sansura sansura
Ganked
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暗姨夫不完全攻略(2.0修改版) 暗姨夫 一、魔灵信息暗属性胎五 胎五,而且是稀有的光暗 LV40面板 体力 9225 攻击力 769 防御力 758 速度 100 觉醒自带25%命中 技能1:释放魔力攻击敌人,并以50%的概率,在2回合内造成持续伤害。攻击速度越高威力越强 伤害系数:(攻速+210)/0.7%*攻击力 技能2:攻击所有敌人,并以30%的概率使期眩晕。自身体力上限越高威力越强。 伤害系数:120%*攻击力+16%*体力 被动技能:每回合除无法行动效果外,消除全体队员各1个弱化效果,且每个消除的弱化效果恢复自身3%体力 队长技能:增我军魔灵体力增加30% (无任意限制条件) 作用地方(这里的作用并不是打酱油位,而是在队伍里起关键作用) 1. 伊卡洛斯地下城 水属性地下城1-10层 火属性地下城1-10层 风属性地下城1-10层 光属性地下城1-10层 暗属性地下城1-10层 魔力属性地下城1-10层 古代巨人地下城1-10层 龙地下城1-10层 死亡地下城1-7层 说真,除了死亡地下城,暗姨夫+光犬+风格模式可玩通以上所有地下城,甚至困难塔。 *特别说明,死亡地下城挺特殊的,在所有地图,竞技场等最吃香的高速及拉条在死亡地下城中都没用。 2. 普通塔/困难塔女BOSS平民阵容. 主要是不稳定控及消弱化使用,普通完全没问题,困难塔就有点看人品。 3 突突1-3层开荒及挂机 到突4开始就不要使用了.异界突袭明显就是为了限制这类神被动而生的. 属性异界更别说,每个属性都具特色,很难一只魔灵走天下. 二、获取方式 组合(唯一获得方法,无法从魔灵召唤阵中召唤出来) 【获取成本】 我们来认真细算: 精髓总共需要:本人没有统计过精髓的爆率是多少 这看似很多,其实像我合火精灵、水竖琴、火魅魔等等来当恶魔怪的我来说。这就只是5,6只恶魔怪的量罢了。 友情提示:中级暴率最高的是各属性6层,而10层就是上级暴率高,但6层上级的暴率也不俗。 魔灵得来方式: 火猛兽猎人:火属性秘密地下城 火曼德:即火爬爬,剧情图-火山 水鸟身女妖:水属性秘密地下城 风哈勒普:未知卷、商城、风属性秘密地下城 水比尔曼:水属性秘密地下城 水镰刀:即水影子,水属性秘密地下城 风地狱火:风属性秘密地下城 火小恶魔:未知卷、商城、火属性秘密地下城 风牛头:剧情图-泽罗卡 风蜥蜴:风属性秘密地下城 火亡灵铠甲:剧情图-佩伦古城 水小仙子:未知卷、商城、水属性秘密地下城 暗雪人:暗属性秘密地下城 全部材料不用靠脸抽,而且大多材料都是容易召唤出来的,而这些材料基本上也是没别的用途。 经验 我们来看看所以星级Lv1至满级的经验吧 我来说明一下 1 0 0 1 460 这里就表示1星Lv1升2级显示要的经验即460 所以☆639的那的数据就表示☆639时显示的升级经验112043 其中可能有误,但偏差不大,因为经研究这一列数据还是很有规律的。 如果其中有错,请指出。谢谢那么各星Lv1到满级又是多少呢?那么我们看看总共要多少经验(我们都从☆20级狗粮开始算) --------------------------------☆3Lv1至☆4满级经验---------------- 本身☆3 Lv1至满级+3只☆2满级 =82182+35827*3 =189663 ☆4到满级 =189663+189750 =379413………………………………………………………式1 其中需要9只☆2 Lv1狗粮 ---------------------------------☆2Lv1至☆4满经验----------------------- 胎2(☆2)Lv1到胎4满级要多少经验?- 本身☆2 Lv1至满级+2只☆2Lv1(无经验) =35827 此时☆2Lv1升至为☆3Lv1可引用式1,则到☆4满级 =35827+379413 =415240………………………………………………………式2 其中需要11只☆2 Lv1狗粮 ---------------------------------第一次合成需要经验----------------------- 总共3只胎2+10只胎3 第一次合成总共要的经验 并扣除暗雪人☆4Lv1至满级验验 415240*3+379413*10-189750=4850100……………………式3 共需要3*11+10*9=123只☆2 Lv1狗粮 -----------------------------------胎4至☆5满级经验------------------------- 注:暗雪人此时是☆4Lv1,可当成胎4计算 每只☆4Lv1狗粮 =满级☆3狗粮(即☆2满级狗粮的经验+☆3Lv1至☆3满级)+3只☆2满级狗粮 =4只☆2满级狗粮+☆3Lv1至满级的经验 =82182+4*35827 =225490………………………………式4 共12只☆2 Lv1狗粮 胎4升至☆5满级经验 =☆4Lv1至满级经验+4只☆4Lv1狗粮+☆5Lv1至满级经验 =189750+4*225490+446647 =1538357 共需要4只 =4*1538357 =6153428 共需要192只☆2 Lv1狗粮 ◆◇结果◆◇ --------------------------------------总花费经验------------------------------------- 即第一次合成需要的经验+胎4至☆5满级的经验 =4850100+6153428 =11003528 共需要315只☆2 Lv1狗粮 ——————————————————————————— ---------------------------☆5Lv1吃☆2Lv1狗粮至☆6满级要的经验是------------------------------- 5只☆5一级狗粮的经验 =5只☆2 Lv1狗粮2至☆4满级的经验+20只☆4Lv1狗粮 =5*415240+20*225490 =6586000 ……………………………………………(引用式2+式4) 加上本身☆5至☆5满级+☆6Lv1至☆6满级的狗粮 =6586000+1005329+446647 =8037976---------------------------------------------式5 共需要300只☆2 Lv1狗粮 ——————————对——比—————————————— 因为都是以☆2 Lv1狗粮为基础,可视作 合成暗姨夫经验及比☆5Lv1至☆6满级经验 11003528/8037976=1.37 合成暗姨夫需要狗粮数及比☆5Lv1至☆6需要的狗粮数多15只 ◆结论◆ 即合成一只暗姨夫所需要的经验是☆5Lv1升至☆6满级的1.37倍,而如果算上暗姨夫升6星的经验则是2.37倍,而所需要的☆2Lv1狗粮多15只,算上升6星则多315只。 但我们只算得到成本,成本也就是升了1.37只☆5Lv1升至☆6满级。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 三、颜值:个人觉得挺帅的。 四、个人点评 首先有不俗的攻防,防758已经是魔灵界的佼佼者了,自带25%命中、及全军体力增加30%就降低了不少自身及队友符文要求。 另外姨夫一家的一技能输出都不俗,用过水姨夫就知道,其伤害系数是一样的,只是暗姨夫的面板低了一点,同样输出及效果命中因为是暗属性而不会降低效果,二技能不稳定控,但同样不受属性克制影响,眩晕触发率满级有60%,3回合的cd,被动可称神,自动群清,虽然不能清无法行动的Debuff,称神是挂自动,无脑群清,只要速度快。 姨夫作用是前期开荒及挂机,还有无限挂机龙10,巨10,挂精髓,因为这游戏就是要大量的挂巨10才能起步,然后龙10,如果只是单纯只开荒打一次,或一天只能打有限又少的次数,过巨10龙10几乎是没有意义的(除非你是刷初始),而不能挂机的开荒队练的魔灵也就没多大意义了。 可以说魔灵就是挂机的游戏,而魔灵的总结也可以这样子 挂狗粮---挂精髓--挂巨10--挂龙10--普通塔---困难塔---挂死10--挂突突- 竞技场---RTA 以上步骤不分先后,而且无限循环,精益求精 竞技场前期都是拿积分 可以说竞技场和RTA是属后期玩家的聚集地,普通人上竞技场和RTA无非就是要积分罢了 详细可以总结为:挂机-爬塔(现在很多人都在向能挂机努力中)-竞技 那一个能帮你完成绝大部分挂机的魔灵的地位如何呢? 受吧里某个人劝导新人不合暗姨夫的影响出的贴 另外提一下,没有哪只魔灵(除了银星那几只)后期是没有用的,毕竟在RTA,及公会战中是靠搭配的,只有不行的符文,不行的搭配,没有不行的魔灵。 那本人就出个给新人完完全全了解暗姨夫的贴,至于合不合,自己看着办 本贴数据都是本人亲自记录、计算,如有错误,请指出,谢谢。
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