背后的真言
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经典咏流传 建议每个月拿出来鞭尸一次
可以下结论白厄和昔涟互防了吧 现在已经明牌额外回合不在大招里而是在境界铁墓里了,靠消耗灭烬触发。白厄战技和大招都平平无奇,就算境界可以互相覆盖那白厄也会立马失去境界里的额外回合变回原始人。v0只能做个参考但技能大方向肯定已经定了,现在看来从设计上就已经定死白厄吃不到昔涟境界效果,可以放弃幻想了
为了8个月后的卡这大半年什么都不抽的也真是神人了 这游戏已经这么无聊了玩法这么贫瘠,还在给自己上贞操锁等艾莉。好不容易抽到手了又被小半年后的新主推给爆了,鉴定为这辈子有了,不如直接退游或者等星神
白皇大人看着很花里胡哨,但不就是开大能刷怪的黄泉吗 额外回合期间是不能插入队友回合的,那实际额外回合再多也都可以视为一个完整的大招,和黄泉飞霄这种大招的区别就是期间怪死了可以继续刷怪出来 只能说是一个数值和机制双膨胀的黄泉,真的是没活了,特殊能量设计来设计去都离不开这框架,反而是遐蝶还有点新意可惜锁大招充能把上限防死了
v4赛飞儿改动 风堇完美无瑕,文本改动+6命治疗清空数值10%砍到12%
所以之前末日buff把独立乘区改成增伤区是为了防猫的 防止你第一条血破韧后🐱记录的伤害过高不走机制开个大直接把第二条血秒了
风堇混沌实机来了 【首发风堇遐蝶新混沌实机演示!-哔哩哔哩】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2Fgi4abNb&urlrefer=a9dde663d57d6612efafef4261352cde 撇开糖人操作不谈伤害提升和充能速度确实都有肉眼可见的提升,但深渊曲线已经说明了并不温柔
狮鹫不都说了会哭的孩子才有奶喝 私底下开开香槟就算了,都出来干嘛 大丽花到时候做成0命王贵人那样你们赔吗
怎么还没人做那刻夏大人憋笑的图 v4:憋笑 v5:憋不住了
v4省流,蝶0命1命大加强,龙常驻玩法加强 1. 1命20增伤累计6次下放至行迹,且加强成30增伤 2. 新1命增加目标80%/50%血量时20/40独立增伤乘区 3. 龙不一次性喷完后递增倍率不会重置,下次喷时直接从34%开始喷,增强常驻玩法 4. 光锥蚊子腿加强无视24减防提升至30 总体明显加强 建议不要有人跳出来清算舅舅,这种临时改动是很正常的
遐蝶今天这个下场或者说崩铁目前这个局面的罪魁祸首就是米池 个人看法,想到哪里说到哪里,逻辑有点不清晰的话勿怪 吧友们最近都喜欢说商业逻辑,那不如再往深一层想。在商人的眼里不是好玩的游戏才叫好游戏,而是赚钱的游戏才叫好游戏。当业绩不佳出现明显下滑的时候老板和股东们会关心剧情做的不好还是玩法不够优秀吗吗,只会给到你策划业绩上的压力push你加大捞金力度来达成kpi。反应到崩铁这种单一氪金模式的游戏里的结果就是深渊环境水温上涨外加游戏外社管煽动社区舆论压力制造焦虑让你爆金币。 那对策划来说什么才是好玩家,能爆出米的才叫好玩家,但经历飞霄-周日-大黑塔三次断崖式失败后他们终于意识到水多加面面多加水般的涨水温玩家已经不买单了,都知道捏着票子等周年白嫖或者首冲重置冲周年大c然后再混一年,而策划也因此陷入了周年结束流水又会跌停的困境,所以他们现在是被架在杠头上左右为难的状态,在这种状况下一个被扭曲的遐蝶就诞生了。 他们在非常情况下对本应是周年大c的遐蝶进行了重做,舅舅多次透露日记蝶的被推翻和大小脑互搏的v1无限龙跟无意义26命就是赶工的证明。他们既希望向玩家传达他们想抑制崩铁膨胀的“决心”让玩家回心转意,又想借背包技这种逼氪效果的引入和爆炸的特效诱使玩家让遐蝶在周年达成接近百分百持有率来完成业绩目标。(崩铁是一个每付费用户平均收益翻o神2倍但付费率却低了40%的游戏,能让剩余那些本不付费的玩家也心甘情愿掏钱那就能很轻松地完成业绩。)这种既要又要的双重使命造就了遐蝶技能设计上的割裂。
v3能量上限怎么看出来是36000的 技能说明太模糊了完全没看出哪里写上限是什么值啊,是我哪里看漏了吗
我有点没懂,遐蝶到底该强还是该弱 遐蝶v1,这么吊的特效+背包技+非虚构的攻坚能力—ch要捞一波跑路了 💩舅宣布v3削弱后—这强度还能砍的,ch是准备卖一波礼包+首充捞一波跑路了 这遐蝶到底是该强还是不强
hly被mhy起诉的诉书,有大佬来鉴定下吗 喜大普奔了
想问下大佬们现在单西贵人的foxmail或者字母q号大概什么价 第一次买号不是很懂行情,另外还有什么除了咸鱼外的推荐平台吗,谢谢大佬们
v3前讨论遐蝶队友和强度已经没有任何意义了 时停刀已经出来了,代表所有遐蝶的充能机制和龙的联动都要推翻重做,那以v1的数据为核心的强度pvp已经没有任何意义了,建议转方向攻激建模和剧情
已经预见到了,以后防遐蝶比防击破还简单 boss直接减疗或者禁疗就完事了,遐蝶根本充不了能量,也就是萨姆只有一条血不然我感觉打两条血遐蝶就有点够呛,3.0肯定不会出这种boss,但看看路边一条的沙金符玄和击破队已经完全可以预见到了
真的把大飞防住了吗,貘泽不好说翡翠不是起飞了 不考虑555,还是带轮契,风套翁瓦克120/1.244=96.5,不算鸟大的话大飞翡翠大招2次追击26,自己平a28,大招13,96.5-26-28-13=29.5 29.5/1.5,不算受击就是攻击20个目标,大飞打1,翡翠大招打5,还要14个目标就够了,感觉对群环境1动1大随随便便吧,都没算受击 甚至感觉貘泽和飞霄的动数还是够让缇宝一动一大,等轴佬排轴
都说除了牢景外牢日没有适合的c,那从这个视频就能管中窥豹了 【无限兔制!v3星期日忘归人灵砂0t混沌12层-哔哩哔哩】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2Ff9Lefah&urlrefer=00b38a829547edaf0cf36bbf91f770bc 算法佬打的停同日砂4金12层0t,一个专武都不用,兔子全程跳了15次,拐灵砂都这样了那召唤c来了简直不敢想,要是这都看不出3.0召唤c真来了会有多离谱的那也没什么好说的了
有个问题,既然周日明显是召唤物版的鸭鸭 那是不是也会有召唤物版的花火和召唤物版的🐦呢,觉得周日强的朋友在🐦出来的时候还觉得鸭很强吗
吧友们如何看待针灸流8金景元80层神君0t新混沌 【V1全新低速可控神君“针灸”流派,疯狂80层,三拉完美轴0T!01星期日、0命景元,0T新混沌12实战,最后有面板!-哔哩哔哩】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FtJZ4Y34&urlrefer=405ab79f8b5f40f5893de2c6a334ade0 给我看感动了01周日 01景 01鸟 10鸭,景元全程大多数时间都在平a打点,鸭鸭拉周日 周日拉景元大招充鸟无限循环,神君化身容嬷嬷3层3层扎了快二十次,堪称神君运动量最大的一集
虚韧性真的有这么强吗 先抛开损失的同谐主舞舞舞拉条和对单60%的超击破倍率这种不谈,现在停云对比同谐主是不是只多了虚韧性?在排轴合理不影响流萤2命再现的情况下相当于停云在超击破队里对流萤的提升就是每个怪多一次击破伤害?可以这么理解吗 而且这个虚韧性是50%不是深渊现在的25%,遇到长韧性条boss也没有那么舒服吧 理性讨论,没有开哭,我看过算法佬的计算了0命踢同谐主20%,1+1接近60%
忘归人行迹和光锥给自己击破的意义在哪里 目前为止的击破c和击破拐几乎都有击破转模,而阮梅这种比较早的也能靠天赋打击破伤害 但停云这种跟击破转模出伤半毛钱都沾不到关系的技能组给这么多击破特攻干嘛的?z指望她平a10大招20的幽默削韧来打超击破吗?
原来阮梅说的要给爷奖励是这么个奖励 停云中文cv叫蒋丽
想采访一下6萤玩家心情 停云现在爆出来1命加单体目标击破效率,基于其他加击破效率的人来看大概率也是50,这样子1命停云+2萤和0命停云+6萤只差了一点减抗,但足足差了4金,想问问6萤玩家心情几何 自己的6萤镇楼
确定有虚韧性后运钞车击破队阮梅更踢不掉了 6阮对着虚韧性击破提供的天赋击破伤害会达到非常恐怖的全队伤害占比,战技增伤亏模根本不足挂齿,为了符合你们常说的商业逻辑ch也会想尽办法让同谐主被踢出去让氪佬也能爽运钞车击破队
之前那个说周日技能带荆棘特效的帖子呢 有人截图存档吗,还说了啥吗
关于大停云怎么dot击破两头吃吾有一计 停云某个技能会给对面全体上dot,但是此dot不造成dot伤害而是无视属性削减韧性,这也就是为啥测试遗器里不带攻击而是带生命的原因,因为不造成伤害。击破后该dot削韧视作超击破伤害,而天赋是击破后给对面上虚韧性,这样就可以直接解决流萤队带了灵纱后可能抢击破的痛点,技能行迹命座再给点减防穿透甚至击破效率就可以把阮梅踢掉了,给超击破倍率就踢同谐主 而进了dot队这种dot削韧也能解决dot队很难破韧打末日便秘的痛点,那怎么再榨干dot玩家的最后一点价值呢,只要命座里给一个队友造成的dot伤害同样可以触发停云天赋的无视属性削韧并造成超击破伤害就可以了!dot队捏着鼻子也会抽的 至于dot削韧在击破队里给怪推条没法频发触发的问题怎么解决我就不知道了
都2.5了还有人在问知更鸟能不能拉条召唤物 今天一改描述就窜出来一大堆发帖问知更鸟能不能拉条召唤物,知更鸟2命能不能加速召唤物,信使4能不能加速召唤物的,我还当是挖坟贴结果点进去一看都是今天发的。 平时一个个pvp拉踩来拉踩去那叫一个欢,我还以为各个都是游戏领域大神,结果混了这么多游戏领域大辩啊
2.5提前一天周二开? 米游社里显示下周二开池子?
变相的双属性角色,我已经看到新的粪怪了 某小怪 ·免疫一切伤害削韧控制 ·随机进入冰属性雷属性弱化状态,当受到对应属性攻击时切换成另一种 ·累计受到5次正确属性伤害时离场
满叠舞舞舞配得上1金的实力吗 作为忘却和虚构0t必备光锥,感觉在计算队伍金数的时候把这1金算上去感觉不过份吧
所以攻击类型限定粪怪是不是抬新召唤队的 龙丹流萤这种伤害类型都没法都覆盖的c就不说了,其实就目前3.0前的所有角色来看不管是飞霄黄泉这样的c还是灵纱这样平aeq都是攻击的奶就算要在短时间内打出5次攻击属性还不丢输出都是很困难的,而就算3.0再出别的机制的c也是差不多的道理 所以其实这粪怪是不是精准抬的新时代召唤队,可以召唤多个独立的召唤物,而每个召唤物都有自己的平a战技和大招模组,这样既能在短时间内破掉5层又不会浪费动数。而且出新的召唤物拐也可以让旧召唤物入土,比如增加召唤物平a/战技/大招伤害,神君猪兔子一个都吃不了,感觉是ch干得出来的事情
知道为啥ch不在乎灵砂持平6命老狗的强度吗 因为只要2.5下半派人奉旨爆料确认周日哥是召唤物拐再放个大概的让召唤物可以左脚踩右脚的技能预览出来就根本不愁没人抽现在骂得再响也会继续装死下去 昨天就已经放出风声说3.0同谐寥寥了,周日哥大概率就是那个承上启下的2.0阮梅
凭什么一样是主c云璃行迹给的暴击差了飞萧2个词条? 攻击力一样是28%,凭啥云璃暴击硬生生少了两个词条,强行生存占模?可以不走程序直接开骂吗
推荐有2命流萤的试试上半双拉流萤 虽然0t不了一点但无穷动极致享受 三张精1舞舞舞左脚踩右脚
哪个大佬能解释下云璃v3 6命为啥少一大 v12时候的描述我就没太看懂,为啥说现在少了一大?原先不是只是加100爆伤的格挡状态不会移除吗
新模拟宇宙里的断灭花不会就是灵纱的机制吧 召唤召唤物在行动条上,到召唤物的时候治疗全队并造成火属性伤害,很像啊很像
虽然玄学,但天台抽卡真的对我管用 更新完第一时间冲到天台切到开拓者bgm拉大开抽,本来只是想有点仪式感但没想到真的给了我惊喜,从去年流萤模型在吧里偷跑一直等到现在终于得偿所愿。 希望给还没抽的吧友们分享点好运,跟那几个10连23个的肯定没法比但已经是我表现最好的一次了
在流萤身上有些二极管吧友表现得淋漓尽致 之前不抽流萤的理由是锁弱点太容易被针对,跟直伤比队友都是免费的上限一坨狗都不抽 今天有舅出来爆料说击破版本主推,流萤打不了的飞宵也不行,后面有超强击破专拐猛抬,某些吧友的理由又滑坡成了社管入侵奉旨爆料狗都不抽 正反话都被这些人说去了,真是二二又极极啊
那些个v3一出就急跳脚的双爆仙人能不能收收味啊 成天幻想着抱着花鸟摁打直伤,v3一出打脸了就一个个急了窜出来说省钱了不抽也罢ch不会做人,还虚空贷款说喜欢打击破的等着哭吧后面直伤大拐一个都别想吃,有没有可能顺应版本后面都是击破大拐了。明明百花齐放打不同赛道挺好的就想着抱着你那6花6鸟抱到死,能不能麻烦收收味啊
所以为啥v1流萤绑的是加拉赫而不是富婆 在v1打超击破固定绑阮梅同谐主的情况还需要一个破火弱副手,满命加拉赫是可以提供开局(30+60+90)*1.2=216的单体韧性以及击破后的高削韧超击破伤害没错,但富婆6*30=180的持续弹射削韧也大差不差,还能额外提供流萤需要的大量攻击力buff以及重要的50速来提高回转。 现阶段流萤一个大毒点就是绑了三个不提供拉条和大幅加速的队友导致进阳为状态后即使穿了速度鞋97+25+阮梅12=134速硬生生要花2动来进勃气状态非常便秘,而富婆很大程度上就能明显缩短这个进程,且给自己和同谐主加速也能频繁触发击破和超击破加快种门的触发 而且我看了好几个实战演示,其实在阮梅破梅绽和同谐主双推条的情况下怪能出手的频率其实很低,全队生存压力并不是很高 所以拿富婆踢掉加拉赫不带生存位会不会更好呢
所以流萤现在碰到锁弱点的怪是完全歇逼是吗 读了两遍都没看到对锁弱点boss的补偿,技能全部是围绕击破来的,遇到锁弱点的怪直接直接少掉专武15%易伤和大招的14.4%易伤变成原始人? 另外强化战技堆满360击破特攻后倍率虽然不低但完全堆不了双爆,也就意味着带鸭花就只有拉条效果 这是不是以后ch防起来太容易了点
谁能跟我解释下鸟的一命强在哪里 阮梅大招25%全队全属性减抗,0命覆盖率2/3,配霍霍基本可以全覆盖,落地前包括现在在鬼吧和某些屎黄色论坛都要被叫小佩拉 鸟一命24%全属性减抗,在大多数非追击队里大招覆盖率感人,还是个氪金命座,怎么就到处见人狂吹至少1+0起步,谁能解释一下吗
6命黄母娘娘的e到底能不能吃到大招20减抗 天赋自带的20减抗写的是终结技期间,6命写的是e视作终结技伤害,所以6命e到底是减20还是40抗?
v4是今天吗 还是礼拜天
2命黄泉拆队问题怎么解决 没量子追击和dot战舰 佩拉要拆太后队,花火要拆太子队,拆完另外一边怎么都会打回原始人,有没有一样有困惑的
装机小白,大佬们帮忙看看这套配得有啥问题吗 谢谢大佬们 CPU: i7 14700KF 2560 水冷:瓦尔基里GL360RGB 主板:华硕Z790-P D5 WIFI 1700 显卡:七彩虹战斧4070tisuper 6200 内存:海盗船32G 6000套装 750 固态:三星990 PRO 1TB M.2 690 电源:海盗船RM850 850 机箱:TT挑战者H6 360
姿态只能挂名片里不能挂自己主页上吗 很喜欢凯隐这个姿态摁抽出来了,但主页挂不上去吗
阮梅130能量上限,这就是985数值策划? 内鬼网显示阮梅能量是130,1命是为了改变循环从eaea变成eaa可以打点,6命延长1回合是为了增加大招覆盖率,打eaa循环的话(5+30+20+20+天赋5*3)*1.244=111.96还要刚需吃1次受击+专武转波次的10能量才能循环上完全覆盖,没6命的话只有2/4的覆盖率,只能说不愧是985ch
有拼过pg大金鸟nt的大佬给个处理水口的建议吗 大金鸟是电镀的,剪了后水口黑色很明显,看别的帖子说贴金箔不建议,那有拼过的大佬推荐下啥牌子和色号的电镀金马克笔涂上去颜色比较适配吗
托帕的易伤和雪衣的负重是必中吗,那虚无不是纯小丑? 一样都是给对面挂debuff或者标记来让全队获得增益,别的命途的人都是必中的附带效果,而虚无还要摁堆命中才能上,那这命途设计出来的意义是啥,专门安排个命中词条来恶心这命途再恶心刷遗器的人?
都在给托帕开香槟,看看镜流充能 充能需求140,大招5 普通e回30 转魄e回20 光锥12,6命进转魄多给1层强化,充能绳19.4%这些是前提 不带停云深渊半管能量进场65,普通e两次进转魄3层,额外回合消耗1层剩2层,开大补1层又变3层,接强化e3次,(5+12+20*3)*1.194=91.9,即使把怪砍死或者被打也循环不上,非6命(5+12+20*2+30+30)=139.7 4动只要被打一下或者击杀个怪就又有大了,6命比0命并没有缩短循环回合? 所以这角色是必须绑停云循环才舒服的意思吗
应该没人满星比我刷遗器次数还少吧 想憋65再刷遗器,mnyz也是只用沉浸器不花体力,一身破烂竟然也过了,克拉拉甚至还是铁卫,感觉遗器也没那么重要,想看看有没有比这刷遗器次数还少就满星的
这是真实存在的吗 溢出的好像也没什么东西能换啊..
想问下飞翼搭配件包能达到模心的效果吗 模心白雪姬是12个矮星炮,自己拿ka飞翼改色再配上ew的翅膀和两组矮星炮配件包可以达到差不多的效果吗,ew矮星炮有提供额外的连接件吗
拼夕夕假一赔十能兑现吗 有机会一波致富吗
是不是1999里唯一开出红独角的 tba10现货,红独角+mg沙扎比+mg高达x3号机+两个小垃圾,末等奖帮**万代清库存了是吧
第一次买福袋,问下jd的组合 A-J是指一共有这么多种组合吗,出啥全看脸?
求问这种球形卡榫卡进去有什么技巧吗 死活怼不进去,大力金刚指怕把孔扩太大,削桩也怕松了掉下来
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