翱翔ン在藍天 翱翔ン在藍天
我這個人吧
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水一个没什么卵用但也许会让你们觉得有点爽的小技巧 我想应该有很多人都发现了,只要你在shard skill的extra链点出HP charger, EP charger, CP charger这三种技能,那么在指令战斗结束后会在右下角弹出这些技能发动的信息,而在这些弹出的信息消失前,是不会进入战斗结束的结算的。 所以,只要让尽量多的战斗人员点出尽量多的这类技能,延长这些信息显示的时间,在战斗结算前摸到下一批怪,这第二批怪和前一批就会被算在同一场战斗里一起结算,并且还能继续卡结算再打下一批(前提是必须进指令战斗,原野攻击是触发不了charge系的),极限情况下你能用一场战斗清完整张地图的所有小怪。 那么我为什么要这么做呢? (其实没什么卵用只是看着很爽) 有两个好处,第一是这么做的话,战斗中的经验倍率是会被一直保留的(就是很多人刷的要死要活的4.0 5.0)。通常情况下这个倍率是不稳定的,你有时候能打出3倍以上的高倍率,有时候只有1.2,1.3。而连续的指令战斗很容易打出7连动的成就,轻轻松松上3倍,而且还是整张地图的所有小怪都3倍,这得稳赚多少经验啊? 第二是轨迹系列向来是你的等级越高,拿到的经验就越少。通常情况下,你低等级进地图,跑到半路一般就升级了,然后之后拿到的经验就会变少。用这个小技巧你能让整张地图的小怪的经验都卡在你进地图时的最低等级拿到,这样是会比普通的跑地图赚很多的。结算时一般能连升2~3级。 我用这个技巧打,每次boss战我的等级都是比boss高的。(所以说其实没什么卵用,因为这样你就拿不到boss的经验了)
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