爱惜艾希喵个咪
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这是什么?旺仔小西瓜吗? 昨天去买西瓜,听一个瓜贩喊五块钱四个西瓜,我飞奔过去给了五块钱,然后他把西瓜递给了我。当时就蒙了,这是什么?旺仔小西瓜吗?大爷你过来,我保证不打你,我就想问问你这瓜皮能吃不??献给那些只问价格不关心品质的人!
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新版们美服艾希的测试视频 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.qq.com%2Fboke%2Fpage%2Fu%2F0%2Fc%2Fu0153jp658c.html&urlrefer=d7ffc62d7ff0471ba174617c9fa54b95 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.qq.com%2Fboke%2Fpage%2Fu%2F0%2Fc%2Fu0153jp658c.html&urlrefer=d7ffc62d7ff0471ba174617c9fa54b95
新版艾希的视频 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.qq.com%2Fboke%2Fpage%2Fu%2F0%2Fc%2Fu0153jp658c.html&urlrefer=d7ffc62d7ff0471ba174617c9fa54b95
新版寒冰射手艾改动:控制能力得到提高 近日,LOL测试服放出全新的寒冰射手艾希,拳头并没有彻底重做,而是对其技能进行了一些相当有意义的改动,其中被动移除了之前的暴击效果,改为旧版Q技能的减速效果,Q技能得到加强,可被动施放箭雨并增加攻速,而这些改动也让寒冰更为实用。 技能改动被动【冰霜射击】 普通攻击和技能伤害会对目标造成减速效果。 如果目标被减速,则造成额外伤害,但代价是无法造成暴击。额外伤害会随着暴击几率的增加而提升。Q【游侠的专注】 被动:艾希每减速一个敌人,就会获得一层【专注】效果,此效果最多叠加五层。 主动:艾希获得小幅的攻速加成,并且冰霜射击的减速效果会大幅提升,持续数秒。如果艾希的【专注】效果已经叠满,那么在主动效果持续期间,她的每次普通攻击还会附带一记快速的箭矢齐发。W【万箭齐发】 艾希向前方的锥形范围同时发射出数支箭矢。每支箭矢都会对目标造成伤害和减速效果 [新]艾希射出的箭矢增加,目标可能被多支箭矢命中,但该目标只会受到一支箭矢的伤害。E【鹰击长空】 鹰灵实体化,并会显示沿途所经过的区域。在到达目标区域后,显示所有非潜行的单位,包括草丛中的单位。 [新]鹰击长空可在全图范围内使用,并可最多能够储存2层鹰击长空的效果以便连续使用。 改版后的E是艾希的核心技能,假如带上有洞察的配合2层e能让对打野前期没什么作用,还能帮助己方打野反野等。R【魔法水晶箭】 艾希朝目标方向发射出巨大的寒冰箭矢,对命中的第一个敌方英雄造成伤害和晕眩效果,晕眩效果的持续时间取决于飞行距离。 解析: 从新版技能来看,拳头修改了寒冰那些比较鸡肋的技能,如耗蓝减速的旧版Q,并移至被动技能上,加强寒冰的控制效果。而新版Q技能的专注叠加以及叠加后的攻击加速,则为寒冰提供了不菲的输出能力,同时新版E技能的全图释放也让寒冰有了更强的视野掌控能力。 就暴击,这个对依赖普攻的英雄来说至关重要的元素,寒冰的移除似乎降低了输出,但其依然能从暴击装中获得回报。似乎这意味着,牵头希望寒冰在稳定输出的同时,更多的偏向于控制。 由于被动和Q技的加强,拳头削弱了W技,虽然增加了箭矢的数量,但这只能在控制和叠加专注层数上起到作用,且敌方单位可以吸收多重箭矢从而阻止箭矢穿过而击中其他目标,也将就是说,敌方前排完全可以当在脆皮英雄的前面吸收伤害。同移除暴击类似,拳头的此举似乎也意在增加寒冰的控制能力。 而E技能的全图释放更是赋予了寒冰一种不可的力量。其不但能提供极大的视野控制能力,还能多次充能,这对于防抓、侦察大小龙、探测草丛都有着非常重要的作用。
新版寒冰射手艾改动:控制能力得到提高 近日,LOL测试服放出全新的寒冰射手艾希,拳头并没有彻底重做,而是对其技能进行了一些相当有意义的改动,其中被动移除了之前的暴击效果,改为旧版Q技能的减速效果,Q技能得到加强,可被动施放箭雨并增加攻速,而这些改动也让寒冰更为实用。 技能改动:被动【冰霜射击】 普通攻击和技能伤害会对目标造成减速效果。 如果目标被减速,则造成额外伤害,但代价是无法造成暴击。额外伤害会随着暴击几率的增加而提升。Q【游侠的专注】 被动:艾希每减速一个敌人,就会获得一层【专注】效果,此效果最多叠加五层。 主动:艾希获得小幅的攻速加成,并且冰霜射击的减速效果会大幅提升,持续数秒。如果艾希的【专注】效果已经叠满,那么在主动效果持续期间,她的每次普通攻击还会附带一记快速的箭矢齐发。W【万箭齐发】 艾希向前方的锥形范围同时发射出数支箭矢。每支箭矢都会对目标造成伤害和减速效果 [新]艾希射出的箭矢增加,目标可能被多支箭矢命中,但该目标只会受到一支箭矢的伤害。E【鹰击长空】 鹰灵实体化,并会显示沿途所经过的区域。在到达目标区域后,显示所有非潜行的单位,包括草丛中的单位。 [新]鹰击长空可在全图范围内使用,并可最多能够储存2层鹰击长空的效果以便连续使用。 改版后的E是艾希的核心技能,假如带上有洞察的配合2层e能让对打野前期没什么作用,还能帮助己方打野反野等。R【魔法水晶箭】 艾希朝目标方向发射出巨大的寒冰箭矢,对命中的第一个敌方英雄造成伤害和晕眩效果,晕眩效果的持续时间取决于飞行距离。 解析: 从新版技能来看,拳头修改了寒冰那些比较鸡肋的技能,如耗蓝减速的旧版Q,并移至被动技能上,加强寒冰的控制效果。而新版Q技能的专注叠加以及叠加后的攻击加速,则为寒冰提供了不菲的输出能力,同时新版E技能的全图释放也让寒冰有了更强的视野掌控能力。 就暴击,这个对依赖普攻的英雄来说至关重要的元素,寒冰的移除似乎降低了输出,但其依然能从暴击装中获得回报。似乎这意味着,牵头希望寒冰在稳定输出的同时,更多的偏向于控制。 由于被动和Q技的加强,拳头削弱了W技,虽然增加了箭矢的数量,但这只能在控制和叠加专注层数上起到作用,且敌方单位可以吸收多重箭矢从而阻止箭矢穿过而击中其他目标,也将就是说,敌方前排完全可以当在脆皮英雄的前面吸收伤害。同移除暴击类似,拳头的此举似乎也意在增加寒冰的控制能力。 而E技能的全图释放更是赋予了寒冰一种不可的力量。其不但能提供极大的视野控制能力,还能多次充能,这对于防抓、侦察大小龙、探测草丛都有着非常重要的作用。
新版寒冰射手艾改动:控制能力得到提高 近日,LOL测试服放出全新的寒冰射手艾希,拳头并没有彻底重做,而是对其技能进行了一些相当有意义的改动,其中被动移除了之前的暴击效果,改为旧版Q技能的减速效果,Q技能得到加强,可被动施放箭雨并增加攻速,而这些改动也让寒冰更为实用。 技能改动被动【冰霜射击】 普通攻击和技能伤害会对目标造成减速效果。 如果目标被减速,则造成额外伤害,但代价是无法造成暴击。额外伤害会随着暴击几率的增加而提升。Q【游侠的专注】 被动:艾希每减速一个敌人,就会获得一层【专注】效果,此效果最多叠加五层。 主动:艾希获得小幅的攻速加成,并且冰霜射击的减速效果会大幅提升,持续数秒。如果艾希的【专注】效果已经叠满,那么在主动效果持续期间,她的每次普通攻击还会附带一记快速的箭矢齐发。W【万箭齐发】 艾希向前方的锥形范围同时发射出数支箭矢。每支箭矢都会对目标造成伤害和减速效果 [新]艾希射出的箭矢增加,目标可能被多支箭矢命中,但该目标只会受到一支箭矢的伤害。E【鹰击长空】 鹰灵实体化,并会显示沿途所经过的区域。在到达目标区域后,显示所有非潜行的单位,包括草丛中的单位。 [新]鹰击长空可在全图范围内使用,并可最多能够储存2层鹰击长空的效果以便连续使用。 改版后的E是艾希的核心技能,假如带上有洞察的配合2层e能让对打野前期没什么作用,还能帮助己方打野反野等。R【魔法水晶箭】 艾希朝目标方向发射出巨大的寒冰箭矢,对命中的第一个敌方英雄造成伤害和晕眩效果,晕眩效果的持续时间取决于飞行距离。 解析: 从新版技能来看,拳头修改了寒冰那些比较鸡肋的技能,如耗蓝减速的旧版Q,并移至被动技能上,加强寒冰的控制效果。而新版Q技能的专注叠加以及叠加后的攻击加速,则为寒冰提供了不菲的输出能力,同时新版E技能的全图释放也让寒冰有了更强的视野掌控能力。 就暴击,这个对依赖普攻的英雄来说至关重要的元素,寒冰的移除似乎降低了输出,但其依然能从暴击装中获得回报。似乎这意味着,牵头希望寒冰在稳定输出的同时,更多的偏向于控制。 由于被动和Q技的加强,拳头削弱了W技,虽然增加了箭矢的数量,但这只能在控制和叠加专注层数上起到作用,且敌方单位可以吸收多重箭矢从而阻止箭矢穿过而击中其他目标,也将就是说,敌方前排完全可以当在脆皮英雄的前面吸收伤害。同移除暴击类似,拳头的此举似乎也意在增加寒冰的控制能力。 而E技能的全图释放更是赋予了寒冰一种不可的力量。其不但能提供极大的视野控制能力,还能多次充能,这对于防抓、侦察大小龙、探测草丛都有着非常重要的作用。
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土豪和充气娃娃双排LOL内幕:患重症随时离世《转摘》 摘要:日前,“小野寺桦恋”在微博发表了一篇文章《我的“另类”人生》,阐述了自己和实体娃娃“小蝶”之间的故事。日前,“小野寺桦恋”在微博发表了一篇文章《我的“另类”人生》,阐述了自己和实体娃娃“小蝶”之间的故事。“小野寺桦恋”是一位天津LOL玩家,也是3D游戏美工,同时,他也是一位“颅内蛛网膜囊肿”的重症患者。他之所以“养”了个实体娃娃做“女儿”是因为他希望有个家庭,又不想拖累别人。他认为,对于一个随时随地可能会突然离世的人来说,还是养个实体娃娃作为虚拟的女儿最为妥帖。所以他十分珍惜与小蝶共处的日子,带她去旅游、K歌、逛街、看电影,尽全力给小蝶最好的东西。——艾希女皇驾到,众小水怪还不乖乖提水来见!
新改版的艾希的q后期出大面具伤害爆表啊 由于新版的艾希的q可以持续4秒,而艾希的被动自带减速配合面具的被动伤害加倍,q技能是单体持续技能,也就是说在出面具的艾希4秒里能造成目标当前血量的18%的伤害,加上出暴击装备的q的额外伤害,各位想想这q的伤害有多高,况且出面具对于w的伤害也有加成,后期杀坦克必备神器有木有,虽有伤害很高,但有个问题就是我不知道q到底算普攻特效还是算技能啊!
我想问下新改版的艾希貌似出暴击伤害有攻击力加成 对于新改版的艾希,假如把符文的全换成45%的暴击伤害,主q前期会加多少攻击力呢,还有换成这套暴击伤害符文可以吗?
这情况????????
这情况????????
这情况????????????
春天来了,又是一季播种的好季节,等秋天来……
这俩装备适合主R半肉ud吗? 第一件法术电刀,第二件面具,剩下的出肉,出法术电刀是因为滚键盘流,几个技能滚一遍就叠满了,面具是为了提升R的全体伤害!我的6神装备是,打野刀那个什么渣,冰心,蓝盾,(水银刀或鞋或女妖)!就这6件,能打能抗,有输出
双电刃风筝poke流寒冰可以性有多少呢?大家讨论下! 无尽,电刃,卢登,面具,饮蓝刀或者魔切,冷却鞋附魔喧哗或者灵风,卢登这件装备楼主今天测试了一下,艾希的一个w叠加20%,移动时大概5秒左右可以碟满,w和大招可以触发特效,开q不叠加,e叠加20%,基本打法双电刃碟满后qw,qa消耗!这套伤害很高的!有兴趣的朋友可以试试!
我发现ud出这俩装很合适啊,不知各位试过没 由于ud是技能普攻型肉,出全攻击装不太合适,所以面具配合ud的技能造成的百分比伤害还是很高的,普攻方面出破败伤害也不错!
假如哪天艾希的被动暴击加了这么一个小小的状态 假如拳头哪天给艾希的被动改成这样子:当暴击层数到100时,暴击会附带0.5s眩晕或者是2s的致盲效果,以后谁还敢把艾希当AMT啊!(ps:若e技能的被动改成这样:e主动不变,被动改成:1每当艾希受到敌方英雄的一次普攻或者技能伤害时会10钱,2当艾希的技能或者普攻到敌方英雄时会获得5钱持续5秒,当艾希脱离战斗时被动2会进行冷却30s)﹉~?-@_﹉……%水水水经验,求暖贴!
假如你们遇到这一堆蘑菇还敢强拆水晶吗? 提百万的蘑菇大阵好萌啊!有图有真相!
听说吧里数据帝很多,特来问下一下吧友一个有趣的问题? 问: ADC打主E的安妮和打W的龙龟谁反弹的伤害高(只算普攻) 假设条件:1:ADC 400攻击力 2.0攻速 20%吸血,假如给你个ADC 5000血 2:安妮龙龟天赋符文全是减cd的! 3 :安妮龙龟都有反甲6神装。4:安妮假设有300护甲,700法强。龙龟有600护甲,(血量假设都是1万血)! 那么主要的问题来了: 1: 这个ADC打这俩人谁反弹的伤害是最高的!2:这个ADC需要打她俩多久才会给反死! 有兴趣的吧友可以参与一下玩哦!
今天没事测试了一把,6件装备的攻击力最高能堆多高 以艾希为测试英雄,大家看图,这套装备的暴击伤害大概能到2千以上!此乃楼主我无聊时测试着玩的,瞬便发帖水点晶验,欢迎大家来水经验!
假设有一天艾希的e改成这样! E鹰击长空,被动一样,艾希主动将一个鹰灵实体化,并让它进行查看,将会显示沿途所经过的区域5秒,并在目标区域出插上一个(鹰)眼,鹰眼的持续时间35/40/45/50/60s!(PS若是艾希的被动暴击这样改那就太好了:当被动碟满100时,暴击时会眩晕目标0.5s(当然1s就更好)呵呵,纯属个人YY,大家别喷啊!)
这种经济流天赋符文各位觉得如何,欢迎讨论一下 这套天赋符文属经济跳钱的,天赋各位看图,3个大精华金币符文(10秒3金),黄色(10秒2.25金),红色20%的暴击伤害,蓝色(5个高级18级成长冷却8.35%4个高级冷却3.32%),跳钱符文5.25配合天赋跳钱1.5,一分钟可以跳40金,符文的辅助加点可以比他人多一点血瓶,对线前期主要靠W消耗,可以适当和对面拖经济,不会太虚他们。反正一局游戏能多出2000金也是不错的,配合艾希的e加贪婪的加钱是很不错的。欢迎大家来讨论交流一下!
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