绿毛春哥舞钢管 绿毛春哥舞钢管
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废土3武器感想 最高难度下,废土3武器各有特色,但是近战武器全程拉跨,只有神圣dlc的锐器和拳套可以用一下,所以这里不讨论近战武器。 首先狙击枪,前期输出主力,很早就可以去奇异之地拿到5级直线电狙,但是中后期敌人属性上来之后输出乏力,但是如果你在中期就想办法来到屠杀点,然后在那个武器土坑疯狂sl(我sl了3小时),开出了光线狙(正常流程获得它需要最终战前才能在家里买到),配合轻武器换弹天赋,插一个减子弹减换弹ap的弹夹(这个插件完美适配射线狙和神圣dlc的突击弩),那么狙击手又摇身一变为队伍大爹,每回合2-3枪的超远狙杀,还能直线aoe…另外本体图纸的冰狙也不错,但是弹夹数量导致他不如射线狙,其他的白字狙中规中矩…狙击手加点:狙击10,轻武器7,怪异科学尽量加高 手枪:因为能量攒的超快和花式射击技能所以偏向控场,如果你能在前期把开锁点到10在宗主宫殿拿到那把守护者,那么手枪其实在前中期输出不低,但是如果前期拿不到,后期又不想在dlc里杀神父获得精英手枪图纸,那么手枪输出是很疲软的,即使本体图纸的射钉枪和最终战前买的人炮都有很强的技能,本身输出也没啥可指望的,主打的就是用精确突击打控制 喷子:理论输出在每多打一个目标伤害提高%25天赋的加持下非常高,但是敌人又不会乖乖扎堆让你打,如果再开了友伤…本体图纸造的榴弹枪和神圣dlc的无限免费子弹喷子都很有特色,但是还是玩具成分居多,也就是拆掩体能用用,纯强度党不推荐玩… 大枪:大枪其实输出挺高,天赋技能也都不错,几把毕业武器获得也都很亲民,图纸造的酒瓶发射器是真的强,但是子弹需要用宝贵的零件单独制作,我是没那么多零件浪费的,所以pass,铁城dlc图纸的火焰精英大枪,后期遍地都是的加特林,小地狱开的爆炸属性尼格霍德,最终战拿到的单发火焰大枪,神圣dlc的电大枪,每一把都有各自的特色,我的选择是加特林插火焰插件做主力输出+铁城dlc精英焦油喷射器用来偶尔补刀,在怪癖+背景+奇异科学的支持下可以打出极高伤害 火焰喷射器:弱就一个字,范围确实大,威力确实低,想玩可以拿来补刀。 冲锋枪:强,无脑强,屠杀点开出来的爆炸枪还是铁城dlc的喷射器,都突出一个暴力,甚至后期满地都是的7级普通枪都强的一比,配合自动武器天赋,最高难度下都可以秒大怪,这一代纯强度玩法理论输出最高的就是5个突击手+一个射线狙开怪狙击手… 突击步枪:前期可以玩玩,大家命中率和血量都低,突击步枪还是挺有用的,可是到了中期突击就彻底拉了,输出太低了,就靠精确突击打打控制,中期可以顶着3级辐射强闯彩蛋点拿战争机器的爆炸突击但是那个输出也就在中期还算凑合,即使你在野牛农场费大力sl到了本体毕业电突击或者铁城dlc制作了aoe火突击,输出还是拉跨的很… 但是!!!!!神圣dlc里突击彻底翻身了…图纸做的精英铀弩本身伤害终于提高到了平均水准+换弹减1的弹夹(本身只有1发的武器-1蛋容量没影响)+轻武器换弹天赋+突击步枪第二枪必爆=毁天灭地,最高难度下即使敌人天南海北也可以一回合清屏,拿到神圣dlc的精英图纸后做2把铀弩1把smg,外加1把pdw,4个突击手没有一回合清不了的战斗…
玩铁城DLC的一点感想 为了奖励和成就奖杯我选择的是不杀路线,最高难度下玩的真是艰难而且憋屈,现在已经到了进塔面对合成体引擎了,按照废土系列一贯的老传统,铁城里压根没有一个正常人,每一方都有取死之道,这里说一下我自己看到和理解的剧情: 老板是沉醉在自己理想里的偏执狂理想主义者,她压榨工人但是剧情里都说了她自己也是为了理想不要命的主,而且还觉得别人都和自己一样为了理想可以不要命不要钱,客观上干了坏事但是罪不至死而且确实也为废土秩序出了力,为了大多数人的利益我选择支持她 对立的两方工头和监工,都是坏蛋神经病,监工就不用说了纯纯坏蛋,坏的头顶流脓脚底生疮很没特色的那种,工头就是个纯纯的神经病暴力狂,甚至她自己都承认自己有严重的暴力倾向,而且最后合成体引擎也说了就是故意找了个暴力狂当工头,和她对话帮不帮她都嘴臭的很,一副天老大我老二的样子,她的原则就是没有中立你只要不帮我就是我的敌人,有一句话没顺着说立马掏枪就打,第一次和监工对立监工确实不当人,帮工头没问题,问题是我这里去搞定幽灵帮剧情里说了就个把小时的功夫你那里又闹罢工?还说掠夺者来了我们也不过是当奴隶和在工厂没区别?这是人话吗?掠夺者是来要命的好不,全程嘴里没一句人话就是各种找茬,完全就是故意挑事,甚至感觉就是帮派故意弄来的卧底,说实话这工头是废土3里最**最让人来气的NPC之一了,要不是做不杀奖杯我肯定要读档多杀她几次的 然后幽灵帮,太单纯了,纯纯的理想主义者+圣母,你为工人争取权益没问题,但是把合成体当人要解放合成体?为了几个合成体竟然宁愿去死?为了多看点剧情我和幽灵帮老大对话选择顺着他说,顺着他说话会多一大堆对话能看到很多剧情背景,不过这里我是骗他的,因为玩过废土2或者看了博物馆合成体对话就知道合成体和人类就是对立的,合成体计算引擎那里能看出来,那玩意确实是有自己的个性和感情,会愤怒会害怕会悲伤,但是说的在好听也是人类敌人,最后肯定是要给那些合成体重置格式化的,机器就别那么多感情老老实实当个工具就好,我估计最后我重置完合成体,幽灵帮肯定是要翻脸的 说一下我几个剧情选择吧:进门第一波幽灵帮突袭我是全杀的,因为这里还没有击晕武器,据说可以跑远看戏让保安机器人把他们全击晕,我没试。这里注意先不去废料区幽灵帮的地盘,此时去的话会发生战斗而且没有击晕武器。揭穿行政部主管走私,嘴炮拿奖励然后向老板告密,这个行政主管不是个好人(或者说铁城DLC一个好人都没有),三个博士我选择毁掉那俩没人性的博士的残忍发明,太没人性了,虽然精英能量甲图纸拿不到了确实很可惜,不过看第三个博士幸灾乐祸的看着那俩坏博士死在自己的发明下,还是那句话铁城里一个好人都没有啊.....接下来全部使用击晕武器,直到工头监工对立支持工头逮捕监工(用致命武器打掉监工一半血他就会投降),然后去废料场幽灵帮地盘,前面你没来没打他们的话这里可以用嘴炮吓跑他们,进幽灵帮基地全部击晕,这场战斗难度很高...结束后和老大对话,让他修好艾迪,如果不支持他对合成体的做法就只能逮捕或者击杀,为了多看剧情我选择支持他去帮合成体(这里还要过剧情检定,之前任务里如果太不当人这里他也不会投降),回去的路上工头又罢工(最气人的一段剧情),这里我支持老板,这一场战斗和下一场行政区门口的战斗真的是超级难.....然后就是去重置合成体 这里还有那个基地监狱蘑菇老头的剧情,如果你把蘑菇老头放了,这里就会发现他其实是个变态连环杀手....你多切换几次地图,切一次他就会残害一个平民....真后悔放他了...
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