吃惑喲 吃惑喲
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90终于迎来了一波针对性加强 作为1个2年多的坚强的白嫖90,大概来细数下这2周年前90的加强: 蛊身可以不牺牲宝宝 蛊身给全家加护盾 长风可以回蓝 离恨不脱出宝宝有被动减伤 引灵阵主动效果加强 离恨加多玩家攻击宝宝减伤 宝宝死本体加移速蛊灵 爆蛊后宝宝加减伤。 这个时候我来说说自己各方面的体验吧,33,66的话基本就是一个只有刺魂三现一套控制的肉盾,真空期太长,只能粘奶妈,其他就是靠队友,试剑靠宝宝拉助攻,自己黄泉刺魂三现后就安心跑跳,基本靠职业排名混分,卧龙就算了吧,碰到谁谁都打不过,只能点地图哪人多去哪混助攻,帮战就是烧尸体(而且是冒着生命风险),可能你想去黄泉+刺魂,往前一步人就么了。副本的话最开始90宝宝吃羽碎吃琴谱挡解药各种BUG各种不要90,舞阳我是绵绵强强才混到一个帮会开荒团的名额,而且这时候只能带离恨不能带引灵,辅助0,基本团长要4个神像都不会想加个90,从离恨引灵改版前算是90的PVP,PVE双黑暗时期。 2周年玄机出世,CH仿佛又记起了职业定位这个词语,个人理解:玄机8攻击2机动 神像6攻击4机动辅助(冰控制,风机动性) 90按我的理解现在是3输出7控制,天赋全是对辅助控制技能的加强:刺魂、摄神、青灯、长风、万象。因为黑暗时期泰太过漫长,远古时候90已十不存一,现在90副本算是相当受欢迎的职业,帮战配合天赋青灯+万象+独登台+绝技,只能说输出不需神相,66战场刺魂三现、摄神、青灯、长风、万象配合蛊身,各种减速减疗封脉浮空恶心对面,当个完美辅助,大90可以独登台杀人。 这次更新为什么我说是针对性加强,90本体的本质输出技能就是黄泉+三现+破梦,2年多时间只有1次官方意思下加了破梦一点伤害,其他时间只字未提,这次我看到了什么,这2个技能的CD、范围、施放距离加强,一堆技能蛊灵回复加强,他们终于意识到90现在存在的问题,手短+技能真空期太长。 这2次更新,1次增加90各方面辅助功能,1次增加90主输出的攻击距离及范围,缩短90技能循环(爆蛊)时间,个人感觉已经是针对性改革了。 现在我只有1个疑问,90作为召唤系职业,官方是不是需要做一套宝宝风筝流的机制,最开始无限改宝宝,现在基本不动了,个人感觉无梦是不是给个定身,修罗给个晕眩,不喜勿喷。
白嫖90玩家都忍不住喷一喷 蛊身天赋看着看行,但是没宝宝情况下输出提升低于3倍就当我前面一句没说,而且如果加点攻击距离个人觉得90有爆发能力,但是没有。幻灵诀,相当于多了个加速技能,最远攻击肯定是打不到人的。还有改同心一命,***是不是觉得我90昆仑老五打的很安逸,特地出来我同心爆发的时候不能修罗怒嘲BOSS,又给我添堵来了。职业技能1爆蛊,爆发跑路必带,2刺魂,核心控制技能,3逐影,减控,4蛊身,保命,5?引灵、摄神、万象、幽火、长风,天赋改这么多PVP技能最后***只能选一个带?你这是搞不死90不罢休的节奏啊。***还以为这次会改的符合人家召唤流的,结果还是这么**。我觉得90最基本应该是像素问一样多种形态,本体流PVP蛊身后本体加宝宝百分比的气血和攻击和攻击距离,附加爆蛊状态,持续X秒,中途召唤宝宝效果消失,蛊身也可以改下CD,宝宝流,增加宝宝动控制技能,比如修罗带个1秒CD十几秒的晕眩,无梦加点减速,然后增加技能格子,移除聚蛊这个爆发技能也可以接受。最开始职业评分 攻击5,距离5,辅助1,防御1,机动1,难度1,都已经变成攻击3(PVP1),距离4,辅助5,防御5,机动1,难度5,本来以为是城墙上得火炮,玩着玩着就特么变成城门了,而且CH还在给这城门增加厚度。今天我们17.5的90+16W的血河+19W的活人奶妈竟然66比武大会打不过一个19W有个挂机风筝奶的碎梦,真是哔了狗了。算了安心白嫖。
关于一个90玩家谈谈九灵在这游戏机制的尴尬位置 作为一个7月初就入坑的90休闲玩家,主玩90玩到现在这个时间段的看法。先说PVE,作为一个副本主要输出职业,输出手段基本是70%宝宝输出+30%本体输出,本体输出就灵犀三现和破梦,主要状态是聚蛊时期,辅助技能聚蛊+同心+灵生和离恨(宝宝生存)、长风(加聚蛊速度),配合这些技能完美循环,伤害也打不过同装备主刺的血河,团本基本配置2T2奶2神相,血河大帝越多越好,其他随意,舞阳1-6我进队的情况基本都是世界再喊10=2或11=1,来DPS,这么多的CD在舞阳野团里看到的九灵就只有我一个(重点:我一个),可想而知其实九灵在副本也是可有可无的职业。PVP方面,这个游戏的机制是所有攻击都是AOE,没有BOSS免伤的宝宝2W5血,600防御,战场看到1个3W血神像3个技能就可以把宝宝打没,没错,你的70%主要输出来源可以被《1个人》在2秒之内打没,关键是九灵的机制,对方身上有你下的蛊种你的部分攻击才有伤害加成或者刺魂击的浮空效果,本体主要输出技能灵犀三现需要持续施法,破梦有相当长时间的施法前摇,半控制技能万象和幽火蠢的要死,现在卧龙岭和单排33的体验是负数,试剑都是骑马找单人,离恨刺魂破梦聚蛊再一套,打不了直接逐影后跳跑路,或者跟团找人少的围殴,基本6职业配置的队伍在战场90输出可能5%都不到。现在我感觉90的位置是副本可有可无,战场被虐到底,而且还是需要喝蓝药的唯一输出职业,你们体会过一次仗剑武林喝掉我六七十瓶酒的感觉吗。这种AOE的伤害机制对召唤流的职业其实是非常需要一个不是选中目标伤害减免的BUFF,略微增加召唤物的存活时间,不然出转职后那些大佬肯定是第一时间转职,就只剩下些搬砖90了
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