都被杀穿也不要投降,我遇到过很多次,对方大优势,不拿龙,死压高地,这就是在给机会。有时候他们压一次,输了,活了还继续压,我就知道这局要翻了。 2、帮助打野拿峡谷和龙: 优先峡谷,优先撞中1塔,中1先掉的对方会很难受。 3、尊重防御塔: 5v5团战,尽量避开对方防御塔,举个例子:如果我方中路1塔和双方边路1塔都没有了,对面还保留中1塔,此刻经济上处于均势,我遇到的大多队友会一直压中1塔,这种情况下的5v5团赢几率几乎没有,道理很简单,我们切不到后排,对面后排很容易躲避到防御里,而我方的后排对面可以从两侧甚至绕后切到。如果遇到这种情况我会和队友沟通,分带上下路兵线到河道中间就走。自家野区,河道做好视野,对面野区完全不用去做眼和视野,防止被抓。这时候对面会有2个举动,1、如果均是对面动小龙就和他们打架,他们先龙,站位为受限,团战赢了几率是六四开。如果是劣势,小龙肯定要不了,守塔等人对面来推就好。如果他们动大龙和远古,这时候也是一个机会,在大龙半血时候开团,对面执行力多半会出现问题,有人打人,有人打龙,这时候赢团战的几率较大。 4、远古龙>男爵>防御塔 利用远古龙打男爵,利用男爵推塔。 特别多的局都是这样,团战胜了对面死了3个,不拿龙,去推2塔或者高地,对面2人防守,然后塔没推下来,对面复活被反杀,对面拿龙,整局结束。 (1)如果是我方拿了男爵buff,不要去对面野区找人打架(虽然男爵也有属性加成,但是男爵的优势小兵强化),这时候可以选择32分路,或者41分路(2人去带兵线,3人去2路中间野区做视野,等兵线推过来)优先推还有2塔的线,此刻对面多半会有人防守,在对面2塔打架要比在高地打架的容易很多,防御塔残血了对面不撤,那就直接开。如果对面只剩高地塔,优先推上下2路的其中一路,而不是中路,因为中路对面能从2侧包抄切后排。视野不容易做。 (2)如果对方拿了男爵来推塔,全员回防迅速清兵,实在不行高地塔可以给,守水晶。如果对方拿了远古龙,那就在对方拿龙的那一刻,所有人分带3路线,带到过河道,这时候可以带的深一点,让对面来抓,实在不行被抓死也可以,为了避免5v5的团战,(5v5≈GG)拖到远古龙结束。 (3)团战胜利拿完大龙一定要回家,不要拿完龙就去对面野区招人打架,对面装备已经更新了,我方打完大龙状态不满,装备也没有更新。 (4)如果对面双龙汇,我没有什么招了。 有用没用的写一大片,还请大家发现问题给我指出来。 玩游戏当然是赢才快乐了,也希望大家每天都连胜。
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