辽眸万象
辽眸万象
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为什么呀?为什么突袭打不过其他英雄 我要怎样才能成为老玩家口中的传奇? 打角斗士被按在墙角打?打征服被撞到怀疑人生?打大蛇被反制到死?打和平被各种轻击打断?打剑客被连到死?说好的传奇呢?还真是“传奇”吧
调皮的52汉化组😝
【M870,5杀rush】做一个有素质的新近
【时光机】看看育碧当年的人质设计 沉寂多年的!《虹彩六号(Rainbow Six)》,在今年E3展中意外登场,在原先的《虹彩六号:爱国者(Rainbow Six:Patriots)》音讯全无之后,Ubisoft展示了全新的《彩虹六号:围攻(Rainbow Six:Siege)》。在游戏的Demo试玩中有许多新的机制加入,但同时也引发了一些小小的争议-因为在拯救人质的试玩任务内,我们要救的人质是名看似手无缚鸡之力的女性。因为这样,又引发了一些性别的刻板印象议题。 为了平息争议,Ubisoft技术设计师Olivier Couture已出面确认、并在新的访谈中明确表示:「《彩虹六号:围攻》中除了女性会被挟持之外、也会加入男性人质,这本来就是我们计画中的一部分。」但既然如此,为何Ubisoft在E3这么重要的场合、又是《虹彩六号:围攻》的初登场,就选择以女性为人质来展示呢? Olivier Couture表示,制作团队希望玩家与观众们能够对女性人质有同理心,会去同情并且想要保护她。他说:「我知道很多玩家都在问有关于展示中人质的问题,我的意思是,当我们在设计这个角色的时候,我们自己就非常同情她的遭遇,而我们想要激起玩家们想要保护她的感觉。」「如果人质受伤死亡了,那失误的团队就会输掉这个回合。我们想要玩家真正去在乎人质的安危,所以才会选择用女性人质来展示。」 目前制作团队正专注在人质的拟真度,制作团队希望每个市民在危急状况下的反应,都要是最自然且可以预测到的恐慌反应,而同时又要让游戏保持最佳的平衡性。Olivier Couture解释说:「我们打算要替次世代的人质立下标竿,我们称为”活生生的人质”。因此这名女性人质会对场景中的爆破或者是其他改变做出真实的反应。这真的很酷,她会因为爆破的粉尘咳嗽、当枪战开始时她会自己找掩护,我指的真实性就是这类的细节。」 「我们希望能让玩家可以自由移动这名人质的位置,而同时也要有行云流水的操作,这是必须在玩家操作舒适度以及游戏真实性上找到的平衡。」
那个请问一下开箱子白色是稀有吗? 为什么不管什么样的箱子都是橙色居多?白色很少见啊
【08.02 资讯】香港DLC背景图片
【07.14 娱乐】给大家讲个笑话:健康行动
【07.13 娱乐】看图说话(新姿势解锁)
【06.21 杂谈】作为多年的M870老YinB教你如何防守方1V5
【06.18 杂谈】M870-火速萧清行动
【06.07 杂谈】 我已经是育碧的钦点新近吗?
【M吧闲谈】自己捏的小人秘之中二,我尴尬癌都要犯了
【06.04 精彩时刻】你们尽管蹲RUSH不到算我输
【WTF】这帷幕使者是什么鬼?像蝗虫一样满银河都是?怎么办? 选唯物主义,遇到 ***逼的唯心主义**的帷幕事件,果断就是干! 端了帷幕空间站,炸了帷幕星,研究了一下科技 给了三个船除了这个无敌的灵能巡洋舰(灵能光矛,免维护费,bug级战舰)外,其他两个就是废。所以这个事件怎么结束,帷幕使者打都打不完,随机吞噬星系,把帷幕使者打死后还能重生,MMP
现在入侵星球好无聊啊 每次不管什么星球只有防御部队,我就不信后期连一个高级兵种都没有吗?现在入侵个星球跟玩一样大佬们,知不知道一种mod可以让ai优先考虑高级兵种守家,最起码你首都的兵要厉害一点吧
我说为什么在国外布罗格这个种族为啥老吐槽~手动滑稽 我接受你的友谊(看来又有蘑菇吃了)吧友的“加入伟大的布罗格!”这个帖子里有好多有意思的图片 @机智的秦兵甲
做好了DLC却不发售!发售了DLC又没中文! mod还不兼容了 paradox我玩你mmp!
【03.08 杂谈】还有没有更巧的事儿🌚
玩了两天,终于毕业了~没想到最后是地球之战,当了把收割者呵呵
【最艰难的时刻】一浪未平,一波又起。老哥们帮忙看看还能继续吗 【全局图】虫灾已是不可挡,闪光点貌似有恶魔入侵 我右边两个堕落爸爸,近的为圣权帝国,远的为军孤(宣过战但因为被堵在里面出不来,无条件和平了), 还有一个爸爸在左上角,圣权 人类邦联实力看海,远离爸爸,远离虫灾,民主乌托邦,自由而快活然而对于最终BOSS虫灾来讲,能与之抗衡的就只有本联邦和3个要死不活的堕落爸爸当虫子入侵的开始,我没有能力拦住它的脚步,眼睁睁的看着我的人民殒命于火海;当全民同仇敌卡,誓死 一搏,有了足够的实力后,虫灾泛滥不可收拾北方有我的舰队在回收领土,然而西部和北部就像个大开口,拦不住虫子的攻势,而我的舰队数目有限 单线作战已比较艰难,无力顾及。 左边的国家AI自己打不过虫子,又不肯组成联合舰队,不知是等死还是怎么的。再看左下角:可能的恶魔入侵,届时,人类必亡,灵狐联邦的人类伊甸园计划将失败 难道要触发天堂之战吗?让爸爸觉醒?可是1.我与左方国家关系友好,打不到左上角的爸爸 2.右边的爸爸只能打 曾经爱我的爸爸,灭了爱父,然后 和这货同流合污吗?本皇帝做不到!!朕现在最想净化的就是这丑bi了! 所以,这玩了两个星期的档是不是就废了,或还是有回旋的余地,各位老哥怎么看
老哥们,有人知道这女的背的是啥吗? 像一个放大的💄
【01.01 杂谈】都玩了快12小时了!还是被打的跟狗一样QAQ md想回去玩cf了 然而我玩了彩虹6后 以前高贵的cf 现在就跟坨屎一样, 这tm就很尴尬了 好的打不过, 差的看不上, 我现在很是蒙蔽, 各位老哥你们怎么看?
【A16汉化】建筑福音!T's Mods (地板,床,种植,纺织,BGM..) 【目前本次汉化目录 主要为 】 T-更多的地板 ++ T-更多颜色的床 ++ T-拓展农业 ++ T-拓展织品 另外还附有 更多的背景音乐【P-music】 (很多新的BGM,但不是T'S mods里面的嫌麻烦就一起发了) ——————————————-特别感谢————————————————— 1.本次汉化工具主要使用RimWorld翻译工具1.5.1 很感谢@jinngoo 大大 2.论坛原MOD地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fludeon.com%2Fforums%2Findex.php%3Ftopic%3D4373.0&urlrefer=94c1180543be82ec7ff1ee5760754923 作者为Telkir ——————————————各mod介绍————————————————— 一.T-更多的地板【本帖最佳MOD】 ●六新款式的木地板(稻草地板,谷仓地板等等......) ●五新款式,五种颜色的石材地板(共25个新的石材地板) ●八种风格的各种组合的石地板 ●六种新布地毯颜色-橙色,黄色,绿色,紫色,黑色,白色 ●新花纹所有的颜色地毯 ●新羊毛所有的颜色地毯,用毛编织品,编织在纺织机的工作台 ●使用塑钢和玉制成的两新游戏后期的地板 提示:石制地板只有在 岩石切割 科技出来后才会显示———————————————————————————————————————— 二.T-更多颜色的床【与上面配合食用更鲜美】 ●各种大小的床,现在有红色,黄色,绿色,蓝色和紫色几种 ●床现在需要布来制作(种棉花) ●-------------------♥个人修改:将基础床的布的需求调为0 提示:当床变成医用或囚犯床时,颜色不改变~—————————————————————————————————————————— 三.T-拓展农业【低配版 菜篮子工程 23333】 扩大您的殖民地种植的水果和蔬菜的选择,并给您的殖民地厨房工人更多的选择。 ●作物新类型-西红柿,生菜,胡萝卜 ●包括T型电炉,两个新的配餐食谱 ●T型炉还允许足够熟练的殖民者制作(散装)的食物 ●加T型厨柜,可以提高附近的T型炉生产率(网络截图像素有点渣,凑合着看吧) ———————————————————————————————————————— 四.T-拓展织品 ● 种植棉花时收获的是纤维而不是“布” ● 增加一种新的科技【棉花加工】,解锁T-纺织台,用来将原布纤维加工成布料 ● T-纺织台可以分解不需要的衣服来获得布料 ●添加一种睡眠软垫,用原布纤维来制作 与 (更多颜色的床)这个MOD结合用,会导致前期不容易造床(种植棉花-原布纤维-加工-布料-床), 这使难度提升~然而在我汉化完 (更多颜色的床) 这个mod后,对其进行了修改,将普通的床的棉花需求量 调为0 ,有颜色的床,双人床,御床都是要用布料的~ + 五.更多的背景音乐【P-music】 增加了A13版本时粉丝Peppsen和SpacekatTommy制作的背景音乐 曲目: Alive Codered Faraway Longwayhome Lovelyday Neverforgotten Onecandreamtofly Rimraid Rise Spacekattommy Staystrong Toughlife Trustme ——————————————————————————————————————————— 如果大家喜欢,请回复支持QAQ 汉化挺不容易的 地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1bSEaEq&urlrefer=9a38f16dcd9b4b5b9c2d5785df78d22a
噗~😂上贴吧后瞬间出戏
版本醉了.哪位大大能回答一下啥是殖民建筑 挺急的
老司机们有没有遇到这样的情况?
给这个脑袋戴个帽子真是费劲
zhazha,一群异教徒!真汉子从不回头~
【A13MOD】cuproPanda's Mods(mod比较多以后不定期更新) 摸摸作者的小头 最近勤快的作者更新了好多的mod呢,但还有一些是A12版本,以后有时间在更新~
【A13小mod】地图重制功能(←嗯,可以这么说) Features(mod介绍) 1.Reroll your starting maps to change the landscape, but keep your biome, elevation, etc. And, you get to keep your colonists. 根据海拔重制地图(保留殖民者,宠物 ) 2.Roll new steam geyser locations for that shiny geotherm right near your dirt shack. 刷新间歇喷泉 (本mod最佳功能) 3.Each reroll will cost you mineable resources. You might be paying for that extra click in plasteel. Once the settlement is named or loaded from a save, rerolls become unavailable. 有点数限制(没多少影响),一旦 殖民地被 命名 或 读档 ,重制骰子将不可用(还没试过诶)
苏维埃的理想mod里面的卫戍师真是逆天呢 中共开局打到北平,日本硬是用3个卫戎师操翻了16万正规军,现在感动到不能自已。 目前航空百废俱兴(meiyou)倒想知道吧友们用什么方法来啃骨头?
【mod介绍】现实化格斗(Combat Realism)-A12 注明:以下内容部分来自于官网mod介绍,这里这是将其中文化并吐槽... 按照惯例先上图——【前言】 早先时候偶尔发现的MOD,最近因为我看到吧友将资源从外网上下载并汉化而觉得介绍一下这个MOD,这个MOD还是相当改进战斗系统,最起码小人打起架不拖泥带水,不会发生微操躲避对方狙击枪子弹的操蛋事儿。 还是值得一玩的。 【MOD相关改进】 1.所有武器都被平衡化: 武器的有效攻击范围符合现实世界。这意味着狙击步枪和重型机枪可以在无阻挡的情况下横跨半张地图。 所有武器的伤害取决于它的口径。子弹速度为原来的5倍与真实世界规则靠拢。 ——还想微操躲子弹呵呵哒 2.火灾发生概率是符合真实世界。 3.冷却时间取决于武器类型。自动武器冷却时间比较小,而泵式(像霰弹枪)和螺栓式(像幸存者步枪)冷却时间要长。同样适用于狙击步枪。50cal反器材步枪不能扛在肩上,来建立和拆除需要时间。 ————这真实僵尸MOD玩家的福音 4.添加武器DEBUFF:身体+1KG-移动速度-0.1c/s-工作速度-2%。 ——你将不在能欣赏大妈扛着重机枪炒菜这么优雅的画面了。 5.武器的市场价值被重新评估。 6.霰弹枪将发射8枚子弹而不是根据系统判断击中几枚而输出伤害。原文:Shotguns fire 8 low damage pellets instead of a single projectile with damage depending on how many hit.——这是我乱翻的我也不太清楚原文啥意思 7.炸药现在采取了新的机制,爆炸产生的碎片将扩散开来并产生伤害。 ——有道是:两百里开外一炮就炸到了鬼子的脑袋 8.等等... 9.卫生系统已被平衡化 四肢更加坚固。只有反复的打击(近身)或高能量的枪支(像50cal)可以破坏的四肢。 ——可以这样理解,如果一颗子弹射到没有任何保护的心脏,那将是致命的,但它不会附带打掉一个手臂。 反倒是内部身体部位更容易被击中。人体充满了重要的器官,你更可能打了其中一个而不是通用的“躯干”,原版80%的子弹会打中躯干。 10.战斗创伤造成更多的痛苦,更多的出血和更大的惩罚。 ——所以说机器人才是更优秀的品种么喂 11.墙壁和岩石几乎不受子弹的伤害,而炮弹的伤害加强。 ——从此那些冲锋枪小杂碎再也开不进我玻璃钢大门 12.全新的瞄准系统: 征召士兵射击有两种模式,一个瞄准和射击 征召士兵会评估与目标的距离 为枪械添加后坐力 将跟踪子弹高度,以确定是否击中目标。如果一只松鼠躲在墙后面你是打不到它的。 现在目标受到的伤害取决于他离子弹的距离 13.现在枪械要装弹了——虽然弹药是无限的 14.子弹系统重新编写 15.添加装甲穿透效果 对穿有装甲的敌人来说低穿透力子弹不足以伤及体肤,只会造成擦伤 __我现在怀疑这个MOD对其它武器MOD的支持情况。 16.战斗中的崩溃 征召士兵是否会在战争中崩溃取决于他的崩溃阀值和目前的心情。 ——论临行前壮胆酒的作用 征召士兵们会在大口径的子弹和高击中率的攻击武器的压制下更容易崩溃 ——我是不是应该写个香烟MOD来附和一下这一条 征召士兵一旦崩溃他就会跑到最近的掩体后面,如何情况得不到改进他就会投降,失去信心以至于不能移动和射击,然后像个懦夫一样趴在掩体后面,这绝对安全。 ——本MOD的一大亮点 17.简易炮塔将变成商品,由 机械加工桌 造得 【又一段碎碎念】 其实本来当MOD发布的时候就想搬运它,但不知道怎么从外网下载资源@Mrfengshao 就不能让国旗哥@Bigmap01 开个教程帖来讲讲怎么操作,就是想汉化也没资源啊。 最后也感谢@magian1127 这位吧友的汉化,这个MOD就是从他整合包里提取出来的。 好了,不多说了,如果你们感兴趣就下载玩玩吧~
【万能的吧友】请问为什么我修改realm_decisions后无效果QAQ 我就试着改了一下这个所需的威望值(原来是1000),然而再次进游戏后然并卵,还是1000. 我想 大概应该是 要删一遍文档,操作之后还是无效.吧友们有没有知道怎么回事儿的?
【资料】什么?你说电脑不出200年就卡到爆?是时候地图瘦身了! 首先这是一张全面的地图~大家可以看到整个CK2横贯欧非亚州,而我们在进行游戏的通常只是局限于一个 区域,像我本人通常喜欢玩 大不列颠血战西班牙 如下~或是 用逊尼派 战翻 曾经不可一世的天主教 又如下图所以我没必要选择整个地图作为背景,一块地区就够了,不需要太多加载,速度会很快~ 那么正题——修改文件开始
请问这游戏的意义何在?能自己建空间站吗?OR单纯建造舰队贸易? RT
【M吧闲谈】M4真是可以的~我去几步远的邻居家还加载ヽ(ˋДˊ)ノ M3无缝连接社区虽然慢但毕竟到哪都很自由,M4活动范围就只是一张张地图 感觉这就相当是 M3卡的时间换算到地图加载时间上面了! 这你是要闹那样啊 ! (╯`□′)╯(┴—┴ 再说了 你加载的话 范围大一点不好吗? 社区中心一条街你一次性加载好吗 图书馆 和 博物馆 相差几步啊? 这代我是醉了~
这游戏真心不错~但速度怎么这么慢?不出100年卡出XIANG了~ 求助有没有自动清理人物的MOD 像模拟人生3OVERCUT mod 一样 现在除了把地图变小似乎没有什么妥当的方法 渣配置注定要放弃这款游戏吗.......
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