嘻嘻嘻 急不急 巷口有你
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PVP懒得喷了 来做点梦 燕云狼人杀,故事发生在xx客栈,为争夺传说中的xx秘藏,正邪双方汇集于此,(客栈有规则,进入后需伪装,伪装后身份隐藏)你是无恶不作的魔修,还是杀人如麻的屠夫?你是忠心的侍卫又或是高位者?身份多重,镖师,神医,相师,还有藏在好人阵营的内奸,根据身份获得对应的技能,夜晚众人回房睡觉,“狼”玩家操纵角色入房杀人,里面等着你的可能是神医或者相师,但他们的身边或许还有着武艺高强的侍卫,在此刻内奸偷摸做着一些事情,白天众人汇集客栈一楼,用餐时开始了讨论,正方想要找到邪方除掉,邪方该如何伪装下去,内奸又该如何浑水摸鱼?此时相师开始透露昨夜的天机,而神医也开口说出昨晚何人遇刺,侍卫出现在被刺人的房中了吗?镖师凛冽的眼眸死死盯着在场的几人,他可能闻到了某些气味但还不确定,江湖客们静静看着他们,不过他们都明白想要获得xx秘藏,那么就必须有人死在客栈。 简单发散一下,因为有看到吧友说剧本杀,我就想到燕云的好地图这么多,完全可以利用起来做剧本杀和狼人杀。 剧本杀可以官方先出本子,再出编辑器,玩家可以自己写本子,吸引二创,而火了的二创是有机会既赚钱也出圈的,官方的本子以剧情演绎高质量武侠为主,玩家本子以发散思维增加多元内容为主,鬼市,荒魂村,樊楼,可以写的地方真的挺多的。 狼人杀,基础的职业武侠化去构写也很简单,风沙酒肆完全可以稍微扩建下,廉道子那个客栈也可以,或者赵大皇宫,曹府,不同的板子换不同地图,做三四个板子够玩很久了,剧情演出做好点,夜晚做事的时候需要玩家自行操作,狼人杀人自己选择房间捅洞吹迷烟,再去房杀人,侍卫选择一名玩家进房保护,狼人砍到侍卫房就放打斗一番破窗而逃的动画……等等等等 都是很简单的东西,虽然很有可能只能满足部分玩家兴趣,但起码算是个真有内容的模式,剧本杀狼人杀现在确实没那么火了,但也有稳定的受众,pvp打累了,去客栈砍砍人,下下毒,太美了
结晶是什么? 在我眼里游戏时间够久且持续在玩就是结晶,不用说什么因为社交,因为氪金多了,因为这那的,这些借口的背后就是这个游戏还能留住你。 在五六月份的时候,燕云吧内氛围等于现在的燕云笑话吧,我当时看燕云吧还以为吧名错了,当时的zzzq就是骂,不管什么都要骂,到了最近两三个月风气才稍微好点。 不可否认,燕云在上线前的几次测试给人带来了不好的印象,例如与宣传cg还有点距离的实机,以及一些以讹传讹的例如:宣传纯单机的谣言,导致风评可以说是跌落谷底,但随着去年12月公测到1月的这段时间,慢慢的有一小撮人因为深度体验了游戏开始“结晶化”,他们开始为游戏发声,但大多数人,例如我,在面对如此差的社区环境是不敢发声的,而且会被影响到,所以在五六月份我选择了不看燕云相关内容,甚至退了一个半月去玩单机。 在退的这些时间里,我在各个社媒刷到了很多关于别的游戏冲燕云的帖子,也就是在这段时间,我更加觉得燕云是个好游戏,我真挺想玩到更多的地图和内容,他并不应该被这样一直踩下去。 燕云得罪了很多人,单机奶龙人,老牌mmo,同家的mmo,这些群体也都是饭圈或者说结晶化已久的群体,战斗力都是恐怖如斯,所以直到现在才可以说燕云稍微能对抗一点,并且要大顺风才有点水花,像上次戏乐十万➕事件,燕云平反后有去冲那家官号十万➕吗?是没有的,这次四大名捕又是各平台跪下,我是讨厌官方玩这个梗导致又招惹到那堆💩,但朝要千方百计恶心你的💩跪下?那还是人吗? 这次国际服成功出海,奶龙吧禁红不禁黑,赤裸裸的双标,而经过之前无数次伤害的洗礼(黑子可以说是提纯)产出了一些“结晶”,开始有了战斗力,开始了反击,咱们燕云吧内突然警惕反思怪又来了,警惕牛魔呢?如果是燕云官方一次次主动虐粉提纯玩饭圈,你可以警惕,特么的,这一次次挨打,不反击是谁家M? 说这么多就是,黑子尽管黑,榜单不会骗人,游戏质量不会骗人,堵的住天下人的嘴吗?一味的尬黑只会激起人的逆反心理,产生了解的冲动,你们在帮燕云引流的同时也得到了我糙米🐎的机会,路人看到如果有动过玩燕云的念头,不妨一试,反正免费不亏不是吗?
一些突发奇想 燕云的产能便秘恐怕一两年内很难解决的问题了,一直在出各种小模式小游戏拖时间,但大家大部分人入坑是冲着武侠沉浸感而来,没有大地图和剧情,心里就会有不舒服,觉得不好玩了,没意思了,那么如何有一个常驻类型的沉浸感模式呢。 剧本杀以及狼人杀 剧本杀制作难度在剧情上,产能也容易便秘,如果产能充足,其实会有很好的效果,几个到十几人不等参与剧本,形成一个小江湖,剧本可以官方自创的同时面向全体二创玩家征购,每出一个好玩的故事,都会出一圈➕拉新引流,并且二创也能获得一些收益,不用为爱发电,一些大佬甚至可能会因此出名,剧本杀现实里看着唐其实还是剧本和人太唐了,放游戏里变成好看的人物,江湖武侠味的剧本,理想可能会好玩而且沉浸感十足。 再就是狼人杀模式 狼人杀模式也不能是传统的做个语音房间那种,武侠里各派人物对峙喜欢在哪里,对的,客栈,小时候爱看龙门客栈。 狼人杀,12位玩家,故事发生在龙门客栈,为争夺传说中的龙门秘藏,正邪双方汇集于此,(客栈有规则,进入后需伪装,伪装后身份隐藏)你是无恶不作的恶人,还是杀人如麻的屠夫?你是忠心的侍卫又或是位高权重的武林人士?身份多重,镖师,江湖散人,神医,相师,还有藏在正方阵营的内奸,根据身份获得对应的技能,第一天夜晚众人回房睡觉,“狼”玩家操纵角色入房杀人,里面等着你的可能是手无缚鸡之力的神医或者相师,但他们的身边或许还有着武艺高强的侍卫,在此刻内奸偷摸做着一些事情,白天众人汇集客栈一楼,用餐时发生争执开始讨论,正方想要找到邪方除掉,邪方该如何伪装下去,内奸又该如何浑水摸鱼?此时相师开始掐算,而神医也开口说出昨晚何人遇刺,侍卫出现在被刺人的房中了吗?镖师凛冽的眼眸死死盯着在场的几人,他可能闻到了某些气味但还不确定,江湖散人们静静看着他们,不过正邪都明白想要获得龙门秘藏,那么对方就必须死在龙门客栈。 我自己感觉这两个模式都会带来极强的沉浸感,而且也是证明过自己的商业模式,并且属于长久类玩法,也不会被别人说,啊啊啊啊啊啊,宝宝,你失去了武侠味儿,武侠味我们接触的大多都是电影电视剧小说了,这两个模式都含有文本,播片,音乐氛围,以及玩家的参与对抗。 应该会很有意思
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