asadqw asadqw
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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1.2.7版本吐槽合集,涵盖秘境,助战多项内容 如果可以的话,我想把1.2.7称为今年更新最失败的一个版本,它几乎没有解决任何实际问题,而且衍生了很多新的问题. 一切都从内测开始谈起,我连续参加了两次内测,1.2.6和1.2.7,上一次感觉还好,这一次感觉到内测的时候ss们完全是不走心的: 1.帮会秘境根本没有做详细的数值测试.当时发布的任务是,每天打赢16级以上的秘境即可完成任务,所以三个帮每次都设置16级,再加上内测玩家几乎都是活跃玩家,而且次数不限,往往不到一个小时就能结束战斗.所以秘境给我们的印象是挺有趣的,而且难度也不大.秘境在内测阶段改动的唯一地方,就是免疫猛毒. 而现在看来,秘境的数值问题本该纳入内测范围,并且应该针对实际正式服活跃的帮派数与玩家数进行限定,模拟正式服情况. 2.助战问题,今天这个助战公告真的逗乐我了,普通副本谁需要你的助战了? 助战在内测服也几乎没有测试,没有任何相关任务,上限的第一个助战版本只有ui,根本不能参战.再加上参与内测的基本都是pve全通的人,后续也没有人发现有扫荡副本的问题. 现在看来助战的功能,是策划根本没有定位清楚,既想减弱萌新入坑的难度,又不肯放开.最后做了个不伦不类的东西出来,而且也懒得进行测试. 总结内测的话,就是形式大于意义.除了一些边边角角的bug,基本上没有什么建议被采纳,而且内测群在秘境测试完毕后,声称有后续任务,然后一下一两周就鸽过去了,最后就告诉我们结束了?? 这样无意义的测试无疑是会消磨玩家的热情的,测试任务设计不合理,新功能定位不清晰,这样的测试以后还会有人参加吗?
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