不屈再临 不屈再临
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起源打的差不多可,水一下吧。。 这作剧情线资源分配感觉还是有点问题,群雄线看的出来是有打算出if线的样子,结果最后还是放dlc了,连环计改的意义不明,董卓死的也太蠢了点。。。另外没曹丕还特意把甄姬放出来水剧情,4个势力的女角全是人妻不说,那情谊剧情反正男女都难蹦的不行,要么就大胆点真牛了,要么就别写这么暧昧转头又回归历史线,老庄说他没看台词全是手下搞的我是不信的,整个游戏体验下来最差的就是这个情谊系统,把这点资源拿去做群势力if线不好吗? 战斗方面算是整合了以前历代无双的系统改进而来,其实并没有太大改变,主要是还是制作技术上的加强,让起源的游戏体验总算符合次时代游戏的标准了,莽进大军团里打起来够爽。另外平衡性调整了下,主角只是基本性能强而不是数值碾压,像357,z54这种多属性武器配好了词条就是几下秒,完全用不到其他技术了,强弱基本只看武器招式性能如何了,题外话,这套老系统设定放到深渊里改成肉鸽成长倒是意外的合适。 最后是无双角色,虽然起源成功后不少人把铃木搞的678骂成一坨,但没678扩宽无双角色的数量,起源曹操开会的时候一群军师全是一样的大众脸可不是什么好体验,前几章对手一堆XX军猛将啥的都没几个无双角色给你打,曹军那边还莫名其妙的删了曹仁,完全想不通李典乐进于禁都在为啥不把曹仁带上。。。 差不多就这样吧,可以玩其他游戏等dlc更新了,希望dlc能多来几个特殊造型的npc,既然聚焦前中期剧情,给一些有名的npc换个造型不难吧?
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