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告诉大家一个JOY摇杆漂移的0成本维修办法 摇杆漂移,相信吧里面很多朋友都遇到过,一般都是右摇杆上下漂移,左摇杆左右漂移,无法复位。非常烦人,严重影响游戏体验。但是又苦于没有工具OR不敢拆解,所以一般情况都是单买一个漂移的JOY甚至直接买一套新的JOY,这样成本就很高了。而且新买的JOY还是有几率会继续漂移。 为什么会漂移呢?相信买了POR或者微硬系列手柄的玩家们都知道玩需要频繁控制角色移动转换视角的游戏之后,摇杆下面会有一圈白色的粉末。那就是摇杆和边缘摩擦造成磨损而掉下来的粉末。这是无法避免的。而这个粉末就是摇杆漂移的元凶。因为粉末有可能会通过摇杆的缝隙飘进手柄内部,然后附着在摇杆的感应元件上,导致误触。也就是所谓的摇杆漂移,摇杆会一直往同一个方向走,不能自动复位。 重点来了,要怎么解决呢? 首先,我们先在打开系统菜单找到 controllers and sensors 选中子菜单中的calibrate control sticks然后按下手柄的摇杆键进行一次校准。排除掉软件导致手柄失灵的可能。如果这一步就好了,那恭喜,不用继续看下去了,没好也不怕,继续看下去,不会吃亏的。 然后有几种方法自行维修手柄。 1.有人滴油或者其他不明液体进去的,虽然有几率解决漂移问题,但是也有几率损坏手柄。不推荐。 2.有人说拆解的,这个虽然最为稳妥,但是对手残不太友好,适合有一定动手能力的吧友。(摇杆漂移大多数原因应该都是摇杆掉粉导致的,毕竟如果真的是手柄元件的问题,不可能只有我们中国玩家中招。全球玩家都应该中招,老任也早就召回了不是吗?那些不提供拆解教程,给你个淘宝店铺链接什么的JS无视就好。***还用得着换零件?还要收费?) 3.最后就是我的幼稚的、粗暴的、简单的、但是又不可能没人做不到的修理方法了。围观的各位童年如果有玩过小霸王或者类似的FC游戏机的,相信都明白。卡带要是读不出来怎么办?一个字!吹! JOY摇杆根部呈半球状,这个半球体的上半部分是层胶垫,你用根牙签挑一下会发现是可以暂时挑起来的。我们要做的就是用随便什么能伸进去的条状物把这个胶垫轻轻挑起来,然后你气运丹田猛吹几口气(注意不要含口水,吞干净了!或者有吹风机的开冷风对着吹几下也行)四个方位,重复四次。(不放心你就八个方位,重复八次。) 本人目前已经吹好了3副JOY手柄。(理论上PRO也能用这个方法修复,不过还得你们自行实验,毕竟我没吹过,试试呗,反正吹几下又不会怀孕。) PS:用我的方法修复之后,只是大几率修复,不是百分百。然后修复之后,可能不会立刻恢复如初,但是会大幅改善漂移现象。多用用之后就会慢慢恢复到原来的灵敏度。 至于那些说我什么没有根据,非要拆解的,我也不想和你解释太多。你是觉得这方法太儿戏不符合你高贵的身份?还是我发这0成本维修的方法触及到了某些人的利益?赠你们八个字“如人饮水,冷暖自知。”
- - 大家好,我是腾讯水军,垃圾守望者。 马妹妹镇楼 现在呢,有个很奇怪的现象,那就是腾讯=垃圾。在这个虚拟的网络上,只要你敢为腾讯说一句都不能算是好话吧,也就中肯的评价。立马就是“水军**”“5毛拿好”“SB”等等狗血骂腔以真正的水军之势,把你淹没在他们愤怒的口水中。 为什么这么多人仇视腾讯呢?以我浅见,我以为是一个因为树大招风。毕竟林子大了,什么鸟都有。一个是因为腾讯这种靠巨量用户群体+山寨各种热门(不单只游戏,浏览器也好,杀毒软件也罢,总之哪个热门山寨哪个)的发家方式,让无数人不齿,但同时也让无数人眼红。心里都在想:“**的,明明是搞山寨的,凭什么你这么赚钱,为什么有那么多人这么**,这种山寨游戏也要去玩,去送钱?” 正如我前面说的林子大了,什么鸟都有。再烂,看上去再挫的游戏,都有人成千上万的往里面充钱。这个无关游戏品质,青菜萝卜各有所爱罢了。再来就是大家深恶痛绝的付费N+1测模式,也就是需要激活码才能进行游戏的模式。这种模式其实一直都有,但是真要说用激活码赚得钵满盆满,个人觉得还是从剑灵开始。当初那句广告词有谁没听过?“油腻的师姐,在哪里?”一开始腾讯应该也只是沿用以前的老套路,随便测试个2测3测也就可以公测了。但是!因为玩家对这款油腻的游戏期待程度实在太高。导致各种倒卖激活码的二手黄牛开始活跃起来,各种科学抢码、内部贩卖导致大多数对此游戏感兴趣的玩家只能通过万能的淘宝从这些黄牛手上拿到游戏的测试资格(唯一庆幸的是幸好你只需要买一次,以后的测试都能直接激活,就算是苦中作乐吧)。黄牛们赚得开心,腾讯一看,咦?还有这种操作?。于是大家深恶痛绝的N+1测的时代开启了。毕竟测试的时间越久卖出的激活码越多,而且因为没有公测。游戏出了什么问题都可以以还没有公测为由,不用负责。 而且我发现了一个很有趣的现象,很多游戏都是在没有公测的时候很有意思,很好玩。一旦公测就开启了页游模式,手游模式,变成了圈钱机器。要不了多久就鬼了。让我印象最深刻的就是斗战神。当初首测我是在官网预约,然后腾讯客服打电话过来做调查,最后给我邮寄了一份首测礼包(一个斗战神LOGO的鼠标垫,一件斗战神LOGO的T恤以及一本特版的悟空传小说。PS:这本小说是我除了各类主机最喜欢的收藏品之一)(这图是网上找的,我的那本放盒子里供着呢。就这样的。) 斗战神是真的好游戏,虽然当初正值暗黑3风口被说是抄袭。但是个人认为这个游戏是做出了自己的风格的,技能不是无脑复制山寨,很多技能机制是真的很有想法的。例如小旋风穿过火墙会变成火旋风,和队友连上一根雷线,根据距离计算连线可以对怪物造成的伤害。游戏的世界观基于今何在的小说构架的比较完整,关于今何在可以按自己的想法构建世界观这点上,不得不说腾讯这一点上做得很好。(PS:又让我想起了鬼吹灯电视剧,明明第一季都还可以,为嘛第二季就不能给阮经天配个音!台腔真的很出戏啊喂!)斗战神真的是一款很让人惋惜的游戏,明明质量过关,世界架构出色。可惜还是被放弃掉了,公测之后,游戏制作团队的出走已经宣告了这个游戏的结局。就好像没有鸣人的火影,没有路飞的海贼,灵魂都没有了。除了黯淡的消失,也只能在我们这些体会过这游戏曾经的精彩的人心里留下一些回忆罢了。唉~ 所以,玩腾讯的游戏,玩内测,因为内测的游戏才纯粹。腾讯的游戏一旦公测,就会变成圈钱的机器。 说了这么多,肯定绕不开马上要配信体验版的怪物猎人XX。既然我标题上说到我是垃圾守护者,那肯定需要把怪物猎人OL给拿出来晒一晒了。提前说一下,虽然基本上所有MH的作品我都玩过,但是我并不是一个真猎人。我最长的游戏时长也不过100+小时而已。所以我一下的所有观点都是以一个“不过才100小时你哔哔个毛?单作没1000小时你好意思说你是猎人?”的渣渣玩家的角度上来讲述的自身对游戏的看法。 首先,怪物猎人,我最开始接触是从PS2上的怪物猎人2开始。PS2的画面当时看上去还是非常不错的。初上手,第一感觉就是这破游戏什么鬼战斗系统,动作怎么这么慢这么僵硬?毕竟在那个PS2兴起的年代,战神,鬼泣这一类爽快的通关类动作游戏才是大众的菜。可是想着10块钱买的盘,不玩不是太可惜?(没错,盗版光碟。你能指望一个初中生有什么正版意识?)抱着试试看的想法,慢慢摸索出了门道。不说华丽,至少拿着我那破太刀能砍死不少BOSS了。就这样,算是入了怪物猎人的坑。PS2,PSP,WII,3DS,PC。全都玩过一遍。说实话,3DS上的怪物猎人那画质,真的让我没什么玩的欲望。要问我为什么的话,可能是我的胃口已经被PS4和我的1060养刁了吧。正统的怪物猎人没什么可说的,大家都明白。我们来说说这个万人嫌弃或者说是国人嫌弃的怪物猎人OL吧。我是不删档测试开始玩的,进入游戏的第一体验,感动,高清带来的感动。我从来没有在正统MH上看清楚一个怪身上的鳞片或者羽毛长什么纹路,现在终于看到了。实际上手体验,很多真猎人说的手感差,动作僵硬什么的我是真的没感觉出来。我觉得怪物猎人系列都这样,真的。至少我是没有感受到我用太刀还是榔头,从怪物猎人2到怪物猎人OL有什么变化。或许因为我不是一个真猎人吧。所以我可以包容。至于坑钱?黑人问号脸?在我弃坑之前我都没有感受到过哪里是需要我充钱氪金才能得到正常的游戏体验的。至少我觉得,对于怪物猎人这个招牌,OL虽说不上有多出色,但是该做到的,它应该都做到了。如果有些小缺陷,我觉得高清真的足以弥补了,一白遮百丑不是? 觉得我洗地也好,水军也罢。我都应承下来了。我想表达的是虽然腾讯靠山寨起家,但不全是山寨。希望理智的人们不要被其他人的看法蒙蔽了双眼,随大流跟风黑。善于发掘别人的优点,你在别人眼中也只会被发掘出优点。善于发掘别人的缺点,你会发现别人比你更擅长发掘你自己的缺点。 随便写写,大家也就随便看看。骂人的我不会删,但是也不会回复。虽然我不会和随便侮辱别人的人一般见识,但不代表我就会搭理你。 以上
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