shinsaq
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更新1.5.1普通存档变铁人,还有这种好事? 1.5.0玩的苏格兰存档,更新1.5.1后加载进去就变铁人模式了,还直接解锁了两个成就
求助,无法吞并不接壤附庸国! 玩的瑞士,转附庸了洛林,结果没法外交吞并 和洛林不接壤,就显示必须要有足够近的核心省份,有我还附庸你干嘛
远洋运输船运兵的损耗,恐怖如斯 1.30之后跨海运兵的损耗高的吓人,大西洋运到对岸只剩一半的兵 来回跨海分析了一番,发现损耗的计算简单粗暴: 1.每个月损耗一定比例的陆军,损耗百分比在图上红色位置。公海上每月10%,近海约1% 2.每进入一个公海区域损耗10%兵力,进入补给范围外的近海损耗约1% 所以:只要不缺时间,跨海运兵经过的公海格子越少越好,每过一格要少10%的兵 拿大西洋为例,横穿大西洋要经过3-5个公海格子,加上1-2个月航行时间,损耗30%以上的兵力是家常便饭。比较理想的走法是北线的冰岛-格陵兰,和南线西非-巴西过罗曼什海沟,只要穿过一格公海区域;其次是伊比利亚边上的亚速尔群岛-北美圣劳伦斯湾,西非-南美其他路线,穿过两个公海格子。其他走法都要横穿3个公海格子
投票选举法 斯堪的纳维亚选举法:北日耳曼文化组(诺斯),所有选区内的领主(男爵以上)有投票权,统治者的亲戚和宣称者都有被选举权(很多),投票权重取决于控制地块的总发展度(1发展度1权重)、领地民众好感度(大约每5点好感算1权重)。在异教异文化的地块上慎用,民众好感度低投票权很低。主角老后少打仗,进攻战争也减投票权。 凯尔特选举法:布立吞和戈伊德尔文化组(英伦除英格兰苏格兰之外),倾向于远亲宗族年长者而非至亲。所有选区内的领主(男爵以上)有投票权,统治者宗族成员有被选举权(剥夺继承权除外)。投票权重,基础1,统治者1,家主1,宗族族长2,强力封臣1,玩家通常能拿5票。被选举人太年轻会有减成。 撒克逊选举法:盎格鲁撒克逊文化,但从没用过,用过的人可以补充一下。 封建选举制:最通用的选举法,绝大多数领主都能使用。所有选区内的领主(男爵以上)有投票权,统治者的至亲、头衔宣称者、领主有被选举权。投票时玩家公爵2票,国王3票,皇帝4票;一般领主1票,强力封臣2票。
教改必备 追逐权力:征服+侵略 战争狂人:征服+侵略+大圣战 武装朝圣/斗争与顺服:大圣战 托钵宣道:洗地快 五大牧首区:宗教热情高 不屈信仰:打架有优势 人祭:加虔诚 共融圣事:卖赎罪券+绝罚 宗教法
强拆封臣建筑也太爽了 封臣的建筑抓到一个拆一个,钱全部没收,这也太爽了,没钱了就去封臣领地转一圈
吃瓜群众突然感觉不妙 P社祖传单核引擎警 告
夏威夷自建国的日子真是朴实无华且枯燥 殖民距离不够,只能干巴巴的看海等科技
求问我这无主的空地为何都是黄色的??? 两周没打开,空地全都变黄了,跟西班牙串色,难看又瞎眼
这是该狂喜呢还是震怒呢 大家第一反应是狂喜呢还是震怒呢
更多任务树俄罗斯的孤立与西化踩坑详解 更多任务树里的俄罗斯有孤立和西化两条道路,而且还有很多显示上的BUG(翻译的锅?) 强迫症纠结了很久怎么选,在翻了源文件之后,发帖详解一下这两条道路的各种buff,以及其中的坑点,帮助后来玩的人做出选择。同时防止踩雷
更多任务树mod新旧任务并存?? 我开任何一局,选了任务树拓展的任务树,都会出现新旧两条任务树,旧的任务树在最底下,和新任务树叠在一起,通常还是不全的 我看UP主的视频里没有这回事啊,只有任务拓展的任务树
求助,任务树拓展mod打上是这样的,没效果 开始页面里开头四个不是绿字,而是乱七八糟的玩意儿 开游戏后没有效果
原来附庸也能当教监,是不是还能绝罚宗主国了 附庸了小勃转成卫戍当打手,结果他有7个枢机主教,直接抢到了教监,真是涨姿势,原来附庸卫戍是可以抢教监的。如果在前两个时代,岂不是还能绝罚宗主 可惜不知道当教监的-20侵扩宗主国能不能享受到,毕竟吃地的侵扩都算宗主的 另外我发现革命了也能投教廷影响,那岂不是有朝一日能当革命教廷监护
猜猜这个毛熊破产了几次 出来混总是要还的
大英被板鸭联统,二个月就脱离了,怎么做到的??? 我玩的埃塞,1705年8月大不列颠绝嗣,和西班牙都是特拉斯塔马拉王朝,不出所料被西班牙联统。俄罗斯是罗曼诺夫王朝,和大英联姻的,发起了王位继承战争。9月大英从列强榜上跌下,西班牙发展度暴增。没想到10月传来消息新国王登基。这一番操作看我的一愣一愣的 有么有吧友知道这是什么情况?大英怎么脱离联统的?总不可能是板鸭放弃的吧。还有王位继承战还在打,要是俄罗斯打赢了是不是还要被俄罗斯联统?
启蒙主义怎么这么难传(┬_┬) 玩的埃塞,印刷机之后的思潮,全球贸易工厂生产都是发展度越高涨越快,升级港口铺工厂很快就自然产生了。启蒙主义出在欧洲,我建了大学,一个月固定只涨0.12,开法令才0.14,要70年才能自然产生。。。 更绝望的是我已经6000发展度了,要传600发展度才能接受思潮,然而我高发展度的地散布在东非西非埃及印度马六甲中国。。。这该如何是好啊
为什么一直是女继承人 美洲自建国,捏君主时没注意是女性,结果150来每一任都是女性。。。继承人废了再生,生出来还是女性。是女性就不能上马,垃圾君主死不掉啊,头疼
求问造核距离的问题 打下望加锡却吃不下!我用的澳大利亚自建国,强宣附庸了望加锡上面的鲁乌,望加锡和鲁乌接壤,按理说应该能吃望加锡吧。可打完发现没法造核,这是怎么回事? 有什么办法能看到造核距离吗,总是开战了才看到不能造核,太郁闷了
震怒,和西葡开战朝贡国疯狂向对方送礼!!! 气得我一佛出窍二佛升天,一直在送礼,送了好几屏幕,TM我战局稍显劣势就想着换主子了
没有天命的东方国家要不要到处收朝贡? 玩的中原自建国,没有拿天命,现在一年能收30行政点的朝贡,相当于每月多了2点。但朝贡国的贸易竞争力都是分不到的,要不要对他们动手呢?
求教全球贸易思潮出现地的问题 我把贸易都导到北京,贸易额38已经是世界最高了,为什么非要说杭州是我最有可能出现思潮的城市? 我的贸易本埠是北京,首都在杭州,同时发展度最高的也是杭州,是跟这个有关吗? 还有就是最后一个条件为什么是不符合的,这几个节点我都派了商人
求教贸易+开公司问题,中游节点怎么处理? 玩得是中原的自建国,开局将大明拆了,再一统中原,现在基本恢复了大明了版图。 下一步准备垄断贸易节点,打到君士坦丁堡当本埠(雾) 但有一个问题是,我计算后发现,现在在中原地带我的贸易控制力很高,这没什么问题,在北京节点钱全是我的。但如果继续向玉门导,就不对了,控制力很低,要被中间的国家刮走一大把。我观察发现内路节点都有内陆商旅效果,随随便便什么小国就有50竞争力。我一必须要减少国家数量,但我不想留一大片懒得不行的自治地,就想养个察合台帮我解决烂地。结果小弟也抢我的竞争力。不说下游的节点有那么多国家,单单是国家不多的玉门,瓦剌全是烂地,加起来也有15省份竞争力,加上40商旅,占了接近一半。如果把瓦剌的地全给小弟察合台,那小弟就直接占一半以上竞争力了,流过玉门的钱直接分一半给小弟...我就成打工的了 如果让小弟交出竞争力,加30独立倾向又导致不能把它养得太大,我现在只有1300发展度;如果把小弟也吞了自己吃,烂地又太多,实在看着不爽(之前玩俄罗斯被烂地气够了),而且腐败问题也不是盖的,没到君堡腐败就上来了 另一个也很矛盾的问题是,为了增加商人我准备去非洲开公司,殖民强迫症,不殖不痛快,但尴尬的是那边的竞争力全都是白瞎的,最终都要去热那亚和英吉利,如果在西非不收钱,我殖民就只得到几个商人,如果在西非收钱,本土的贸易引导价加成就没了... 之前玩的都是大妈法妖卡卡之类的,这问题都不大,现在这问题可太难受了 总之贸易真是笔糊涂账,越算觉得越亏,总觉得所有钱都该是我的,中间损失了真不舒服
有没有人遇到过NPC瞬移,从襄平到吴城,是BUG还是有海路? 玩孙策,从襄阳触发去襄平准备推举赵云。公孙瓒被灭了,赵云跑到襄平呆了一阵子,一直是在野,我就切了威名去推举他。走到半路发现他不在襄平了,公孙度也没登到他,找了一下发现在吴城,惊了! 切存档回去,18号突然从襄平瞬移到吴城,请问是系统BUG还是有隐藏的海路???
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