ericnew14 ericnew14
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入坑马上满三年的萌新刚刚通关了春活,就个人的见解和感受分享些对此次活动的评价: 1.关卡选择设计:此次沿用双联乱数的分支剧情方式,不过在关卡选择的设计上进行了进一步优化,利用安洁线和指挥官线并行叙述,不再出现上次活动中需要完成不同条件才能解锁直线关卡导致剧情碎片化,关联吃力的问题;同时ui设计回归异构体,剧情连接清晰明了,故事讲述具有完整性和逻辑性,好评。 2.关卡设计:这次的关卡设计里外突出一个爽字,本人有序紊流入坑,镜像论的敌人设计让我找回了当年没有一队RF,只有两队半成品AR硬怼帕拉提斯的日子的感觉。150W的BOSS单位让我有莫名的感动,消除了我对少前要走非硬核路线的顾虑。同时,敌人在不失EX水准的水准下与时俱进,使铁血部分过于超模的单位得到了一定的平衡,同时也让YM去年还是前年调整的大量新手福利得到了存在的合理性。安洁线的解密十分具有代入感,开荒时期会有一定困难和阻碍,但重复进行一两次便有迹可循,敌方行动规律和地图特征便可有效掌握。再不济也可以抄抄攻略,但四章下来我只有第二章抄了一关攻略。指挥官线简单粗暴,有练度就有回报,本人一队卡蟒+一队代理人+一队AR+一队M200+数个海滩妖精杀穿。整体来看较为合理,好评。 3.文案:不怎么关注翀和文案组的分工,但整体感觉下来代入感极强,指挥官对玛赫莲关于命运认知的开导,格里芬和指挥官对信念的讨论等多处可圈可点,文案在洋房RPK和15决斗时以及种莱特英勇就义处达到巅峰,使玩家非常直观的感受到了被背叛的愤恨,队友的可靠,以及年轻人对信念的坚持和无私。同时在M4A1重新返回丹德莱素体中的发言也衬托出“置之死地而后生”的摧枯拉朽般的气概。整体来看对气氛的烘托水平一直在线,也增强了故事的代入感。但缺点也同时存在:如莱特的发言中反复使用“把话噎了回去”,第四章指挥官第一幕中RO文案校对失误导致发言重复,以及AR15过多的碎嘴让原先这位独当一面的精英人形形象多少有些崩塌,不过总体无伤大雅。大体好评。 4.剧情:剧情无非是少前最大的卖点。对本人来说此次是大型活动中第二好的剧情,裂变链接和异构体并列第一。剧情逐渐向探明威廉等核心高层人员的方向进展,出现了如格雷和娜希斯等高级涅托,和克鲁格齐名的格里芬也首次亮相。而忤逆小队队员RPK16的背叛,格雷等人的真实身份等剧情的转折也让人眼前一亮,一方面摆脱了传统主角在一波三折后一站到底的剧情,塑造出帕拉提斯在政府高层多有内应,背后有强大的势力支撑,具有能与国家匹敌甚至超越的政治,经济,军事和科技实力,指挥官的抗争道阻且长。另一方面也树立了下阶段剧情的主要走向:探寻帕拉提斯背后势力的根源和威廉的种种谜团。之前看过知乎一篇文章对少前剧情的总结如下: Ⅰ、对宿命的探寻——OGAS的由来   Ⅱ、对过去的追溯——露尼西亚的过去   Ⅲ、对命运的抗争——M4A1的成长与选择   Ⅳ、对自我的实现——自律人形生存的意义 现阶段则把关注点聚焦到了2和3上。期待后续的发展。大体好评 5.剧情的猜想和疑问:很多人诟病此次人设崩坏,战力崩坏,刀子过多,指挥官塑造过于窝囊。我认为在故事叙述完整之前不便讨论:RPK可能身上装有格雷的监听器而逢场作戏,实际上是格里芬高层派去帕拉提斯的卧底;第四章尾声处指挥官和三位无自律傀儡的AR小队和狮鹫小队合力下将高级涅托娜希斯打至重伤,第三章中的150WBOSS也是有法可循击破;另一边忤逆小队二人便几乎要将各格雷击败,AK15也展示了超凡的作战能力;同时指挥官此次任务伴随者不多,主要战斗力还在基地修养,故整体来看帕拉提斯虽势力较大,但由于此次并不是格里芬全部势力相应,对其究竟是否崩坏现在讨论为时尚早。莱特的死是诸多爱国者的其一组成部分,前便有异构体中隔离墙士兵为守护国民英勇就义,莱特的死更是闪耀着作为国民的爱国主义精神和对信念的执着,死得其所。玛赫莲是否死亡剧情没有明确指明,毕竟是改造人。剧情大体融洽连贯。 存疑:玛赫莲既然是血清研发的原料,如何从工厂中逃离,如何逃到的帕恩村,而帕恩村也是帕拉提斯的势力范围,玛赫莲为何没有即可被杀或被抓?期待翀在后续的剧情中圆场。 6.音乐:好听!好听! 总分:9.4/10
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