一抹纯白rm xx呵哩呵
关注数: 36 粉丝数: 84 发帖数: 3,282 关注贴吧数: 28
手机里一共两个游戏 眼见着一个游戏越做越好,一个游戏越做越烂。我先承认我是个🔥p。说的就是火影和实况。 先比制作难度。人家火影每一个人物都是策划加班一帧一帧做出来的,精致的甚至要做几个月然后放到奖池里給玩家四个月的时间抽。不用氪金,靠着活动和日常就能稳定拿到奖池里的人物(角色抽到后没有任何养成)。当然我氪个月卡玩的很舒服,四个月卡还送s忍。月卡不能叠加,除了月卡我没氪过任何钱。一年两次周年庆,大量福利,近几年每年送一个s忍加皮肤和a忍。 说到实况,无论是球员的数据还是模型等,完全不用你们策划任何的成本和精力,你们sm策划唯一要花精力的也就是想着如何坑玩家出氪金活动。抽奖爆率仅仅比你们有木秦的概率高,没有任何保底机制,限时一个礼拜的奖池。卡在滚着,抽卡的代价也在越来越大。版本更新,我们花了多少代价抽到的球员变成废品出了这么一个侮辱人的补偿方案。顾客是上帝,不要求你们狗易把玩家当上帝看,请不要把玩家当🐶看行不? 这一切都因为玩家战斗力的差距。火影当年跟川剧联动出个2000块的s,🔥p从魔方每个视频下面的评论和弹幕喷到国家川剧院,最后人家识相的退款+免费送。 说实话你们这点战斗力跟上面比可以忽略不计,所以没有意义,简而言之喷了白喷。人家改进方案是绝对以及肯定的,但也肯定不是因为你们喷的猛,为什么都懂。 我不是火影腾讯的舔狗,实况玩家玩火影的估计也不在少数。虽然火影合我们🔥p是垃圾,但实况真的距离垃圾也差的太远了。
1 下一页