SUPERCAT797
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彻底躺平 驾照也不考了 开车本来算是一个正常人的正常权利,然而整个过程要受得气太多了。现在路上规矩也多,懒得开车。
为什么在中国人人过得很幸福? 不可否认,在中国大家都过得很幸福,感觉比起处处枪机,死伤遍野的灯塔强太多了。
新能源应该着力发展水电、熔盐电站 水电不仅污染小,而且可以实现对水网的调控。反正每年那么多水都得流到大海里,还不如截流一部分,用来给陆地补充水分。
想玩那种隐蔽特别好,视野特别差,跑的还贼快的车 今天打普罗沃洛夫卡,打着打着觉得不对劲,回头一看差点没把我气死,我方五个脚本沿着铁路线一字排开,不知道在干啥。 果断丢下前线,找后排一个草丛躲了去了。可惜隐蔽不够好,还是被对方抓出来吃了。 其实以前我也遇到过类似情况,一条线和敌人同归于尽,另一条线崩了,我看情况不对,就跑到他家基地边的一个草丛里,愣是躲到了游戏结束,对方差点就没占领平局了。
想找个打保卫战的伴儿 现在的南哥是不同往日了,嚣张不起来了,今天两把天启一把飓风打得南哥嗷嗷叫,直接给干虚了,都不上机甲的。结果后来上了飞机,飞机上加特林的效率还没飓风高,给打输了。想来多两个人,哪怕只打酱油也能把南哥给干哭了。
已经卸载360战游平台 就暂时来说,卸载原因还是坦克世界太好玩,所以总是忍不住一玩一天。。
上帝说,世界上有三种令人快乐的东西 富婆快乐球 肥宅快乐水 以及 敌人快乐车
都是玩家的错,三豿零一点毛病没有 进了一场游戏,正开着坦克大杀四方,延迟突然就跳到200多,坦克都变的跟吃了腰头丸式的扭脖子。 我说三苟零又开始抽风了。忍着打完一局,心想抽风也不可能一直抽吧。又开了一局,结果一开局延迟就是200多,当场三四个玩家说电脑卡住了。 把我气得,然而这个时候却跳出一个三沟零养的苟,说什么是玩家的问题,爱玩玩不玩卸载。 破运营服务器整不好,养苟倒是挺在行!
谈谈我对这波封禁的看法 要我说,坦克世界的封禁着实是匪夷所思。正常的游戏,如果你使用了能被查到的违规插件,你就没办法游戏,进去了给你卡出来。 坦克世界偏偏不一样,我检出来,偏要让你能继续游戏,能恶心其他玩家。 作为一个9.22后从来不用插件,连盒子都不碰的老实人,我可真是想骂人了。
你们的经济学知识在什么水平? 先自爆楼主上大学的时候的知识水平吧。
战舰世界怎么玩,五虎上将告诉你 驱逐舰A:很正常,预判他开炮的位置就行,我曾经就在极度愤怒的情况下,在面对16门主炮的战列舰面前全部闪避,在他开炮后一发鱼雷使它进水; 驱逐舰B:我蹲烟时候,开炮,打了5分钟,完事了还能扔十颗鱼雷,船和船的体质不能一概而论; 驱逐舰C:其实这种战列舰最好对付了,如果他比你大等他扑过来的时候你可以随便丢一波雷,让他船头进水,他就沉了; 驱逐舰D:啊,这不会有人连一艘战列舰都打不过吧, 战列舰一般不会打沉船,它一过来我就灭点,他一回头我就直接一波鱼雷,十秒钟就让他进水。或者来个点火,着火了无解,直接交掉他的损管,失去战斗力任我鱼肉。 没带烟的驱逐在公海里利用地形也能轻易击杀,驱逐舰站在食物链顶端就是会利用智慧,遇到战列舰直接绕到山后,战列舰笨重,转不动,等它转到一半我都进山了,利用地形优势直接一波鱼雷,就把战列舰的船壳干碎了; 驱逐舰E:战列舰扑过来,我一个滑铲从他身边溜走,并用鱼雷把它的船肚子炸开,水进了一船。或者直接把鱼雷照着船头丢过去,战列舰直接撞雷炸死。
不如模仿隔壁战舰世界,也来个不对称战斗吧 二十个五六级车打十个七八级车,一定很刺激!
炮塔怎么藏? 首下软可以藏裤裆,首上软可以高打低,侧面软可以不漏侧面,炮塔软怎么藏? 难道开炮的时候还能把炮塔藏起来不成?
IS7、老鼠和E100加强方案 IS7、老鼠作为游戏里的老车,本应该是功勋元老级别了,现在居然没人愿意开出来玩了。 我的加强方案如下:IS7:IS7和五棍、777一样是高速突击性重坦,速度慢点装甲厚点,但是也没有厚的发指。最大的问题是金币弹只有300的穿深。 调整肯定不能加金币弹穿深,否则玩法就和五棍同质化了。我的建议是加强DPM。这很历史,因为IS7确实有自动装弹机。 调整机制如下:弹鼓中3发炮弹,可以一边打一边填装,机制和IS3A差不多,不过短填装时间比较长,4S一发。好处是弹鼓打光了并不会使填装消耗更长的时间,依然可以控制到12S以内一发;鼠式:作为188吨的幻想级坦克,鼠式本来应该被期望有游戏里最好的装甲,但现在鼠式几乎和靶车快没太大区别了。 改动建议:给鼠爷一个惊天大BUFF——让它75mm的副炮可以工作,两门炮都填装好以后,单击鼠标先发射128炮弹,再单击鼠标一次,发射75炮弹,75炮打的是穿深100mm的HE炮弹,伤害180,填装时间4秒。后期要打人的时候哪个炮先填装完成就先打哪门炮。虽然制裁不了卖头车,但是足够让那些横行霸道的脆皮车头疼了! 装甲方面,将鼠爷作为老车的经典,银币弹的禁区,但是对金币弹防御能力偏弱。正面带角度全身防御任何银币弹。因为鼠爷的首下也是200的钢板。
生存危机的等级划分 本帖通过生存指数、救援指数、友好指数三个维度,将生存狂可能遇到的生存危机划分为 六个级别,并针对每一个级别制定了物资准备方案和应急策略,供各位吧友参考。一楼给自己。
硬车带内衬,真的硬 昨天开7201,装内衬卖首上,被对面一个t30一个火炮集火,一个950一个1050,全防出去了。对面火炮不讲伍德又炸我,结果一炮下来87点血。侧身卖头打对面重坦,一炮一个,他们he打我只能点到为止,全防出去了。
一级房全是脚本 要不要这么拼 刚看到车库里有一个一级的意大利车,心想玩不玩的先赢一场,让成员有个1%的技能,然后再卖吧。 然后惊讶发现一间房30个坦克,只有我一个活人。。还输了。。 特别好奇,八级房九级房挂脚本可以升级打金币打经验,1级房挂这么多脚本是为啥呢? 是不是官方脚,用来增加玩家游戏体验的?
要说轮战和10086是坦克世界第一毒瘤我觉得没毛病 从更新到现在,我一次也没命中过轮战,跑得快,车体比elc还小,几乎不知道怎么打才能打得中。 其他坦克强势归强势,只要认真打还有的玩。轮战让你没得玩。 还有一个恶心的就是10086.4发320老是喜欢爆高伤,短填装才1.5,就算T57也没这么流批的爆发力。 还有点装甲,还跑得快。 中坦只要走错一次,就是一梭子带走的命,这是根本不打算给人一点容错的机会了。 有人说暴风很毒瘤,我说还行吧。至少它的爆发也就720,见了暴风还能打。
坦克世界?NO 金币弹世界:YES! 弹鼓车世界:YES! 金币车世界:YES!
最近研究了赶尸的一些趣事。 1、脚本会在没有弹药的时候自动去撞敌人,看上去就像在做抽查运动一样。 2、赶尸水平也有上下,牛逼的赶尸人能把僵尸带到合适的位置,然后排炮轮抽,发现局势不对,立马带着僵尸转头跑路,让你打不着。水平差的赶尸人就不行了。还有人冲的靠前被对面抽死了,反而怪己方的僵尸不冲。 3、360会奖赏那些赶尸赶的好的人。有的人赶尸水平不行怪僵尸,就有点做了。还有,我有个疑问,390公司是不是天天办丧事,隔三差五就“服务器忙”?
轮战这么跑一点都不历史 轮战虽然跑得快但是越野性差。 轮战平地和路上跑得快一点没问题。 但是到了软地爬都爬不动的好吗! 到了软地就是重坦也没比它差多少。
360应该做的不是回退,是补偿 导致玩家抽了两次箱子是玩家的错?谁犯错谁承担代价。
一个好的游戏需要三类玩家 守序玩家提供公平环境。 氪金玩家提供游戏开发资金。 正义玩家通过投诉甚至维权督促厂商改进优化。
以前c系车玩家都怎么过来的? 现在c系车表现都不错,装甲还行,机动靠谱炮也不错。 然而很久以前的时候,59的炮控和343一样,343直接干3.2秒去了,而且各种飞天锄地,比苏系车还烂的多,愣是让我这个苏系重坦入坑的玩家一肚子服气。我的单车胜率一度只有36,那时候的玩家怎么熬过来的?
现在想买12244怎么办?就想压填装然后喷人。。 现在想买12244怎么办? 就想压填装然后喷人。。
好想买一个su12244。。能惩罚卖履带的坦克就行。 好想买一个su12244。。 能惩罚卖履带的坦克就行。
弹道玄学的原理图示我们正在预瞄一个飞奔的轻坦 弹道玄学的原理图示 我们正在预瞄一个飞奔的轻坦
弹道玄学不知道大家有没有发现过这样的情况:KV2火控很差,炮 弹道玄学 不知道大家有没有发现过这样的情况: KV2火控很差,炮弹也慢,但是打远距离移动目标很好用。 天蝎精度很好,但是近距离打人常常从负重轮或者炮塔间隙那里就飞出去了。打远距离移动目标,也不好瞄。 除了APCR,任何炮弹打反斜面都吃力得很。 我认为这是因为KV2弹道弯曲,玩家一般都通过瞄落点的方式来预瞄。APCR弹道直,可以预瞄车身位,AP干啥啥不行,车身位瞄不准,落点又太远,照着落点瞄非得恋足不可。
【禁狗令】城市应该全面禁止饲养典型体重大于十公斤的动物品种! 【禁狗令】城市应该全面禁止饲养典型体重大于十公斤的动物品种! 任何动物体型超过十公斤就有了显著的破坏力,尤其是对未成年人和弱势群体!典型噪音超过七十分贝就会扰民。应该彻底禁止。 大型动物只允许在以下情况饲养: 1,持证的合规肉用、经济用动物饲养单位; 2,不超过五十户的小型居民点,或者专门的狗粉小区。不过实施一票否决制,任何种类宠物只要居民点或小区有一个住户不同意,就不允许饲养。这样的小区养什么都可以,不怕死的话霸王龙也可以养,但是业主必须自费把小区做到动物园级别的防护,动物一旦出圈就是重罪! 居民区和产业区以外的区域属于自然生态区,不允许饲养任何动物。
未来的战斗机脑洞 未来有这么几种: J20-II,空优截击战斗机,具备超巡、高机动、隐身、大载弹、大航程的特点。弹仓比现在的J20还长,能携带反舰导弹、巡航导弹和超远程空空导弹,带有一门23加特林炮,配备口径1m的相控阵雷达,专门用来猎杀海陆空高价值目标; SR25,隐身无人战斗机,高速、高机动。配备宽500mm,高300mm的雷达,超巡,最高时速超过Ma3.2,不锈钢材质,但绝不是什么暴力美学,相反它的结构和SR71一样精巧。弹仓里一般携带6枚空空格斗导弹,这些空空格斗导弹有能力锁定对方发射的中距空空导弹。此外还毫不吝啬地配备了两门40机炮和一门23加特林炮。采用完全的翼身融合设计,看上去就像一个飞在天空的三角形,这飞机还能用来对地攻击,不过装甲显然不如专用的攻击机,这种飞机还可以在驱护舰上起飞,不过降落就必须降落在航母上了; F35,杰出的通用型隐身战斗机,虽然有着超出三代机的飞行性能,但是看上去有些短胖,雷达口径较大,达到了1m,常常作为无人机群中的主控机存在,用于在无人机群后30KM的地方提供目标定位和战场指挥,相当于一个近战预警机。一般4架F35一组,可以轻松指挥无人机群对来袭的导弹群、飞机群进行回击。拥有很大的航程。包括通用型、垂直起降型、装甲攻击型三种型号。可携带反舰导弹、空空导弹、巡航导弹、炸弹等,带有一门40mm机炮; E200,中型预警机,能够在航母上起飞; E5000,重型预警机,采用大型客机作为载机,性能强大。
【原创】生化群雄传 新人开坑,因为大纲都没想好,因此打算写一本自由一些的小说,人物情节可能会有些错乱。 先说一下大致的构想框架: 1、起源,时间跨度大概在几周,邦国内发生离奇凶杀案件,很快扩散到世界,但是案件迷雾重重; 2、恐怖,经过调查,人们发现凶杀案件是由丧尸造成的,而丧尸则是感染了T病毒的人类,为了控制疫情,世界各国开始采用各种政策,其中邦国选择将人口集中到城市进行保护,并封锁了交通; 3、应对,面对传播方式未知、神出鬼没的丧尸和病毒,邦国建立了大量行动小组和研究小组,在这时各个部门、公司之间的意见和策略开始产生了分歧,直到最终大规模爆发; 4、爆发,集中了大量恐慌人口的都市终于开始了大规模的危机爆发,人们四散逃亡; 5、避难:人们在逃往过程中进入一个个的避难所,然而这些避难所又不断迁徙或被击溃; 6、希望:幸存者们听说白令海峡的另一端尚存在一处未被感染的净土,开始向着阿拉斯加进发; 7、方国:向往白令海峡的迁徙是一个没有终点的迁徙,人口散布在了大地各个曾经人迹罕至的地方,采集物资并生存下来是每一个聚落的重中之重; 8、诸侯:随着强者的不断成长和局部生产秩序的维护,人类开始收复失地,最终使得方国的地界产生了重叠和干涉,在其它部落和丧尸的双重压力下存活下来; 9、一统:经过漫长的斗争,人类终于从散落的诸侯变成了一个民众决策的命运共同体,开始了大规模的社会重建; 10、最后一击:消灭丧尸,恢复人类文明的辉煌时代。尽管这个帖子是一个原创小说贴,并不是文游贴,但是有兴趣的朋友也可以写自己想表达的剧情,只要简单地把前因后果挂在故事框架或者其它剧情前后即可。 如果剧情中包括重要的原创人设,建议先制作一份包括人物以下信息的人物卡片: 姓名、性别、身高、体重、经典着装、人物性格、能力身份、武器、座驾、典型故事; 在创作过程中遇到别的作者提供的人设时,要尽量做到尊重或规避,人设的原创者具有对相关剧情的一票否认权。
全国性水利建设的构想 这是一个“金锄头”式的构想。不一定实用,但是一定很有趣。
想和大家一起聊一段随意的故事 在帖子里就像聊天一样地讲述你的角色,你的故事线,和你幻想中的快意江湖,只需要通过简单的前因后果将故事挂在框架主线上,就可以直接编写一段轰轰烈烈的核心剧情。 故事框架: 纪元2000年,邦国发生了全国范围内的恐怖凶杀案,在短短的几个礼拜之内,这份恐怖扩散到了全世界。就在这时整个世界还蒙在鼓里,不知道他们要面对的是什么。 直到特别工作组的特派员看到了真正的恐惧。 恐惧的人流疯狂地向城市涌去,希望他们能够得到集中的保护。然而这将成为更大的恐惧的前奏,仅仅寄希望于别人并不能换来救赎。 城市毁灭,挣扎逃生的人们奔向下一个避难所,但是恐惧的洪流摧垮了一个又一个的希望。 散乱的人口听说白令海峡的彼岸还存在着世界最后的净土。 没有终点的迁徙、混乱的时代。 之后是方国与诸侯的历史,重现了人类文明早期的故事。 以及回击恐惧,重现人类文明的辉煌。
说说我对行政区划的看法 我觉得行政区划应该为经济单位归属为依据进行划分。 国家下第一级行政区划为道和大都会,全国分八个道,两个大都会,一个道级行政单位的经济个体规模,大概在六千万到三亿。 全国最小的道级单位为鸿海大都会,包括广州、佛山、深圳、香港四个核心都市区,十来个大都市区以及五到六个等效都市区,总人口在六千万左右。 最大的大都会是鸿海大都会,包括三个核心都市区,接近三十多个大都市区,总人口一亿两千万左右。 第二级行政单位为州和大都府,全国大都府级别的城市在十四个左右。在大都府级别的城市里,拥有核心都市区的只有北京、郑州、武汉、西安。 第三级行政单位是区或都市,视城市化程度和交通、经济地位分为核心都市区、大都市区、等效都市区、产业区和驻留区。 第四级行政单位为乡镇和街道。 第五级行政单位为村、产业点或小区。
这妹子的表情和杰斯特工一模一样啊 和那个特纳特工太像了。
问题的关键点是普通人没有控制超能力的心力 不要说变种人,就算是合法持枪,都能带出大量的社会悲剧。美国校园枪击案的热度实在是够高了。 变种人就是随身持枪,甚至是大规模杀伤武器的人,你还没办法把他们的武器卸下来。 普通人根本没有足以驾驭大威力武器的心智。 就像核武器一被发明,各个大国都不敢再面对面打仗了,而且对核武器扩散严加管控。因为核武器这种东西,就是一个国家也不敢说有足够的心智去掌控。
艾迪妈长得真好看! 特别机灵狡猾的正派女孩气质! 就是那种很有教养的乖乖女,可是偏偏又敢想敢干还有点小浪的那种。 而且女主演里大概数她的年纪最大,脸部也明显衰老了,但是依然是全剧颜值担当,咋看咋顺眼。 Emmm......别家电视都是用年轻女孩来做颜值担当,天赋异禀的颜值担当居然是个麻麻年纪的老女人。哈哈。
感觉美国的政务部门也挺穷的 服务器里变种人档案用的是250G的西数蓝盘 难道不应该用企业金盘么。。
坦克世界最新避坑手册 我们知道,在坦克世界里,最令人咬牙切齿的,往往不是对手,而是队友。一场愉快的战斗,经常会被自私又蠢得像猪一样的队友毁掉。这是多么遗憾的事情啊,本主题帖主要总结坦克世界的坑爹队友,并提供如何规避它们的办法。
为什么会有次级泛音? 按照理论,人的泛音频率只会是基频的整数倍,但是我发现我有三分之一基频的泛音存在。这是《追梦赤子心》向前跑的那句,Db5.可以看到明显的次级声压,频率跨度大概为基频三分之一。 这一次就更夸张了次级声压的强度已经赶上了基频,知道的明白我在唱C5(降了一调),不知道的还以为我音高只有F3。。。
【SUPER邦国】关于主战坦克的构思
想请耳机吧的吧友评价一个相对低频的声音 第一张图E3-C4 第二张图最高F4 曲目是月满西楼。
想让高音吧的朋友评测一个低音。。。 低音应该在E3,高音在C4的样子吧。
咱们吧里有玩SCP基金的吗? 大致就是虚构的超自然、异常现象的收容、处置措施。 感觉挺有意思的。 看多了有点毛骨悚然的感觉。
说一说遇到各路重坦或者其他坦克的感受 我开着一个银币蛋穿深水平一般般的车。 然后遇到了: IS:这车还不赖,只要没有角度,右键锁定随便打。 IS3:要是只能看到这家伙的脑袋和首上,我还是绕道吧,就算是看到侧面也不舒服一下,但是还是很有信心打穿。 WZ111、112:这两个车得选首下打,然而对方把首下藏的很好的时候,我还很有心情打打他们的包,没事,300穿的精度那叫个辣鸡,虽然打中我一定会穿,但是我赌一块钱运气他们打不中我。 T28原型:正面看到直接绕路,回都不回来的,或者打断履带等队友收拾。 T29、T34:总是幻想打他们头上并不算厚的包,次次效果都不好,甚至用高爆弹也效果不好。 苏系一干反坦克炮:习惯右键瞄准,但实际上总是打在炮盾上意外跳弹。其实他们并不算厚。 62的圆头:虽然明知道很容易打穿,但是每次看到半圆形的脑袋,就连瞄准的信心都没有了。 KV3:开这车的人四不四撒?有什么想不开的?只要没角度,右键锁定见了脸照样打。 T95:并不抱希望,我用300穿是一定打不穿的,用高爆弹也根本打不透,或许可以断带,但是更想直接绕道。 KV2:只要炮口对准我,我就是开着八级重坦也不敢放肆,不过只要他脑袋看别的地方,不好意思了,兄逮! 120吨六级车:这车正面真硬,我一般不去打,但是也从来不怕,因为这车从来都是我看到他的时候,他还不知道看哪里,有时候我很有心情在他脸上打几发跳蛋或者高爆弹,反正他打不中我。 120吨八级车:以前59还是三百穿的时候,我惊讶于300穿都打不烂这日本鬼子的脸!不喜欢遇到,但是说实话,这车没给我带来过任何麻烦。见了侧面那就随随便便了。 虎式:管他摆不摆角度,就是要任性,右键锁定打就是了。 虎P:这车虽然脆,但实际上用七级车的银币蛋想打穿正面是不可能的,然而,它的脸真是好看又好打,那就随便了。 KV1:摆了角度以后击穿率不算高,以前也经常开着KV1混幼儿园,但是后来上小学了,就很少碰KV1了,不论如何,他足够让五级车重视,让四级车叫爸爸。至于六级车见了KV1,那倒是随随便便了,反正打的穿也跑得了。 T150:开这车的时候,觉得这车还是蛮硬的,有点KV1的霸气,然而对手开这车的时候,觉得这家伙也不过就是右键锁定的货色。
一局或者一路打的顺风顺水最怕遇到什么 不管局势再好,甚至是3:8这样三八妇女节一样的胜负比,都怕遇到野狗一样的队友。 看到哪里可能有吃的,一窝蜂地上,就怕队友抢吃的,结果成了一个个地送,没有三分钟就被扳回来了。 或者觉得顺风顺水,就无视后排的TD,一窝蜂冲上去了。结果正好让对方TD赚的盆满钵满。 最怕狗抢屎一样的队友了,每次都觉得这种智商的人不应该来玩坦克世界,应该赶紧重投胎去。 他要是狗,厕所的屎可是吃不完的。
为什么打得好了,却不出M了 以前总是瞎打,经常不知道怎么就死了,全场零输出的情况也很多,但是买一个车出一个M,感觉并不是很难。 现在觉得自己的水平是很有进步了,起码基本每场用什么车都能把自己的血量打回来,三环车没有,但是一环两环却也能打到,说明起码在这些车上,我的水平能超过百分之六十的人。 可是感觉打一个M比以前难好多啊。
关于1.0版本没有去草插件,诸位怎么看? 我这个人对去草谈不上讨厌,利益相关就是天天在用。 其实我也不知道很多人为什么这么讨厌去草,因为这对他们的游戏体验没什么影响。对方的射击可能会变得更准确,但是你不应该怨恨对方的射击水准,你更应该去提升你自己的走位意识和射击手感。 或许是有的人觉得不用去草,然后把地图的每一个细节都记住,是一门值得练习的技术。说实话,我是不认可的。至少我还没有到了把游戏当饭吃,没事给自己找麻烦的地步。玩游戏我不想太费脑子。 可能是用了去草以后,眼车被亮了,连个逃路的机会都没有就会被抽死。但是我实在是不喜欢这种靠概率生存的方式。如果我是眼车,我会避免被亮,我很不喜欢刀头舔血的那种感觉,虽然很多玩家会喜欢。 其实这些都不重要啦,对我来说,瞄准的时候有东西挡着确实不舒服,会影响我的游戏体验,虽然坦克世界是个很好玩的游戏,但是我也大了,精力也少了,曾经因为换了一个4k屏幕,指针太小放弃了英雄联盟,连着两年没碰,后来又放弃了战舰世界。如果放弃了坦克世界,也只是多出一点空余时间,去看看孩子学点别的。当然也会影响站着个游戏至少百分之六十的彩笔的体验。只要这百分之六十的彩笔一半有用脚投票的想法,这个游戏的人群就会下降,然后。。。 相比英雄联盟,坦克世界对新手已经够不友好了。 很多人以为那帮彩笔,爱走走,不可惜,你赖着我还嫌烦呢。 其实我觉得一个网络游戏离不开彩笔。一个很火的游戏,高手慢慢流失,彩笔又不能大规模涌入,他就会慢慢地衰败下去。因为十个彩笔出一个高手的话,网络游戏至少应该保持二比一的流失水平吧?再不济也得一比一吧? 以前从不担心坦克世界玩不下去,现在真有点担心。这是一个很好的游戏,六七年了虽然没有到了全民开完的地步,但是从来没有一点衰落过,希望他不要凉了。与之对比的是CF,魔兽,英雄联盟,三四年的时间如火如荼,三四年之后,凉了。 另外我觉得贴吧里高手其实也不多。
以后别虐鼠虐鼠地叫 多难听啊。 以后叫玩鼠吧。 本来你们干的就不是虐待杀害的事情。 干嘛自己给自己说的这么难听。
随便说说。 啮齿类这种东西,真的是很低下很低下的物种。属于人类的爱心,忠诚,勇敢,好奇。可以一部分地套用到猫身上,也可以部分地套用到狗身上,但是真是一点都没办法套用到老鼠身上。 一群低智商儿童买了仓鼠,养着玩,心里可喜欢了,还公的母的养在一起,幻想着生下小仓鼠以后和和美美一家亲。 结果呢?看到的无非就是自相残杀。因为仓鼠的本能里对同类就没有爱这一说,他们只知道赤裸裸的压制和杀戮。 一部分低智商儿童中二症被打击了,智商恢复了正常,认识到老鼠也只是一种普通的动物,不是什么雅典娜,维纳斯的化身。 另一部分低智商儿童中二症治不好也就罢了,又患上了奴才病,即使这种动物的本能如此地不堪,也片面地忽视,把这种外表好看,而内在,起码以人的标准来看,很丑陋的动物,形容的无比美好,并病态地下跪臣服,以鼠皇的登基大业为自己的终身奋斗目标。 这个时候,低智商儿童已经无法分辨什么是好,什么是坏了。在他们眼里,本来应该喜欢的爱心,团结,忠诚,好奇,勇敢等等,都成了无足轻重的因素,属于可有可无的东西,唯一重要的就是老鼠本身,凡是老鼠没有的优点,统统是无足轻重,可以原谅的,凡是老鼠有的缺点,统统是情有可原的。凡是对老鼠不好的,统统都是该死的。在他们眼里,老鼠就算是自相残杀,都是合情合理,而人类同类,就算是养老鼠没养好,都是逆天大罪。可以说这些人的智商如此之低,真的已经不配被称之为人了。
通常被断带而死,都会十分愤怒。 我非常不喜欢被人断带而死,尤其是开着KV2被英系小火炮砸的时候。 我觉得这张图片里是我干过最令敌人愤怒的事情了。一辆IS3面对我进行倒车伸缩,结果我用105的小喷子喷了整整20炮,把他送回了车库。一炮6.9秒的话,总共轰了整整两分钟。
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