人类最后希望º
甘鸠犀利
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新版本子OTK思路分享 1L核心卡镇楼
日本在剃头的路上越走越远 新卡配5费奋战7攻疾风,还有一些BUFF牌直接斩杀了. 美日跳费,或者日美激励剃头都行
皇国兴废在此一战,诸君当需愈加奋力(水一贴) 此刻对面都不知道要面临的是什么
【日本卡组】多样OTK冷门娱乐卡分享 社畜LZ沉迷工作鸽了一段时间后,再次回归.没想到这么久了还是速攻横行的版本 本次带来的主题一如之前那样还是日本卡组的演变及组卡思路 萌新玩的不多,希望各位大佬多多指教同时我绝大多数时间都在研究日系卡组,顺带分享一下往期组卡帖有兴趣的可以去看一下,多多交流互相学习互相进步 https://tieba.baidu.com/p/6763273240?pid=132953599781&cid=0&red_tag=2192872592#132953599781 最后用一直被大家看不好的金卡镇个楼,(这卡在LZ地位很高,能组成很多奇妙的构造,本期也是一样)
有没有大佬来救救萌新 被包围了瑟瑟发抖,不知该如何是好
【思路讨论】日苏板载AOE流 只从上次一包开出两个山本7X8之后,LZ我又开出了一个金卡山本7X8 陷入了反复的试验测试出究竟怎样才能发挥出“空”军上将的力量. 发卡之前先证明自己玩的也算比较多,免得有人BB,你不喜欢就别看,理性讨论.如果你脏口就来,我会喷人的 先看第一套无山本卡组 Japan: 1x (1K) 火力爆发 1x (1K) 自行车第 41 联队 2x (1K) 侦察第 33 联队 4x (1K) 极限使命 1x (2K) F1M2“皮特” 1x (2K) 亡命之计 4x (2K) 虎!虎!虎! 1x (3K) 突击第 2 旅团 1x (3K) C6N“彩云” 4x (3K) D4Y“彗星” 2x (3K) 武士道准则 1x (4K) 轰炸突袭 2x (4K) 高崎联队 2x (4K) M6A1“晴岚” 1x (5K) J1N1“月光” 1x (6K) Ki-61-II“托尼” 1x (10K) 太阳帝国 1x (10K) 保卫家园 Soviet: 3x (1K) 冬季战争 3x (2K) 步兵第 845 团 2x (2K) I-15“海鸥”卡组构思 1.侦查联队提供过牌,但是打德国被喷火坦克、突然袭击吃掉导致0收益的几率也不低,但即使早期摸不到,中期凭借冬季战争的地图AOE也有稳定的收益,当然盟国苏联带镰刀过2牌也很香 2.步兵845团,面板23不容易死,还带回血,配合侦查联组成的碰瓷大队,能让你有更多的血量撑到后期. 3.海鸥战斗机,灵活使用可抗线,可极限使命过牌变身. 4.蒙哥马利座机和极限使命没什么好说的,压制过牌等机会 5.蒙哥马利座机配武士道准则板载地图炮2血,配合下其他指令进行收割清场. 6.日本金2-3飞机不吃陆伤非常安全,而且3战斗机无视反制指令隐性价值高,实在活不下一波极限使命/板载也不心疼 7.晴岚、月光是核心卡,提升虎虎虎、冬季战争、轰炸突袭、武士道准则、亡命之计的伤害(镰刀也行不过自己也会多承受1点伤害) 8.突击旅不用说,秒个傻丘等其他牌不香吗?高崎护脸带吊牌让对面纠结 9.太阳弹没什么好说的了,保卫家园给你最后的机会亦或是拖时间. 10.自行车/托尼老师+光荣,众所周知,托尼+光荣+青少年=20血但因这牌有不少AOE伤因此不需要青少年的额外输出.自行车配光荣只需要4费就能让你缓解前线很大的压力. 山本爱之卡组 Japan: 1x (1K) 自行车第 41 联队 1x (1K) 海军上将山本五十六 1x (1K) 九三式装甲车 4x (1K) 极限使命 2x (1K) 侦察第 33 联队 3x (1K) 空中优势 1x (2K) 亡命之计 1x (2K) F1M2“皮特” 1x (3K) 光荣 3x (3K) 爱知 D3A-2 1x (3K) 突击第 2 旅团 2x (3K) 武士道准则 1x (3K) C6N“彩云” 4x (3K) D4Y“彗星” 2x (4K) 高崎联队 1x (4K) 轰炸突袭 1x (6K) Ki-61-II“托尼” 1x (10K) 保卫家园 1x (10K) 太阳帝国 Soviet: 2x (1K) 血红的镰刀 3x (2K) 步兵第 845 团 2x (2K) I-15“海鸥”思路跟上面大同小异,不过核心变成爱知,这幅卡拥有4张爱知,理论输出非常可怕(保卫家园1、自己带3) 而且爱知生存能力也比较优秀,毕竟自带烟雾.但是非常怕鹰爪等AOE伤害.两者都需要考虑时机部署爱知、使用AOE清场,才能赢的胜利.并非无脑部署就能赢. 山本留着后期一波斩杀或者火速清场,比如保卫家园接山本可以直接起飞打一次,如果你在这之前场面有爱知,效果更明显.在不考虑跳费的情况下可以一次部署两架爱知打一波闪袭解决问题. 最后每个卡组都有优缺点,这副也不例外,怕塞shi怕断水.但能让你体验思考的快感,合理的运用魔法卡和爱知在不凭借大哥输出、断水、塞shi控制下赢得比赛.我认为这才是玩游戏的真正乐趣吧? 最后的最后,这位大哥,别在来了,一包给两张,见我不用还跑了个金的让我选
海军马鹿在召唤我 双金就算了,还是一样的.概率是有多低
草莓语音 欢迎加群640484319 一起体验曾经的美 草莓语音 欢迎加群640484319 一起体验曾经的美
【分享卡组活动】火事场力狩猎战 在贴吧走了一圈,我好像没找到关于狩猎战的相关内容. 于是我就走出来向各位大佬献丑,希望各位大佬不喜勿喷 ID:梦见一个梦卡组特点 1.侧重狩猎收益而非生存能力 2.提供了与净化流争锋相对的能力(冲锋每回合减血,容易诱惑玩家放弃净化,同时本卡组检索能力并不弱,即使面对净化流也能通过狩猎赚取不少的收益) 3.卡组没有净化能力,但可以围绕岛屿及技能的特点来形成抢攻.(红岛高伤的特点容易把队友弄走) 4.高额的红岛伤害和频繁的拉红岛的特点来让队友将注意力放在自保身上,减少被净化情况出现. 5.通过狩猎和无伤过红岛打出经济优势 6.残血战斗力极为顽强,容易在消耗战中走到最后. 卡组信息 技能卡 共15张 蓄力 护身符 猎龙陷阱 轻装上阵 无尽狩猎 嗜血铠甲 孤胆英雄 冲锋X2 狩猎追踪X2 临危不乱X2 勇往直前X2岛屿卡 红卡共5张 绿卡共5张 蓝卡0张 箭毒蛙 毒蜘蛛X2 竹叶青X2 黑曜石X2 贪婪者的遗物X2 阴森宝库岛屿方面 红岛基础伤害低,但造成伤害会额外造成高额伤害 绿岛均是分配岛屿,均以提前红岛来以此展开通过狩猎盈利的核心思想 技能 检索方面 十张0费卡能尽可能的避免被开局/经济压制导致捉襟见肘无法展开的局面 轻装上阵可以让你更快进行检索,合理的使用蓄力能让你在没有防御加成的情况下避免承受伤害以及检索 当你血量低于4时本卡组的核心卡——临危不乱能让你避免被自己的红岛打死且高额防御加成也能让你在面对减防BUFF中生存下来,同时提供不错的检索能力. 狩猎方面 勇往直前和冲锋的持续BUFF能让你在碰到红岛时产生更多的收益. 通过无尽狩猎增强狩猎收益,避免被己方红岛造成伤害 猎龙陷阱可主动加强收益亦或是在无防御加成进红岛时提供生存及收益 狩猎追踪尽可能在使用嗜血铠甲亦或是在狩猎buff的情况下使用. 防御方面 无尽狩猎足以避免被己方红岛造成伤害,在面对减防buff的时候嗜血铠甲能让你近一步提高防御能力 当血量低于4时,临危不乱能让你再进一步加强当前回合的防御能力,且高额的过牌能让你持续不断的使用卡牌. 在一番大战后出现半数减员时,孤胆英雄能让你在冒险的路上愈走愈远. 生存方面 本卡组在生存方面略差,仅有孤胆英雄及护身符提供回血能力. 孤胆英雄限制性强,护身符替换了灾后余生同时更需要预判使用 之所以不带灾后余生是因为本卡组特点是低血狩猎战,容易被黑岛瞬间带走.
BOB别傻愣着~
请教个问题 经常看皮司马直播,想请教一下娱乐主播怎么显得专业一点?
我吃了旺旺总是第一个上树怎么办 lz在想了一想 我吃了这么多年的老婆饼 该找谁要去啊
关于杀鸡游戏中触发的BGM 如果在游戏中屠夫看到人并触发的BGM改为逃生 奔逃的BGM是不是更带感 分享Samuel Laflamme的单曲《Surgeon Attack》:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fmusic.163.com%2Fsong%2F27935566%2F%3Fuserid%3D76624831&urlrefer=4698d42ae1a7acd2e013bd45a9a3c22c(来自@网易云音乐) 附上链接我感觉这样更杀鸡
脑洞大开破解无敌房系列 自古一楼不许看 不给滑稽币还想看正文?
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