弗拉季米尔🍀
zgbhitler
与已知带来的绝望相比,我更喜欢未知带来的希望
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1.7版本不能刷碎片了吗? 好像改成根据网络时间刷新了
没卡到bug老老实实升特种兵的岂不是成小丑了 直升9级一个兵种平均省5万章/75天吧
材料兑换怎么提前一天结束,有毒吧 图书券还没有换,损失2250钻
目前来说这个是最丑穿搭没有之一了吧 脸都拯救不了
通关克里米亚困难的玩家可以进来看看
国产独立游戏反淘宝盗版联合声明 左边看到红色小图标
为什么e🐍最火的游戏是世4? http://tieba.baidu.com/p/7466306804?share=9105&fr=share&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.5.6.0&st=1629026698&unique=98FAB425E10D1E50C00441711B3CF5EB 是其他作品拉胯还是世4有什么独到之处?
这次更新是e🐍下的一盘大棋吧 下次更新说不定就能看到朋德元帅、临标将军什么的,还可以整下太洋战场和中线战役
简单统计下大家对这次更新的看法 希望大家客观的投票,看看你的看法与大多数玩家是不是一样的
为什么目前e🐍最火的游戏是世4? 没玩过世4,仅仅因为刚更新过么?大幅超过最新的将3和评价最高的征罗。
给这次更新的征服模式提几点意见 看到将3又有更新的消息放出,在这里强烈建议本更新务必要对征服模式优化,目前的征服实在是影响游戏的品质和口碑。这里提出一些建议,如果大家觉得还算合理的话希望可以支持一下。
E社游戏为什么不开放地图编辑器? 做这个感觉很简单啊,瞬间提高游戏热度与话题度,不用更新也能保持新鲜感,官方没事还可以放图搞活动。 唉,不想让一个好游戏像现在这样半死不活。
为什么安卓版没有这个? 加这个功能跟难么?
挑战10后段海战6回合 个人认为一点提升空间都没有了,欢迎打脸
现在贴吧屏蔽帖子是不是已经开始乱杀了? 想了三天三夜想不通到底哪里违规了
偶遇6航母海战,决定硬刚
目前10级挑战海战最快多少回合? 我目前最快7回合,有冲到6的么?
谈一谈一下10级挑战的思路攻略 昨天发了一个挑战的成绩,有几个吧友留言说想看攻略。本来觉得自己是高配发出来意义不大,不过想想一些思路是共通的,所以这里就简单写一个思路攻略。
十级挑战陆战全4回合通关 平原野战关
将军的荣耀3 1.3.1游戏性优化补丁预告【伪】
听说十级挑战很难 就这?
有章的千万别着急买箱子啊 看图,初级箱子50一个只有这点东西,5级箱子就已经翻倍了,价格只贵了15章。 更高级了箱子肯定更划算,所以先把等级打上去吧。
有必要考虑一下低星区将领如何发挥作用了 低星区将领利用率低算是e🐍游戏的一个通病了,弱鸡的属性让他们只能沦为战役里的白给将,除了收集控以外相信不会有人在他们身上花费一点勋章。放在那里给人的感觉就是这个游戏设计不够完善。 内容上的不足可以不断补充,但设计上的缺陷将极大影响游戏的整体感观评价。 之前对迫击炮的讨论我认为能够为e🐍提供很多有价值的修改方向https://tieba.baidu.com/p/7235363415#/ ,这次我同样先谈一谈自己的一点思路。 对于即将到来的南极战役,可以取消之前固定将槽+自由将槽的设定,改为对能力/技能上的限制。例如对每一关设置能力星数上限、金色技能数量上限或者禁用技能,这样玩家需要在上少量强力将领、强力将领+低星(1、2星)将领或者以三星将为主力间进行选择,丰富打法样式,防止玩法千篇一律,同时达到我们发挥低星将作用的目的。 以上抛砖引玉,大家有什么建议和好的思路?
[基本操作]谈一谈如何优雅的抢队友地盘 先来一张抢劫成果:41斯洛伐克
友情提示(血的教训)云存档不保存游戏进度 本来18回合打完41斯洛伐克,忘了截图记录一下,于是想读档把最后几回合再打一遍。。。 然后,然后就没有然后了
意呆防空炮对舰船加伤效果和岸防炮居然不叠加 话说这个应该算bug吧,要不也太垃圾
大家要的铁路科技来了 战术科技:铁路运输 需求科技等级:4级 冷却时间:2回合 设计初衷:我曼施坦因打完🇫🇷腿到巴尔干? 具体规则说明:地域要求路上相连,跨海、被包围的地方不行。移动后超过6个单位的地区无法被选择。
答题活动的章到了 不过没给全,明天咨询下客服姐姐
感觉有必要讨论一下迫击炮类特种兵怎么修改了 目前看迫击炮类特种兵算是完全失败的。因为防御力本身就用处不大,导致迫击炮特性对攻击的提升极为有限,与这个兵种在实际战争中发挥的作用明显不符。 我这里有两点修改思路: 1.迫击炮特性改为 "如果本回合没有移动,则攻击距离+1"。体现迫击炮远程兵种特征,同时又和炮兵区分开来。 2.工事城防改为百分比免伤,使无视工事的特性不再鸡肋。 以上算是抛砖引玉,大家有没有什么好的建议?
将三原来也有b级评分 不知道是不是火星了。 不过苏三是真的难,4个回合才稳住前线
老版威瑟堡最快几回合? 如果不要求完成所有任务应该能压到4回合吧
1939怎么处理邓? 更卡在那里太难受了
刷战斧行动的一点技巧 开始刷的时候感觉每次行动都不一样,同样的配置有的时候打的很顺,有的时候死的就很多,导致倒数第二关和最后一关慢了将近1min。 后来实验了几次发现,原来开自动的时候,行动的顺序是是按照你放兵的先后来的,这样我们在放兵的时候先放炮,再放坦克,就能达到炮兵洗地开视野,坦克连击的效果。尤其是第二关,先在左边放喀秋莎再放坦克,能快一轮接触目标将,少掉很多血。
这次安卓的活动是只有安卓能参加还是IOS的也可以? 如果IOS的也能参加就不凑热闹了
给e🐍策划几个能提高游戏热度的玩法/功能 1.周常 设计一些周常关卡,每周刷新,一周一次奖励,难度可以偏高,达成可选任务附加奖励增,包括集团军,也可以设置每周第一次挑战奖励,既可以加游戏可玩性,还能克制破解。(周常关卡类似把欧6的挑战任务变成每周刷新一个,可重复但周期要长,定期更新,使玩家保持新鲜感,可以设计关卡当玩家拥有某一将领时有额外部队奖励,变相骗氪。) 2.合作任务 类似星际2的合作模式,每日第一把有额外奖励,提高游戏互动性。游戏互动性高,推广起来就容易的多,如朋友间相互安利、大佬带萌新帮助入门等等。对于需要大量操作的回合制游戏,欧6的联机对战模式目前还不够成熟,但合作模式能够避免很多问题,也可以从中摸索联机对战的好的机制。 3.排名 实在想不通都0202年了了,搞一个集团军竞分活动还需要玩家自己上传截图???做一个游戏内的实时排名很难么?Steam很多单机游戏就是靠一个排名把资深玩家留住的。 以上抛砖引玉,欧6毕业照镇楼
山本到底上船好还是上步好? 航母平均一回合就能炸1次但不费钱,上步后期狂轰滥炸但前期炸不起。
华为p40玩将荣3,一小时平均截屏5张。。 是游戏的问题还是手机的问题?
安卓版的你们领到徽章了么 首页没看到登录选项,也没有看到章
步将三光环已经有了,第四步将怎么选? 过克9需要再入个步将,氪金之耻就不考虑了
雇了蓝,但感觉很难受 0/500还不能升级强迫症不能忍啊
马真塔难么?没感觉啊
抽奖活动在哪里啊啊啊😱
这种情况是应该先升将升满还是买将买全?
实在不理解卡尔到底厉害在哪?目前都是亲王少将,感觉比小马差多了,难道靠升满了多的10点属性?
碰见这种盟友攒了1000多,就是不出兵的,是bug么?
第五人格第一赛季所有人物推演100%达成 感谢不少屠夫大哥的配合,终于完成了!
ク【城关中学的哈皮】有些喷子就是贱,edg16连胜也堵不上他们的狗嘴 接受一切转账记录聊天记录对峙
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