幻夜幽荧 幻夜幽荧
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五句话读懂飓风舞给影舞者带来了什么 如果不用飓风舞用上版本的丸子:影舞者可以做到最大约40%无敌时间覆盖且不掉主要输出,且可自由选择何时无敌、用多久无敌(0%~40%无敌覆盖自行选择)。低于40%可节省时间,节省出的时间可以用来提升少量输出,也可以用来休息手,或者跳个舞。 * 用这版本飓风舞输出:固定约80%无敌时间覆盖且不掉主要输出。但代价是一点也无法进行调节,技能释放期间无论如何不可能节省出时间。 * 总结: * 低端狂喜,完全不懂怪物技能,不去操作,喜提80%无敌时间覆盖。 高端大哭,灵活职业秒变站桩职业,多能操作多了解boss技能,再也几乎节约不出时间了。 * (用巨难的操作还是可以节约一丝丝时间的...所以我一直在说操作上限难度反而难了...) * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * p.s.下面不很重要,但是杠精不看不许回帖! ✘ 气流技能一定0cd的只靠气流,所以用哪个都不影响。这是影舞者职业根本特性。 ✘ 且无论用什么技能输出,只要愿意,影舞者都能做到95%无敌时间覆盖。但是要掉输出,覆盖越多掉输出越多。 ✘ (别忘了,虽然以前飓风舞伤害不如丸子,但是不代表不能放它来无敌,比如螺丝火刀里踢飓风舞抢输出,我几年前早在用了。) ✘ 唯一的缺点是策划可能由于丸子释放快,有富裕时间干别的,而调低其伤害。 ✘ 以上是给不了解影舞者的人做的“五句话读懂”,简化了大概95%的解释吧,哪里想不通可以问。。
小鹦鹉挑战方舟无伤第3(结束)弹 挑战发出了本没有结束一说,但方舟过去关闭了,也就没办法继续了,算是无疾而终吧。 ! 首先让我们来回顾一下完成无伤的玩家们: 1、挑战者小鹦鹉 @幻夜幽莺 :https://tieba.baidu.com/p/8774312704 2、接过多个赛季国一的风行者 @咖喱 :【【龙之谷】风行者无限方舟瞎打打】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1Hu4y1u7xj%2F%3Fshare_source%3Dcopy_web&urlrefer=b2b14980b2375f393c7b186f842dce65 3、龙谷影舞者主播 @啃鸭梨呀大白兔 代朋友上传的:【影舞29方舟无伤】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1UN41157KX%2F%3Fshare_source%3Dcopy_web&urlrefer=8c0dca9ab7e51e1f9eb386c43e1bb28c有小伙伴让我看了服2圣徒 @西边还能有啥° 的帖子,内含几乎方舟23无伤的视频,还是很厉害的,必须支持,十分鼓励,这才是动作游戏应有的样子!(让我想起了曾经8牧师鏖战一天一夜通关沙龙)。就连奶妈都在努力提升战斗能力,那我们呢?是不是更应该加油?!! ¥ 不过由于他并未明确接受挑战,视频也并非无伤视频,本文并不进行收录。他口述了达成无伤过程(真假不知,观者自行判断),并进行了大量解说,大家可以去支持一下:https://tieba.baidu.com/p/8826025612?fid=1249052&pid=149474450846#149474450846 。使用大范围控制控住并使用aoe爆发尽快清场的小怪处理方式,是十分值得借鉴的。最后再次重申,我对证明自身能力毫无兴趣,也完全认同有明确前提的:一直踢飓风舞简单、影舞者打70%输出操作简单、影舞者操作下限简单。只强烈反对同时满足下述3点的人:“1、不深入玩影舞者;2、并且在公众场合(尤其是我帖子底下)评论影舞者(职业)简单;3、且做不到我这几个帖子提出的影舞者操作。”我对不完全满足上述3点的人,毫无恶意,只针对这一种人。希望能还影舞者一个客观全面的评价!!!不要继续带偏完全不懂影舞者的小伙伴了!!!
某小鹦鹉挑战全网方舟无伤后续2:已2人参与,视频和解说详见本帖 1、不知名的小鹦鹉幻夜幽莺挑战视频:https://tieba.baidu.com/p/8774312704 2、接过多个赛季国一的风行者 @苏咖喱º:【【龙之谷】风行者无限方舟瞎打打】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1Hu4y1u7xj%2F%3Fshare_source%3Dcopy_web&urlrefer=b2b14980b2375f393c7b186f842dce65 3、龙谷影舞者主播 @啃鸭梨呀大白兔 代朋友上传的:【影舞29方舟无伤】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1UN41157KX%2F%3Fshare_source%3Dcopy_web&urlrefer=8c0dca9ab7e51e1f9eb386c43e1bb28c @ 欢迎贴吧广大谷友观看视频品评~到底谁才是最强?! @ 有请解说员疯鸭先生:“无伤对机体是有一定要求的。不过也存在听名字就能猜到看不上无伤的职业,对于狂战士、毁灭者、圣骑士而言,无伤反而是侮辱吧。但这并不耽误他们欣赏参赛者们努力战斗的英姿。” ~吸溜~ “方舟无伤主要看玩家对于群怪的掌控能力。通常的解法是脱离怪的攻击范围,然后迅速进攻,在怪发出攻击之前将怪控住,同时凭借反应速度,或者预判,使用位移或无敌临时躲避未被控住的小怪的远程攻击。” ~ “此外,面对技能抬手很短的小怪,需要进行远程控制,或者通过靠近——远离骗其出手。也有在靠近小怪时,全神贯注,观察并反应这极短抬手的办法,但十分考验玩家的反应速度。这也衍生出了始终在部分怪攻击范围内,倚靠不断躲避而寻觅攻击缝隙的手段。简直就像一名幻影刺客!这就是影舞者和风行者最大的区别也说不定。” ~咽下~ “虽然还没有出现,但是全远程不靠近的“风筝”打法也是无伤的好办法,不过没有“聚怪”能力的话就会比较麻烦。” ~ “由于注意力全部击中在小怪身上,对自身机体的熟练程度也是必须的呢!”@ p.s.我印象颇深那群跳出来喊影舞者简单的小可爱们?来展示一下你们简单的手法呀~我都等了好久了呢!不会所谓的“简单”,只是“操作下限简单”和“门槛低”吧?不会吧?不会吧!怪不得一来真格的就消失的无影无踪了呢~略略略~
从功能性灵活度操作手感来说,设计的最好的职业不是影舞者吗? 先说结论:75%无敌覆盖不等于75%全程减伤,但是可以等于100%无敌。满防御影舞者能过的方舟,0防御影舞者也能过。这才是影舞者的正确玩法,职业真正实力。 ✘ 明明一个这么好的职业,全被蠢材们糟蹋了!影舞者这机体75%无敌覆盖率,放任何技能任何时间都能打断放无敌,是让你们体验在敌人堆里跳影舞的刺客的!不是让你们当成75%减伤然后刚正面的!赌飓风舞抬手一瞬间会不会被打断是吧?蠢材们! 影舞者输出技能和位移浮空等功能性技能是少有被完全分离开的,你们带着75%减伤超懒的刚正面不用功能性技能,就舔着脸说这些技能没有是吧?! ✘ 真正的影舞者明明是这样的! ✘ 1、这是个必须一直战斗不能停的职业。 影舞者主力输出技能cd短,永远没有停歇。所以影舞者只要一停下来就要掉输出。 ♢ 2、这是个必须刀尖跳舞的职业。 攻击距离近,技能持续时间长,核心输出技能抬手都极短0.3s以内。也就是说,boss0.4s后攻击,或者攻击间隔0.4s以上,你就必须插入攻击,否则掉输出。早了,晚了,无敌就行结果位移了,位移1m就行没打断放了3m了,都要掉输出,通通都要掉输出。 ♢ 3、这是个要求无伤的职业。 飓风舞抬手0霸体,小怪碰到都要断。 ♢ 4、这是个要求反应速度很高的职业。 全技能释放中随时打断,这意味着你要一直不断攻击,直到boss攻击立即打断。时刻都要和boss博弈。就更别说1对多时候了。这和大部分职业输出思路都截然不同。 ♢ 5、这是个极其复杂的职业。 想做到以上这些,就必须使用影舞者的几乎所有技能,这些技能相互转化的机理十分复杂。不过你能想到的动作都能做得到。 ♢ 6、这是个操作上限极高的职业。 你想做的动作都能做出来。用高达举例子,对高手来说这职业就是顶尖高达,玩家反应速度、战略战术无论多高,你能想到的影舞者就做得到。 对菜鸡而言要么是横冲直撞,数值巅峰,纯凭主角光环到处虐菜才没机毁人亡。要么是玩成走地鸡,实战输出减一大堆,纯凭数值过日子。 ✘ 还是内句话,75%无敌覆盖不等于75%全程减伤。满防御影舞者能压线过的方舟,0防御影舞者也能过。这才是影舞者的正确玩法。
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