西林觉罗西瓜♤ cyfqqsanguo1
看我资料干啥,
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俄服第一个国人部落(公会) L1ngL0ng寻找同僚啦! 俄服第一个国人部落(公会) L1ngL0ng寻找同僚啦! 企鹅群:981128750 目前人数较少,所以现在搞了个部落一起玩,等人多了在转公会! 俄服的优势? 1.俄服官网版没有产包属于免费游玩,但是对于在国内的玩家充值不太方便,Steam版买断需要~30元(需要俄区steam账户,充值可用余额),所以推荐Steam版。 2.俄服相比于欧服及美服延迟较低,挂加速器的话最低100出头,最高也不会超过180ping 3.毛子对国人比较友好,说自己是中国人的话,毛子很愿意帮忙。 4.俄服物价低(包括珍珠商店、交易行),举个例子,俄服的帐篷~288r,马技能变更券~8.2r,女仆~32r,大家可以自己计算一下 5.俄服人口并不少,每天活跃的时候,几乎有一半的线路都是拥挤 6.俄服有略微时差(国内快5个小时),这个好处就是国内下午到晚上6、7点去猎场几乎没有人和你抢,但是时差也没有差太大以导致和其他玩家脱节 俄服的缺点? 1.俄服语言交流、组队比较麻烦,但是一般使用翻译软件进行沟通的话,俄罗斯人一般都能理解。 2.俄服官网几乎没法看,但是由于更新内容基本相同,可以参考台服的更新日志 3.俄服每周三的更新是在上午,由于时差的问题,更新时间在国内是下午2点到晚上6点(周三) 4.俄服华人少,这也是不争的事实,所以我们也算是俄服第一批"华人开拓团"。 5.俄服赛马人是真滴少 如果你的Steam是俄罗斯区,想体验黑色沙漠带来的乐趣,欢迎加入我们,如果你已经在俄服游玩过了,可能目前还在玩,也可能之前苦于没有汉化或交流而弃坑,也欢迎回坑加入我们。 L1ngL0ng部落(公会)未来会为每一位成员免费提供汉化包(自制汉化包,每个版本都更新,汉化程度超95%)、自制的黑沙汉化启动器、帮助新人等等各个方向的照顾,以让你们在俄服玩出一片天。 目前一起玩的小伙伴有7个人左右,等到15人就转成公会。 毛子帮了你,或者一起组队结束之后请一定要及时发 Спасибо 感谢一下人家。 企鹅群:981128750 L1ngL0ng期待你的加入!
Squad v2.9部分主要更新日志(非机翻) Squad v2.9已更新,以下是部分重要的更新日志(西林觉罗翻译): 一、游戏机制: 1.当弹药架血量为30%->0%的时候开始燃烧 2.当弹药架血量小于0%时,弹药架将不可以以任何方式回复(包括维修站) 3.当弹药架被点燃时,驾驶员界面上的指示器会闪烁红色,提示驾驶员弹药架即将被摧毁 4.弹药架被点燃时,不再对车体造成伤害,而是一种引爆倒计时。 5.弹药架燃烧时间是15-30秒内的随机值 (这么做是为了减少被一次秒杀的频率,并让玩家了解自己的载具损毁的原因,也将提高APC和IFV的生存能力,有足够的时间撤离车辆) 6.当弹药架开始燃烧,他们将失去大部分大口径的炮弹,坦克将失去所有弹药,除了装在主炮内的弹药及同轴机枪的弹药, IFV将失去除了同轴机枪以外的全部弹药,BMP-1是例外,他的机制跟坦克一样 7.弹药架上的伤害修正会对瞄准使用的武器有更多的伤害加成,特别是轻筒、重筒及ATGM 8.FOB距离外圈调整300米->400米 9.目前玩家坠落、被灼烧时不会再流血 10.更新所有RWS载具的炮塔,现在有一个碰撞体 11.目前当你断开服务器连接之后,提示框内会有重新连接服务器的选项 12.当一个玩家创建了一个小队,他目前将会同步到服务器日志中 13.更新了M68(美军红点)及Z-Point(中东红点)变的更亮更小。更容易瞄准目标 14.补给卡/运兵卡/皮卡的发动机的装甲厚度3mm->2mm 15.叛军/车臣/中东机枪的护盾目前都有10mm装甲 16.G3 ZF瞄具的支架调整,包括有一个镂空,在未来可以支持备用瞄具切换(光学镜->机瞄) 二、BUG修复 1.修复了玩家在地图更换时进入服务器提示服务器已满而断开连接的问题 2.修复了EAC连接的问题,减少EAC导致的断线问题 3.修复一个车辆弹药问题,在某些情况下,当玩家补给时,车辆的弹药点会重置为车辆总点数的50%(减半) 4.LAV6装甲错误的使用了斯崔克的装甲,而不是更强的LAV6 IFV的装甲(v2.7出现该问题) 5.修复了挑战者2的弹药架燃烧时无效果的情况 6.修复了LAV6炮手可以打爆自己的bug 7.修复了叛军运输皮卡图标不正确的问题 8.修改了部分带有炮塔的侦察车的图标,目前应该正确显示 9.修正了一个问题,工兵的地雷限制由 无限制->10个,超过将会删除第一个地雷 10.修复了在某些情况下,M1A2的炮台在车辆被摧毁时会消失 三、地图更新 1.增加了Mutaha Invasion v2/ CAF Albasrah Invasion v3/CAF_Narva Invasion v1/CAF Mutaha Invasion v1/CAF Yehorivka RAAS v2 2.调整大部分的侵攻模式地图的载具计时器,使攻击方更容易进攻,且将防御方的坦克和ATGM载具增加到20分钟,IFV的延迟增加到10分钟 3.好多懒得写了
Squad v2.5部分更新内容 bug修复(部分重要内容): 1.修复了一个问题:当玩家在回合结束时使用脚架的话有概率会在下一轮卡主脚架的情况 2.修复了FOB流失条不同步的问题 3.修复了服务器列表里mod不显示的问题 4.修正了个边界问题:履带车辆只有七秒存活时间,而不是预期的20秒 5.修正了一个问题:移除了莫辛纳甘不该有的第六发子弹, 6.修正了TK自动封禁的时间设置不正确问题 游玩性提升(部分重要内容): 1.优化了部分骨架网格体的LOD且过远的距离车轮和悬挂不再有动画效果,节省了宝贵的内存和CPU使用 2.增加了重播功能,可以在设置的重播标签下找到,现在可以轻松管理游戏录制,包括自动录制多人游戏的选项,您可以重命名这些录像以永久保存下来 注意:重播有一些小问题尚未解决,使用快进/快退功能可能会导致崩溃,此外回访中会看不到投掷的手雷偶尔也听不见武器发射的声音,这将在未来解决 3.服务器列表增加了新通知:当准备加入带有mod的服务器时会进行提醒 4.给ZU23防空炮增加了个瞄准分化 5.HAB激活延迟增加至20秒 6.莫辛纳甘(工兵短型)最大伤害120->94,该变化不会影响长型 7.调整英军LDS瞄具,十字分化更明显 8.加军的LAV6的3号位和4号位不再需要载具装 9.俄军、中东BMP2的3号车长位不再需要需要载具装 地图更新(部分重要内容): 1.修正了叶城 AAS v1的英军 FV107侦察车的重生延迟不正确(10秒现在被正确设置为10分钟) 2.修正了Gorodok RAAS v3中实际游戏边界与小地图边界不匹配 3.Al Basrah Invasion v1 英军增加一辆FV520,叛军前线载具只有摩托车,增加了一辆车载BMP 4.Skorpo Invasion v1 地图边界与隧道相交的问题
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