ninfun ninfun
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游戏内出了个问卷,上班前蹲坑瞎写了几笔。 短时间内瞎写的,想到什么就写了,思路可能有点跳,凑合看吧。 作为pve游戏,抽卡内容的吃相过于难看,地图探索冒险玩法和抽卡类消费方式匹配极差。后续内容不出意外都是副本内战斗,或者类似这次熔炉的小规模地图,这样第一波消费过后,大地图利用率还有多少?花了这么多人力财力弄出来的大地图,两周过后就成了摆设。从一个开放世界大地图探索,突然转成日常刷刷刷,游戏体验极为撕裂,而且前期探索部分,几乎没有消费点,探索得差不多了,开始进入堆强度的课金阶段,游戏体验转变极大,容易产生厌烦感,让玩家觉得逼课。 副本内容设计和大地图一比,过于简陋,几个常刷的本早晚刷吐。除了数值(怪强度、角色强度、战斗时限)的控制外,基本看不到设计,都是硬指标,过于简单直接、粗暴。 多人副本可预见范围内暂时看不到可玩内容,后续应该会更新多人内容,以现有的设计水平来看,暂时没什么太大期望。后续更新了,基于现有的课金消费基调,估计还是大佬单刷,不愿组队,低消费玩家不可能得到较好体验。 培养方面,除了难度硬上限(各种数值设计、限时)来逼玩家课金以外,基本没什么别的手段。这样不会显得游戏制作水平很低级么? 让氪佬体验到pay to win,低氪甚至无氪玩家能够有较好的体验,持续买月卡,才是长久健康运营之道。 贵司十一期间运营的极度缺位,也是“神来之笔”。刚开服,一定是游戏反馈最多,最容易出事的时候,结果运营方面长时间无回应,也是服气。回应的结果是直接支到一个月以后,现在游戏内容已经消费的差不多了,长草一个月?天天清体力刷刷刷?
希望诸位都进来看看,尤其是对ACG圈还不大了解的,以及一些新入道 最近看了点帖子,基本上都属于刚刚入道级别的,还有很多是跟着其他人起哄的。希望大家能多补充点ACG的知识在来发表言论,很多人是在那胡说当真理啊……还有希望大家能多补补电脑以及游戏制作的基础知识,樱战4的PC日文版刚出的时候就有人发了所谓的“冰天雪地裸体跪求中文补丁”的帖子……还有就是起哄的,最突出的表现就是关于V的(樱战1的标题没有数字,2-4用的是阿拉伯数字,五由于是新的故事,用的是罗马数字V),很多人只看了人设就跟着瞎起哄。我仔细观察了下,基本上说五不好的,都是人设,当说到系统,音乐等细节问题时,往往这些人什么都说不出来……前些天甚至五的杂志扫描图都能顶个几十帖,服了!那都是什么年代的事情了?白不怕,大家都是从小白到老鸟的,最可怕的是不懂装懂。不懂可以问,其他人不告诉你是他们不厚道。还有就是前一段出了中文版的樱4,不瞒大家,我第一时间订购了豪华版(邮购的豪华版是送一件T恤的,还有超大的海报,不知道店头买的给什么,估计有不一样的也就是以上的那两种赠品),现在邮局的收据还在钱包里,是一月十五日的收据,2月10日才寄出来,由于邮政系统比较慢,我是在2月14日收到的,当时那叫一个泪啊……意义非凡。前些天闹得很热闹的所谓的抵制正版樱4的帖子,现在大家可以翻回去看看,发帖的都是匿名人士。无论事实如何,一个连名字都不敢留的人发的帖还有N多的人跟着起哄,真是……晚上无聊,随手打了点字,也没什么逻辑可言,只是想到什么就说什么,也许有些话说得不大好听,但这是我的实话,希望得罪到的各位能谅解。字数虽然不太多,但也得稍微的读一会,最后向读完帖子的同志致敬!
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