背后的真言 背后的真言
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遐蝶今天这个下场或者说崩铁目前这个局面的罪魁祸首就是米池 个人看法,想到哪里说到哪里,逻辑有点不清晰的话勿怪 吧友们最近都喜欢说商业逻辑,那不如再往深一层想。在商人的眼里不是好玩的游戏才叫好游戏,而是赚钱的游戏才叫好游戏。当业绩不佳出现明显下滑的时候老板和股东们会关心剧情做的不好还是玩法不够优秀吗吗,只会给到你策划业绩上的压力push你加大捞金力度来达成kpi。反应到崩铁这种单一氪金模式的游戏里的结果就是深渊环境水温上涨外加游戏外社管煽动社区舆论压力制造焦虑让你爆金币。 那对策划来说什么才是好玩家,能爆出米的才叫好玩家,但经历飞霄-周日-大黑塔三次断崖式失败后他们终于意识到水多加面面多加水般的涨水温玩家已经不买单了,都知道捏着票子等周年白嫖或者首冲重置冲周年大c然后再混一年,而策划也因此陷入了周年结束流水又会跌停的困境,所以他们现在是被架在杠头上左右为难的状态,在这种状况下一个被扭曲的遐蝶就诞生了。 他们在非常情况下对本应是周年大c的遐蝶进行了重做,舅舅多次透露日记蝶的被推翻和大小脑互搏的v1无限龙跟无意义26命就是赶工的证明。他们既希望向玩家传达他们想抑制崩铁膨胀的“决心”让玩家回心转意,又想借背包技这种逼氪效果的引入和爆炸的特效诱使玩家让遐蝶在周年达成接近百分百持有率来完成业绩目标。(崩铁是一个每付费用户平均收益翻o神2倍但付费率却低了40%的游戏,能让剩余那些本不付费的玩家也心甘情愿掏钱那就能很轻松地完成业绩。)这种既要又要的双重使命造就了遐蝶技能设计上的割裂。
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