流年易心碎 流年易心碎
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上个月结束,我就说化生很强,主要现在攻宝宝强,所以金刚护法太 上个月结束,我就说化生很强,主要现在攻宝宝强,所以金刚护法太无解,珍宝阁双两千的宝宝加上金刚,你看不出他输出和之前有什么变化,但是他的抗性简直就不是一个档次。其实说真的,现在这PK宝宝那么重要,加点真的是一门大学问,以前认为珍宝阁狮驼拔墓体系无敌大的熟练而已,现在真的如二狗所说,硬件,老板的投入,指挥的细腻,包括运气,风头确实都强。 下个月开始,应该会出现比较多国标,也会有比较多的化生普陀阵容,宝宝的加点应该也会迎来一次质的变化。 上一次宝宝加点大改是刚出拔墓那时候,一晃眼已经一年半过去了。再这之前,宝宝在服战中的属性差不多是9000-10000血1500防御,1900-2000伤害,让我们拭目以待下一联吧,看看预言能有多少正确的。 最后再声援一下二狗,他说他的PK很客观,我认为确实比较客观,虽然他最近成绩一般,但是点评打得好不好还是有资格的,他会说这把打的太差,同时也会承认人家特别亮眼的操作,作为一个解说,没的地方挑刺,唯一挑刺的也就是频道对立面的兄弟。 下联68继续努力呗,其实真的能有机会的,虽说宝阁又冠了,但是宝阁从8强走来也一路坎坷的,命是真的硬。但是我相信风水轮流转。
珍宝双狮驼说真的,双狮驼三攻不是最可怕的,可怕的是成熟的宝宝 珍宝双狮驼 说真的,双狮驼三攻不是最可怕的,可怕的是成熟的宝宝体系。第二场对西栅,在没金刚和大克的加持下,狮驼岭的输出其实并不那么那么恐怖,恐怖的是开场那批高攻宝宝。狮驼和拔墓的伤害其实靠纸人和顶血是能顶蛮久的,如果宝阁是传统力劈壁垒开,那么这边就算赢不了也不至于那么难看,高等级高攻善恶的输出在很早前熊弟的PK中一直作为首发宠,但宝阁的宠在做到了熊弟那批一样输出的同时还兼顾气血和防御,甚至4壁垒拍不死一只,着实恐怖。天机城也好一速封也好,很多都是死在了那批宝宝上,如果半决赛牡丹亭4攻有这样一批宝宝,紫禁城不一定能进决赛,可以这么说,宝阁在被知道阵容后还敢头铁这样打的最主要信心来源是那批宝宝,这样的宝宝对于现在这些神豪来说不难弄,但是宝阁思路确实走在前面,敢于第一个吃螃蟹。 都说天机城出现是对面伤队最大的打击,刚改版时候暴力阵容出现的苗头被天机给压了下去导致骂声一片,但是经过几个月对新版本的了解,恰恰是天机城最怕纯暴力队伍,在上个月我就认为天机没有想象的那么强,这个月的冠军队伍就是没带天机。 之前我有个帖子分析了化生其实也不错,金刚护法和一苇渡江对于当前版本帮助很大,当时有挺多人不解。这联决赛,紫禁城,上了魔王不加普陀,虽说被般魔王普陀。其实这么上我认为没毛病,打暴力阵容最好的办法只能以暴制暴,上多封去托,猥琐阵容,都不行,所以唯一只能上面伤阵容,无奈被大克,很快出去了。 展望下之后的格局,下一联,暴力阵容会慢慢流行,双狮驼,狮驼凌波城,狮驼双魔王,等等之类的应该会被更多的携带,随着暴力阵容出现,地府应该也不可或缺了,下联应该都会带地府了,对于那些豪门来说,会更加加快对于善恶宠的打造,上联结束就觉得善恶非常强,而且相对成本也不是很高。当然善恶价格应该也会上涨。还有一个最最最重要的一点,假设以后暴力整容多了,大家都打暴力面伤队,那么我认为最不想看到的应该是珍宝阁,在拔墓版本,珍宝阁可以做到武神坛,6联5冠的统治力,那么在暴力阵容中,统治力会下降意外会增多,阵法,运气会更加的重要,一把大克加宝宝狂神,珍宝一样难招架,但是拔墓版本,95%以上的区就算大克宝阁➕狂神,也不一定能赢宝阁,希望对立的粉丝不要喷我,我也是客观分析,宝阁任何版本都很强,但是对冲版本真的什么都可能发生,一把星源,一把大克,一把狂神,甚至小鸡区都能有大冷门。 哪里不足大家给点意见,谢谢大家,再次祝愿68能够蒸蒸日上。
最近一段时间PK观后感 自从5月大改后,当时很多人认为女拔墓凉了,因为蛇能被暴击加上召唤CD,让场上很难形成双蛇。但是没过多久,天机城就出现了,当时钓鱼岛使用天机城在剑会里刚出现,基本上都是很少回合就推掉对手,原因就是第一,人们对天机城的认知和应对比较少,第二就是天机力量加的多,因为只需要快过狮驼就行,在变身的情况下,无论是破血还是针锋,都非常的暴力。从那以后,很多服务器意识到天机城的强大,所以就都带上了天机。因为天机城需要速度,所以从那开始天机就开始疯狂的抢速度,甚至变敏捷卡和高敏卡,在部分比赛里,天机甚至都快过了普陀,导致天机伤害其实非常低,就算在变身状态下,对人的威胁也不算大,所以此时,女拔墓重新回到神坛,因为天机清蛇难。曾经在刚出修改时候,大部分人认为女拔墓想要继续上场,必须要跟新护盾蛇,但是在天机城出现之前很多老板都在观望,只有在天机城出现后,护盾蛇市场一下子热闹了,因此也有很对老板错过了藏宝阁上曾经收藏观望的胚子或者成品护盾蛇。就是因为天机城的低输出和女拔墓的慢节奏,使得比赛经常打到时间到,而且PK的大方向也统一化,那就是天机针锋宝宝,宝宝力劈对面的蛇,普陀波兰自己的蛇,空余与部分宝宝给蛇加血,总之就是保蛇。就在最近一段时间,大家似乎意识到,无脑抢速度,万一还是没速度,就会非常被动,所以众多指挥不约而同的把天机的加点回到之前状态,全力,或者比传统物理快一些。很明显,在战斗中天机普通状态针锋宝宝能上4000,破血能飞宠,甚至点杀也可以,这样机动性强了很多。随着召唤兽行动的繁忙(要力劈,还要想着给自己蛇顶血)所以控节奏的王者FC出场率明显提高,之前近2个月,几乎都是女儿当道,但是在这个版本明显方寸也很有强竞争力,一般4个力劈全出手,能清掉一条没有护盾的蛇,但就因为方寸的出现,使得宝宝没办法火力全开,如果方寸在分身里,那么宝宝肯定要拍自己,那么清蛇保蛇明显就被耽误了,最近一些强服比赛初期,几乎只要飞宠就叫壁垒力劈或者纯力劈,除了女拔墓几乎不会在绝对弱势的情况下叫死亡发放或者隐身血宠,这样更加能增加方寸的优势,至少能睡一回合。还有最重要一点,就是阵法,在当时狮驼女拔墓版本,是梦幻历史上对针**制的输出影响最小的时代,说白了就是那时候,速度比输出加成要重要的多,风大克鹰,风不好赢,在同等的硬件下,风不好赢,因为没有封系速度。以珍宝阁举例子,那时候珍宝阁拿封系速度几乎不输,被大克也很难输,那个版本其实是珍宝阁最有优势的版本,而现在,相对而言会没那么那么的大优势。在现在这个版本,突然阵**制又明显起来,全力天机的出现,能在变身情况下有着超级恐怖的伤害,已这届群雄举例子,我就看了几场比赛,但是很有代表性。灵隐寺风阵对钱塘江虎,在灵隐寺拿到封系速度和天机速度的情况下,被很快干了,虎阵天机输出已经没办法控制了,在没被针锋情况下,破血起伞的女儿9000一下,其实这个版本在绝对暴力情况下,胜率会很高。我不认为二狗打的有问题,操作都还算常规顶多算不上打的好。姑苏城虎阵对西栅老街云,虎阵极限大克,这个比赛虽然虎阵赢了,只能说明姑苏太保守,想赢,而且西栅老街也确实打得好,姑苏险胜。半决赛姑苏虎阵打钱塘江风,钱塘江那么快打败灵应寺不是钱塘江碾压灵应寺,是因为阵法,同样在面对虎阵的姑苏时候,风阵没有办法,绝对的输出在这个版本很重要。另一场紫禁城虎阵对目前霸主珍宝阁龙,虽然没大克,但是小克同样让珍宝阁不好招架,而且紫荆城上了方寸,很明显的干扰了珍宝阁的节奏,而且变身状态下的天机城输出是真的非常恐怖,清蛇经常只需要破血➕一个力劈稍微跟一下,这场比赛的运气也没有倾向紫荆城这边,战胜珍宝阁也是实力和硬件的体现。假如在之前版本,虎阵是一本垃圾阵,纵然珍宝阁也好几次被虎阵坑死或者差点被坑死,典型的战役就是2次对阵钓鱼岛。一次虎队虎和钓鱼岛打平被判赢,另一次工会塞决赛虎对鹰被钓鱼岛大唐女拔墓清出去。但是这个版本,被虎阵克了,真的很难,这届群雄,4场豪门对决,居然清一色的都有人开虎阵而且还都赢了,这应该不是偶然。之后的PK方寸应该出场率会更高,女拔墓的护盾蛇会更抢手,狮驼岭应该也会更出镜,因为在现在打法成熟的情况下,狮驼拔墓打天机拔墓绝对有的打,是真的可以打,只要节奏控制的好,还有心愿的加持。最后希望大家不喜勿喷,手机打字欢迎交流。愿68越来越好,能和珍宝阁分庭抗礼,打得有来有回
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