打不过啊打不过 打不过啊打不过
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预言一波日本战巡随机的表现可能不会太好 和日本战巡最相似的例子是隔壁的英国战巡 如果英国战巡拿到的不是高回复率的皇家大保健,哪怕是快速大保健或者雷神大保健,风评恐怕都会恶劣很多 即使是不怎么被爆船头核心的文森特,受限于庞大的25前后和较少的血量上限,其掉血的速度依然很快,更别说八九级的霍克和邓肯,这俩羸弱的船头甚至导致其单挑低一级战列舰都很不稳。 这一点上日本战巡可能表现会好些,毕竟是长程炮战的战列舰。但是你游依然充斥着大量的近战环境,尤其是一条战列舰,经常会凭借自身血量及装甲,带头冲击对方把守的点位以挽回劣势,这种情况下,带有鱼雷和皇家大保健的英国战巡都有点力不从心,日本战巡既少鱼雷,保健又可能不是很好,执行这类型的任务或者不会很适合。 从目前的数据来看,这船攻强守弱,而且是攻击力远远大于防御,特化的太过严重,将类似于香槟光荣之类的船作为银币线特色创造出来,这还是第一次。众所周知,玻璃大炮是很难玩好的。 我预言一波即使是在部分高手里战绩出色,但是大众评价上不会很好,打随机手感较好的战列舰应该是拥有比较坚固装甲,然后火力也在平均以上水准的战列舰,这样的战舰能应对所有情况。25前后和较低血量的战列舰使用上是会有不少限制的
现版本下一些蒙大拿的打法改进 作为目前国服第一蒙大拿,在你们分享一些心得体会。不过你们也知道我的打法和加点都比较离经叛道,看得懂你就看,看不懂也不需要在这跳,和你不合的观念不见得就是错的,甚至它还很强。 插件选择 煤损管,损管,射程,推进,传奇插,大精度 技能选择 一层切弹 二层转炮探雷防空 三层激素小灭火 四层消防员大保健 还是老规矩放弃隐蔽,不过蒙大拿没必要点超重炮,因为两种炮弹混着打的。煤插探雷防空消防员还有第五个大保健,这些东西配合传奇插,打造出来的是机动灵活,坚不可摧的海上堡垒。 开局亮到第一个战列就弹射水侦,用he进行26公里外的远程炮击,一边打一边全速前进,一直推进到离敌人主力战列舰22/21公里处,全速进行敌前大转向,在船体开始高速偏转之后,将动力调到三档,,二秒后减到二档,敌人炮弹升空之后减到倒车,因为快速的失去速度,敌人炮弹会落在水里。 调整好姿势之后就先和敌人消耗一下,然后看情况往边或者往中路走,也可以在中路穿插。这时常亮也没所谓,见敌即战就是了。 这种打法要把大保健充分利用起来,血量掉到八万左右就要吃大保健,后面着火就先用大保健顶,再着交损管。 现在已经是侦察单位众多,视野比较良好的时代,放弃隐蔽对相当部分战列来说没什么所谓。不过这种做法的本质依然是个人水平较高。我写这个也只是提供一种观点给你们。 很多时候你水平上不去,原因一般就是不愿意走出舒适区,不愿意去尝试新的打法或者加点,觉得自己用习惯用熟练地这套始终能跟得上时代。然后看到别人的新式打法又搁那指手画脚,总觉得自己那套是对的。正因如此,你才弱啊。 战绩镇楼
如何尽可能客观的评判舰船的强度 开篇明义 有两句真理 第一:数据不会告诉你所有东西 第二:舰船的强弱实际上是动态而不是静止的 这两句话要怎么理解呢?我举个同时符合这两句话的例子。八级航母中的奇卡洛夫,加贺,列克星敦,你无论看大数据还是看榜,都肯定是比帕西瓦尔强很多的。问题是这三条船面对帕西瓦尔时,可能连五分钟都坚持不了。同样的还有红龙马和纳希莫夫马耳他之间的关系,你要论数据那肯定是后两者厉害啊,不妨碍相遇的时候被红龙马爆杀。 数据是不会告诉你奇卡他们打不过帕西瓦尔的,虽说他们数据好得多。那可能有人问帕西瓦尔撕逼这么厉害,那有没有可能它才是真正的最强?答案也不是,因为它就完全打不过胜利,火箭打不穿胜利,炸弹炸不动胜利,动能铁棍打胜利要命中6轮18发才行。问题是胜利打你帕西瓦尔需要6轮吗? 对于那些迷信数据的人来说呢,大和大拿白龙中途岛塞班之类的船肯定就是“乐色”了。问题是舰船中是有高手向这种分类的,像塞班和中途岛,这两的大数据都差不多是同级中倒数第一的,结果同级最高场均也是这两条船打出来的,这就很无解了对吧~ 所以一个比较客观的评判标准是: XX船相对于XX船较有优势 (帕西瓦尔相对加贺较有优势) XX船略逊XX船一筹 (大和略逊八岛) XX船和XX船旗鼓相当 (雷神和梅堡) 还有一个标准,这个比较笼统一些 好不好看下限,强不强看上限 这里的好并不等于强,而是“好上手”的意思 把船往里套就对了 塞班不好上手(数据差),但是它很强(亚服场均最高去到18万) 那在好与强之外,还有没有别的存在呢?其实也是有的 如果有一些船,它既好又强,那它便是神! 武藏,让巴尔,佐治亚,旧雷神,文森特等等 在这里需要澄清的是,7234虽说是实质上的T9最强战列,但是它也只是强,而不是神,因为它其实不好上手,对节奏要求很高,比较高手向。
给你们分析分析为什么蒙大拿是乐色啊? 所有属性都给你们摆一摆啊,免得说我不客观 火力:十级倒数第一,勃艮第好歹还有个高弹速和再装填哦,你蒙大拿有什么?上了大精度之后三十秒一轮飞过去砸不穿30板的AP?还是三十秒一轮标伤点火都不怎样的HE?就你这火力你连大猴420都未必比的过哦,人家好歹射速弹速都比你快。 装甲:主装很一般,259水下装甲是什么概念懂的都懂,甲板嘛是防不住AP航弹的,38装甲碎一下203/220没问题,AP防护也可以,问题架不住你船体太长上层面积大头尾32区间大,该伤到你的还是很伤,更别说你屎一样核心防护。 机动:机动同样是十级倒数第一,22.1秒转舵真的是个笑话,连大和都比你灵活。这其实同样放大了核心防护不好的毛病,别的战列一扭就屁股接弹,你扭过去进去接核心。 大保健:看着回复量挺高,但是前提是不能接核心,AP航弹,鱼雷,航空鱼雷,这些东西打上来,你蒙大拿引以为豪的回复量就没什么灰区了。 传奇插:蒙大拿为数不多的优点,上了传奇插的蒙大拿才是真正的完全体,大幅提升机动的同时防火防进水能力也有提高,最好的传奇插之一。 防雷带:很一般,而且因为船体过长,机动太差,面对鱼雷机基本是接满,航母的优先打击目标之一。 防空:看着插厉害,问题是以八级航母鱼雷机为例,它们投大和是吃奶投两轮,投你大拿一样是吃奶投两轮,我是没看出你那防空有什么卵用~到了十级其实一样,白龙轰炸机炸大和是两次炸你蒙大拿也是两次。 如果是吹一下传奇插蒙大拿能扛能打,手感出色(注意是手感不是性能),这是没问题的,你个没传奇插的蒙大拿有什么好吹的呢? 顺便建议你们别叫我上表,反正你们蒙大拿场均是没我高的
盖棺论定:八级航母强度排行 因为是比较最高上限比较绝对强度,因此无视所谓大数据,仅以排行榜前列玩家之数据为依据。 T1:胜利 塞班 胜利拥有同级航母最好的防御力。甲板无法被炸出核心,主装甲完全无视中小口径AP弹,对于240以上穿甲弹也有较好防御力,甲板防16英寸炮碾压。机组突出一个火力强悍,火箭机拥有同级最高投射,跳弹机也颇具压制力,即使是最弱的鱼雷机,在中近距离战斗中依然是顶尖输出能力。八级第一,当之无愧。 塞班在顶尖玩家的手里,相当于持续战斗能力较弱但是火力相差无几的中途岛。全鱼雷配置的塞班输出能力惊人,是八级最快解决武藏的航母。除了本体较为脆弱,没有明显缺陷。也正是受限于本体,略逊胜利,排第二。 T1.5:列克星敦 加贺 奇卡洛夫 以上三条航母在火力上几乎与塞班相当,拖累其名次的主要还是本体的问题。 列克星敦作为美国航母的典型,突出一个能应对所有环境,更难能可贵的是,其机组整备时间很快,9机3组也是最好的编组,烟花机压制所有,轰炸机炸战列驱逐,鱼雷机重创战列,货真价实,同级第三。而如果单论操作手感,则是同级第一,无与伦比。 如果要评的是航母启蒙船,那排第一的绝对是加贺。无论萌新还是老鸟,加贺都绝对不会让你失望!充沛的机库,强劲的鱼雷机,越是后期,加贺越强。可惜的是火箭机不堪用,本体也太容易被撕,只能屈居第四。 如果是当年削弱前的奇卡洛夫,足以压倒塞班胜利,排在第一的位置。现在被WG一刀砍掉了两成火力,只能说是弱了许多。不过毕竟是曾经辉煌过的强力战舰,依然足以稳居前五。 以上五条航母便是八级航母中第一梯队,除了胜利输出最强,奇卡火力较弱,其余三条航母在输出能力上相当。塞班被胜利压倒的主要原因不是火力上的些许差距,而是相较之下,胜利的输出更简单直接暴力。 T2:翔鹤 齐柏林 天鹰 企业 T2四强与T1不同,主打的是核心伤害,并不意味着强度上就与T1有很大差距,在很多情况下,T2航母只是在右上角不如T1,但是很可能在压制力上要超过。 翔鹤作为与列克星敦齐名的强力航母,本身性能是完全能排进T1的,拖累其排名的,主要还是其鱼雷机编组不好,如果是9机3投,那将无疑是第一航母。不过即便如此,翔鹤凭借18600和八级手感最好的火箭机,对战任何航母都基本能做到不落下风。
【教你玩游戏】如何把萨摩打到18万以上场均 起早了,随便码点字之后继续睡 其实我一直不能理解,为什么你们萨摩玩得这么菜?按说这船打个20万以上场均用脚就行了吧?搞不懂搞不懂。 这船的核心技能是超重炮,放弃隐蔽,点第五个大保健。我光荣祖国之类的船也是这样点的。这个技能的收益是很大的,以我的23万场均为例,7.5%的加成就是场均增加两万,不点这技能我就只有21万场均了。 至于隐蔽被削弱之后会不会被集火之类的问题,首先要说清楚的是,你会被集火是因为你走位有问题,和隐蔽是没关系的。如果你理解不了这点,那是你水平不高。 以后是一些交战原则 27公里就开炮。萨摩有优秀弹道和碾压炮,一进射程就可以开火压制敌人,你的首要目标应该是超级战舰和航母。尤其对位祖国的时候,祖国杀你队友的速度远比你杀他队友要快,所以你要击退祖国减慢它杀你队友的速度。 不要停炮,尽量少等。我给自己等转向的时间最多给到七秒,很多时候我不计较体位直接开炮了,你是火力最强的战列,停多一秒都是在浪费输出。 前压要坚决。很多时候萨摩需要扛着一条线的火力往前顶着打,这个时候不要怂,就摆好角度姿势迎着炮弹上就是了,不要冲到一半想消点想倒车想转向,开弓没有回头箭好吧。 要有预见性。你阅读战场的能力要比较高,提早发现对方有没有斗志会不会跑,提早把尾炮换边进行平行追击 基本也就这些东西了,炮术自己练,打个十几二十万场均很容易的
为什么中途岛是十级最强的航母但不建议你玩? 中途岛无疑是目前最强的十级航母 127能扫射驱逐和30板巡洋舰还能搅一下32壳战列的屎忽。小蒂姆大船特攻兼补火效率很高。 轰炸机上了传奇插之后速度达到193节,输出能力直线上升并且能对驱逐和战列有极强压制能力。 鱼雷机虽说手感一般,胜在量大高爆发,找到机会一波就能重创敌人。 优秀而全面的压制能力,较高的输出质量,数量庞大的主战机种,是中途岛稳坐第一把交椅的关键。 但是这船其实并不大适合日常游玩。 我玩过所有的高级航母,并且战绩均能达到服务器前十之列,中途岛给我的感觉是比较特别的。它和塞班一样,是那种玩起来很累很需要思考的航母,不太严格的说,是一条机库没那么紧张的塞班,容错率相当低,不能接受任一机种的满编灭队。所以对目标的时机与角度很考究,每一次出击都必须做到最好或次好的杀伤效果。 而例如白龙,因麦曼,马耳他,纳希莫夫,它们并不如中途岛般能打场均,但是本身都有一种强度的美。轻轻松松就能取得胜利和打出优秀输出,这不比中途岛强多了? 我发现我的航母帖子总有人杠,我只能说我说的东西太过高深,理解起来需要门槛,真诚建议不要胡乱发言丢人现眼。 我一般把有我七成实力(场均)的航母玩家称为一流水平的高手,我很乐意和你们探讨交流航母方面的问题。
八级航母综合性能排行 评判的标准是火力,速度,本体的防御机动能力 第一名:胜利 理由:同级最强大火力。即使是其最拉跨的鱼雷机,近战时依然能称得上强悍,毛蒂姆及跳蛋机的组合也能应付所有分房。更难能可贵的是因为采用大巡船体,本体非常坚固,无论是水平还是垂直方向都很难出核心。八级第一,当之无愧。 第二名:塞班,黑班,三藏 理由:同级最强大真伤能力。其单轮鱼雷投射相当于罗斯福87.5%。轰炸机及火箭机采用中途岛机组,也能称得上强劲。本体机动灵活,保存自己的能力相当出色。本身是第一的有力竞争者,但是碍于上手困难,故而稍逊胜利,实则上这俩应该是并列第一。 第三名:列克星敦 理由:航空母舰的代名词。机组能应付所有情况,三种飞机都是主战机组,机库运转速度也很快,鱼雷机火力强劲,轰炸机火箭机能压制中小型战舰。除了本体笨重之外,没有缺点,完美的航空母舰。只能排第三全是因为第一二实力过于强横。 第四名:加贺,黑贺 理由:萌新之友,无数航母大佬的启蒙船。虽然是在日系,但是其实是一条美国航母。在杀心重的人手里,强悍非常,因为不需要考虑机库,故而爆发力非常惊人,消费品插撕航母也相当强力。只能屈居第四是因为本体过于脆弱笨重。 以上则是八级航母第一梯队。其实这几条航母之间的差距都很小,并且都有自身较为强势的分房区间,很多时候名次会有所反复。
十级航母综合强度排行 评判的标准是较快的速度,强大的火力及本体不拖后腿的装甲,因为是综合强度的排行,直接拉取服务器最顶尖水平选手战绩为依据,无视所谓大数据。 最强:中途岛 理由:适合所有环境,机种性能全面爆发力强,本体防御及防空较好,不容易被撕,传奇插大幅强化主战机型的性能,因为拥有最强的反驱逐能力,也是最可能为队友擦屁股及翻盘的航母。除了面对超轻巡略显乏力,适应所有情况,什么样的分房都能打,名副其实的综合性能第一。 第二:里希特霍芬 理由:里希特可以是第三。这里选取里希特是默认其处于运气较好的状态,炸弹核心率较高。如果运气不好,其性能不如白龙。但是里希特最大的优势始终是加力消费品的持续时间数量及机组极快的速度。里希特是比白龙更擅长打战损的航母,极限特化了核心输出能力。前三的地位实至名归。 第三:白龙 理由:白龙可以是第二。白龙的传奇插提升非常巨大,也赋予了其极高的战略打击能力。而5号插的不同选择,也能带来运用上的巨大改变。消费品插能带来巨大的内战能力,隐蔽插擅长猎杀重巡和大巡,整备插能让你的机库更为充裕(白龙其实是机库比较紧张的航母)军团战中的表现则是遥遥领先的第一。 以上是第一梯队的三幻神,基本只有一些无关紧要的小缺点,而都具有极强大的,凌驾于其它航母的杀伤力。中途岛是场均最高的航母,拥有战舰世界全服务器十级航母第一的227000场均。里希特和红龙的极限都在20万左右,考虑到这两条航母基本都是核心伤害,其余航母根本没法和它们相比。 第四:纳希莫夫 理由:第四的位置可以是因麦曼。纳希莫夫在中近距离的爆发力无疑是最强的,但是由于队友的不可预知性,贸然的激进很容易让本体沉没。因为其不稳定性实在太高,故而无法和第一梯队相比,但是居于第二梯队的前列是没有问题的。之所以不入前三还有一个原因是本体防御不足,里希特和白龙都能轻松消灭它,所以不配进前三。 第五:因麦曼 理由:因麦曼可以是第四。相比起纳希曼夫,因麦曼最大的优点无疑是稳定,这也是跳蛋机航母的最大特点。它的问题则是它太稳定了,斩杀能力略有不足。还有一个严重的问题就是机库不算充裕,中后期难以满编出击。如果你杠我,说你的跳龙马始终能满编,那只能说明你的目标选择太过保守,对战场的压制力不足够。
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