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LCS模拟器试玩 较流畅
求GTA3的光影补丁
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【体会】柯南的观察力下降了 这两天重新看了1-102集的柯南TV版,发现前100多话确实很经典,柯南的推理和观察力都是“最佳状态”的。举例说吧,看见别人手指头有细细的痕迹,就马上了判定别人是外科医生;看见别人虎口上有刀伤,就知道别人练过剑道.... 而到了400、500多集时,这样的观察力和小推理几乎没了。我不得不认为柯南推理下降。 个人观后意见,有同感的支持下
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【图片】适合日语初学者的书籍 刚学习日语的朋友可以学习以下这些书籍,以达到快速入门
【求助】空间上传图片问题 我连续几天上传图片都无法成功,问一下这是怎么回事?
【求助】我的空间出错问题 我的空间连续几天无法上传图片,而且我上月的博客上的文章有一篇也不在了.怪
【申请分类】16位游戏 吧分类到 电视游戏 我申请了许多次,但本贴吧一直都没通过分类审核.我希望贴吧管理员能看看【公告】16位游戏主机资料 置顶贴.我相信我的贴吧确实应该归在电视游戏分类下的
【祝贺】祝贺254035318当上新版主 我和梦境兄是这个吧的前任吧主,因为当时本吧经常遭到一些所谓的愤青的攻击,后来我就辞退了吧主职务.现在看见254035318能把此吧管理的如此好,只能说一句ありがとう了.希望此吧在254035318的管理下,能让更多日语爱好者把日语学好.PS:希望吧主能开通会员功能.增加一个交流日语的圈子.
【视频】隐者战士片头动画 这是日版的变形金刚系列的第二作.虽然变形的方式和头领战士中的形式是一样的,但是这部卡通中却是人和机器的合体.喜欢这部卡通的朋友进来看一下OP吧.http://video.163888.net/538912
【音乐】在线听YOUNG TURKS 一位好友的百度空间里的歌曲.是SA的K-DST电台中的歌曲.听听吧.很经典
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【拍照】COME TOGETHER的现场截图 虽然听说这首歌是MJ翻唱的,但我听的第一个版本还是MJ的.
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【贴图】索尼克4代另类穿版 当游戏里,索尼克获得7颗宝石后,拥有了变身的能力,在原来的基础上会增加一个附加关.是在空中追踪弹头的机器人.而且结局也大不相同.现在把图发给大家欣赏
【推荐】MD移植PC的一款战略游戏 记得是读小学时玩过的,游戏名字好象叫"命令与征服".96年时PC版很流行,后来MD移植过来了.画面效果不错
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怒之铁拳REMAKE正式版发布了 由欧洲人制作的,结合了MD上的三代作品.值得一玩
完整版GTASA安装程序的截图 1
【分享】格斗三人组坏结局 最后一关,见到黑老大后,1P,2P选择不同的答案(YES,NO)后,打死一方再解决掉BOSS就可以看到BAD END了.前提条件是双打,并且两人都到达黑老大的房间并对话.
【原创EC码】MD 雷霆计划三代 [更换特殊武器(有点花屏慎用)]燃烧弹=F5,07冲锋枪=F5,04火箭筒=F5,01散弹枪=F5,03闪光弹=F5,0A激光枪=F5,06火焰枪=F5,05爆弹=F5,02超级爆弹=F5,09刀子=F5,00[无限子弹]锁=F6,39,38;DE,31,34[无限命]锁=FE,38[无限血]锁=DB,0A[无敌]锁=172,2A[GameInfo]Name=雷霆计划三代 Rolling Thunder 3 (U) [c][!]System=MDText=Gens Movie Test9 模拟器测试有效 小鬼混
【原创EC码】MD 奇妙的幻想 [命]On=8148,05[无限体力]锁=8138,00[0积分]On=8144,00[选择物品]DIZZY黄钥匙=82A8,00,00木板=82A8,01,00GROUND银钥匙=82A8,02,00毒气瓶=82A8,03,00金钥匙2=82A8,04,00DAISY黄钥匙=82A8,05,00小动物笼子(空)=82A8,06,00DOZY`S黄钥匙=82A8,07,00绳索=82A8,08,00GRAND黄钥匙=82A8,09,00红蘑菇=82A8,0A,00扳手=82A8,0B,00空的宝物箱=82A8,0C,00DENZIL银钥匙=82A8,0D,00DIZZY`S银钥匙=82A8,10,00酒桶=82A8,12,00锄头=82A8,13,00潜水器=82A8,14,00一大袋盐=82A8,15,00钱币=82A8,16,00游泳脚扒=82A8,17,00雨伞=82A8,18,00绿青蛙=82A8,19,00石弓=82A8,1A,00GOLD口袋=82A8,1C,00肉块=82A8,1D,00一捆稻草=82A8,1E,00星植物=82A8,1F,00火柴=82A8,20,00三叶草=82A8,21,00黄铜锣=82A8,22,00斧头=82A8,23,00钢锹=82A8,25,00炸弹=82A8,26,00舵盘=82A8,27,00绞盘把柄=82A8,28,00秤砣=82A8,29,00空的医学瓶=82A8,2A,00铁铲=82A8,2B,00骷髅钥匙=82A8,2C,00老医学食谱=82A8,2E,00绿色药瓶=82A8,2F,00金黄龙蛋=82A8,30,00绿青豆=82A8,31,00红色凳子=82A8,32,00火柴=82A8,33,00小奶牛=82A8,34,00小动物笼子(有)=82A8,35,00波斯地毯=82A8,38,00口袋1=82A8,3D,00水桶!=82A8,37,00拼图手稿!=82A8,1B,00[漏斗时间]锁=9108,2C[城堡射击画面 血槽]激活解锁=90DE,06[海底时间]锁==9127,1F[收集星星为0]On=8112,00[GameInfo]Name=奇妙的幻想 Fantastic Dizzy (UE) (M5) [c][!]System=MDText=Gens Movie Test9模拟器测试有效[ 此贴被小鬼混在2006-08-26 18:37重新编辑 ]
【原创EC码】MD 旋风狗泰兹 [八命]锁=D45A,08[无敌]锁=D4CA,28[无限血]锁=D4BD,0C[无限火焰(A键)]锁=D036,05[GameInfo]Name=旋风狗泰兹 - Taz-ManiaSystem=MDText=Gens Movie Test9模拟器测试有效 小鬼混
【原创EC码】MD 松鼠大作战 [火球]ON=250C,9[心数]ON=715B,5[生命数]ON=254E,9[无敌]ON=715C,2[GameInfo]Name=松鼠大作战System=MDText=由xiaofa制作,经gens2.11测试有效! xiaofa
【原创EC码】MD 波斯王子 [无限HP]锁=1EB4,03[无限时间]锁=D5F,AF[拥有剑]锁=1EC4,01[GameInfo]Name=波斯王子 Prince of Persia (U) [!]System=MDText=Gens Movie Test9 模拟器测试有效 小鬼混
【原创EC码】MD 真侍魂-霸王刃地狱变 [无限时间]锁=708,3B[一局定输赢]锁=806,01[1P血槽]无限=212,60;22E,01[2P血槽]归零=412,00无限=412,60;42E,01[2P倒地]锁住=409,01[1P直接胜利]游戏开始前锁=708,00;412,59[1P使用影子武士]选择人物时锁=20B,09[GameInfo]Name=真侍魂-霸王刃地狱变 Samurai 2 (unl) (SKY LEAGUE) [!]System=MDText=Gens Movie Test9 模拟器测试有效 小鬼混
怒之铁拳(改版&移植版) 1
终结者 4 战争刚刚开始—— 终结者 4 对 终结者 系列来说,3并不是终结而是新的开始,根据最近的消息,4已经开始筹拍并计划在2006年7月4日上映,这一集之所以在独立日上映,大概是因为需要宏扬一下顽强不屈的美国精神吧?从目前资料看来主演依旧是尼克·斯塔尔和克莱尔·丹内斯,那么由此也就能推测4的内容将是人类反抗军领袖及其妻子是怎样日久生情并互相促进共同成长以及怎样率领残余人类与机器人对抗的,其中自然还要两次派人回去保护自己的母亲和十岁那年的自己,不知道他那时看到自己派出的那名部下兼老爸和后来派出的T800时心中是不是百感交集。 终结者4 “Terminator4”(2006) ◆片 名: 终结者4 /英文:Terminator4 ◆主 演:尼克·斯塔尔(NickStahl) 克莱尔·丹内斯(ClaireDanes) ◆类 型:动作(Action) 科幻(Sci-fi) ◆国家地区:美国 ◆语 言:English ◆发行公司:华纳(WarnerBros.) ◆首映日期:2006年7月4日 ◆制作公司:C-2Pictures ◆制作成本:不详 ◆本站评分:暂无◆首映票房:暂无 ◆MPAA定级:暂无◆全美票房:暂无 ◆片 长:暂无◆海外票房:暂无
【转帖】世嘉经典大作《怒之铁拳3》终极心得~~ 原创作者: Bareknuckle3BareKnuckle3!***************引言****************<怒之铁拳3>世嘉MD上的大作,乃街机移植作品,记得小时候在街机上极受欢迎,同类作品与之相比都逊色了不少,个人很喜欢这部过关格斗的作品,所以自己写一个过关的攻略,使用的角色是AXEL,这个角色的攻击力很高,缺点是速度比较慢本人技术不是很好也不是很菜,对这部作品还是比较有研究的,不足之处欢迎广大高手指正批评...呵呵..废话不说了,进正题(附)***************基本操作,人物招式,秘籍**********总体的操作系统又进行了提升,总知是爽极了。可使用角色增至七人,四人原选,另外三人要用密技偷出来。动作和招数再加以提升,连招十分爽。都可以跑步冲击,并可以升级,有三级提升,到一定的分数就会升一级,每升一极动作又不同了,威力又大了。而且不同的人拿到特定的武器跑步冲击又会出不同的招数,动作真的是多种多样。@基本操作:A费血技 B普通攻击 C跳跃 X启动大绝技的按键 Y不断B后的最后一招 Z向背后突击(攻击在身后的敌人)@选关模式选择画面进将光标停在BATTLE选项上,按住上和B再按START即可在OPTION上选关了。@增加人数:在OPTION画面将光标停在人数项目上,按住2P手柄的A、B、C、上,再按1P的左或右即可。@使用隐藏角色标题画面时按住上和B再按START进入游戏就可选袋鼠。在第一关打倒ASH按住A直至画面切换,打倒SHIVA时按住B至画面切换。在接续时也可以选了。@同角色游戏模式选择时按住2P手制的下和C再进入2P模式即可。@超级AXEL:选择AXEL为主角,然后屏幕上会出现一颗炸弹在倒记时的画面,这时按住1P手柄的START和A键不放,然后快速顺时针旋转方向键直到游戏开始即可,在游戏中AXEL就可以无限使用绝招不扣血,且绝招的击力惊人。@X键的妙用游戏中打到一定的分数就可以升级,前、前加拳的招就会有所变动,但你用X键可以直接使用,出招表如下:AXEL 男一星招: 按一下或是按住X键输入→→二星招: 按一下或是按住X键输入↓→三星招: 按一下或是按住X键输入←↓→BLAZE 女一星招: 按一下或是按住X键输入→→二星招: 按一下或是按住X键输入→↑三星招: 按一下或是按住X键输入↓→↑SAMMY 男孩一星招: 按一下或是按住X键输入→→二星招: 按一下或是按住X键输入→↓三星招: 不明???ZAN 机器人老伯一星招: 按一下或是按住X键输入→→二星招: 按一下或是按住X键输入←↑三星招: 按一下或是按住X键输入↑←↓→***************心得,攻略****************第一关:海港刚开始最左下角的两个箱子里面藏着两个道具(记得不要忘记吃):左边是5000分的金块,右边是一条命1UP,一开始的小兵比较少也不凶,很好打,(到这里忘了对敌方的角色进行分析一下,因为<怒3>中的BOSS虽然多种多样,但都算比较好打的,没有什么特别棘手的角色(后面将作说明),所以有必要先对小兵进行分析一下,其实<怒3>中的小兵对我们完美通关还是有一点小小威胁地~~~)~~~~敌方"小兵"角色分析~~~~1.最常见小兵(性别:男):比较傻,就是在你被夹击时经常会窜到你身后给你几拳,偶尔当你跳越时会来个"头上佛"把你打下来,这些都不是问题,最关键的一条是这是<怒3>中为数不多的可以拿道具(匕首,钢管)来攻击你的角色,注意当他拿匕首时你仅用B攻击是不行的,受伤的是你,一般用费血技A或跳B来化解,仅仅要注意的就是这个小兵拿匕首时的进攻,其他情况象拿钢管都无所畏惧...(*度:1)2.会挡的小兵1:(性别:男):黄发小子,会阻挡你的攻击,阻挡时打他血是会一丝丝费的,这个小兵的特点是会防守反击,类似拳皇中的"架招"和龙二哥的很象,这些都是无所为的,补充说明一下:对付会挡的小兵建议使用背包打会快很多,省时省力...(*度:1)
【贴图】FC版超级忍 玩了很多FC移植其他机种的游戏,这次向大家介绍一个来自MD的游戏.超级忍绝对是世嘉走红的游戏大作,现在在PS2上也有续作出品.这款移植自MD的游戏,画面很不错.对于FC这8位机能达到如此画面属罕见.
【介绍】史克威尔发展史 前篇 幻想前夜(1983-1986) 1983--日本游戏史上的启蒙之年。 七十年代末八十年代初的日本游戏业基本上还处于混沌时期,这段时间里日本的游戏厂商包括任天堂在内一直居于游戏业界的二线地位。在当时掌握大量计算机核心技术的美国一直站在业界的最前沿。雅达利在1977年推出的ATARI CVS主机在欧美掀起电子游戏狂潮,截至1983年大崩溃前夕,雅达利的第一代电子游戏主机总共售出了1500万台,创造了电子游戏市场10亿美元的最初规模。在当时由于雅达利对于游戏制作商缺乏应有的约束,各大游戏厂商竞相制作各种低成本劣质游戏,一时间市场上到处充满了垃圾游戏引起玩家们的季度反感。1983年圣诞期间,雅达利所开创的电子游戏市场突然崩溃。同年7月15日,任天堂称霸十载的Family Computer发售,短短两个月首批47万台主机销售一空。电子游戏重镇从此从美国转向日本,游戏史上掀开了新的一页。在任天堂FC的带动下视频游戏在日本开始飞速发展,为了迎合市场发展需要,一家叫作"电友社"的电器工事会社成立了游戏制作部门。在当时恐怕谁也不会想到这家名为"SQUARE"的小型制作部门会成为日后左右日本电子游戏业界格局的梦幻厂商。 SQUARE成立之初的两大灵魂人物除了拥有40%股份的史克威尔最大股东宫本雅史之外,还有一个就是我们?quot;最终幻想之父"坂口博信。 与HUNDSON、NAMCO等当时的业界大腕相比,SQUARE在当时只是一家很小的开发小组。其最早开发的两款电脑游戏分别是《死亡陷阱》和《意愿 死亡陷阱2》,与今天日本所有的小型制作组作品一样SQUARE早期的作品总是悄悄的发售而后又悄悄的消失在玩家们的视线中。担任这两款游戏设计的就是坂口博信。虽然《死亡陷阱》两作并未引起什么反响,但坂口博信的创新精神已经在当时初露端倪。《死亡陷阱》中安放和躲避陷阱的设定以及《死亡陷阱2》中意志的独特使用在现在看来也相当的另类。 在经历了两年失败的电脑游戏制作之后,史克威尔于1985年与任天堂签订了软件开发协议正式为FC制作游戏。尽管如此,由于对FC开发环境还比较陌生,另外其母公司"电友社"也将其发展方向限定在电脑游戏的开发,史克威尔在加入FC初期还是主要为日本国内NEC的PC88系列电脑开发游戏。在85至86年间史克威尔推出的少数几款FC游戏中多数为一些移植作品?985年另外一件重要事件就是18年后将与史克威尔携手并肩的ENIX同时加入了FC软件开发阵营。在当时ENIX社内初露锋芒的"DQ之父"崛井雄二的极力说服下,ENIX社长福岛康博最终成为任天堂的第三开发商。次年5月,《勇者斗恶龙》发售,号称日本"国民RPG"的DQ诞生之时就创下了150万套的销售佳绩。这款集结崛井雄二、中村光一、鸟山明、杉山孝一等顶尖人物打造的RPG巨作一举打破了美式"创世纪"系列风格的RPG套路,并未其后的日式RPG风格打下了坚实的基础。RPG类型游戏开始在日本风靡。
MD《第二武士》接关密码大全! 《第二武士》接关密码大全!终于在我弟弟家找到了N年前我遗失的接关密码,赶快发上来供大家使用,希望早日看到高手一命通观录像!密码:1.ELAES1KL2.BL3F1HLB3.3AQQPJJ44.GAGEUMK65.KS6HPHPH6.FFU2YLEW7.GFEF1HLB8.IS5DOTID9.JAV1KL2W10.5AEBMFCB11.QF1YLEW112.4S4GHNN613.NF2ESTKL14.LFXHQNPI15.RSATFDNM
【转帖】意外的感动--战场の狼2 作者:AXEL 小时候玩过一款射击游戏,大概是在自己读小学4年级的时候吧。也许那个时候的街机节目还不怎么丰富,在格斗游戏还未成为热潮的时候,一直是由清版过关和射击游戏持领街机游戏牛耳。这款战之狼2便深深印入我的脑海。那火爆的战斗场面,还有那巨大的BOSS,有战斗机,武装直升机和军舰,和那个可怕的火车头。(小时候的那感觉,觉得火车那关实在是太难打了)街机是可以3人同玩的,不过,在MD上面就变成单人玩了,虽然很可惜,不过,这个游戏仅仅只有8M的容量,但是街机模式却移植的非常棒,和街机是如出一辙,各种音响和爆炸场面都是非常的出色,将街机风格完整再现。我刚上手玩得时候,心跳不已,身体也因为兴奋和高兴而微微颤抖。意料之外,这个游戏竟然还有一个原创模式,街机的那个已经够棒的了。竟然还有这个,我怀着莫名的心情玩了下去,刚刚开始时还觉得,这有什么呢?慢慢玩下去,才发现,这个模式竟然比街机模式更有风格,中途可以收到队员,而每个人都有固定的使用武器,让人投入了一股AVG的感觉,呵呵,可以带队战斗哦。竟然还可以买道具来提升各个人的火力和血格,最叫我吃惊的是,竟然还有防弹衣装备,可减伤一半的损血率,真的是佩服CAPCOM的创作力啊。一个游戏只要这样用心一改,就变成了别具风格的韵味,耐玩度也大幅提升了。而且,游戏的地图也改变了,和街机模式的大为不同,实属难得。喜欢射击过关游戏的朋友们可别错过了。玩这个游戏,只要你肯练上几次,就一定会感到非常容易上手的。自战场之狼2后,好象就一直没有出过续作了,MD上的这款绝对不能错过。它带给我的感觉,不亚于MD上的那款魂斗罗(个人观点啊) 说点题外话,个人感觉,CAPCOM公司对SEGA的支持一直都是不余余力的,从MD刚刚诞生之处的高移植度的街机游戏《大魔界村》(这款游戏在MD的诞生之初,很大的带动了MD的购买群,不可磨灭的其的光芒)和随后的《出击飞龙》。《战场之狼2》。《街霸2》和那40M最高容量的《16人街霸》,从MD诞生到它辉煌的的这段岁业,CAPCOM对SEGA就象是胞弟对哥哥一样一直无怨无悔的给予支持。早期的游戏也许对MD的推广并不是很大,但是在1991年开始发威的MD就有很多款重磅游戏让人心动,很多人愿意为自己喜欢的一款游戏而买下MD,而战场之狼无疑会是其中一款。
【转帖】《蚯蚓战士》秘籍 作者:Rast 2Dact爱好者不玩“Earthworm-Jim”这个游戏实在太可惜了;《蚯蚓战士》MD上共有2代,分别有24M和32M,这样的ACT大作竟然无人讨论,打不穿就用密技呀。 一代密技,游戏中暂停,输入以下指令(括号里的表示连按次数): 作弊选项:左+A,B(2),A,右+A,B(2),A 跳关:A,B(2),A,A+C,A+B,A+B,A+C 1000发子弹:A+C,B(2),C,A+C,B(3) 9发等离子炮:下+C,A,B,C,A,B,A,C 二代密技,同样暂停后输入: 作弊选项:A,C(2),A,B,A,B,左[attachment=45168] 在场景中选择位子:A,C(2),B,A(2),B,上(A键确认) 无敌:A(4),左,右(2),左 等离子炮:C(4),A(3),B 散弹枪:C(4),A(3),C 根棕弹:C(4),A(2),B,A 泡泡枪(干什么用的?):C(4),A(2),B(2) 核子弹(开枪2秒后轰全屏):C(4),A(2),B,C 另外,一代慢速下降为连续击A键,二代为按住不放; 二代跳跃时按C键可粘住壁上绿色粘稠物,按住上+AB为防御。
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