寄人忧天 励志一人喷一吧
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如何改变副武器相思匕一家独大的局面 众所周知副武器的初衷是为了增加更多的玩法,刚出副武器的时候,不少玩家还是比较期待的,但是奈何某些人太无能了,导致副武器强度失衡除相思匕外全是鸡肋,副武器至此沦为一个隐身回血的工具。 但是添加一些小改动能不能让其他副武器上桌吃饭,我说说我的想法欢迎大伙来讨论。 诛望剑:作为运气技能增加伤害的副武器,能不能往这个方向改动一下,选中目标切换副武器的时候直接昏睡目标,让诛望剑的技能特色发挥出来,切回的时候给自身一个短时不需要运气也能放技能的buff。 长恨刀:作为一个能够近身副武器,能不能往这个方向改动,切换副武器的时候给自己一个短时间的无视抗性内外防的增益buff,然后给一个短时的控制技能。 清欢箭:明枪易躲暗箭难防,能不能望这个方向改动,在切换副武器和副武器结束的时候给人物增加一个短时的攻击使目标中毒减疗的buff。 怒涛锤:作为一个笨重的武器,能不能往这个方向改动,对目标切换副武器的时候使目标减速,再切换和切回给自身增加一个短时的减伤buff。 离忧枪:枪,作为一个输出的近战副武器,切换的时候改为增加普通距离,攻击距离更改为和婺远最大效果的攻击距离,然后在攻击目标的时候每三次攻击给目标添加一次短时定身。 摄魂弓:作为一个提升的输出副武器能不能不要在意那个敌人距离,直接改为切换的时候和切回,给自身一个短时提升造成伤害buff。 所有的副武器切换共享冷却时间。
郭照又出体验卡了,玩了几把军八,谈谈感受 此贴总结仅限于军八模式 不建议平民换和氪金,大佬随意,属于娱乐将。 技能我就不科普了大伙自己看吧,说说怎么玩 每轮开始时候判定X张,X为空置的装备栏,拿走其中一种颜色牌(额外3-5张牌)。第一版没有这个技能,这个改动收益还是挺大的也挺合理的。 为什么合理,其实玩过第一版的人都知道,如果别人懂你的技能,就会出现四牌手牌无限制衡,导致进入第二次出牌阶段的时候连第二张杀都凑不出来,防御低情况下还少一个技能。但是加入了开局拿牌这个技能可以给双刀一个保障。(那红牌回合内防御,拿黑牌双刀输出) 说说明显的优缺点。 说之前讲明一点让没玩过的将军们知道明白什么时候交牌,什么时候偷牌。(回合开始你拿走什么颜色的牌,别人回合内打出一样颜色就交牌,不一样就偷牌。) 优点: 1、类似于族钟会一样的储存牌库,可以给队友提供桃和无懈。 2、可以和队友通牌,制衡交牌的时候交给队友重要的牌。 3、可以偷装备,偷队友无关紧要的装备,队友额外摸一张牌改善手牌质量,偷敌人重要装备,如加一马和武器,卡距离 缺点: 1、资敌,因为是锁定技所以牌必须要交,偷牌也是必须制衡 2、展示的牌是判定所得,会被改判的武将影响牌的质量 3、遇到克制的武将玩不了一点,比如胡出的轻缘和交换手牌(比如老仙,鲁肃) 总结,军八强度中上,但遇到被克制的武将,不如路边的一条
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