bloodjay bloodjay
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时过境迁,英雄继续无敌。      99年上高中在8台电脑的电脑房里和同学3个人开一台机器,热座英雄无敌2,开始迷上了单机游戏,怀着博爱精神一路过来玩了多少个经典系列,虽然最尊敬的游戏公司是暴雪(最有责任心的公司,真正尊重玩家),但英雄无敌系列在心中的位置不可替代,在玩过暗黑、实况、星际、魔兽、CS、使命召唤、荣誉勋章、轩辕剑、无冬之夜、地牢围攻、极品飞车、信长野望、三国群英传、三国志、太阁立志传、“猴子”、骑砍、刺客信条、质量效应等等之后,在从每天10小时游戏到,只有英雄无敌系列(尤其3)和暗黑是那种无聊时会翻出来还玩得很爽的游戏,一方面是因为游戏本身的魅力,另一方面是因为英雄无敌系列带我了解了龙与地下城的西方魔幻题材(资深玩家勿喷,我明白这不是DD模式,我只是说背景),以至于在看指环王电影的时候看到了墓园城、看到了精灵族塔楼我会觉得有特别的亲切感。     4代的时候我一度对这个游戏陌生了,感觉到了很大的不适应,觉得这个系列随着开发商的更换走向了没落,后来我反思自己对4代投入的实在太少,只是看这个不是2和3的感觉了就没在玩,现在想想可能对4代应该宽容一些,毕竟当玩家期待值达到顶峰时,是很难保证好的口碑的。      5代发行的时候,我已经参加了工作,游戏的时间越来越少了,水平越来越差了,但依然忍不住默默关注着这款游戏,初次上手感觉很好,战役剧情感很强,画面精美,英雄培养自由度提高,界面和战术上虽然有很大改变,但是整体上依然是3代的感觉,加上有一层感情在里面,游戏感觉还是很美妙的,唯一不完美的是游戏本身的一些优化问题处理的不好, 总体上感觉可以说英雄归来。      现在我很想玩到6代,但是其实对游戏本身已经苛求的不那么多了,英雄无敌系列已经不会再达到3代时“一览众山小”的高度,就像NBA里很难再出现乔丹一样,在这个经典纷繁的时代,每一家生存下来的游戏开发商都有自己的经典系列,但是在这个时候我决定义无反顾的买一本正版英雄无敌6不开封放在书架上,然后下载一个破解版体验一下,为的是支持这些传承经典的开发商们,我相信他们不单单是为了钱,也是为了延续着玩家的梦想和热爱的生活。      或许有一天我老了,看我孙子玩游戏(那个时候游戏是什么样的已经无法想象了)的时候,我还能有想玩一把英雄无敌的心情。
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