树荫下的阳光º
刀锋叫我爹
关注数: 3
粉丝数: 31
发帖数: 3,803
关注贴吧数: 4
一个个别人说什么就跟风去传播什么的,真是一群小丑 说双尊被属强稀释的,双尊原来本来就要被老的六大词条稀释,是不是都不带脑子自己思考问题的?别人说啥就是啥啊?之前墨羽狼说双尊等于175这种命题就已经可笑了,人家韩服本来就有宠物称号,自己不去测试,到处整节奏,没有明确的答案就急着到处炫耀自己做出了什么什么成绩,节奏带起来,然后错了就轻描淡写一句,我搞错了。典型的节奏我带了,大伙儿先夸我一波nb,然后你们去宣传吧。我承认,给大家算数据的那些大佬确实辛苦,也是他们的努力给玩家们带来了不少便利,但是在没有得到确定答案前,就开到处发表观点的行为真辜负了大批玩家对他们的信任,也是伤害那些幕后大佬们的行为,希望墨羽狼能考虑到这点。 另外我提出属强稀释称号宠物等而外词条提升的猜想,尹明镇团队可能是考虑到直接将词条以增幅的形式来作为新的提升方式,对后续持续增加的伤害增加量往上涨的时候,而作为增幅提升的词条在这个过程中是没有被稀释的,与现有的提升方式是违背的(举个例子,我身上什么装备都不带,带一个黄子15的称号,那提升率就是15%,但是我穿上100黄子的装备时,称号的提升率就会被装备稀释,而不是简单粗暴的提升15%),所以尹团队就引入了属强来作为一种稀释的手段,公式应该是接近称号等词条在装备词条的增长过程中被稀释的多少为底层逻辑的。 当然以上都是我的猜测,也是经过思考,提出的一些方向。还有,一些人说啥不用附魔属强,或者找不要属强的装备之类的,属强自身的提升应该是要大于词条增幅被压缩的降低的,相当于也是一种稀释
哎嘿嘿 鸡汤来咯 A:哎 哈哈哈哈 电影来咯 A:这这 电影都上映了 怎么还不看啊 B:大A啊 大伙都不敢吃啊 有人说 说是有人在电影里加了“料” A:哎哟哟 大B同志 你这人就喜欢开玩笑 快抓紧看吧 我不打扰了 我走了 C:你不能走 A:C大哥 你不会相信大B同志胡说八道吧 C:我信 我非常相信 A:C大哥 怎么怎么你也喜欢开玩笑 C:你要是没加“料” 你把这电影口碑弄上去 A:C大哥 这电影十分的有内涵 应该让大家看了自己去欣赏 我这一个拍电影的 怎么能给电影弄口碑呢 C:你看你忙里忙外的 多辛苦 控控评分算什么啊 你要是真不弄 说明你真加“料”了 A:这 这不对吧 这今天谁 谁要陷害我 大B同志你要陷害我是吧 行 我弄 我弄 A:这看电影 多是一件美事啊 不吹不黑 观影体验真是好极了 A:C大哥 看看电影评分锁住了吧 看吧 趁热看吧 A:C大哥 你得带个头 你要不带头看 他 他们怎么能 能敢看呢 A:ε=(´ο`*)))唉 都 都都看我干什么 看呀 看呀 快 快 趁热看 趁热看呀 A:TNN的 为什么不看 看 看 。。。。。。 后面我不会了编了
唉嘿嘿 鸡汤来咯 A:哎 哈哈哈哈 电影来咯 A:这这 电影都上映了 怎么还不看啊 B:大A啊 大伙都不敢吃啊 有人说 说是有人在电影里加了“料” A:哎哟哟 大B同志 你这人就喜欢开玩笑 快抓紧看吧 我不打扰了 我走了 C:你不能走 A:C大哥 你不会相信大B同志胡说八道吧 C:我信 我非常相信 A:C大哥 怎么怎么你也喜欢开玩笑 C:你要是没加“料” 你把这电影口碑弄上去 A:C大哥 这电影十分的有内涵 应该让大家看了自己去欣赏 我这一个拍电影的 怎么能给电影弄口碑呢 C:你看你忙里忙外的 多辛苦 控控评分算什么啊 你要是真不弄 说明你真加“料”了 A:这 这不对吧 这今天谁 谁要陷害我 大B同志你要陷害我是吧 行 我弄 我弄 A:这看电影 多是一件美事啊 不吹不黑 观影体验真是好极了 A:C大哥 看看电影评分锁住了吧 看吧 趁热看吧 A:C大哥 你得带个头 你要不带头看 他 他们怎么能 能敢看呢 A:ε=(´ο`*)))唉 都 都都看我干什么 看呀 看呀 快 快 趁热看 趁热看呀 A:TNN的 为什么不看 看 看 。。。。。。 后面我不会了编了
大家还相信豆瓣评分吗
叔叔太会挣钱了 gsl呢,快来买爆
未完待续。。。
如何评价广告 如何评价贴吧广告
分锅的歇歇吧 没有这5位选手齐心协力,t1今年走不到这里,别人不想赢?人家失去的不比我们这些看客多得多?按你们这样的思路,干脆夏季赛摆烂好了,大家都身体健康,这样你们就没什么好喷了
就这nt举报系统,有和没有一样, 建议不要做了,假装自己有个举报系统,装啥呢
都数学不好没?就是三分之一的概率碰到dk了呗。 rng不和hle一半区,所以必定3个lck一半区,只要rng碰到了三分之一概率和gg一个半区,T1就必定打hle或者mad,感觉hle比mad好打
这不得宣传一波小g屏蔽🇨🇳的天秀操作
鞋孝子别洗了! 求求鞋孝子别洗了,自己一个臭鱼烂虾摆烂了,还搁这翻旧账,多少年的事情了还拿出来说,谁小心眼哦。真不知道这臭鞋哪来的脸,除了看dys的都是nc这话没啥毛病,其他的都是些什么东西哦,臭鞋这在一堆胡说八道里加一句真话来带节奏的行为,真的恶心
阴阳人真多 阴阳人**股
大号2发洗满,也许这就是狗托吧
海贼王 尾田长达20多年的高强度连载,漫画史没有第二人,最要命的是并非单元剧,而是前后贯穿不断发展的故事,一周时间要瞻前顾后,还要对的起漫画史第一销量,要被全球读者审视,要20多年不断适应时代变化的同时保持少年漫画的精神,想想都头皮发麻。尽管有助手,但尾田亲口说的每天睡4个小时,喜欢夜晚创作太透支了:中年、长期坐着、缺乏运动、爱吃甜食、天天熬夜,还要大量创意,维持周更人气,能保持质量才不科学。唯一办法就是扩充助手,但尾田又是喜欢亲力亲为的,改变作息对养成习惯的他又是不可能的,,,海贼王完结之后再也不会有这种长篇连载了,很显然鬼灭之刃、咒术回战、电锯人这些快节奏,连载2年就能加以优质动画制作才是未来的趋势,,,海贼王就算按照诸多解析大神猜想的结局,也是史诗般的神作,再不会有第二个了
我发表了一篇图片贴,大伙来看看吧~
登山 宁缺登山应该是知道自己稳进2层楼,别人都进不去的,不然也不会在下面看半天,别人都进云雾了,他还没开始登,他应该是看过剧本,别人肯定都是登不顶,不然也不会在下面看着
四岁奥数
只能说这一次lpl的步子迈得太大了 往年都是需要2个韩援才能获得冠军,今年想证明自己,直接一个韩援都没有,要是慢慢来,先试试只有一个韩援的话,今年也许就有希望了。
sn可惜了,明年换2个韩援有机会争取下一个冠军的
阿水在哪里,阿水在哪里,哦,原来装杯里了 阿水在哪里,阿水在哪里,哦,原来装杯里了
psg加油 这波支持psg,不会被喷不是中国人了吧
LPL? L批L!
好无聊啊 我好无聊!一袋洽洽香瓜子,我一个人磕完了,一共1854颗,26颗是空的,混进来9颗带虫的,有6颗没炒开,是连在一起的,还有4个是苦的。中间喝了7杯水。没错,这就是孤独。----刚刚这段话一共67个字,12个标点符号,其中8个逗号,3个句号,一共587划。其中横78划,竖137划,撇65划,捺57划,其他139划。。。嗯。没错,这就是无聊最高境界。
你们愿意吗
现在的计算机已经这么先进了吗
恭喜LGD成功挺近下一轮,在极度艰难的情况下,顶住了各方的压 恭喜LGD成功挺近下一轮,在极度艰难的情况下,顶住了各方的压力,拿下比赛,为lpl挽回了颜面,捍卫了身为世界第一赛区lpl的尊严
那些yy说买了的,先把韦神的几套海景房发下来吧,别藏着了,这 那些yy说买了的,先把韦神的几套海景房发下来吧,别藏着了,这都多少年了,韦神的尾款还没到呢
大家觉得最厉害的ad是谁?是bang还是uzi,还是lwx之 大家觉得最厉害的ad是谁?是bang还是uzi,还是lwx之类的。我觉得有冠的应该比无冠的厉害吧,但是新冠应该是最厉害的,所以lwx才是第一ad吧.,毕竟新冠
现在真的强很难理解玩dnf的一些优越狗了,以前的dnf大家装 现在真的强很难理解玩dnf的一些优越狗了,以前的dnf大家装备差点,互相照应着,你带带我,我带带你,掉线了也会等。后来来了一大堆优越狗,以为自己有点装备,就嘲讽别人装备差的;自己的职业受到了照顾,就嘲讽别人职业差点的;打个团也跟家里人出事了,急着去参加葬礼一样,各种祭献,还以此为乐。现在好了,搞得打团门槛越来越高,职业其实越来越严重 ,最可气的就是一些已经不玩这游戏的阴阳人,自己不玩,还捣鼓着别人也别玩,自己不玩就别找存在感啊,还要来恶心别人继续坚持的,就一个游戏你不玩了,你也觉得你很优越?
对DNF玩家的一些话 从希洛克团本热度的快速冷却可以看出,团本的模式已经逐渐走到尽头。 在我看来希洛克团本的完成度是很高的,它紧密结合了希洛克的背景故事,以佛洛依德的心理学为基础来构建团本的整个流程,配置了大量的优质BGM,并且怪物的机制也不可为不多。如果这个团本是在别的游戏里的话,可以用“惊艳”来形容了。 但是为什么这样一个本应该很优秀的团本,为什么会因为角色“伤害”这个问题,被玩家诟病为一个失败的副本呢?难道就只是因为开发团队对于玩家角色的伤害评估不到位么?很显然并不是这么简单的。 在经历里乌龟团本开始的新鲜感,再到卢克团本的辉煌,玩家们对于团本可以说是有了比较深刻的了解了,从最开始的难以通关,再到后续对于团本开荒的逐渐熟悉,可以说,团本就是一个开发团队与玩家们斗智斗勇的地方,开发团队设置困难,玩家们见招拆招。但是游戏在不断的发展过程中,团本的定位已经一点一点的发生了改变: 一,最开始的团本是以超低通关率为噱头来吸引玩家的(乌龟团本初期),这可以说是对最顶级的玩家开放的一个模式,他开创出来的全新的玩法让高端玩家眼前一亮,并且引起了一阵开荒热。最初的团本,除去令人眼馋的最终奖励,就连能够成功攻克的成就感,都足以让那些高端玩家在开荒中乐此不疲(乌龟团本中期)。但是这样的一个团本模式终究只是一小群玩家的狂欢,并不能让所有的玩家感受到乐趣。 二,为了让更多的玩家参与进团本的游戏模式中来,一方面策划开始逐渐降低团本的攻克难度,另一方面开始提高玩家们的伤害水平。那怎样才能快速的让玩家们的整体伤害得到提升呢?策划在两方面做出了调整: 1,装备的获取难度,曾经难以获取的异界套,远古装备的制作周期大大降低,让更多的玩家可以获取打团的基础装备; 2,提升礼包的出售。 在这两者的加持下,更多的玩家加入到了团本模式中,而新颖的团本玩法和攻坚团本的成就感刺激了一大批玩家对游戏商城的消费。可以说团本模式的出现(同时也得力于乌龟团本较高的完成度),以及策划改变思路,加大团本的受众面,成功让原本死气沉沉的DNF,一下充满了活力(乌龟团本中后期)。也是在这个时期,DNF的营收也开始逐渐攀高。 三,在尝到了团本给DNF带来的巨大甜头后(礼包大卖),策划们越来越鼓励大家进入团本,从最初的少部分高端玩家才能通关的精英模式,过度为所有玩家都能参与的大众模式,而卢克团本的到来,也让全民打团的这个游戏玩法发扬到了极致。在卢克刚刚开放的时期,策划再一次将装备的获取难度降低,并且这次是将游戏的顶级装备(史诗装备)的获取度降低,开启全民史诗的时代。在这个时期大家疯狂的开始起小号养大号,曾经的最强团本成为了名副其实的养猪场。正是在这一片“欣欣向荣”中,DNF也埋下了一个巨大的隐患。随着团本平民化的进行,团本成为了一种日常,成为了玩家们获取装备的手段,但是玩家只是有了手段,却失去了目的。为让自己装备有用武之地,玩家们开始自己给自己设置难度,逐渐降低团本主C的人数,到最后挑战无奶通关团本。曾今如何通关团本的问题,变成了如何快速,效率地通关团本。也是在这段时期玩家之间的打造差距越来越大,同时玩家间的矛盾也越来越大,玩家的戾气也越来越大。而在开发团队准备掉转头来,想再次打造精英行副本的时候,一个巨大的错误,让DNF的形式急转直下,而一直以来的巨大隐患也一次性爆发了。 四,魔兽副本,一个旨在重新回归精英模式的高难度副本,却让DNF摔了一个巨大的跟头。而国服为了避开魔兽副本的影响,推出国服特色团本——超时空漩涡,而这样一个毫无新意,机制过于简单的(打桩时代的开始),故事背景几乎的团本,没有推出多久就让玩家们开始有了厌倦感,玩家们拿着上个版本的装备就轻松地攻克了超时空漩涡。曾经遗留的隐患没有得到缓解,在这个时段里不断的堆积,终于在超时空血量翻倍的时候,玩家的情绪爆发了,大量的玩家选择了脱坑,即使策划匆匆将血量回调,也已经于事无补了。 从魔兽副本到超时空漩涡是DNF由盛转衰的时期,造成这个结果的原因有很多,一方面魔兽副本的失败,让策划放弃了重新打造超高难度副本的计划,这使得游戏缺乏高端副本的刺激,玩家们继续过着打团如上班的日子;另一方面在国服特色的加持下,韩服与国服伤害越拉越大,导致团本在国服与韩服的表现差距明显,而策划为了解决这个问题,只是简单的想到将怪物的血量加倍这样欠缺考量的方式,导致部分国服玩家认为自己的钱是冲给了怪物,大大加重了玩家对团本的厌恶感,因为这次事件,国服对韩服副本推出后的难度不敢进行适当的修改,这导致了后续国服伤害持续膨胀,导致后续韩服新团本刚刚推出,就立刻轻松被攻克,使玩家丧失了新鲜感。问题还有很多,例如职业之间的不平衡,并且经过国服特色的放大,使得这一现象更加明显,等等。而玩家们在这种种的问题下,戾气变得越来越重,高端玩家歧视中低端玩家,强势职业歧视弱势职业。大家就在这种浮躁的情绪下,等待着下一个使徒副本的到来,当玩家们将全部希望寄托于这个强力的第三使徒时,最终迎来的却不是玩家们想要的,所谓希望越大,失望也越大。 五,普雷团本,普雷,第三使徒,和卡恩大战几天不分胜负,玩家们怀着巨大的期许,准备迎接强力的团本,仿佛曾经开荒安图恩,激战卢克的盛景又要重现了。但是,现实总是这样骨感,玩家们的期许落空了,“无聊的打桩模式”,这样的便签被深深的刻印在了玩家们的脑海里,而统一的装备词条更是让玩家们的装备千篇一律,玩家们开始怀念乌龟,而越是怀念,眼前的这个家伙就越是让人讨厌,策划以及江郎才尽了吧,玩家们纷纷脱坑,就连我自己也不例外。 到这里时,我将团本走向末路的问题抛给了策划,抛给了研发团队,是他们的无能使得这个游戏越来越无聊了。 直到一百版本开放了,多样化的装备搭配,三觉的开放,这让我眼前一亮,仿佛DNF又要迎来“新生”了。我回来了,重新开始,并且开始重新了解DNF的剧情故事,当我放下了曾经的浮躁心情,去慢慢了解DNF的剧情故事后,我对这个游戏有了不一样的感情。就在前段时间希洛克团本在韩服开放了,打从心底来说,这次的团本我是很满意的,从团本的设计流程,到每个副本的BGM,尤其是期间卢克西与阿甘左最后的结局。 但是我却听到了越来越多人对希洛克团本表示失望,觉得这个团本太过于简单了,秒,仿佛成为了他们对于这个副本的唯一评价。我看大硕直播韩服的时候,弹幕也是都在纠结于这个副本的门槛是多少,这么简单到了国服是不是要翻倍了,没有5000E就别想进团。。。等等等等。是的这个团本的确不难,策划笔记也说过这个副本是更希望让大多数人能够参与进来的,但是一个副本的好坏真的就只是用伤害来衡量的么? 到最近乌龟回归了,我才知道,也许DNF团本的时代真的该落幕了。 我们一方面在不断逼问策划,为什么你们不能做出更加有趣的“新东西”,为什么团本总是这样的,弄不出“新花样”,可是回过头想想,DNF已经很老了,团本也已经很老了,这毕竟只是一个横版2D游戏,及时我们抛开韩服与国服伤害差距过大的问题,在面对希洛克这样一个完成度很高的团本时,我们是否给予了它足够的宽容,我们不断挑着毛病,不断的想要新鲜感,但是它可能已经做得很好了,它用它年迈的身体在陪伴着我们,及时他还有着这样那样的毛病,也许我们真的要放下自己的戾气,去了解了解DNF的剧情,去感受它想要给我们传递的情感,不要等最后回想起来曾经这个一直陪伴我们一路走来的老友时像阿甘左一样没有将她的手牢牢抓住。 最后希望各位勇士能给DNF更多的宽容,他已经很老了,也行团本真的不能再陪伴我们一直走下去了,但是看到这次国服推出的最新副本,很多人都说DNF越来越像页游了,没有从前的味道了。但是我想说,也许这就是DNF想要给我们的吧,他想改变,他还能给我们展现新的东西,只是,让我们跳出团本,跳出我们的偏见,也许它这次也没表现好,但是它还在努力,拖着他年迈的身子,或许走出团本的框架,DNF能迎来新的活力。 ——一位热爱DNF的普通玩家
对DNF玩家的一些话 从希洛克团本热度的快速冷却可以看出,团本的模式已经逐渐走到尽头。 在我看来希洛克团本的完成度是很高的,它紧密结合了希洛克的背景故事,以佛洛依德的心理学为基础来构建团本的整个流程,配置了大量的优质BGM,并且怪物的机制也不可为不多。如果这个团本是在别的游戏里的话,可以用“惊艳”来形容了。 但是为什么这样一个本应该很优秀的团本,为什么会因为角色“伤害”这个问题,被玩家诟病为一个失败的副本呢?难道就只是因为开发团队对于玩家角色的伤害评估不到位么?很显然并不是这么简单的。 在经历里乌龟团本开始的新鲜感,再到卢克团本的辉煌,玩家们对于团本可以说是有了比较深刻的了解了,从最开始的难以通关,再到后续对于团本开荒的逐渐熟悉,可以说,团本就是一个开发团队与玩家们斗智斗勇的地方,开发团队设置困难,玩家们见招拆招。但是游戏在不断的发展过程中,团本的定位已经一点一点的发生了改变: 一,最开始的团本是以超低通关率为噱头来吸引玩家的(乌龟团本初期),这可以说是对最顶级的玩家开放的一个模式,他开创出来的全新的玩法让高端玩家眼前一亮,并且引起了一阵开荒热。最初的团本,除去令人眼馋的最终奖励,就连能够成功攻克的成就感,都足以让那些高端玩家在开荒中乐此不疲(乌龟团本中期)。但是这样的一个团本模式终究只是一小群玩家的狂欢,并不能让所有的玩家感受到乐趣。 二,为了让更多的玩家参与进团本的游戏模式中来,一方面策划开始逐渐降低团本的攻克难度,另一方面开始提高玩家们的伤害水平。那怎样才能快速的让玩家们的整体伤害得到提升呢?策划在两方面做出了调整: 1,装备的获取难度,曾经难以获取的异界套,远古装备的制作周期大大降低,让更多的玩家可以获取打团的基础装备; 2,提升礼包的出售。 在这两者的加持下,更多的玩家加入到了团本模式中,而新颖的团本玩法和攻坚团本的成就感刺激了一大批玩家对游戏商城的消费。可以说团本模式的出现(同时也得力于乌龟团本较高的完成度),以及策划改变思路,加大团本的受众面,成功让原本死气沉沉的DNF,一下充满了活力(乌龟团本中后期)。也是在这个时期,DNF的营收也开始逐渐攀高。 三,在尝到了团本给DNF带来的巨大甜头后(礼包大卖),策划们越来越鼓励大家进入团本,从最初的少部分高端玩家才能通关的精英模式,过度为所有玩家都能参与的大众模式,而卢克团本的到来,也让全民打团的这个游戏玩法发扬到了极致。在卢克刚刚开放的时期,策划再一次将装备的获取难度降低,并且这次是将游戏的顶级装备(史诗装备)的获取度降低,开启全民史诗的时代。在这个时期大家疯狂的开始起小号养大号,曾经的最强团本成为了名副其实的养猪场。正是在这一片“欣欣向荣”中,DNF也埋下了一个巨大的隐患。随着团本平民化的进行,团本成为了一种日常,成为了玩家们获取装备的手段,但是玩家只是有了手段,却失去了目的。为让自己装备有用武之地,玩家们开始自己给自己设置难度,逐渐降低团本主C的人数,到最后挑战无奶通关团本。曾今如何通关团本的问题,变成了如何快速,效率地通关团本。也是在这段时期玩家之间的打造差距越来越大,同时玩家间的矛盾也越来越大,玩家的戾气也越来越大。而在开发团队准备掉转头来,想再次打造精英行副本的时候,一个巨大的错误,让DNF的形式急转直下,而一直以来的巨大隐患也一次性爆发了。 四,魔兽副本,一个旨在重新回归精英模式的高难度副本,却让DNF摔了一个巨大的跟头。而国服为了避开魔兽副本的影响,推出国服特色团本——超时空漩涡,而这样一个毫无新意,机制过于简单的(打桩时代的开始),故事背景几乎的团本,没有推出多久就让玩家们开始有了厌倦感,玩家们拿着上个版本的装备就轻松地攻克了超时空漩涡。曾经遗留的隐患没有得到缓解,在这个时段里不断的堆积,终于在超时空血量翻倍的时候,玩家的情绪爆发了,大量的玩家选择了脱坑,即使策划匆匆将血量回调,也已经于事无补了。 从魔兽副本到超时空漩涡是DNF由盛转衰的时期,造成这个结果的原因有很多,一方面魔兽副本的失败,让策划放弃了重新打造超高难度副本的计划,这使得游戏缺乏高端副本的刺激,玩家们继续过着打团如上班的日子;另一方面在国服特色的加持下,韩服与国服伤害越拉越大,导致团本在国服与韩服的表现差距明显,而策划为了解决这个问题,只是简单的想到将怪物的血量加倍这样欠缺考量的方式,导致部分国服玩家认为自己的钱是冲给了怪物,大大加重了玩家对团本的厌恶感,因为这次事件,国服对韩服副本推出后的难度不敢进行适当的修改,这导致了后续国服伤害持续膨胀,导致后续韩服新团本刚刚推出,就立刻轻松被攻克,使玩家丧失了新鲜感。问题还有很多,例如职业之间的不平衡,并且经过国服特色的放大,使得这一现象更加明显,等等。而玩家们在这种种的问题下,戾气变得越来越重,高端玩家歧视中低端玩家,强势职业歧视弱势职业。大家就在这种浮躁的情绪下,等待着下一个使徒副本的到来,当玩家们将全部希望寄托于这个强力的第三使徒时,最终迎来的却不是玩家们想要的,所谓希望越大,失望也越大。 五,普雷团本,普雷,第三使徒,和卡恩大战几天不分胜负,玩家们怀着巨大的期许,准备迎接强力的团本,仿佛曾经开荒安图恩,激战卢克的盛景又要重现了。但是,现实总是这样骨感,玩家们的期许落空了,“无聊的打桩模式”,这样的便签被深深的刻印在了玩家们的脑海里,而统一的装备词条更是让玩家们的装备千篇一律,玩家们开始怀念乌龟,而越是怀念,眼前的这个家伙就越是让人讨厌,策划以及江郎才尽了吧,玩家们纷纷脱坑,就连我自己也不例外。 到这里时,我将团本走向末路的问题抛给了策划,抛给了研发团队,是他们的无能使得这个游戏越来越无聊了。 直到一百版本开放了,多样化的装备搭配,三觉的开放,这让我眼前一亮,仿佛DNF又要迎来“新生”了。我回来了,重新开始,并且开始重新了解DNF的剧情故事,当我放下了曾经的浮躁心情,去慢慢了解DNF的剧情故事后,我对这个游戏有了不一样的感情。就在前段时间希洛克团本在韩服开放了,打从心底来说,这次的团本我是很满意的,从团本的设计流程,到每个副本的BGM,尤其是期间卢克西与阿甘左最后的结局。 但是我却听到了越来越多人对希洛克团本表示失望,觉得这个团本太过于简单了,秒,仿佛成为了他们对于这个副本的唯一评价。我看大硕直播韩服的时候,弹幕也是都在纠结于这个副本的门槛是多少,这么简单到了国服是不是要翻倍了,没有5000E就别想进团。。。等等等等。是的这个团本的确不难,策划笔记也说过这个副本是更希望让大多数人能够参与进来的,但是一个副本的好坏真的就只是用伤害来衡量的么? 到最近乌龟回归了,我才知道,也许DNF团本的时代真的该落幕了。 我们一方面在不断逼问策划,为什么你们不能做出更加有趣的“新东西”,为什么团本总是这样的,弄不出“新花样”,可是回过头想想,DNF已经很老了,团本也已经很老了,这毕竟只是一个横版2D游戏,及时我们抛开韩服与国服伤害差距过大的问题,在面对希洛克这样一个完成度很高的团本时,我们是否给予了它足够的宽容,我们不断挑着毛病,不断的想要新鲜感,但是它可能已经做得很好了,它用它年迈的身体在陪伴着我们,及时他还有着这样那样的毛病,也许我们真的要放下自己的戾气,去了解了解DNF的剧情,去感受它想要给我们传递的情感,不要等最后回想起来曾经这个一直陪伴我们一路走来的老友时像阿甘左一样没有将她的手牢牢抓住。 最后希望各位勇士能给DNF更多的宽容,他已经很老了,也行团本真的不能再陪伴我们一直走下去了,但是看到这次国服推出的最新副本,很多人都说DNF越来越像页游了,没有从前的味道了。但是我想说,也许这就是DNF想要给我们的吧,他想改变,他还能给我们展现新的东西,只是,让我们跳出团本,跳出我们的偏见,也许它这次也没表现好,但是它还在努力,拖着他年迈的身子,或许走出团本的框架,DNF能迎来新的活力。 ——一位热爱DNF的普通玩家
明天又可以吹了,韩服红10黑武4拖希洛克,希洛克好简单,快加 明天又可以吹了,韩服红10黑武4拖希洛克,希洛克好简单,快加倍
把洗漱和做功课也放在上班时间里,建议别的老板也能这样,上班时 把洗漱和做功课也放在上班时间里,建议别的老板也能这样,上班时间从洗漱开始算起
我也说一句,讲道理这种日常开销的东西,都会有市场调控的,最后 我也说一句,讲道理这种日常开销的东西,都会有市场调控的,最后达到一个相对的平衡,就好比那些说打副本消耗变大的,但是打副本的少了,副本里产出的东西价值自然会上调,最后市场会平衡到一个可以接受的程度,不然都不打副本,材料哪来,没材料,价格上去了,自然就有人会去打了。
合いたい人がいると孤独にならなくなります只要有想见的人,就不 合いたい人がいると孤独にならなくなります只要有想见的人,就不是孤身一人
这本小说的开局就是自己不小心玩火(看敲门鬼的论坛)然后引起了 这本小说的开局就是自己不小心玩火(看敲门鬼的论坛)然后引起了重大火灾(把敲门鬼引来学校),主角在火灾发生的时候没有任何自责,而是想着怎么从火灾里逃出去。后面为了向人报复,有一次故意纵火(引敲门鬼报复俱乐部的人),然后又一次害死很多人,最后还假惺惺去救人
守夜推荐看《这个勇者明明超强却过分谨慎》,搞笑又很多梗,适合 守夜推荐看《这个勇者明明超强却过分谨慎》,搞笑又很多梗,适合直播看
什么法海,雷霆劫,四影,再胡还是要死在掠食者手上,这版本真正bug的是掠食者才对,什么阵容都能打,下版本还不削弱
aq,钻耀冲分,来个射手或者辅助或者打野
也许这就是冲分加冲国服吧,回归冲分,有没有要带的
奉劝各位玩沙漠剑刺的时候选人最后无脑抢攻速,别去拿大剑,这阵 奉劝各位玩沙漠剑刺的时候选人最后无脑抢攻速,别去拿大剑,这阵容不缺无尽的那点伤害,而且给个主c合无尽会被绿叉血克,无尽合得越多死的越快,别学元气无尽noc
投不赢不去睡觉,就搁那鬼叫 投不赢不去睡觉,就搁那鬼叫
说看西游记的是真的脑子有问题,怎么不去看新闻联播 说看西游记的是真的脑子有问题,怎么不去看新闻联播
讲道理,有点怀念初中高中和女朋友晚上qq聊天各种腻歪的感觉了 讲道理,有点怀念初中高中和女朋友晚上qq聊天各种腻歪的感觉了。各种暧昧经典语句啊,特别是那句,我陪你一起睡😭
整个丧抽吧 整个丧抽吧
这个bo5里的上单,应该是我这一年看到最菜的了。最后一把我还 这个bo5里的上单,应该是我这一年看到最菜的了。最后一把我还特意看小地图他在干嘛,全程逛街,有线也不去吃,在野区来回跑
不是很懂,为什么被lck三号种子双杀的ig,看很多人都觉得冠 不是很懂,为什么被lck三号种子双杀的ig,看很多人都觉得冠军已经稳了。为啥?
今年lpl这么疲软的最大原因我觉得是因为去年ig拿了s赛冠军 今年lpl这么疲软的最大原因我觉得是因为去年ig拿了s赛冠军,导致lpl对lck人员的购买力度下降了很多,导致lck新鲜血液得到了补充。预测明年要大量引进优质韩援了。
今年lpl这么疲软的最大原因我觉得是因为去年ig拿了s赛冠军 今年lpl这么疲软的最大原因我觉得是因为去年ig拿了s赛冠军,导致lpl对lck人员的购买力度下降了很多,导致lck新鲜血液得到了补充。预测明年要大量引进优质韩援了。
真是笑死了,意思就是skt输rng可以,输fnc不行,自己没 真是笑死了,意思就是skt输rng可以,输fnc不行,自己没本事赢下积分,现在来高潮?前面你们不是很想看水鬼的么?怎么来了水鬼还不高兴了?
和我想的一样,选后期团战阵容硬碰硬了 和我想的一样,选后期团战阵容硬碰硬了
jk是不幸的,因为辅助是蓝公主;jk也是幸运的,因为辅助是蓝 jk是不幸的,因为辅助是蓝公主;jk也是幸运的,因为辅助是蓝公主
有一说一,为什么“嘿嘿”这个词不让人感到极度不适? 有一说一,为什么“嘿嘿”这个词不让人感到极度不适?
有一说一,为什么“哈哈”这个词让人感到极度不适? 有一说一,为什么“哈哈”这个词让人感到极度不适?
事实证明,很多**观众的思想就和那些坏人尼哥是一样的,看到好 事实证明,很多**观众的思想就和那些坏人尼哥是一样的,看到好看的女的就是透啊透的,唯一区别也就是批着不一样的皮而已。恶臭的让人想吐
很多人觉得麦哥是被高层炒的,但我觉得更大的可能是高层招了人去 很多人觉得麦哥是被高层炒的,但我觉得更大的可能是高层招了人去协助,麦哥不服气,最后自己赌气说要走威胁高层,最后高层没有挽留,麦哥下不来台,头铁走了。
这两个解说是不是看不懂游戏啊?红龙团那波谁说的必输,汉子哥差 这两个解说是不是看不懂游戏啊?红龙团那波谁说的必输,汉子哥差点伤害就能杀在蓝buff附近的两个,只能说这波团细节不到位导致输了,但是在上单先下来的情况下肯定是能接的,而且打输团战经济差也就一千多两千的样子,还是韩华拿了一血塔的情况,怎么换个队伍skt就不能打了?
码一个骗子,大家注意了,这个卖号的是个骗子
群雄卡100男xs找个时间多的情侣,有没有呢 群雄卡100男xs找个时间多的情侣,有没有呢
1
下一页