幽炎舞殇魂 幽炎舞殇魂
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【255困难】门神玉帝 从200版本以后就没碰过天神,直到上个版本的多次尝试,发现地界并不能处理的了冤魂之主后,就没再打255,前天更新后,地界大加强了一波,于是周末就回来打了两天。 刚了几局纯体系的门神元始,次次倒在230左右,翻看录像总结下来就是一句话,李元霸难当大用。赵云大猴玉帝祝福李元霸都吃过,无论什么配置,228开始甚至204开始,只要外圈一离家,内圈小BOSS立刻开始堆积,到231井刷出来或是更早一点的230石头人的波次上限就炸的不行,无奈之下只得另寻他法,于是又捡起了前个之前测试过的玉帝。 玉帝用下来的感觉就是两个字,舒服。在门神体系内,有着程咬金的辅控,加上吕布祝福的加强,玉帝可以说的单人游戏中首屈一指的内圈,在其他配置不变(单元始、程咬金、郭靖内圈)的情况下,玉帝基本可以单独处理内圈小BOSS和石头人到252,如果装备差点,也只需要外圈稍微帮打几下打到半血左右就可以抽身,加上其本身具有无与伦比的斩杀能力,可以在尉迟恭处理老BOSS冤魂之主的时候提供强力的支持,所以虽然门神玉帝体系要损失一个秦琼的火力,但同样也获得了秦琼这样一个比较优质的外圈破甲以辅佐元始处理蘑菇,且玉帝所能带来的作用要远超这些损失,完全配得上其6人口的身价。 与李元霸内圈不同的是,李元霸的内圈每次的失败都很干脆,炸的非常彻底,让人感到无力,不知从何改进,昨天双赵云单关羽神兵5C卷轴祝福神兵几乎满配的局里,外圈出门打228,229直接炸的利索,让人丝毫提不起再来一局的兴致;而玉帝的局次,一局229,两局253,而且每次失败都能找到客观原因,也就是说克服之后可以看到通关的希望,可以“再来一局”,所以无论是理论数值还是实战体感,玉帝都可以说是当前版本物理内圈的唯一答案。 2楼上怪
【强度测试】玉皇大帝 昨晚打了一局门神玉皇大帝元始的困难255,感觉有些搞头,今天就测一局。图不多,因为实在没什么好看的,平平无奇,内圈的强度也与数值基本相符,所以本帖更多的会以文字解析来分析玉帝的强度。 这个版本的更新,玉皇大帝最大的加强不是25%的被动增幅,也不是33%的斩杀增幅,而是解放了玉皇大帝的羁绊,使得被动玉皇大帝可以单提杨戬登场,这在困难255这种人口极为紧缺的难度里是直接可以决定他是否有机会登场的主要因素;而斩杀倍率以及系数的加强,则是让玉皇大帝的斩杀来的更加猛烈,比如进入寂灭斩杀期的石头人和小BOSS会一秒消失这种,这项能力的存在使得玉皇大帝在这个版本中可以成为独一档的内圈辅核,因为255中,在外圈英雄常年不在家的情况下,内圈的小BOSS和石头人的处理一直都是主要问题,即便以现版本的元始的输出能力,双元始的配置即便很高,也无法单独处理228以后的石头人,而小BOSS则更是必须要在三清体系内才能打的动,所以怎样可以尽量少的动用外圈时间处理内圈BOSS,可以说是通关的最重要因素,这也就给了玉皇大帝一定的登场机会。 可以看到,在没有外圈帮助的情况下,玉皇大帝单独处理228的石头人需要打2波以上的时间,这显然是不合格的。而下面两张图,我用尉迟恭将石头人的血线打到50%-60%,则玉帝处理半血的石头人仅需十秒左右的时间,25%以下的血线,秒杀~~所以基于玉皇大帝的这项能力,配合元始单挂的强度,一套单挂元始内圈主压血线,玉皇大帝内圈斩杀BOSS的阵容就已经有了轮廓。这局在228以后两个元始基本没回过家,除了252的花刷出来的时候,因为外面还囤积了一个守护者,上限爆到100+的时候回家帮助玉皇大帝打了一轮外,其他时间内圈都是玉皇大帝一人在处理,加上这个玉皇大帝并没有满配,没有720,吃的也只是个一轮兵只能触发一两次还有可能收益重叠的孙悟空,也没有 破日,否则即便是252的彼岸花,也有把握玉皇大帝一人压下来。稍微计算一下玉帝的数值。我们把配置定义为: 斧头、戒指、破日、寂灭、情殇、破晓;地魔赵云,培.元.丹。这时候玉皇大帝的属性大约为: 敏捷2500,爆伤4.65、终伤2.35、物伤3.5;攻击频率为4hit/s;由于玉皇大帝技能范围并不大,所以核心区怪物数量定义在15个,那么这只玉皇大帝的常态DPS能力为: 2500*175*15*0.03*4*4.65*2.35*3.5*1.71=5100W左右。由于玉皇大帝的伤害曲线不同于其他英雄,所以这里并不计算寂灭收益。 那么在对50%血以下的目标的时候,他的DPS能力就会变成4E~ 而在进入斩杀阶段,也就是寂灭收益期的时候,他的DPS就会变成10E!经常关注数据的同学应该明白这个数值是个什么概念吧?诸葛亮天神期对多目标的DPS也就10E而已~甚至在内圈压力膨胀的阶段,玉皇大帝的上限会进一步倍增~可惜老BOSS是免疫拖拽的,否则拉到出怪过道那一侧,让玉皇大帝发挥一下,可以说难度会直线下滑。 当然,这并不是说玉皇大帝就有多强了。强与不强,看你用的是否熟练,玉皇大帝和秦琼一样,是我极为不推荐对游戏机制不感兴趣的玩家拿去开荒的,否则用完回来扔我一句“什么辣鸡,刮痧,坑人”那就挺尴尬的,加上玉皇大帝在机制上确实不甚友好,不但要求装备配置、怪物数量,甚至还需要不断的操作郭靖和程咬金调整怪物聚点,即便上述都满足后,由于玉皇大帝斩杀伤害过高,依旧会导致精英怪和石头人一起倒下而把触手炸的到处都是,这些问题都是对玉皇大帝的强度评价影响较大的因素,所以不吹亦不黑的看待玉皇大帝即可。如果你能有效解决怪物的前50%的血线,那玉皇大帝就是当前版本的最强内圈。 就这样了,收摊收摊~~~
【强度测试】门神元始,无祝福255 看到更新预告的时候掏出计算器啪啪一顿乱按,对元始的强度就略微有了底。更新实装后,在数值没做更改的情况下,元始的强度果然符合期望值。 迫不及待去打了一局255,一把测试完毕,并且虽然卷轴毕业了,但这局全局无祝福,加上试炼极为不友好,所以对于元始以及门神的强度可见一斑。 先上阵容: 尉迟恭、秦琼、李元霸、李世民、程咬金、郭靖 各一只 元始*2 24 申公豹 2 大乔白象雨师 3 本局由于昨天玩娱乐局改的天界忘记更换了,所以带错成藏宝阁了,少了两张祝福和一个人口,所以没上大乔,正常情况下是要上大乔跟着尉迟恭跑图的。 直接来看局: 180的遗迹,由于我没怎么打过255,处理比较生疏,差点玩炸,中间想着开个龙给小怪加加速,没想到这龙已经硬到和女武神差不多的程度了,打了两波才打掉,所幸内圈输出够给力。同样是单吃卷轴无祝福双神兵,李元霸提着万妖打不过单挂元始,只能说还是太弱了,即便在后面253的时候内圈小怪数量多了起来的时候,李元霸的输出曲线也从未超过守家的二号元始过。以目前阵容吃的人口来看,感觉系数加到80左右会是一个比较合理的数值,主要问题还是李元霸几乎没有单独处理内圈小BOSS和石头人的能力。对了,单挂元始的纸面数值大约比李元霸高那么一丢丢。204是个地狱守门员。对于目前门神的输出强度而言,只要不和心魔一起出,这玩意是个白给的,满配一波多点,就这个尉迟恭的拉胯程度,也就2波半时间处理掉了。204-210是最后一个舒适期,要确保场外干干净净。念叨着别出漫步者,结果出个大树,也行吧,起码不是漫步者,这大树刷歪那么两步路我可能就要骂人了。可以看到233的时候上限已经很不健康了,所以我决定一定要把地图上方的蘑菇堆处理掉,否则252必炸。晚去一波兵,232才过去,打到252刷出来没清完,硬着头皮又打了半波兵,家里实在扛不住了就回家了,剩下几个残血秦琼收了。当这个墓地刷出来的时候其实是有些绝望的,不过从小受到的共产主义接班人教育使我没有轻言放弃,暂停理了理思路,尉迟恭直接带着李世民去锤石头人。这个配置的尉迟恭,一波内也可以锤掉252的石头人,配置起来了会非常的轻松。这个时候其实挺绝望的,一直念叨着暴大点,结果还是没暴出来石头人没锤掉,最后压哨绝杀,只能说天佑我残疾人。253没炸,254基本就妥了,只要思路明确,在这波结束之前敲掉石头人,剩下的就把操作全部用到程咬金和元始回蓝身上。最后把万妖给元始了,李元霸带了王冠,双刀换了破晓,人直接没了。 可以看到单通精锐普通255其实已经没什么难度了,元始的这波加强,实际上数值是比初版大嘟嘟还要离谱的,在更新前,毕业元始的DPS大约是4000W,星陨可以再提供2000W,而这次更新,直接有着1.22*1.75*1.5另外再解放一个鬼谷格子,再乘1.3以上,加上北冥的提升,共计5倍左右的提升,可以说是这张图破天荒的BUFF了。不过对于玩家来说,尤其是对于大部分休闲玩家来说,这个强度则是刚刚好的,怪物有难度,阵容也有强度。 最后元始的数值,我就不列公式了,毕竟数值也许很多人不感兴趣,只看结论,单挂元始的毕业配置下,自身DPS可以看7000W+,根据你吃什么卷轴以及场面怪物数量会有浮动,另外星陨可以提供4000W左右的DPS,同样受密度浮动;而满羁绊的元始,其DPS会看到2.5E+,也就是上个版本尉迟恭的水平lol。 最后元始的配装以及卷轴的选择,是有很宽裕的空间的。无论是瑶池、烛龙这种打技能系数的,还是星陨、北冥这种打触发的元始,都有着绝对顶尖的水准。 装备方面,毕业装基本锁定在:暴击爆伤智力星陨、昆仑镜、寂灭。其中,星陨的地位是仅次于暴击爆伤的,优于其他一切神兵,优先级与昆仑镜一个档次(当然如果你内圈怪物常年小于10那还是昆仑镜厉害);封天印可以作为北冥体系中的一件下位替代品,比如没有伏羲琴可以带一带,实际上封天印的强度极为低下,在单挂元始的强度中,也仅有20%左右的提升,而在三清体系中,封天印的提升会进一步缩水。主楼图中我带了封天印只是因为没有伏羲琴甚至没有传说阴阳。 另外卷轴的选择,瑶池、烛龙、北冥并不能分出先后,因为北冥受场面浮动影响过大,所以收益不稳定,但一定的是,在场面压力大的时候,也就是内圈小怪常年在20+的时候,北冥的收益高于瑶池烛龙。这项收益主要来自于程咬金优秀的聚点能力(容我一吹)。总归这些都是可以吃的,比如这局,我出门打蘑菇的元始吃的是烛龙,守家的元始吃的北冥,两只元始的输出基本一致,当然,守家元始的站位也为他毛了点DPS。 祝福方面,元始的祝福选择非常宽裕,包括:太乙、司马师、关二,在你有万妖的情况下,司马昭祝福也可以吃,换下落雷带万妖。另外我不确定星陨是否能触发紫霞祝福,如果可以,那么紫霞祝福也是勉强可以吃的,当然仅处于可以吃的档次。 重新聊回阵容。 在这套体系中,外圈的核心为秦琼+尉迟恭,实际主力则只有尉迟恭一人,但别把秦琼当挂件,该给装备卷轴祝福吃的得给,他可以在元始打蘑菇的时候,打完蘑菇回家的时候留下来处理残血的蘑菇,以及清理心魔。 元始的挂件仅需要一个雨师,但一定要满配雨师,CD拉满红刷新这种,另外两个格子带上星辰和扇子,确保他的技能不会放到自己身上。即便如此,一个雨师也无法完全满足回蓝需求,尤其是在内圈有枯法者以及小怪会竭心DOT情况下,地上备两把扇子,该换得换,另外雨师的站位比较重要,如图所站并不是最优,应把雨师的位置留给元始,雨师自己到右边平台去,确保雨师的技能只会加到元始或尉迟恭身上。武则天祝福可解~ 最后就是这波更新,其实是很不错的,卷轴的BUFF让游戏选择性多了点,虽然这冥灵修罗我还是没搞清楚有啥用……可能给吃猴子祝福的吃个修罗能省个魂石的位置?而玉帝的加强也属于史诗级BUFF,还没来得及上游戏,但根据文本来看,玉帝终于可以抛弃王母跟杨戬双宿双飞了~再加上程咬金的聚点能力,玉帝在255里必定也有超然的发挥,下期可能会做个伏羲玉帝?对了,伏羲现在的DPS也可以看到11E的样子,优质,绝对优质~~缺点是缺乏灵活性。 收了收了~~~走你
【强度测试】尉迟恭 昨晚看到图,今天就更新了,速度还是挺快的~虽然这波更新槽点有点多,比如诸葛亮数值太高就把周瑜砍了这种,但我作为玩家而言,并不是很在意这些~相对的,门神以及李家体系加了新人并且数值有了上调,这才是我感兴趣的 尉迟恭作为一个半新不旧的角儿,可以说是含着金汤匙出生的,虽然本身数据并不突出,甚至可以说比较难看,但其实是刚刚好可以适应当时版本的强度,刚做出来时DPS数值约1.3E,但很快就BUFF到了1.7E,在那个物理外圈极为乏力的版本,可以说是唯一一个可以单拿出来打外圈的万金油物理英雄了。而这次更新的新羁绊,结合之前两个版本的沉淀,则把它正式抬上了精锐外圈C的位置。趁热乎打了一局,也对门神这一家子做一个比较详细的解析。 首先了解一个英雄肯定是先看数值,比如我计算出满配秦琼的DPS约为10E,那么他的外圈能力就足以胜任255乃至困难255的输出,而像李世民这种BUFF了N次,甚至在这个刚刚加强的版本里吃两件遗物还是只有7EDPS的货色,即便是给他满配,他的输出能力也还是有所欠缺;而和他一个大体系里的秦琼、尉迟恭,哪一个单提出来都能达到10EDPS,加上门神没有废人口,而李世民有废人口,所以李世民目前版本还是只够给秦琼尉迟恭打破甲的份。废话不说了,尉迟恭这个版本的提升主要是来自于猝死的上限倍率翻倍,那么在计算中就直接计算碎颅以及猝死的均值即可得出尉迟恭的输出能力。 以上图近满配的尉迟恭为例并且稍加补充计算,毕业级的尉迟恭属性应为: 1368+1297+720=3385,其中锤子换为灭世可以提供230点力量增幅,但由于浴血并不能保证全覆盖,所以这一项就直接把力量定义为3400. 敏捷抛头去尾直接以1400计算。则其属性为: 力量3400;攻速100+140+80破晓+10二觉+60挂件=390;攻击频率2.78hit/s,扣除环境因素损失约2.6hit/s;物伤系数3.0;爆伤系数4.85;终伤系数3.35;碎颅倍率为5+60)/2=32.5(话说不知道这个倍率有没有40波以后的上浮?) 则尉迟恭的平均攻击伤害为: 【鲁莽(3400*25*0.85+3400*25*0.15*32.5) +(3400*75*0.55+3400*75*0.45*32.5)/3】 72250+414375+140250+1289875=1916750=192W 则尉迟恭的DPS为: 192W*爆伤4.85*物伤3*终伤3.35*频率2.6*地界+诸界+秘境存档1.87*破甲1.71=7.78E。如果你切浴血,那么还可以再乘个1.27的寂灭系数,那么尉迟恭最终的满配输出约为7.78*1.27≈10E! 这还是我没有剑魂皮肤、没有新出的终伤皮肤以及仙界只到洞虚还少8%物伤和终伤的情况下,如果你存档拉满,那么尉迟恭的DPS可以达到10E以上,并且不同于召唤、秦琼受环境因素影响过大几乎达不到理论峰值的情况,尉迟恭的面板输出是多少他就能打出多少输出,唯一有影响的攻击频率也在定义数值的时候计算过了下浮。 可叹我第八喜欢的秦琼,刚有要崛起的趋势,就又被尉迟恭无情的踩在了脚下没办法,无论从人口利用率还是装备需求压力还是遗物需求度来看,尉迟恭都已经全方位超越了秦琼,成为了当之无愧的单机物理一哥。(关二?真不熟……) 当然,有了数据自然要有实战来验证。下图是刚才打的一局精锐200,可以看到在处理外圈方面,单高配尉迟恭+李世民已经完全可以胜任外圈任务了,180的谜团大约55秒就打掉了。 之前秦琼的测试帖里有计算过高配秦琼打198谜团的水准,大约85秒,从而推算出BOSS血量约为400E,再笼统的推算下,180的谜团血量应该就是在300E左右,那么300/55,DPS需求大约为5.5E,而图中的尉迟恭DPS约为6E,符合DPS期望值。有一定误差则是因为尉迟恭本身伤害的机制以及飞BOSS等操作浪费的时间。李元霸的加强可以说不疼不痒吧……地界对比天界,实在是太弱了……天界一个祝福能把一个水准之下的诸葛亮抬成指哪打哪的怪物,而地界的黑玉只能给一个内圈提供20%左右的DPS,至于什么对BOSS的额外伤害,省省吧,有没有那3.5倍他都打不动BOSS。说作者拿脚做平衡真的一点不冤枉他,简直臭不可闻。最后是程咬金……程咬金基本上可以放弃输出了,你要玩普攻流么,本身没有普攻系最需要的分裂和绿字buff;要玩技能流么,憨憨2秒cd,加上释放动作估计都得拖到3秒一轮技能;要玩触发么,没有增伤没有频率,啥都没有,啥也不是。 不过这并不是说这个英雄就不行了,相反,他太行了,因为他是这个游戏里唯一一个可以处理免拖拽龙魂的角色就这一点,就足以让他立足,特别是阵容还有待开发,比如搭配玉帝这种密度=输出的阵容,此子前途无量 当然,他拖不了地狱火和判官,估计这哥俩的模型得是建筑物。 最后,255的问题又不在外圈,外圈随便凑个8E DPS足以处理非大树漫步者之外的其他BOSS,关键是蘑菇谁来打?小蘑菇一出10棵,困难里一出20个,唯一打蘑菇舒服的周瑜还几乎被腰斩了,前几天试了杨戬打蘑菇,180就开始打不动了,内圈又没有谁能单英雄压住小怪,这是真准备把精锐255作为无尽的最后一个版本立在这了? 嗬~tui! 就说这么多吧,毕竟也只打了一局,测试的部分或许有很多地方的理解还有所欠缺,凑合着看看得嘞
【娱乐测试】赵云 休闲搓一局,没啥可玩的阵容了,索性就把上个版本测试未遂的云妹捡起来试试活,出乎意料的,内圈异常轻松,想来应该是吃了720的原因吧,不过按照场面来看,即便不吃720,打个200也是没问题的。 这把卷轴祝福神兵异常的顺,想测要玉帝啪就洗出来了,想要悟空啪又洗出来了,什么地魔灵猴锁魂盔想啥来啥,相比较之前测试的时候3小时开不了局的我,简直判若两人配置就是如图,大赵云玉帝地魔黑玉;小赵云灵猴悟空。 现在的赵云输出能力其实不算低,虽说依旧比不上东吴大嘟嘟,不过起码也是和李元霸一个档次的水准。这局赵云,输出能力比在五虎体系内的赵云要低接近50%,即便如此,也是可以轻易的压住内圈小怪的。BOSS区的话,要看龙魂,如果是免拖拽龙,那除非BOSS区累计到5个以上的单位,否则是完全打不动的;如果不是免拖拽龙魂,那么稍微给点操作,把路上的小怪拖到BOSS区一起A是可以A的动的。而小怪区,前期不卡的时候关纯净看了两眼,大宝剑基本没断过,怪物密度稍微高一点就是排山倒海一般往下砸,打击感贼强,所以内圈小怪只要不分散,基本是累计不了几个的,相比较昨天打的一局吕布而言,要舒服不止一点两点,不过也有配置比昨天那局高一些的原因吧。赵云的配置两个思路,一个就是如图的小怪收割机,寂灭锁魂的流派,这种流派小怪基本是片甲不留,但对BOSS的输出能力会差很多;另一个就是刹那情殇的纯触发流,赵云每秒有9个频率(如果单骑救主不触发的话,就是7个),刹那的收益是很不错的,加上自带高增伤,可以说是内圈里为数不多的适合带刹那的英雄,强度想来会比锁魂流派高一些,最主要刮BOSS要舒服一点。2号赵云随便上着玩的,实在没有什么挂件可以挂了,不过没想到这个赵云也能有1号赵云一半的伤害,应该是毛了走在路上的小兵的伤害。天命指环只能提供1000W不到的DPS,范围还小,显然是不及格的装备。最后冒死关了纯净,你看这剑又大又宽,它不香吗?普攻流派我是不怎么感兴趣,堂堂五虎上将玩成个小李白,岂不贻笑大方 当然合体的情况下还是普攻流派要强点就是,毕竟大宝剑范围小。 优点:输出全靠祝福、神兵,下限上限差距极大,没有玉帝祝福就是个残疾;被免拖拽龙魂克制;对BOSS的输出能力低下,玉帝流派的通病。 缺点:极为节省人口,外圈想玩啥玩啥;装备配置灵活,可选择空间大;成型后输出强劲,附赠两只小胖子可以打大树用~ 就这样吧~
【255】门神周瑜 没啥好说的,本来这个版本是不想打255去的,不过上个测试帖有个同学站出来非得说秦琼160就打不动并且想要看地界门神站到200波,那我就有点不服了,就打了两天捋一捋门神的强度。一共5把左右,没办法,单机要祝福卷轴神兵都过得去且试炼不炸才能打下去,拉胯的时候150波就被抬走了,不过整体而言,门神的强度单个普通精锐255还是没什么问题的。 这局神兵中上档次,2昆仑镜 2芭蕉扇 枯骨刀 斩妖剑 群星 锤子 寂灭 万妖。秦琼没有伏羲琴和诸界,外圈能力砍半,DPS也就5E不到,不过东边不亮西边亮,尉迟恭以及诸葛亮也可以提供很高的输出,合理调整输出比重,打228母虫也就2波就打掉了。装备方面中规中矩,值得一提的是只有1本传说鬼谷和1本神鬼谷,诸葛亮和尉迟恭都只带的3级鬼谷,否则场面压力断然会小很多。 卷轴较胡,3法系3烛龙,双地魔一牛魔; 祝福较渣,秦琼关羽,尉迟恭李靖,李元霸李白,诸葛亮陈宫,有个武则天可以说很关键了。最搞心态的物理C刚吃完就洗了个赵云出来,然后洗了又洗又来个赵云二嘟嘟霍去病,大嘟嘟无祝福,全靠万妖撑着。 挑战 156心魔欺诈 ;180免拖拽混沌;204心魔小马哥(这个很关键,可以喘口气把场面捋顺) ;228减速龙母虫 ; 252 减速龙四角卫士 最后这两个龙魂可以说是最差的龙魂了,甚至免拖拽都比这个强,因为最后的BOSS肯定是不打的,外圈在家处理小BOSS以及石头人,免拖拽并不会有太大压力,而减速龙魂则是实打实的掉输出的。 圣物 : 鞋 倚天剑 黑洞 八卦 七星灯。防一手“已经过了再回头来打的有80上限”刻意没有带皎月,如果你有秒泰或者养泰,可以把鞋子换成塔或皎月。之所以标题不叫“秦琼周瑜”,就是因为这把的秦琼配置着实没上来,全靠尉迟恭以及诸葛亮一起使劲才能打出效果。可以看到这个秦琼智力是非常低下的,只有1500左右,而装备满配的秦琼智力有2000,单这一项就让秦琼的幻象数量少了3-4个,这就是30%的差距,再加上诸界词条还有60%提升以及各项属性的提升,满配的秦琼不带回蓝挂件理应有17+个幻象,带庞统加一个回蓝会有20个幻象,而这个秦琼只有10-12个幻象,属实没牌面。二嘟嘟打小蘑菇的速度非常理想,家里李元霸加大嘟嘟勉强可以顶住,当然还是需要及时调整站位以及输出目标。如果最后一波出免拖拽龙魂,处理非常简单,把李元霸和周瑜都拉倒右边平台,手控郭靖面朝左面用集火指令点杀残血小BOSS即可。如果你操作来得及甚至可以把郭靖周瑜元霸直接拖回家堵门。 这个版本的普通精锐255,难的点不是内圈或者外圈清不动,而是很多阵容体系内人口拥挤,没有办法挤出人口去清理外圈3波一刷的蘑菇,大蘑菇还好,常规外圈英雄大多都可以在一波多点的时间解决掉,而小蘑菇一来不是BOSS级怪(意味着关二司马懿被动无效),二来外圈大多以单点作为输出方式,一个个的打着实很难,所以才造成了蘑菇清不掉炸上限,而能清蘑菇的英雄就周瑜嬴政用起来比较舒服。起初用李元霸打蘑菇,发现蘑菇群并不能触发余震增幅,否则李元霸打蘑菇也挺好,毕竟都是不靠密度吃饭的。 核心思路:李世民带上回蓝瓶、孙子兵法、方天、破法、攻速,外圈BOSS和大蘑菇李世民带秦琼(+尉迟诸葛亮)去处理,小蘑菇李世民带周瑜去处理外圈在家打地狱火。 配装方面,区别于200的双周瑜双配置,由于255里二嘟嘟经常出门,所以大嘟嘟也要确保一定的攻速,并且随时调整内圈李元霸的站位,否则要炸。 在理想情况下,外圈李世民带单秦琼庞统可以轻松在2波以内处理非大树和漫步者的任何BOSS以及任何波次的大蘑菇,尉迟恭操作点地狱火,诸葛亮左侧打小BOSS即可。 最后是强度问题。强度方面,抛开“作者让你玩诸葛”的天神体系不谈,门神周瑜在单机中强度绝对是当前版本一线的,无论是五虎还是召唤、伏羲体系,都很难达到门神的容错,五虎抛开装备祝福导致的上下限差距太大不谈,人口臃肿一点直接可以淘汰掉;伏羲玉帝体系,玉帝的输出机制导致他能打出高输出的时候必然上限较高,危!伏羲周瑜体系更不用说了,装备抢破头。至于偏冷门一点的司马懿等由于没有尝试就不多发表看法了。 当然,上述所有阵容,包括门神周瑜,在版本之子天神诸葛亮面前都是弟弟,最简单的数值压制,没有其他英雄还手空间,天神期40EDPS俯视其他。只为通关的话,练练诸葛亮就好。 对了,3个遗物是意志水晶 百炼精铁 9号。 9号上限确实比藏宝阁要高出很多,特别是在你比较熟练的情况下大多可以撑到204这个阶段,9号可以提供5次以上的洗装备空间。并且精锐255的节奏很紧,很多时候150+的女武神就是最后一个了,福星给的2张祝福1个人口效果相当显著。贴下装备,这个配置档次算不上差,但也说不上多好,区别于诸葛亮阵容只需要养一个BOSS以及两周瑜一嬴政而言,门神体系5套装备是刚需的,诸葛亮的装备有能力也要提上来,还是要一定运气成分的。唯一由于天神体系的就是,这套阵容不是很吃诸界,也不吃720,没有720想要打255的同学可以练练门神。 收
【强度测试】秦琼 昨天被诏安搞了一波心态,本想放弃了,今天想想还是有始有终吧。 算起来这已经是第三次做秦琼评测了,测过来测过去,秦琼虽然面板一直不低,但却由于环境所限一直无法在精锐中有什么好的发挥,150的年代还好,到了200的年代,由于无法帮助内圈处理地狱火提供助力一直被当成尉迟恭的挂件,这可让双羁绊的外圈物理一哥(单机)情何以堪。不过还好这英雄比较新,作者也没打算放弃,新圣物一出,秦琼立马洗心革面…哦不,是改头换面,一跃登上常规farm的舞台,甚至有展望255的空间。 一共打了三局,照例没有一局满配就拿刚打的这局举栗吧。 开局三张图,剩下全靠编。这局的秦琼装备除诸界外毕业,祝福为准一档关羽,天书地魔。这个配置距离满配只差镰刀换诸界,关羽换赵云,所以与满配的差距也是很容易计算的,诸界的词条加上秘境是1.87,另外对比镰刀还有一定属性优势,总体提升大约1.95吧;祝福方面带着镰刀的话赵云对比关羽提升4%,不带镰刀赵云比关羽提升26%,装备方面满配大约还差10%的伤害。吃赵云镰刀换诸界,吃关羽寂灭换诸界。 赵云:2.78*1.95*1.27 6.88467 关羽:2.23*1.5*1.87 6.25515 不是,我算这些干啥……直接看下图实战,这个秦琼挂件满的,有大乔祝福,差个孙权和武则天在单人中基本没登场的机会。(事实上就连回蓝三兄弟的空间都不够了,这个待会聊阵容的时候再说。 这个版本秦琼能站起来的最主要因素,无疑是圣者遗物中那啥水晶的出现。对于创造系中的三巨头秦琼、杨戬、伏羲来说,集火对于伏羲只是锦上添花,在打内圈的时候有一定帮助,但对外圈基本没提升;杨戬多数登场于其他模式的内圈,也并不太需要集火指令;地藏李世民上限不够只能说顺带沾光;所以这个圣物完全就是为了抬秦琼而做的,50%的提升算是中规中矩的一件圣者遗物的价值,而集火指令的实装直接让秦琼可以轻松达到理论上限。没错,无论是召唤系还是天神系,要达到理论数据基本是不可能的,因为环境和操作影响过大,而秦琼有了集火指令后,是可以轻松达到计算数值的伤害的。但那啥水晶目前版本还有很多小问题,很多需要优化或者说可以优化的地方,比如集火指令必须建造师在非常近的距离才生效,比如集火指令只对当前现存的创造物生效,这对秦琼这种一秒创造一.5个多的英雄来说,意味着你需要集火的时候必须站在秦琼旁边不断的点集火才能保持输出不分散,而这必然会耽误你开箱子的时间(就挺纳闷的,既然创造物集火不是技术性难题,那为什么不把这个指令和英雄目标绑定起来?就是单纯的为了恶心玩家吗?还有秦琼门神的攻击距离,就400码?配上秦琼创造物位置的随机性,幻象位置歪一点怪物稍微动一步就打不到了,真泥马纯NT hmmmm……忍住……我不是来吐槽的。 这个秦琼的常驻红人18-21个。为什么浮动区间那么大?因为秦琼的普攻或是回蓝数值会卡幻象的创造动作!实际观察下来,有时秦琼的幻象创造十分流畅,1/2速率下也很难捕捉到150满蓝的蓝条,而有时候可以很明显的看到在蓝量150的时候会顿一下,就是这顿的一小下,导致秦琼的输出会浮动15%。当然,也可能和电脑配置有关 除此之外,秦琼的幻象数量与计算相符,约20个。 关于回蓝机制和幻象创造等问题就不赘述了,有兴趣可以去看以前测试的帖子。 传送门: https://tieba.baidu.com/p/7470169881?pid=140536569128&cid=0&red_tag=2143832985#140536569128 然后就是伤害,这个秦琼的伤害大约是: 3662*30倍率*20幻象*1.5李元霸*1.3333333频率*4.93爆伤*2.14物伤*2.3终伤*1.71护甲*1.5水晶*1.5关二*1.17秘境7%+地界10%*1.27寂灭=6.1E。 环境差向下浮动10%大约还剩5.5E,可以看到这个版本的数据在新圣物的加持下已经膨胀到一个非常高的数值了,在这个基础上,如果是吃3遗物的秦琼,8人口一套装备可以达到15E的DPS!啥概念呢?上个版本关二牛逼哄哄的DPS3E,尉迟恭百搭外圈DPS2E5,满配鸿钧7套装备卷轴DPS5E,开了天神也就堪堪翻倍,召唤系基本达不到的理论峰值也就不到10E,常态下拉满基本只有7-8E,还是拖家带口。 当然,这并不是要说秦琼可以跟召唤掰手腕了之类的,当朝剑斩不了前朝官,新存档3圣物一人吃,能打出效果是理所应当的,而且召唤系这个版本吃满圣物上限肯定也是要翻倍的,这里做对比,只是用数据直观的把秦琼当前的输出能力列出来,有了这些数据,就可以围绕数据去实践、构建阵容继而通关。比如现如今秦琼有着极高的上限,那么不妨就让他把3圣物都吃了,然后外圈、小BOSS、蘑菇全部一人处理,多数情况下重点培养的收益都是大于资源均摊的;或者在理论结合实践之后,得出一个通关所需要的DPS保底水平线,比如3波内处理228的BOSS加蘑菇只需要10EDPS,那就可以把另一个圣物腾出来给内圈或是用到全局上。 呸,又扯远了。回到这局游戏来,这个秦琼打掉180的火人不到1波,打掉198的谜团一波半时间,精确计算数据,打掉BOSS后12秒开始读秒,一波兵的时间大约57秒,读秒到17时计算时长就是57+57-12-17=85秒。这个时间包含找BOSS位置和落脚点花费的3秒和秦琼启动时间12秒,其输出能力自行考量就好~既然已经计算了打掉BOSS的时间,那不妨也估算下这个BOSS的血量,前15秒输出砍半,所以这个BOSS血量为: 5.5*15*0.5+5.5*70=426.25E。 198的谜团血量大约就是400E-450E之间了~按照普通255的经验来看,228/252的BOSS大约是要翻数倍的,也就是228BOSS血量应该有1000E,这样的话一个双圣物、DPS10E的秦琼要打掉228也就是75秒左右,一波兵多点的时间,很乐观~164龙和判官一起开,打了一波兵多点,判官比较硬了。 166开女武神大约30秒打掉,按照精锐255的节奏,挑战起码得开到180才能满足的了基本需求,所以内圈配置还是得硬。最后阵容: 这把的阵容是测试阵容,所以挂件拉的比较满,正常情况下如果是开荒,那么除了庞统自带外,回蓝三巨头基本是很难上的,除非不要李世民,可这样内圈就又缺个李元霸的火力,hmmm智力1900,的情况下,回蓝三巨头整体的提升是18%左右,如果带上诸界或是吃720智力的话收益比率还要降低一些,自行考量吧。 秦琼 尉迟恭 李元霸 周瑜*2 诸葛亮 郭靖 21 ±3李世民摇摆位 庞统 2 大乔 黄蓉 小青 3 回蓝两巨头 2 如果有邀月+3本传说鬼谷+小青祝福给周瑜诸葛亮的话,小青可以下掉。有大乔祝福大乔可以下掉,张梁等回蓝祝福也可以节省巨头们的人口,腾出人口上李世民一来外圈破甲有着落且李世民可以提供大几千万输出,二来李元霸可以吃黑玉作为大哥打内圈,在精锐255里我的构思是拿李元霸去打蘑菇堆的,不过总共就尝试了一把255,然后就去刷遗物了,有待开发。 差不多就这些了,楼下再聊一聊我打圣者遗物这几天的心得。
【大嘟嘟】版本之子周瑜详析 前几天测了几把嬴政和单挂赵云,可惜五六局没胡出来一把,要么装备有了没卷轴祝福,要么卷轴祝福胡了装备一坨……最好的一局拉满一个嬴政,结果136开始刷狗刷到180气急败坏的我回来玩了局版本最佳单通阵容门神周瑜,不得不感慨一句真你mua的舒坦…装备稍微胡点就随便玩玩了,相比之下什么天命之子、五虎上将、隋唐第一好汉,一句话:总归都知道这版本大嘟嘟牛逼,可究竟如何牛逼的,又能牛逼到什么地步就不一定有人在意了,加上吧里经常能见到有问到周瑜相关问题的,于是就借比较顺的这局游戏详细的解析一下。 首先是CD问题。以前发过帖子聊过嘟嘟的CD需求,周瑜技能CD25s,持续7s,理论需求72%,释放技能占用一刀普攻,CD判定有延迟,保底需求74%,看高不看低,80%CD>69%CD,在技能持续期间内重置CD永远大于空砍一刀再再放技能。(话说现在总归没人再拿“周瑜3级鬼就够了”这种言论去指正别人带高级鬼谷的了吧?) 正题: 一:攻速 首先,重做后的周瑜是这张图里唯一一个需要输出启动时间的内圈英雄,并且启动时间和攻速挂钩,所以比较直观的看法就是:攻速对周瑜很重要。但由于周瑜本身自带65%攻速,加上挂件可以提供大乔+孙子兵法的56%以及自身1100敏捷所提供的110%攻速,那么在已有110+56+65+100基础,共330%+攻速的情况下,还有没有必要从装备、天书以及祝福中弥补攻速就是一个比较直观的问题了。 在不依靠装备补充攻速的情况下,331%攻速的周瑜攻击频率大约为3hit/s,并且加上释放技能、切换目标时损失的频率,每秒的实际攻击频率大约能达到2.8hit/s,这对于一个靠普攻吃饭的英雄来说显然不是一个健康的数值。再加上精锐里的减速龙魂,如果你不在其他配置上补充攻速,你会发现当出现减速龙魂的时候,大嘟嘟每秒只能打到2.6刀左右。(PS:实际观察验算所得,减速龙魂的减攻速只针对基础攻速的100%,不作用于装备、挂件提供的攻速。如本局的嘟嘟一号,攻击频率为3hit/s,减速龙魂影响下,实际攻击频率约为2.6hit/s。 最主要的,周瑜的输出机制决定了他必须以较高的输出频率以维持输出稳定。 周瑜羁绊的效果为60%+,40%-,则每次攻击的伤害浮动理论值为0.6*0.8-0.4*0.8=0.16,上限为8,则理论上达到输出峰值所需要的攻击频率为8/0.16=50次。所以一个不带攻速装备的周瑜,达到理论峰值需要的时间为50/3=16.6s。由于周瑜共享被动,在双周瑜同时输出的情况下,周瑜对目标达到峰值输出的理论时间只需要8.3秒左右,这其实不是一个不可接受的范围,但由于概率欺诈的存在,攻击频率对输出的影响要远远大于数据的表现。例如下图中所示,周瑜的峰值输出在没吃伤害祝福且卷轴仅为忘川的情况下,峰值达到了3000W/刀,但由于脸黑,之后几刀连续减成,他硬生生把伤害砍回了1700W,然后又用了十几刀才砍回峰值。但从这一点就足以看出攻速对周瑜的输出影响有多大。所以,体现在数据之外的是,伤害频率越高,周瑜的输出会越接近期望倍率8.6,且攻速越高,输出的浮动越小,也就是越稳定。 所以,在双刀和阴阳的对比中,双刀纸面攻速收益约为23%且在减速龙魂时收益上浮,阴阳的总收益约为29%且在吃烛龙、忘川时收益下滑,我个人的看法是双刀≥阴阳,破晓对比阴阳95攻速5终伤提升31%,破晓>阴阳。 当然,由于周瑜独一无二的机制,在游戏中完全可以将两个嘟嘟分工而为,一个追求属性把伤害顶满,一个在不牺牲大量属性的情况下倾向提攻速尽可能加快叠BUFF的速度,在这种情况下,二者的差距会更小一些。二:伤害 周瑜伤害的计算就比较简单了。首先定义属性,以上图计算属性:周瑜的各项属性为:攻击6000+(图中没带战国策,雁行也是低级),智力2350,爆伤5.53(图中吃的忘川,实际吃瑶池最佳),法伤3.25,终伤2.1。 周瑜峰值输出倍率8.6(理论值,实战中期望值达到8就不错了),攻击频率3hit/s。 再定义装备:鬼谷、芭蕉扇、落雷、伏羲琴、昆仑镜、阴阳/寂灭。(寂灭收益会被双周瑜稀释,可以把寂灭交给副嘟嘟来带,上BUFF+压血线) 则周瑜的输出理论峰值为: 2350*20+6000)*8.6*5.53*3.25*2.1*3*1.71*1.35*1.45=1.73E!即便将浮动考虑在内,输出下浮20%,也依旧有1.46E的输出。 这是个啥概念呢?被奉为“物理第一内圈”的李元霸,DPS约为8000W(算上黑玉),合体满配的吕布猴DPS约为1.5E(全套单吕布需要19人口,还需要大猴祝福,还需要不停喂boss),甚至装备差点的外圈英雄也就只有1E+的DPS~而大嘟嘟只需要12人口,即可打出倍计于“物理大哥”的输出,还附赠个优质挂件诸葛村夫。 所以就可以理解为什么周瑜可以不用多高的配置就可以连BOSS带地狱火一起砍瓜切菜,一句话:数值怪。 三 伤害范围 关于免拖拽龙魂的处理一直是单机玩家最头疼的问题,而谈到免拖拽龙魂,站位和伤害范围就是不可避免的要素,所以我就关纯净仔细观察了一会伤害范围。 下图可以看到,在郭靖、二嘟嘟停手的情况下,站在左边草坪的大嘟嘟可以打到右拐角草坪,大约一扎的距离,按照只想挣钱老兄的测算数据来看,就是大约1100码的距离,或许有误差,但目测看起来不会少于1000码,这已经是个非常优秀的伤害范围了。最主要的,这个范围可以在应对免拖拽龙魂的时候,基本不浪费输出的覆盖小怪区和BOSS区,而李元霸要做到这点,必须手点远处的目标。另外虽然没有精确测算过,但体感来看,周瑜技能的覆盖角度也比普攻系的分裂要大点。上图则是我个人推荐的站位。将二嘟嘟放在拐角路口上方,可以看到他的输出覆盖面几乎可以达到出怪口的拐角,这样小怪在走到核心区的时候基本是身上已经挂着三五层debuff的状态了,对于清怪节奏有着比较显著的提升。主力嘟嘟么,非免拖拽的时候站在图二的位置即可,出免拖拽可以拉到左面草坪。(主要由于诸葛村夫拖带的优质控制牌庞统,极大的提升了各项容错,附赠回蓝~ 就这些了~~最后补个配装 因为周瑜的输出机制,所以我个人推荐的是双周瑜双配置。 大嘟嘟:负责打伤害,三件套、鬼谷、昆仑、伏羲琴。瑶池关羽。司马师对小怪的输出有比较不错的提升,但对于这个档次的周瑜来说,小怪是不需要正眼看的,吃关羽补充对boss级怪物的输出会更好一些。 二嘟嘟:负责上DEBUFF、压血线,落雷、噬魂、鬼谷、昆仑镜、伏羲琴/寂灭、破晓/双刀;瑶池烛龙灵猴(所以罗刹古卷存在的意义是什么?)冥灵忘川都可,一定范围内优先攻速;司马师/白虎/霍去病。 区分配置的主要思路就是尽可能的稳定大嘟嘟的输出,或许二嘟嘟吃霍去病伤害比吃司马师低10%,但他多砍几刀可能会让大嘟嘟的伤害提高30%。当然,也正是因为区分了配置,以至两名嘟嘟的配置选项都不是固定的,只要保证核心思路不歪,装备祝福扬长避短即可。现在的版本,装备达到传说级以上,能炸周瑜内圈的决不会是伤害不够,只可能是频率不够导致DEBUFF层数上不来。 收~~~
【强度测试】精锐200伏羲玉帝 玉帝刚砍的版本就做过评测,可惜当时由于一些数据有误,为避免造成误导就把帖子删了~我对这英雄的定义是上限天花板,下限下水道,说直白点,就是下限比关羽更低,上限比周瑜更高。区别与常规英雄的是,其他英雄的上下限定义基本只看自身配置即可,配置上了档次,就可以打出应有的输出,而玉帝这货要想达到输出的理论上限,不仅需要硬件配置足够,还需要输出环境契合,这也造成了熟手砍瓜切菜,新手弃如敝屣的褒贬不一的态势。想起之前版本玉帝被动几率从2%上调到3%(加强了50%居然没有一点声音!),于是就去打了几把,想看看满配玉帝能达到什么强度,可惜打了3把一次猴子祝福没见到只能靠脑补来聊一聊了。 玉帝的输出机制是怪物越多越密集,输出越高,没有上限,所以可以想到的是这个英雄在单人游戏中很不受待见。不过机制抵不过数值,几个版本更新下来,现在的玉帝单精锐200已经没有太大压力了。 这把的玉帝配置中等,装备差破日寂灭孙悟空,满配的话输出比这个大概要翻个2.5倍以上,不过即便是这个玉帝,也能比较轻松的压住内圈小怪就是了。之所以强调小怪,主要是因为144/162两波免拖拽操作压力比较大,180心魔傀儡伏羲也出不了门,内圈的小BOSS基本都是伏羲在帮打。仔细观察过玉帝打地狱火,这个配置的玉帝打180+的地狱火勉强能做到2波清掉,但198的地狱火就清不掉了,单从这一点看来,满配玉帝连BOSS带石头人一起清掉是没什么压力的,输出能力起码和大嘟嘟在一个档次(极为保守的估计),但被免拖拽克制仍是一大硬伤(单通没有不怕免拖拽的。 由于比较卡且怪物太密集,关纯净也只敢关一两秒,甚至不能抓个数值来看看,不过以前测试的数据大概还有印象,毕业玉帝大宝剑伤害大约为3000*140*4.33*2.68*2.15*1.71≈1800W,半血1.07E,在触发概率BUFF到3%之后,核心区只要能达到10个怪,就可以保证每秒一发一上的大宝剑,如果触发了神威,则一秒可以达到2-3个大宝剑。也就是说即便只计算常态大宝剑,玉帝的输出也可以达到5000W/s,如果算上斩杀甚至寂灭大宝剑,那么伤害直接爆炸。横向对比李元霸,每个余震1300W,每秒5个频率,6500W;大嘟嘟峰值每刀3000W,每秒4刀1.2E,但有8秒左右的启动时间且伤害会根据脸色浮动而言,这个数据绝对算得上优秀。但对比大嘟嘟和元霸,玉帝也有个天然的劣势,就是下限太低,没有孙悟空祝福的情况下,他估计只能和云妹谈谈人生。(换个角度想,别人吃祝福能有50%提升就算毕业了,我玉帝能翻个倍还有余~) 好像扯远了~~ 这局的伏羲配置一个只差伏羲琴和关羽祝福满配,一个全红单挂昆仑镜忘川无祝福,这俩伏羲打162的地狱守卫一波解决,相比较不挂三清的鸿钧现在只有2E不到的DPS而言,伏羲的性价比不用多说了。同时女娲即便不挂盘古,也能提供一大象腿的输出,可以说是现版本最优质的法系外圈了。 杨戬的下限比玉帝要高很多,可以比较舒服的挂机度过前100波以找祝福卷轴,不过上限着实低了些。想玩杨戬还是用天界吧。这边有个小技巧,等地狱火走到中间的路口向下转头的时候再让白象定住,然后操作玉帝点地狱火就行, 玉帝不开技能所以不会丢失目标,打地狱火可以连带两边的怪一起分裂到。杨戬这把的配置是3级星宿、力量鬼谷、玲珑、陈宫。没有邀月的情况下玲珑收益最高,其次地魔,祝福陈宫算是准一线了,不知道和星宿王母怎么算,反正吃完以后经常三四连刷。这个杨戬到180以后就发了把洪荒去给玉帝打下手了。女娲的输出还是可以看得见的,虽然扛不了大梁,但人多也是力量。 玉帝毕业配置: 枯骨刀 镰刀 戒指 破日 寂灭 情殇 灵猴 孙悟空 吃了灵猴的情况下情殇的位置也不是不可动摇的了,但也着实找不到什么好的替代品。玉帝是唯一一个物理系我个人不建议带锁魂的,成型的玉帝砍小怪就是砍瓜切菜,要指望小怪触发大宝剑刮BOSS呢,而且锁魂那一炸几百万的伤害,玉帝真的看不上。多人游戏可以带。 破晓在没吃灵猴的情况下可以考虑,吃了灵猴的情况下一般攻速是要溢出的。 卷轴现版本灵猴是唯一毕业卷轴,纸面上灵猴提升40%地魔也有34%,相差不大,但实际上灵猴提供的攻速可以使玉帝的输出更加平滑,更少的出现便秘的情况,这个价值就是不可估量的了。 寂灭可以有效缩短玉帝的输出疲软期,并且对25%血量以下的BOSS施展血条消失术,这个就不多说了吧。 孙悟空祝福触发神威后伤害频率翻倍,这个就不用多说了,80%爆伤在现版本吃灵猴的情况下收益有20%,也就是说一个孙悟空祝福提升1.2倍。关二吃个哪吒也就堪堪翻倍。 就这样吧~玩腻了周瑜之流可以试试大宝剑的快感
关二再评测:物理一哥的崛起 几个版本前就做过关二的评测,那还是我刚开始聊数据的时候,几个版本过去了,天数变了又变,神器易了又易,唯有关二一直吃着最高的人口享着最盛的人气打着最低的输出…好不容易迎来了质变性BUFF,又摊上和大嘟嘟一起更新,风头全被周瑜小儿抢了去,真替关二不甘心啊;这两天看到关于关二的讨论多了些,恰逢有空就去测了一下,分享下所得。 聊一个英雄的调整,首先看的肯定是版本改动。这次更新就是把被动系数从40改到了70,本身是没什么特殊的,但对于关二这种靠机制吃饭的英雄来说,这项改动则是直接影响到其配装、祝福选择的。五虎被动接近翻倍的提升,让技能所带来的收益显得微不足道起来,加上哪吒祝福的质变性加强,直接把之前版本的BIS配置鬼谷+赵云挤到了二档,以镰刀+哪吒取而代之,没错,就是重新做回了很多个版本之前的靠被动吃饭的关二。 所谓知其然且知其所以然,这里还是多说一下配置变更的原因。几个版本之前,关二两次BUFF了技能的伤害频率,以及BUFF了一次技能伤害系数,其后还BUFF了一次五虎羁绊的系数。在BUFF了技能的伤害频率和系数之后,原本九成输出来自五虎羁绊的关二伤害变得均衡起来,加上刹那的出世,致使关二可以不用再单纯的追求触发频率以打出更多的五虎羁绊,整体的输出占比也从最开始的技能:五虎羁绊的1:9 变为4:5,(还有1为刹那),同时由于技能既可以触发五虎羁绊也可以触发刹那,所以在那个版本里,关羽的最佳配置是以锁子甲+刹那+赵云祝福为核心的全面输出配置,而哪吒祝福在锁子甲出世且技能伤害占比不低的版本里则被赵云祝福挤到了下位。而本次更新之后,由于五虎羁绊的加强,关二的伤害分布重新回到了五虎羁绊伤害远超技能伤害的比重,加上哪吒祝福频率被加强了1.67倍,所以重新调整配置变回以羁绊输出为主的效果要优于兼顾技能输出的配置,故而赵云祝福被哪吒祝福踢为二档。(一个加强了一个没动有啥办法呢? 由于关二套娃机制的不明确,所以在这次的测试里我直接放弃了以数据去测算验算套娃频率,直接参考最终的结果来反论一些观点,这样虽然在过程上会有些含糊,但实际的结论上是更为准确的。 两张图,两个数据,足以说明现版本关羽的强度。 这个关羽距离毕业只差黄泉和地魔的6%,切了浴血,所以比较常态下带灭世锤的关羽来说只强不弱;吃了红磷丹,没吃物伤魂,物伤为2.79。这个关羽打满21E的时间为9秒,也就是说DPS为2.4E。这个数据已经不亚于满配秦琼的2.4E,且没有秦琼需要启动时间的劣势,同时输出环境较之秦琼而言局限性没有那么大,欺诈等BOSS可以通过站位集火,不似秦琼般完全不可控。再加上带上方天或是熔火的关羽守家的效果不俗、不吃破甲等综合考虑,现版本的关羽已经可以全方位碾压秦琼;对比尉迟恭,尉迟恭的DPS没有细算过,但简算下来,满配的尉迟恭DPS应该可以看到1.8E左右,任何游戏里,DPS上限差距30%以上都是没有对比价值的,所以在输出方面尉迟恭已经不配和关二相提并论了,但由于下限等问题在单人游戏的情况下仍不可避免,加上尉迟恭的人口转化率更加优秀、人口搭配更加灵活等问题,所以在实际使用效果中尉迟恭还是不会比关二差。(赵云个拉胯货,拖了关二后腿!) 最后由于周瑜在这版本的强势,五虎虽然吃人口,但挤一挤仍可以带上周瑜搭配出一套成型的体系,所以现版本而言,五虎已经是一套成熟的、可以出场于无尽各个难度的阵容了,如果把装备天书容错考虑在内,甚至可以说五虎周瑜体系已经是这个版本最优秀的单通精锐的阵容了(有点熟悉……一种1月份刚玩这图时的既视感),当然,你起码得拉满一个关羽。另外是关于触发以及套娃的粗略观察。 据肉眼观察,刹那的触发频率是正常的,每秒约5次上下,但刹那、羁绊和黑玉的关系可就不那么简单了。黑玉的概率是3%,也就是说33个频率会触发一次黑玉,那么如果以数据来计算黑玉,那么大概两秒才会触发一次,而实际上,满配的关羽平均每秒都会触发1个以上的黑玉,由于取样不足,所以无法得出黑玉触发的实际频率,但根据两次观察得出的结果来看,姑且可以把黑玉的触发频率定在1.5hit/s~满配的关羽黑玉的伤害大约在2000W,那么黑玉对于关羽的提升大约可以来到14%,这已经是个很明显的提升了~最后是关于触发装、哪吒祝福和黑玉的联动观察,这个面朝大海的关羽大概15秒触发了5个黑玉,所以可以定论触发装、哪吒祝福不会触发黑玉。(所以关羽每秒可以套出45个频率来?或许这就是套娃吧 最后,现版本的关羽BIS配置: 枯骨刀 戒指 刹那 锁子甲 锤子 镰刀;地魔哪吒。下个版本如果牛魔加强实装,则会变成牛魔哪吒,祝福方面,赵云祝福的提升是稳定的60%左右,且吃赵云需要搭配鬼谷下镰刀,哪吒祝福则是提升达到接近翻倍,哪吒体系对比赵云体系,大约要强出20%+的样子(不负责任估算,由于套娃的存在,赵云不参与套娃,但鬼谷可适当提升套娃频率。) 就这样吧~
【劳模鸿钧】拖着两波狗过200 看到星陨加强了,于是乎回来打了两天200,总算是磨过去了,还是顶着6狗过的。我先掐会腰.jpg 好说不说,我玩这游戏,但凡胡的局,一定走的早,过了的局,总归是缺胳膊断腿。加上以前打的局,我用三清打200少说也有二十来盘了,就见过4次昆仑镜,昆仑镜和芭蕉扇一起的局有两局,再加上关羽瑶池的满配鸿钧局只有昨天一局,然而180gg。今天这把如果不看卷轴祝福那运气也是相当好,山神虽然没给有用的,但给了3个**,最后合成完一共两个昆仑镜两个芭蕉扇一个伏羲琴,虽然就5件神兵,但在现今神兵池那么宽的版本,已经算是很胡了,大慰我心 当然,发个帖子不仅是为了掐会腰,还是有很多经验心得可以分享的,比如现今版本,三清单通已经不一定非得几个昆仑镜芭蕉扇寂灭了(当然昆仑芭蕉一套还是刚需的),也不挑挑战和试炼了,因为这些玩意,在版本劳模的石榴裙下统统都可以解决。 比如这局,鸿钧没有寂灭,祝福没关羽只吃的司马师,卷轴忘川都没有只能吃个提升不到5%的牛魔!(天神鸿钧没时间普攻),盘古20波才来到通关都没练满~180、198二连狗,一样通的比较轻松。如果你有秘境20、25奖励,有邀月以及畸变那些的皮肤增伤的话,会更轻松~打完后我琢磨了一下这局相比较昨天满配鸿钧那局的区别,总结下来,就是操作以及思路的进阶。 简而言之,就是留BOSS,控天神以及切装备。 留BOSS:前期碰到的所有BOSS,无论是大树、彼岸花、小火人还是冰船这样没有威胁的BOSS,统统可以留,统统必须留!尤其是位置比较偏僻不容易被鸿钧清理路上小怪的残余伤害溅射死的,相隔位置比较远的那些30+怪,一律留到有压力的时候,打挑战的时候去吃,每留的一个位置安全的怪,就给160以后提供了多一次容错。有些不容易控血的怪如彼岸花,很早的血比较少,可以拿挂件带上触发装卡距离清掉开出来的小花,30多波的用郭靖过去把小花清掉,就很安逸了。 控天神:一般高配置的鸿钧,需要控天神的时候基本是180波以后了,这时候留的BOSS基本已经用完了,如果有的BOSS不注意控血,天神一断,再加上新刷出来的小BOSS和原本残血的小BOSS被郭靖拽的点不到目标,浪费两轮技能,基本上压力就上来了。所以在理清思路上下一些功夫,远比闭着眼输出重要的多。预估一下你的伤害,把小BOSS打到一个技能就能收掉的血线,然后关闭天神,等待下一轮的小BOSS和地狱火刷新,刷新之后收掉小BOSS,然后在新刷的BOSS身上打几个技能到半血,然后飞回家把剩下的技能打到地狱火身上,这样就得到了外圈一个残血小BOSS和内圈一个半血地狱火~~有了两个天神触发器,随便刷什么挑战都可以应对。 切装备:寂灭这种装备的切换想必都知道,也就不多赘述了,这里主要要说两件平时不一定有人会留意的装备,浴血和刑天。浴血提供400力量和20终伤是持续性收益,也就是说在你触发天神的时候,先来一发浴血再换上阳炎,你可以把这接近15%的提升打满整个天神,如果你够细的话,在天神快结束的时候,记得再切一次浴血,把力量终伤续上。鸿钧释放技能的伤害并不会享受浴血的400力量的属性加成,但这次技能可以享受那20%终伤的提升,这部分提升是很明显的。刑天斧则是一件抢人头以及斩杀BOSS的神器,这件装备一直不算冷门,但好像受到的关注不高,所以这里着重提一下。不确定刑天斧和寂灭是否是一个增伤类型,但无论如何刑天斧的3倍伤害都是这个游戏里最优秀的斩杀增伤。这局162的大树,就是靠着前面留的boss加上刑天斧作为最后一根稻草才打掉的,否则么,估计是要炸的。另外还有一件装备是星陨。很早之前我就算过天神星陨鸿钧和天神司马懿的对比,数据上来看,天神鸿钧带星陨的收益可以说相当高,鸿钧的技能虽然是点杀,但有着超高的频率,每秒约25-30次,现在星陨5%的触发,那么鸿钧一个技能基本可以带来15发以上的陨石,打满整个天神,星陨提供的伤害不比元始低,这在内圈压力比较大的时候,尤其是点杀地狱火的时候,可以打出非常好的效果,不过这件装备总归是应急用的,不在常规轮换配置里就是。另外天神鸿钧打钱的时候,星陨收益相当高嗷喏,上面这张图,打满一套天神,狗就掉这么点血皮这把要是炸了的话,那这波觉得就要背锅了。星陨加强后,元始算是终于当的起内圈的C位了,之前我都用的单元始盘古挂女娲,以及双通天打输出的阵容,效果也是相当不错的,鬼谷压力比较大就是。这把盘古比较拉,没枯骨刀也没力量鬼谷,伤害中规中矩吧。如果有邀月,那么盘古女娲体系盘古主核也是不错的,用第二个元始还是上女娲基本看神兵给的怎么样,如果有锁魂枯骨刀并且法装比较少的话,可以考虑。6狗没刷这个石头人的时候就50个上限,轻轻松松。 最后对比下三清和李家的感差,李家过渡期比较平稳,150之前可以说非常轻松了,尉迟恭的伤害现在应该能达到个1.8E左右,下限也比较高,哪怕没有什么神兵,也有个1.2E+的伤害,但这些伤害是很难承担清理干净小BOSS+挑战+辅输出地狱火的,最简单的例子,出门打挑战的2波时间,家里的小BOSS就要累积,就没时间去清理地狱火,黑玉虽强,但仅仅靠元霸自己锤地狱火,还是有些困难。小BOSS清不干净,下一波挑战刷新就极容易炸。所以虽说是李家不怎么吃神兵,但要想通200,也必须得有三个接近满配的C位,2尉迟恭+1李元霸,相比较三清,需要一个鸿钧以及一个盘古或元始而言,容错低不少。 这把的配置: 鸿钧 元始*2 郭靖*2 盘古 通天*2 老君 小青 黄蓉 雨师 白象 鞋 黑洞 八卦 倚天剑 九霄令 地上多备个老君和一堆智力装,洗出武则天祝福就卖白象雨师让一个通天去干活再上个老君,这把就是这样的,一个老君可以提供7%左右的提升,不小呢。 鸿钧:牛魔司马师。 元始:北冥司马师 元始:北冥地藏。 盘古:地魔。 180心魔狗+198狗都能过,那还不“有手就行”吗?
新版本门神输出能力计算~ 之前版本计算过一次秦琼的DPS,但由于当时对秦琼幻象的伤害频率以及幻象数量的估算误差较大,虽然最终结果差距不大,但在不忍受原则性错误的心态驱使下就把帖子给删了。这版本门神重回梯队,加上尉迟恭出世,于是乎就打了一把255重新计算下门神输出能力。 有了之前的计算数据基础,这次的计算简单很多,很多数值的准确度也精确了很多。先上几个数据: 1.秦琼幻象基础攻击间隔≈1.5s,专属后攻击间隔≈0.75s,实际攻击频率1.33∞hit/s 2.回蓝数值(对秦琼影响最大的数据):以下图为例,秦琼的幻象数量分别达到了13个和12个,实际观察中在怪物不断的情况下,没有任何挂件支撑的秦琼幻象数量达到过14个。计算回蓝是要以数量上限为基准的,但由于环境问题,虽然秦琼召唤幻象没有施法动作,但依旧可能会因为各种环境因素浪费一定的魔法值,所以这里取一个中值12.5为计算基数;这个秦琼的攻击频率大约是3.4hit/s,也就是说每秒的攻击回蓝大约51点。所以通过计算可得: 创造12.5幻象所需的魔法值约为12.5*150=1875点;除以幻象持续时间12s约为156点魔法值回复/s;扣除每秒攻击回蓝约为105点智力回蓝/s,除以星辰宝典的650%增幅约为105/7.5≈14mana/s;此秦琼智力1740,所以智力回蓝收益约为14/1740≈0.00804点/s。由于这项数值的目测误差必然较大,环境误差必然较大(比如计算幻象数量的时候实际上秦琼身上还有剩余魔法值),再加上对于魔兽争霸这款游戏的经验理解,智力的回蓝收益应当是趋近于每秒0.01mana/1点智力这个数值的。所以我把0.01这个数值直接代入到秦琼幻象的数量计算公式中得: 1740智力*0.01回蓝收益*7.5星辰宝典+50攻击回蓝(这是有大乔且带情殇的情况下,如没有这两项配置,则向下浮动)/150每个幻象所需魔法值*12秒持续时间≈14.4个幻象。 同时由于环境误差的不可避免性,这个数值默认向下浮动10%,取整约为13个幻象,也就是说仅凭装备的回蓝,秦琼当前版本可以达到13个幻象同时在场,与实际观察统计数据相符,所以下述计算数据基于此数值展开。挂件回蓝:三兄弟加庞统回蓝共70点/s,70*12秒/150幻象所需魔法值≈5个幻象/13个幻象基数≈40%提升。(5人口的挂件提供40%的无稀释提升,已经是比较可观的了,虽然跟召唤还是没法比。) 也就是说,这个版本的秦琼在满挂件的情况下,可以达到13+5≈18个幻象同时站场。同时存在4.5个红人,13.5个橙人,由此可计算数秦琼幻象伤害数量化约为13.5+4.5*3=27个橙人的输出。 同时设定配置为装备:枯骨刀+镰刀+戒指+伏羲琴+情殇+星辰宝典;祝福赵云;天书地魔;武职广寒宫。 如此,可得DPS能力: 27幻象数量*1.33∞攻击频率*3930伤害基数*30伤害倍率*4.73爆伤系数*2.127终伤系数*3.27物伤系数*1.71护甲收益 ≈2.388E。 基本就是这样了。可以看到秦琼这版本的伤害已经达到了接近0.7个满配鸿钧,同时由于秦琼的装备、祝福、神兵需求度都比鸿钧要低,所以在仅有中高配的情况下,特别是单人游戏鸿钧羁绊收益拉不满的情况下,秦琼的点输出能力已经不次于鸿钧了。但由于秦琼依旧存在对输出环境过于挑剔、需要启动时间等问题,且鸿钧有天神可以拓展上限,所以即便在单人环境下,比拼峰值能力秦琼还是要比鸿钧逊色不少。不过由于地界对于内圈的加持远超天界,且尉迟恭的出场可以有效缓解门神打挑战过于困难的境况,所以总结衡量下来,地门神在精锐200的单人游戏中发挥已经可以达到和三清同等的强度了。 秦琼的输出能力大致就是这样。至于尉迟恭,说白了,是个下限较高,上限较低的英雄,自带满暴击可以一定程度缓解装备压力,但锤子双刀要优先李元霸,祝福也要优先李元霸秦琼,所以尉迟恭的定位更接近于提节奏+辅输出。 本局尉迟恭尝试了包括芳华、浴血、寂灭在内的各种配装,芳华的数百万伤害放在一般英雄身上算是不低了,DPS能提升千万/s,但由于尉迟恭的伤害机制导致攻速、力量的收益远超其他,所以芳华在尉迟恭手中仅仅处于“可以用”的档次;寂灭的特效确实很强,由于这把只是普通255,BOSS强度不够,带着寂灭一锤就可以把BOSS打到无收益区,所以对寂灭的感受没有太大参考意义;体感下来浴血的效果是最好的,稳定且便宜,所以尉迟恭是一个不吃神兵的卡,除了锤子。配装:两件套鬼谷锤子双刀浴血。地魔赵云。 另外提一嘴尉迟恭技能CD20秒持续10秒(9?),所以无论是神鬼谷还是传说鬼谷都可以,神鬼谷少损失几刀普攻,而传说鬼谷有属性加成…… 但这只是表面现象!因为尉迟恭CD20秒,带传说鬼谷可以达到每2个技能触发一次浴血BUFF,而带神鬼谷则会有3秒多的无浴血BUFF的真空期,这项收益影响可不小,所以对于鬼谷,力量>敏捷>智力>神级,可别因为只有智力鬼谷为了几轮技能多打一刀就带神级的了,除非你不带浴血。 另外就是尉迟恭的打钱能力了。由于自带满暴击,所以尉迟恭打钱的启动标准的比较低的,但依旧别期望他低星级的时候能打到多少钱。这把5波3星无羁绊,装备锤子寻龙,3W3。10波4星神锤子镰刀其他3级百万;15波5砖。 其实说几句打钱主要是因为尉迟恭这货的输出方式,打钱后面几波切记别带太好的装备,尤其是传说洪荒和灭世锤这种,否则可能出现3锤一个金币怪,最后金币怪几秒钟就打死了钱没打满的情况o(╯□╰)o。下面这张图的秦琼是没带洪荒的,且尉迟恭吃的黑玉。所以打钱能力同档次还是比秦琼差的多。6秒就把金币怪锤死了,这要是装备好点真就1秒一个大金币挂件都准备好了,结果没用上,因为挂件如果过来十来秒228大树就没了,根本对比不出输出。后面有张252打花的图弄丢了,总归这个配置的秦琼和尉迟恭,秦琼不带挂件2.5倍尉迟恭。这是这把的面板。就这样吧,又出了几件污染池子的神兵,这样下去即便下个版本更新了洗卷轴,单人也很难拿到两套毕业级的神兵了。在作者给单人难度不断喂翔的版本,这张图唯一的乐趣就剩做一做算术题了
广寒宫BUG反馈,以及单通200的思路探讨。 直接看图吧……广寒宫的终伤加成只有20%,而非描述的40%。从之前玩秦琼的时候瞥了一眼就觉得不对劲,刚才得空仔细一看,简直坑爹。白板鸿钧力量/20+15基础。下面那个白板鸿钧,力量/20+15+4+20。另外分享一个单通精锐200的思路,虽然我并没有过,但是并不妨碍我本着“有时间玩早就上王者了”的思想与大家进行探讨。 这两天测试了好几局各阵容强度,李家而言,输出的够的,但受限于输出环境,无法有效的处理地狱火以及前期打挑战节奏太慢(李家打女武神与龙只能靠内圈硬打),所以PASS掉了;太乙阵容在(据说)修复了伤害以后,表现倒是还不错,但200和150不同,太乙最大的问题就是难以处理小BOSS,无论是我自己打的局还是看吧里别人发的战绩,即便过了上限也都很高,无一例外,而且太乙本身拖家带口太占人口,所以也直接PSS;猴子、吕布强度是有的,但没有足够的外圈支持以及挂件需求较多,再加上单人游戏的神威覆盖率捉鸡导致直接PASS;鸿钧一家虽然在打挑战以及外圈方面有着得天独厚的优势,但元始天尊这个拉胯货实在上不得台面,比太乙打BOSS还渣,即便有昆仑镜,内圈也很难压到一个健康的数值,纯鸿钧是我尝试最多的阵容,大概三四把,全部倒在120之前,虽然一部分原因是因为没见过昆仑镜,但即便有2个昆仑镜,估计也好看不了多少,毕竟120-180还有很长一段路,加上装备冲突太大,无奈也PASS。 思来想去,现在的环境下要单200,鸿钧独一档的点杀能力是不可或缺的,120之前鸿钧小青堵门,没有哪个挑战能活过2轮技能,这在无形中可以帮你起码多打一轮判官与女武神,1-2条龙,同时元始的能力又不足以担当内圈C位,盘古也只是在处理触手和小怪方面能力突出,打BOSS依旧是一块麻瓜,所以在只能另择他人的情况下,之前评测过的郭靖跃然纸上。 上一局测试图,由于我没有拿到福星的1人口,所以这局并没有本着开荒去,只是作为测试强度开的150,目的是为了评测出郭靖+盘古+元始的输出能力是否足够担任内圈C位以及鸿钧在没有天界的加持下能发挥到什么程度,结果很令人惊喜。 鸿钧本身并不很吃天神,在多人游戏中天神鸿钧或许表现还不错,但单人游戏中天神除了在打钱方面表现出色外,在100波以后的战斗中着实可有可无,所以没有天界的加持,鸿钧的能力大概也只是下降了10%左右的面板输出的样子,在三清的支持下,即便没有天界加持,鸿钧也可以轻松的处理200的除欺诈外的任意BOSS;至于地界黑玉邪能触手就不必多说了吧,除了天神司马,没有什么能比拟黑玉的,三清的短板是内圈小BOSS,黑玉郭靖正好弥补了这个缺陷。 另外这套阵容最主要的优势,是装备、祝福完全不冲突,神兵除了断红尘、龙渊、海洋之心、锁子甲外,其他全部有高收益,即便是断红尘,也可以武装个郭靖或者成吉思汗提供一蚂蚁腿的输出;祝福而言,也可以最大化各类祝福的收益。物理系无论是猴子赵云还是玉帝,法系司马师这种不说,白蛇诸葛亮也可以给元始凑合吃,甚至于武则天祝福也可以有一定的收益。PS:雨师不建议吃,要么就直接上一个满配雨师,要么就手动切扇子给元始回蓝,雨师祝福的话,本局实测难以满足元始的回蓝需求。 这局强度测试,没有昆仑镜,没有玉帝祝福,郭靖没有玉帝144波才吃的猴子,鸿钧没有祝福双瑶池双芭蕉扇,盘古枯骨刀全红祝福赵云,元始全红北冥地藏,全程基本没飘过红,132的心魔混沌没有任何压力,144的花刷出来后有一波红了几秒,过关卡的时候压到60。为测压力132波顶着心魔混沌开判官,2轮加一个技能打掉。混沌心魔无视,144花刷出来后,2轮技能一朵花,2波兵时间打掉花,一波半时间打掉混沌。如果有起码一个昆仑镜或者关羽祝福的话,即便是地界鸿钧,想来也能在3波以内打掉180的BOSS。阵容: 郭靖*2、鸿钧*2、盘古、元始、铁木真;通天、老君;大乔、小青、黄蓉;28人口。 多人口上雨师,160以后换白象。如果你不想带铁木真,换个元始也随便。 最后必须吐槽一口这作者,伤害暗改不管是修复还是调整,不说解释了,甚至连个文字公告都没有,之前算太乙伤害,拿脚趾头都算出来东海极冰DPS应该随便达到5000W以上,结果怎么打怎么只有两三千W,鸿钧没出三清羁绊之前就能达到1.5E DPS,结果满配还是只能打到八九千万,李世民也一样,数据跟面板根本对不上,为此不知道实测翻录像多少遍,真就不把爱钻研的玩家当人呗? 这波更新更秀,暗改山神掉率,起码砍了5%以上,之前吧友这么说我本着不信谣不传谣的初衷都没当回事,这几天好几局游戏打下来,之前山神每局平均3件神兵,高值4、5件,现在掉2件都得说运气不错;刚出的存档,写着40%终伤,结果实际只有20%,到时候不知道是会一纸公告发下来说广寒宫本来就该是20%终伤呢?还是再暗改回40%恶心人呢? 嗬,tui! 攻略加秀战绩加数据分析讨论也写了十来篇了,期间跟吧友红过脸也赌过气,现在想想真T,M不值。这估计是我最后一个攻略向的帖子了,祝大家游戏开心吧。
【猴~】悟空登基,新猴输出能力详测 原本以为这次修改是攻克了绿字跳闪的技术难题,到头来却只是稳定了大猴的被动绿字,削微的有些失望不过能修猴子,其他英雄的绿字问题起码也有指望了,总归是好事,估计这次的更新就是先测试稳定绿字的方法是否有效,或许不久的将来普攻流派就能真正的站起来了。作者团队加油! 不废话了。这两天打了3把255的猴,在灵魂形态和回春取消后,内圈压力异常的小,不知道BUFF小怪血量是BUFF了多少,想来取消了回春总得BUFF个一倍吧,不过总归是削弱了小怪的强度的,虽然精英怪和女武神的回血是按照最大生命值计算,但毕竟触手才是255的最大问题。因为改版后没用过其他内圈,所以不确定现在版本的内圈压力比之前是小了多少,参照性不足,但现在单猴可以轻松把内圈压在10个左右。 猴子现在的内圈能力毫无疑问的跻身一线,并且在我看来是当之无愧的物理一哥,但鼓吹的同时他的缺点也非常明显: 1.对卷轴、装备比较挑剔,输出能力受卷轴、装备影响极大。 2.神威触发不可控、不稳定、覆盖率过低。单人255来看,没仔细观察的情况下内圈神威的覆盖率大概只有30%的样子,当然这种情况会在精锐以及合体的时候极大的缓解,如果是合体精锐,那么估计神威覆盖率可以达到80%+。 这个猴子是吃了地魔的。下图可以看出,一个猴未触发神威的情况下,普攻一刀也就20W左右的伤害,而触发断红尘猴伤害则是145W,平均每刀约76W伤害。这个数值并不算很出众,甚至很拉胯,尤其是每秒只有3.5刀的情况下,伤害频率太低了。这是怪物身上有破甲的情况,断红尘一刀约244W。而这是棒击大地的伤害……怪物的护甲高低不同,加上技能小猴的羁绊和本身的技能伤害也不同,分不清哪个数值是哪个伤害。o(╯□╰)o总归棒击大地的伤害是比较好算的,没有触发被动一棒子也就两百万上下。只看上面,猴子的发挥上不得台面,但当被动触发的时候,这些数值就会变成:普通一刀在60W+,触发断红尘的伤害约400W,平均每刀200W+。另外还有破日的分裂以及被动的分裂等问题,没有基础数据和详细机制,所以没法计算,但可以看到图上,高值可以达到750W。然后上图是这个猴的伤害峰值,达到940W,配置是:断红尘、龙渊、破日、情殇、镰刀、刹那。祝福没吃,卷轴地魔。实战中把刹那换成枯骨刀、祝福吃赵云的情况下,一刀大约可以暴到1500W以上!平均每刀800W,这个数值甚至逼近了低配的外圈英雄!上图是另一把高配的猴,天魔龙渊赵云,3级镰刀,无神威一刀断红尘280W。触发神威的猴宛如战神。同时也观察测试了鬼谷刷新猴。其实刚着手测试的时候,我一直是带的鬼谷,只是仅凭感觉来讲实在很难感觉出二者的差别,也就是说没有太过明显的差距,意思就是鬼谷起码处“可以用”的档次,但实际上把数值摆上计算器来算的话,鬼谷并非一个很好的选择,不是因为鬼谷没提升,而是猴子本身在被动不浮动之后装备位置太拥挤,每一件的提升都比鬼谷来的大,所以并不把鬼谷放在第一选择上。但如果没有bis级的配装,就可以用鬼谷替换其中一件装备。 这个刷新猴是吃了赵云的,虽然装备没有神兵,但也算有一定配置了,实际观察下来效果要差很多,另一个猴停手单独观察的情况下数字挺多的,但数值并不出众。所以在我看来,猴子就老老实实的标准物理配装即可,技能随缘就好,毕竟一棒子攻击力*5加攻击力*4*5,也是个不小的爆发,或者彻底舍弃普攻,搞一套龙渊/枯骨刀/鬼谷/刷新/破日/刹那,带上王母吃上黑玉的纯技能流,或许也挺有意思。 然后是卷轴、祝福、配装的分析。 作为普攻流派来说,配装中断红尘、龙渊、破日的地位是不可动摇的,作为猴子来说镰刀的收益也足够高,枯骨刀的收益大约有35%+,也足够占一个位置了,同时由于本身不带攻速装备,攻速全靠敏捷支撑,情殇的地位也是非常高的(另外敏捷的攻击力收益究竟是怎么计算的呢?),所以BIS配装应该是: 断红尘、龙渊、枯骨刀、破日、情殇、镰刀。 普通传说版:绝情、方天、镰刀、斧头≥鬼谷/破阵>裂魂。 由于普攻流的每件装备受其他装备、卷轴、祝福的影响收益浮动会非常大,只能靠自己的游戏经验来判断,所以这里就不对神兵的重要性进行排名了,除了断红尘无可替代外,其他都可以置换。实战中,普攻流派的配装是比较灵活且需要根据即时情况调整的。比如我吃了赵云祝福有破日,而镰刀只有3级神级,那么这时候镰刀的收益就只有14%/18,那么这时候镰刀就可以换成传说鬼谷;又比如我没有龙渊但我吃了天魔,那么红裂魂的收益就寥寥了。 卷轴天魔>黄泉≥灵猴>地魔 第一个1500攻的收益是至高无上的,粗略估计一下,第一个1500攻的收益大约有50%,而第二个则会骤降到30%+,但无论如何天魔都是收益最高的祝福。在没有赵云且有红镰刀、破日的情况下,黄泉的收益在24.1%,吃了赵云变成16.3;灵猴的收益在有龙渊的情况下收益为20%+(800白字+40%攻速),没有龙渊收益更高;地魔在有枯骨刀的情况下收益约20%,没有枯骨刀带斧头则会稍微降低; 祝福赵云,稳定50%提升。大猴也吃过,好像只加面板的暴击爆伤,没仔细观察过。 最后对比下当前版本的李元霸,李元霸在满配的情况下,一个余震大约是400W左右,普攻每秒2次多一点点,每秒的伤害频率在4.5次的样子,伤害在1800W左右,比较猴子明显低一个挡位。 好了,就这些吧。另外打了这几把也推荐套单人阵容。 开始的时候我是用的鸿钧打外圈,想着消化法系装备,结果发现没有羁绊的鸿钧实在拉胯的很。双鸿钧带小青,没卷轴祝福,装备红黄搭配单昆仑镜、伏羲琴打不动132大树;挂上盘古羁绊,装备红黄没有卷轴打204以后的BOSS要打五波,挑战也打不动。后来换成秦琼,舒服很多。双秦琼加李元霸处理任何BOSS都在2波兵以内,空余充足的人口来调整挂件。 阵容:秦琼*2、李元霸、猴子*2、郭靖*2、黄蓉大乔小猴、紫霞孙权。想测试也可以只上一个猴把董卓虞姬带上,不过现在绿字BUG没修复,董卓虞姬没有什么收益,不上也罢。没了灵魂形态的大树算是唯一加强的BOSS了吧,228的大树鸿钧只挂盘古的话就只能看看了,而秦琼没有枯骨刀只有一个吃了黄泉的情况下即可压住大树血线(图上的枯骨刀是找猴子借的)。稍微给点操'作墓地也是很轻松的。 就这样吧。等绿字稳定以后的刑天再见
郭靖是真能C…… 每天打一两把150,今天终于啃过了虽然不是什么新奇事了,不过闲着无聊,也就写几句经验,分享下这么多次失败的心得。 用过秦琼司马、老版鸿钧司马、纯李家。体感下来,司马懿触发天神的时候爽感十足,但配李家外圈的话有很多问题,比如司马懿天神的不可控性,阵容臃肿废人口太多导致面对各类龙魂的时候都很难受,太吃昆仑镜否则清场能力不足,浪费天界祝福导致秦琼李元霸输出降档等问题,诚然,拉满的司马确实能单C,但太吃操作、细节,很多时候让其他输出停手几秒,就能顶过最难熬的几波兵,否则经历几次残血被抢人头导致没触发天神被送走的情况的话,实在很搞心态。优势是装备、卷轴、祝福不冲突,内外分配均衡,触发天神可以救场。缺点三界冲突,秦琼配置必须极高否则打不动120+的外圈,太吃昆仑镜否则很难单C。 鸿钧司马就不多谈了,毕竟过期的阵容了,不过即便是老版本,鸿钧配置够高也是可以处理132的BOSS的就是,就看有没有昆仑镜,装备冲突比李家还大。 最后就是我尝试最多的李家了。李家用下来,体感是最舒服的,打钱虽然比不上天界,但全局1500-2000W还是有的,完全足够;打山神舒服,基本都能打掉10个山神(鸿钧一般只能打9个),下限高,李家即便不靠神兵100以后不开挑战也可以比较轻松的扛到120,不像司马,没有昆仑镜100+就有点要凉的意思了,见更多的BOSS,意味着有更多的时间洗祝福、卷轴,开装备。另外还有一个绝对的优势,就是阵容灵活性高,比如120以后的熔岩心魔,回蓝三兄弟直接卖掉两个踩火就行。 用李家我倒在最多的地方是免拖拽龙魂,所以为了针对这货我上了个嬴政,一来消化法系装备,二来嬴政处理免拖拽龙效果一流,比郭靖带控制导致堆怪、转头、输出分散这类问题的效果强很多。李家缺点也很明显,要起码3套高配物理装备,玩那么多把,从来没体验过3本一线祝福是什么感受最好的一把就是这把之前的一局,赵云关羽大乔,然后神兵给了一整套法系毕业而我把嬴政关起来了。 最后说这局游戏。这把可以说相当坎坷,但运气是真好。30波的时候只有第7波左右搜出来的3星李元霸,搞的我一度想退游戏,然后啪,山神给了个破***留住了。40波的时候只有5星李元霸,我ALT+F4都按下去了,啪,山神给了把斩妖剑又把我留住了打呗,山神诚意拉那么满。 阵容:秦琼*2 李元霸 李世民 郭靖*2 嬴政;大乔黄蓉孙权;回蓝三兄弟。120波以后卖刘备上白象,132打完卖秦琼上元霸。 尺子带到100波,110多波搜到的第二个李元霸,在这之前就是嬴政单李元霸打的。这把就在100波左右连出了两个免拖拽龙魂,感受下来嬴政的效果还是很不错的,不像之前的局一出免拖拽换上控制立刻堆怪,拐角处是小怪左下路上是小BOSS,导致火力分散无法处理,而如果控制装换成3级或2级又会漏怪,嬴政只需要把扇子换成红控制,辅助郭靖带个月牙,就可以很好的调整怪物的分布。 这把100波之前装备开的很差,除了嬴政全红外,物理几个兄弟都没有红装备,但卷轴比较顺,嬴政瑶池早,李元霸牛魔早,所以内圈压力小,挑战打的多。判官打到120波,一共8件神兵,说运气好,是因为8件神兵都用上了,虽然枯骨刀只有一把,也没有刹那,但总比给什么龙渊海洋之心这些要好。。。李家打判官还算舒服,100波之前龙和判官一起开把判官放到下面拐角就行了,李世民可以控死;女武神打到115波,祝福除了一本玉帝,其他都是二档祝福,秦琼小猴,李元霸李白;龙也打到120波左右,瑶池3地魔一牛魔主C毕业,其实就一把枯骨刀的话,黄泉的收益不比地魔差。最后就是BOSS和龙魂。这把BOSS是真给力,114欺诈,来的不早不晚刚好处理掉,虽然也准备了张角张宝把欺诈带回家(主要为了处理132的欺诈),但没木头搜第二个孙权了,所以就在12点原地打掉了,只分了两次,没什么压力,地上五六个小欺诈的时候回家打的判官给的枯骨刀;120墓地,白给货就不说了;132船144打掉,飞挂件的时候把两个郭靖都飞来了,然后位置被小怪占了险些回不去了!差点搞炸……144船,还在算时间呢,一抬眼144了,就走了。龙魂没出心魔,否则132的船是没法打的,不过按照这把的内圈压力来看,最后两个挑战出啥龙魂都能过,只要不是套娃花或者心魔加踩不到的熔岩。李家打船计算好时间,还是比较轻松的,比如刷船之后飞挂件过去,记清楚冰冻的时间在这波怪时间轴的哪个点,然后下波怪的这个时间点往前推算3、5秒飞走就行了,熟练的话全程最多一个挂件被冰,所有阵容都适用这个方法。最后几个龙魂没有心魔和免拖拽,属于白给,除了减攻速那波稍微难受点外,另外两个路过血量翻倍的龙魂上限在过关卡的时候都是在40来个。 满配郭靖Carry能力是真强,比满配李元霸要强,之前的赵云刹那李元霸虽然输出在线,但完全没有玉帝郭靖省心,枯骨刀还是144波以后才带的,之前一直都是黄戒指。这把郭靖情殇换个刹那,那可就真无敌了。最后提一嘴,李家阵容的第二个李元霸已经可以考虑完全由嬴政替代了。如图可以看出,一个没有昆仑镜没吃祝福的嬴政,输出只比牛魔李白邪能的高配李元霸稍低一蚂蚁腿,而且还能控场处理免拖拽龙魂,再而且,可以物法随意切换,物理装备多来天命就上物理,法系装备好就上法系,一来可以极大的缓解李家物理装备紧缺的问题,二来从抽卡到控场灵活性都要碾压李元霸,而且输出丝毫不低。当然,打BOSS还是得有郭靖/李元霸来打就是。 最后不打BOSS的时候,可以卖个秦琼上成吉思汗,这样就不需要辅助郭靖了,两个郭靖都可以打输出,最多带个破甲。不上成吉思汗的话可以再上个嬴政,回蓝挂件都卖掉上荆轲、虞姬或者第二个白象,或者干脆上张角张宝,然后手动让张梁把左右的怪都聚点,这样嬴政和郭靖的输出都有质变,总归灵活的很。 就这样吧,运气难度,再也不见
鸿钧新羁绊简测 趁热打了一把,体感下来效果差强人意。两个鸿钧都是普通装备,除了阴阳神其他全红,破法红,无祝福,瑶池牛魔;三清两个紫卡都是4个格子,3级传说级智力装混穿,智力好像是1500左右,元始智力一个烛龙2900+智力,另一个北冥2500+智力。这个配置打不掉252大树,甚至灵魂形态都没打出来,横向对比秦琼还是差了不少,秦琼这个配置起码能打到灵魂形态一半甚至打掉,当然这也跟BOSS是魔抗类型也有很大关系就是了。体感下来,三清羁绊强度还是挺不错的,主要从打判官可以看出来,228的判官打了好像4-5轮左右就打掉了,放之前没祝福的话要处理很久。 太上老君炼丹效果很棒,就是有点费操作,不过2根草就炼一颗丹,也算简单。 通天教主当的挂件。 元始内圈强度一般,三件套阴阳换的琴,无字天书/封天,星陨,刷新,北冥和烛龙都能吃,和鸿钧不冲突,简测下来北冥输出要稍微高点,但高的有限,在天界环境下无祝福的元始和玉帝地魔,全红断红尘方天情殇的郭靖55开甚至略高,不过郭靖的输出受怪物的数量密度影响要大于元始,所以应该还是打不过玉帝刹那的郭靖的。 装备带过鬼谷,效果目前看来不太行,一个技能大概只能减不到半圈CD,意义不大,不过这个结论缺乏数据支持。另外配装上不确定无字天书和阴阳/鬼谷哪个更好。 缺点:阵容有待开发,不像是单人挑战难度的阵容,元始人口太多也太吃回蓝,普通255一个雨师也只是勉强能过日子,常年提示少蓝,得起码有个武则天祝福;阵容臃肿,单人没人口挂小挂件;装备冲突过大,虽然在开箱优化以后装备成型度要高很多,但如果是在精锐这种节奏紧张的模式下,很难有时间去凑齐4套法系三件套。 优势:上限高,鸿钧重回T1,如果文本描述没问题的话,鸿钧这个羁绊的提升得有50%以上了,如果鸿钧可以享受三清各两张卡的智力加成,并且再带上九霄令,那么这个基础伤害是直接翻倍的,不过不确定是否能享受双卡; 元始配上王母刷起来效果也挺不错,而且不卡,被动基本是*10、*8的连击触发,但这个技能机制看来打精锐的BOSS还是有些吃力的,这局打女武神鸿钧不回家靠内圈打要打半天。 就这样吧,只打了一局,主要是分享个人感受,结论仅供参考。
【CD】浅谈“3级鬼就够了”…… 从我接触这个贴吧开始,就经常能看到诸如“周瑜3级鬼就够了”、“周瑜带神鬼/传说鬼干什么?摇头吗?会不会玩游戏?”此类的论调,甚至在游戏平台社区里,你要说一句周瑜带传说鬼谷,都会有人堂而皇之的喷你误导新人,弄得我是既尴尬又无奈。此贴不求能纠正有这些想法的玩家的理解,只求能在以后指正其他人的时候稍微加个前提…否则一米五非得嘲笑一米八个子矮,真的挺尴尬的,不是么… 废话不多说了。 本帖主角:周瑜、赵云,这两人是最常见的传说鬼谷受害者。 对比环境分别是有邀月和无邀月,默认配置带专属的小青以及吃4%CD的魂。 先上一下二人的技能基本数据。 周瑜:技能CD25秒,持续7秒。 赵云:技能CD20秒,持续7秒。 直接入题,先聊周瑜,因为周瑜作为智力英雄,有小青一个X因素,小青有没有专属和邀月对于鬼谷等级的影响有着比较明显的影响。 周瑜的CD是25秒,所以可以轻易得出周瑜理论上的无缝输出CD需求是72%,但由于魔兽机制以及人物模型的因素,周瑜会在每一刀砍出后摇完毕后才会进行技能释放的判定,说直白点,如果这一刀刚好收完后摇,此时技能CD完毕,攻击也没有了技能特效,但下一刀已经砍出去了,这无形中就浪费了一刀的输出,并且由于周瑜释放技能需要占用一次普攻频率,所以假设周瑜是一秒4次攻击,那么如果你把CD卡在72%,每次技能循环则最少损失一刀输出,有一半概率损失两刀输出。而要把这损失降低的最直接的办法,就是把CD提升到73%,但由于这款游戏没有能把CD调整到73%的方法,所以只能退而求其次,把CD预定在74%。 把CD定在74%有两种方式,一是传说鬼谷+邀月+魂,不带小青;二是神鬼谷带小青,吃魂,不带邀月。这个怎么调整很简单,你没有邀月的话就把小青的专属下掉就行,当然,这不是讨论的目的,目的是弄清楚在什么情况下能达到“周瑜3级鬼就够了”这种说法。 用数据对比,首先在环境1中,周瑜带3级鬼谷,专属小青,邀月加魂,此时的CD为45+15+5+4=69%。在这个前提下,周瑜的CD实际为7.75秒,不难得出,周瑜每次技能循环需要8秒时间,损失的输出为恒定的1秒。那我们以250秒为一个周期来计算在此期间周瑜的输出覆盖为:250/7.75,共释放32.25次技能,约32次,共损失输出32秒。(每次释放技能损失输出0.25秒,32次为8秒,加上0.75的技能真空)那么每250秒的技能覆盖率为100-12.9=87.1%。 然后再把环境1中的周瑜的三级鬼谷更换为神鬼谷,此时的CD为79%。此时周瑜的技能CD为5.25秒,那么每250秒中,周瑜会释放技能47.62次,每次释放技能损失0.25秒输出,则250内共计损失输出11.9秒,那么每250秒内,输出覆盖率为238.1/250=95.238%。 所以很轻易可以得出,神鬼谷的周瑜比三级鬼谷的周瑜的输出高出95238/87100=1.0934,约9.3%的输出!这是个什么概念呢?一件传说阴阳提升的输出也不过30%!而且阴阳收益会根据法伤递减,而CD的输出是全局输出独立提升。所以,在最贴合“3级鬼就够了”这种说法的环境下,3级鬼谷的输出也是被神鬼谷碾压的,更不用提传说不带邀月或是没有专属小青的情况了! 然后,我们再来粗略的算下在不加前提的情况下,新手玩家没有邀月的情况下这个差距会扩大成什么样。 3级鬼谷没有邀月,CD是64%,此时周瑜的技能CD为16秒,25秒技能循环需要9秒时间,加上开技能损失的0.25秒,每个技能循环是9.25秒;每250秒释放技能数为250/9=27.78次,每次释放技能有真空期2秒等于27.78*2=55.56秒,释放技能损失的时间为27.78*0.25=6.94秒,攻击损失输出时间62.5秒,也就是刚好25%的输出……所以,没有邀月的3级鬼谷周瑜,对比神鬼谷周瑜,损失的输出是1/4,接近一件传说阴阳的提升! 计算到这,相信大家已经能看出来“周瑜3级鬼就够了”这种说法究竟是有多么盲从了,更不用说很多玩家有些局凑不到2个小青专属导致内线只有没专属的小青,这个数值只会进一步拉大。 所以结论: 周瑜的最优解:神鬼谷+专属小青+CD魂/传说鬼谷+3级小青+CD魂/传说鬼谷+邀月+CD魂,搭配方法有很多种,自行配CD即可,实际上,由于很多时候要照顾白象,所以小青的位置是不能动的,所以还是第一种搭配最为合适,在没有办法把CD控制在刚好的情况下,那么即便是80%CD,输出也比69%高8个点的输出。 另外一个就是赵云。因为赵云不吃小青,所以计算起来变数要少很多,也方便很多。 赵云的CD是20秒,持续7秒,所以赵云的理论技能无缝是65%;那么在邀月、魂的加持下,神鬼谷的CD是64%,这个时候CD会来到12.8秒,CD7.2秒,赵云一秒5-6刀,加上释放技能僵直,开一次技能要损失1-2次攻击,为了方便计算,这里同样取0.25秒,所以每200秒赵云的释放技能次数是200/7.2=27.78次,释放技能损失输出6.94秒,每次释放技能时,技能真空期0.2秒就是5.56秒,也就是每200秒无技能覆盖时间为12.5秒,所以每200秒神鬼谷、邀月加魂的支持下,赵云的输出覆盖率为187.5/200=93.75% 而把神鬼谷换成传说鬼谷的情况下,74%的CD,赵云的CD会来到5.2秒,那么每200秒的技能释放次数就是38.46次,每次释放技能损失0.25秒,则一个输出周期内损失的输出时间为9.62秒,输出覆盖率为190.38/200=95.19%。所以,赵云无论你有没有邀月,永远都是传说鬼谷>神鬼谷,区别于周瑜的是,如果你没有邀月,赵云的输出只会更高。 最后,再补个白象的数据。白象的技能CD是40秒,持续7秒,也就是说满CD能达到8秒CD7秒持续,两头白象是可以基本满足控制的,至于说3级鬼谷专属小青加个庞统就能不漏怪的,如果没有邀月,3级鬼谷加专属小青加魂的支持下,白象的CD是14.4秒,想要生活过得去,不能堵门,放到第二个拐角处还勉强能过活吧 。 不信谣,不传谣,更别干那种见到人家周瑜带神级传说级鬼谷就要指正一下的事吧这可是小学就学过的四则运算。
【秦琼】新版本李家强度初步评测 李世民一直是个人很喜欢的阵容,当初150/200的开荒一直是用他一家子过的,然鹅后续的255以及精锐就从阵容列表里淘汰了,强度实在捉鸡。而在经过两个版本的BUFF之后,现在的李家着实有着不俗的实力,虽然李家盛衰与李世民无关 阵容: (秦琼、李元霸、郭靖)*2,李世民 21 孙权 大乔 黄蓉 张梁 刘备 杜甫 7 少人口的话,内圈装备好下孙权,外圈装备好下回蓝三兄弟。秦琼的单点输出能力相当强,但相比较其他外圈更吃装备,从上图可以看出,秦琼单点输出已经逼近鸿钧了,但伤害曲线受装备影响过大。刹那的秦琼堪称外圈单体输出第一人,180的谜团倒计时没出就斩掉了,228大树一波半兵的时间强撸掉。这把秦琼配置一个满配灵猴赵云刹那情殇,一个除镰刀双刀神以外全传说地魔无祝福。李元霸BUFF之后勉强跻身一线内圈,牛魔地魔双李元霸普通传说/神级混穿,邪能黑玉,内圈20+怪。然而李家外圈最大的问题还是没有解决……就是输出目标不可控,李世民尚能通过调整站位打墓地欺诈,秦琼在输出目标判定方面好像更蠢。这是另一把的252欺诈,如果是228的欺诈墓地,想想就觉得头疼。 秦琼外圈能力: 综合80,单体95+,欺诈墓地60,站桩单体输出堪称前三,刹那质变;机动性较差,打马很难受,冰船控的好只被冰一个挂件的话很好打,控不好被冰多了很麻烦,上面那把252就是冰船,第一个冰冻之前打出灵魂形态,冰冻之后输出分散开始刮痧,好在冰船本身不是什么威胁性大的BOSS。 李元霸内圈能力算的上比较不错的了,大约能看齐玉帝(或许还是要弱一些),主要是李元霸输出不会因为怪物密度而浮动,所以不那么怕触手。 现在的李家总归强度有了,但仍有一些不太友好的问题,如刚需5套物理装备,要郭靖输出还要再加一两套,刚需5本物理卷轴,并且只有灵猴/地魔/黄泉/牛魔4个选择,比较头疼,当然这是单系阵容普遍存在的问题。 另外李家比较卡,虽然比嬴政周瑜要好些。 就这样~~
【三井】单机三井阵容推荐最终版 这几晚净测三井了,这把没有刹那昆仑镜等质变神兵,没吃一个祝福。不喜欢太依赖某些神兵或者没法处理某个BOSS的配置,当然如果只是为了通关,那么该吃什么吃什么就行。 阵容:(郭靖、鸿钧)*2 盘古 铁木真 嬴政 项羽 24 忽必烈 小青 黄蓉 28人口。 少人口下忽必烈,但铁木真装备必须好,否则压不住。另外打井人员根据装备调节主力,两个天命双嬴政,两个锁子甲双项羽,都没有想用啥用啥。铁木真的井相当于5人口,如果你觉得亏的话,就把忽必烈当做郭靖的挂件提高郭靖的输出和控制能力,这么想心里会舒服点 硬性要求: 内圈如果没有刹那,那么装备必须全员拉起来,输出靠郭靖续航盘古压触手,如果有刹那则内圈不需要太好装备也能压在30以下。 打井人员必须保证一二线卷轴或一二线祝福有其一,装备神级及以上,如果卷轴祝福都有的吃那么3级装备也行。 本局只带了3个圣物,黑洞/倚天剑/鞋,前一把带了个乾坤令忘记换了o(╯□╰)o。还有格子可以带八卦盘或能量塔,不过带塔钻石要省着用。如果你用鲁班,可以带天庭秘宝钥匙,毕竟装备压力大。项羽吃牛魔/黄泉,祝福有李靖李白这种就行,有哪吒吃就胡了,3级套不吃卷轴都行。地上的是凤凰,没有破日可以带凤凰或者方天,但方天的收益超过凤凰的前提是怪物在3个以上的情况了,如果你的项羽没有卷轴吃,才会考虑带方天把怪控在5个左右,另外方天偶尔会假赛,需要留意体位。有黄金锁子甲就三件套熔火锁子甲凤凰,3级装备不吃卷轴单井怪3个以下还能出去逛游,优秀。成吉思汗可以提高郭靖30%左右的输出能力,并且有了成吉思汗,双郭靖不带大乔孙权也可以保证不漏怪,这也是为什么用他的原因。没有破日就带方天(肉眼还是看不出来方天的效果!),卷轴灵猴>天魔,黄泉地魔都能吃,但一般地魔黄泉是没有多余的给他的,忽必烈帮谁打破甲自己看情况。多刹那可以给他一个然后下忽必烈上大乔雨师/孙权。单井5-7怪,守井能力一般但看在郭靖面上算个良好。 左上角的井是嬴政,3级戒指传说镰刀斧头弓,神将军破阵,吃灵猴8个怪左右。卷轴灵猴>地魔罗刹,有什么吃什么,修罗也能吃,也可以考虑下镰刀吃黄泉带双刀或者破甲。吃了卷轴带上天命5怪以下,优-中。内外圈装备必须好!盘古没有锤子就带浴血,效果差不太多,没有洪荒可以换刷新/浴血。郭靖的装备两个思路,一是三件套刹那矛加双刀/属性装,二是三件套破日断红尘加矛,第二套的输出肯定比刹那要低一倍以上,但是因为刹那现在太过强势,实测过有破日断红尘的郭靖伤害也足够清理小怪了。触手主要是靠盘古锤。另一个郭靖带戒指、斧头、破军、破阵、双刀、控制装,有成吉思汗所以控制装的等级不是必须传说,3级也可以用,月牙妖刀也可以用,灵魂形态不开龙和判官以后把控制装换成镰刀或者双刀都行。 注意的一点是主力郭靖的旁边要备一件控制装和3级破甲,204以后的墓地/大树,走了一个郭靖的情况下单郭靖要带上控制和破甲,否则要漏怪。 这把郭靖的装备是3级戒指,枯骨刀、破日、矛镰刀双刀全传说,253以后测试压力把鸿钧技能关掉了,偶尔会爆上限,但盘古一曲舞毕总是能在过关卡的时候压到55以下,也就是内圈30个怪不到。 卷轴:地魔>灵猴。 最后就是两个头疼的BOSS的打法,墓地和欺诈者。出墓地一定反应要快,辅助郭靖直接带控制装飞到墓地左侧,输出郭靖换上破甲控制(如果你吃了攻速祝福,控制装可以不要!),然后项羽/嬴政以及成吉思汗轮流来清理墓地小怪。一般来说如果204/228出墓地,鸿钧基本是3波兵以内就可以打掉墓地,这个时候的井怪强度也不是太高,每个守井人员飞过来打一会,井口的怪累计到8个再回去就行。252的墓地,鸿钧一人一口井(两个鸿钧都带破甲,或者两个鸿钧同步,东边打一轮西边打一轮,鸿钧一轮技能能打掉3个井怪,总归两口井5个以下能保证。),郭靖聚怪,嬴政/铁木真输出,比228的墓地要轻松。 欺诈者比墓地要恶心一点,因为鸿钧普攻很难分辨真假,所以在欺诈者分身后,把成吉思汗拉过来打一下,先确定真假再放技能,因为鸿钧的技能CD很久,打错了损失惨重,而这个细节可以在很多时候让欺诈者少分身1-2次就打掉。硬仗BOSS,鸿钧装备祝福必须好,必须保证欺诈分3次及以下的时间内能打掉,否则容易炸。 墓地和欺诈总归60上限不好打,但思路清楚的话,一样可以处理的比较轻松。 其实有刹那的话,还是之前蚩尤那套阵容最稳,3级装备随意压井,但没了成吉思汗内圈郭靖的输出能力要降档,加上不熟练的玩家可能在不带大乔的情况下用郭靖会漏怪,所以就推荐这套更基础的阵容了。这把没吃祝福,鸿钧卷轴一个地魔一个忘川,但装备是拉满的,另一个鸿钧除了3级破甲和神噬魂也是全传说,处理228的谜团大约3波兵的时间,大树的话拉郭靖出去磨,5波兵的时间怎么也磨死了。 就这样吧,短期估计不会再打3井了
当前版本3井现状…… 全民神兵确实对玩家非常友好,这两套晚上去打了几盘3井感受了一下,不得不感慨今非昔比。 主要是为了测试守井人员强度,包括猴子、嬴政、项羽、赵云在内的各路豪杰都有登场,不过有些炸了就没留图。 说下守井感受: 原本赵云是我比较看好的守井人员,不过测试下来发现还是想多了,单赵云挂刘禅3神混井在12个怪左右,不及格。如果装备好些再吃上卷轴,估计能达到8个左右的成绩,但装备太好就与测试压井能力背道而驰了,所以这哥们可以pass。嬴政:嬴政用下来还算是不错的,但比较吃装备,这把我是双嬴政的阵容,因为两口井刷一起,所以就让另一个嬴政在隔壁挂机了。体感下来,3神混穿的嬴政大概250+的井能控在10个,吃了卷轴会好些,如果有天命可以控在6个左右,成绩良好,并且3人口独立出场即可。如果没有天命,可以吃个邪能武器,也可以控在8个以下,如果双嬴政的话最好配上荆轲。其实现在三井相比较之前最有利的一点就是,郭靖可以守家了。刹那郭靖由于其独一无二的触发频率,致使配合盘古在装备中上的情况下就能把家压在30个以下,这在以前版本是不可能的。感受来说,配置上来郭靖守家能力是有的,但并不像传言中的那么神,这把几次暴上限依旧是盘古救的场,至于玉帝祝福不在讨论范围之内,蚩尤砍了以后郭靖是最适合玉帝祝福的卡没有之一。由于是测试,所以毕业级祝福都没吃,地板上赵云,赵云旁边玉帝,玉帝左边是另一把刹那。祝福只吃了一个小猴一个李白。原本荆轲的位置是大乔的,吃了大乔祝福换的荆轲。 神兵的普及使得现在内外圈兼容性异常的好,法系神兵多的话,鸿钧228的BOSS2波也就处理完了,剩下的时间随便支援;物理神兵多的话,家里或井口的压力会小很多,则鸿钧有充足的时间处理BOSS。 另外其他打井英雄,大猴中下,230+的井必须有卷轴以及较好的装备才能压在10个以下,本身就是很吃挂件的英雄,离开内圈等于自断双臂;小猴中,230+的井吃灵猴卷轴神级装备可以控制在8个左右,缺点是挂件女娲3人口加一个圣物;项羽中(优),如果打出锁子甲,那么项羽摇身一变直接成为压井第一人。不吃卷轴祝福3级装备单井5个左右。另外就是之前版本我推荐的蚩尤阵容,刚才打了一盘,228石头人刷了3个在路上231爆了,压井情况蚩尤依旧是优良等级,三神混穿吃卷轴5个左右,不吃卷轴8个左右,优点是不抢装备,解放戒指和斧头的物理装位置给盘古/郭靖,缺点是黄帝3人口挂件有点肉疼;刑天中,断红尘天魔的刑天装备3级装备传说矛单井6个左右(只是比以前强了一些,毕竟断红尘。。。) 李世民灵魂形态前的井闭着眼锤,灵魂形态后瞬间变five,就不计数了,不及格;李元霸有着普通内圈英雄所不具备的优势,就是他的输出不会因为怪物密度而浮动,因为他不吃触发,虽然在守家的时候这是明显的短板,但这个特性刚好适合打井……缺点是伤害频率低,井的小怪是猴子不会触发被动,李元霸自然也不会触发双倍余震,守井能力中。 就这样吧,有时间再测再给大家分享。 有手就行.jpg
【猴~】255娱乐局 当然是小猴 昨天见到个老帖在聊小猴,于是兴起去打了一盘。本来标题想起叫作强度测试,然后想了半天,看了看这装备祝福,实在没好意思称“测试”,这装备我自己上都能锤过255。 还是说一说心得吧。 小猴对比普通内圈输出有些很明显的优势,自带满暴击节省格子(对比赵云不吃鬼谷但攻速较低),天生高爆伤,主属性是力量但攻速成长很好,吃女娲终伤,挂件大猴可以打架;也有很明显的劣势,基础属性较低(虽然在现版本吃专属的弥补下已经可以忽略),技能废,占一个圣物格子。但总体来说,在现版本装备强度的支持下,小猴打255还是非常轻松的。事实上,这把小猴打内圈相当的安逸,无论是对比之前打的嬴政内圈(卡)还是李家玉帝(DPS不足)以及司马懿,都明显要轻松很多,即便其中有很大原因是因为装备祝福毕业,但凭感觉来讲,即便只是普通传说装备,也可以比较轻松的处理内圈。 装备:斧头,镰刀,绝情,方天,裂魂,破阵。卷轴:天魔>灵猴;祝福:赵云>大猴玉帝>小猴。虽然大猴的暴击没用,但分裂和攻击力还是很好的。 有神兵自行更换就行。都说刹那牛哔,可惜我打了好几把一把没碰到,猴应该挺适合刹那的,换下破阵吧。旁边的大猴也是基本毕业装,没让他去打架。可以看到,即便自带300爆伤,斧头的作用也是不可替代的。 最后这绿字多少有点问题……不知道是我计算问题还是游戏计算问题,白字3600,雁行75%,战国策1400,绿字敏捷1400,虞姬30%,才给加4000多绿字。。
【同源之争】物法嬴政派系对比 嬴政是我个人非常喜欢的一个内圈英雄,从以前开荒150的时候就一直是李世民嬴政的阵容,那刮痧的感觉实在太棒了。恰逢最近见到有些帖子中出现了物理嬴政和法系嬴政孰强孰弱的不同声音,虽然之前我专门为天命指环嬴政打过几局,但也只是能做到自己心里有数,没有实际数据对比的话,显然缺乏说服力,于是乎就专门去打了一盘嬴政,用实际数据来比较下二者在当前版本的强度。 为了保证对比的公平性,两个嬴政都没有吃祝福,卷轴为地魔/瑶池,守护选择的是天界,因为我认为天命双触发嬴政是碾压法系嬴政的,所以再给天命嬴政上个黑玉就失去了对比意义。本局装备对比上,法系嬴政领先物理嬴政,除阴阳没开到过高级的,噬魂为了平衡属性只带了神级的外,其他为群星+伏羲琴的满配,物理嬴政除天命指环和轩辕弓外其他全红。 内圈挂件方面,孙权大乔荆轲,破法书只有神级,但黄蓉神鬼谷吃了狄仁杰。上图为装备成型后的第一次对比,紫色为物理嬴政,输出相差15%左右。上图为灵魂形态,蓝色为物理嬴政,输出基本持平。上图是最后一秒关纯净截的图,哪个嬴政是哪个已经无力区分了……卡到257才缓过来,自行对比吧,输出相差约10%。 由于现在全民神兵,普通255内圈实在是堆不起来怪,如图没有盘古的参战内圈也就十几个怪,所以这次的对比并不能代表两者的最终输出能力,但我个人的印象而言,谋士指环和将军指环的范围是没有天命指环大的(并不确定,也可能是一样的),所以物理嬴政在面对触手时的发挥肯定比法嬴政要好,不说黑玉,就是邪能也是可以覆盖全部触手区域的,所以,在天界加持下的法嬴政也就堪堪打平物理嬴政,地界的物理嬴政必然的全方面超越法嬴政的。 值得一提的是,法嬴政有电母+星陨北冥的变种,就我个人的观点而言,这种嬴政的输出能力或许有提升,但并没有质变,在之前没有守护的版本我打过这种嬴政,感觉也就那么回事,一来嬴政从来就不缺怪聚堆的点输出能力,光是谋士靠着高触发就可以轻松处理掉聚点的小怪,他缺的是清理稀落的触手的能力,而星陨北冥的短板就是处理触手;二来嬴政触发北冥星陨只能靠电母和雷霆,之前版本有格子带星陨是因为可以把扇子的位置腾出来,也只差200不到的智力,而现版本如果要玩法嬴政,伏羲琴的位置是不可替代的,否则1500+智力对比2100+智力,直接就是40%的基础伤害差距,加上卷轴的120%爆伤换取星陨北冥每秒砸几颗鸡蛋,我认为是不划算的;而不动伏羲琴就只能动阴阳,阴阳65%的增伤,算上收益递减也有40%+的提升,不是说下就能下的。对比之下,物理嬴政则有孙悟空/赵云这种伤害提升50%以上的祝福可以吃,差距只会进一步拉大。 最后对比下二者各自的优势 物理嬴政: 1.高敏捷=高基础攻速。嬴政阵容在很多时候没有人口上孙权,物理嬴政对比法系嬴政50%+的攻速优势效果很明显。 2.高触基础伤害。天命指环的触发基础伤害比谋士高20%左右。 3.灵活性。物理嬴政在支援欺诈者以及墓地的时候,发挥明显比法嬴政要好,无论是纯清理小怪,还是带上一件控制装控怪,离开了内圈攻速光环的法嬴政,无论输出还是控制衰减的都很厉害。另外卷轴/祝福的选择方面,物理也明显优于法系。 4.装备更容易成型。因为不需要双刀,以及现版本天命指环的获取难度并不比谋士高,加上没有将军的话陷阵/情殇也可以用,物理嬴政的装备成型难度是比法系要低的,另外现在外圈的主流依旧是法系,装备不会冲突。 法系嬴政: 1.高触发。高触发频率意味着输出更加稳定。(强行优势) 2.法系伤害加成。这可以说的法系嬴政相比较物理嬴政的唯一能摆在台面上的优势,破法书的35%加成以及法海/谛听的微弱增伤甚至狄仁杰的减魔抗,虽然不能与破法书叠加,但40%也是很可观的。 3.智力的增伤加成。法系嬴政的增伤可以达到200%+,而物理虽然最终伤害要高20%,但物伤还是要低很多的,差距很明显。 最终装备搭配: 物理:枯骨刀,永恒,煞血(情殇),群星,天命,将军。 天书:地魔;祝福:赵云。没赵云不下煞血。 法系:芭蕉扇,落雷,阴阳,伏羲琴,群星,谋士。 天书:瑶池;祝福:司马师。 就这样吧。其实嬴政作为3人口的万金油,作为内圈输出登场的时候多是用于补位消化装备,外圈用法系内圈用物理嬴政,外圈用物理内圈就补法嬴政就好。最后吐槽一句李斯蒙恬这羁绊啥时候重做?堂堂4人口挂件,居然P用没有,要么直接删了也行……祝福看见李斯蒙恬就头疼。 比周瑜还卡啊!!!!!!
【单机】大型打钱运营思路讲解(多图杀猫 这两天有不少吧友在问打钱的问题,于是乎就翻了两盘之前的录像,分享下个人单机的打金思路,毕竟在“细”这方面,吾辈当仁不让。 几个环境因素: 1.存档满或者接近满,存档这玩意对于发育曲线影响还是比较大的,如果你的存档比较低,那么发育曲线一定会受影响,但运营思路是通用的。 2.我是没氪的,没有特权,所以视角都是基于没有额外收入来看的,如果你有特权,前期有箱子有额外经济,那么一切都可以顺利很多很多。 3.基于铁仔视角,如果你用鲁班或者其他,只需要参考10波之前就可以,鲁班前期打钱的节奏比铁仔好上太多,胡一点10波就百八十万了。 4.这个攻略算是进阶级别的,如果是刚接触魔兽的纯新手玩家,则只取自己认为实用的部分即可。 单机一局游戏进行下去的前提: 1.5波前有一张打钱卡,我个人爱用鸿钧郭靖,这两个都有打钱能力,所以5波前,或者说前400木能抽到其一就继续,抽不到A。一般脸正常抽到的概率在1/2-3。 2.15波前最少一者到3星以上。单机如果15波到不了3,一来是发育肯定会受影响,二来说明本局游戏这张卡可能特别少,即便继续下去,可能也会出现150波就六七个的情况,郭靖还好,7个8个都不太影响,鸿钧则不行,外圈全指他呢。 直接入题。作为单机玩家,开局卡个石母是有必要的,挂机两三分钟,开局直接点出石母和金币,然后点一个100钻石的能量塔,然后看卡开木头怪。 开局的选卡其实比较宽松,主要是节约木头,普通无尽优先级貂蝉/陈圆圆>黑无常张宝(陈胜吴广)>黄蓉大乔小青>夏侯渊曹丕。貂蝉陈圆圆是开局必备,所以开局有了直接拿;黑无常张宝是打龙用的,第一条龙在第3波中游刷,能否第一时间打掉这条龙,直接决定你是否能在打金币怪之前用千年寒铁洗第二次装备,如果没有橙卡,单靠蓝卡打,则会耽误十几秒的时间,导致在打金前只能用寒铁洗一次装备;黄蓉大乔小青是作为打钱的辅助卡出场的,不是那么重要,想拿就拿,不拿后面补也一样;而夏侯和曹丕则是纯清怪用的,任何卡都能替代。陈胜吴广的地位有点尴尬,一般我是开局见到就拿,最多Q个四五下加福卡,能抽到就留抽不到就卖了升木头。5波前陈胜吴广一般可以提供一千左右的金币和一百左右的木头,相当于白嫖了一级人口,很舒服。值得一提的是这是普通无尽的打法,精锐由于怪物强度比较高,所以黑无常和张宝的优先级要稍高一些,否则第一个石母都很难处理。 开局3-5张蓝卡,之后就开始抽橙卡了。有人喜欢攒200木头一口气抽完,我个人习惯是每波抽一两下(实际上那点木头也就够抽一两下),因为我个人觉得每波小兵卡池都会有变化没有道理,纯玄学。这里直接讲能抽到卡之后的思路,金币塔暴了之后买橙卡处理掉石母/龙,再开一个1级金币塔,一般这是在第三波兵结束的时候。石母掉的魂看情况,最终伤害/法爆/力量的魂先留着,后面不缺钱就吃缺钱就卖。然后看木头余量,运气较好剩下200来个木头就再E两下,可能会出铁木真/盘古这种辅助卡,如果直接到3那直接宣布胡了,但要留100个左右的木头来Q挂件。一般我是抽到第一张打钱卡之后直接开始抽挂件,挂件抽齐再E卡,顺便可以留一两套陈胜吴广,5波以后上。这里需要说明的是,挂件的提升对于第5波的打钱相当大,貂蝉的-10甲是33%的伤害提升,小青的10%CD对于鸿钧来说就是多了2.2秒的输出时间,鸿钧技能持续10秒(9秒?),一次金币怪没有小青输出16秒,有小青输出18.2秒,提升大约14%,很可观了。而大乔的20%攻速对于郭靖的提升则更大,郭靖在星级低攻速低的时候,攻速是除了洪荒之外提升最大的属性,双刀甚至比永恒煞血提升更大,因为郭靖的输出主要靠招式3,招式1/2/4完全是刮痧,而招式三则是肉眼可见的爆发性伤害,毫不夸张的说是5倍以上于其他招式的输出,所以更高的攻速=更多的招式3=更多的钱。 英雄方面,如果是两个一起出,天界肯定是优先鸿钧,并且鸿钧到3有质变;地界只看打钱优先郭靖,因为郭靖虽然到3没有质变,但在不到3的情况下,郭靖的打钱是比鸿钧要多的,正常来说不考虑洪荒,2级鸿钧有1.5-4.5W的钱,而两星郭靖则有2-6W的钱,大多数情况都是鸿钧2W+,郭靖3W+。hmmm虽然话这么说,但如果鸿钧郭靖一起出,我还是拿鸿钧,因为后期缺两个郭靖不影响大局,缺鸿钧没法玩。 然后就到了金币怪前夕,把龙和石母开掉,抽光最后一点木头,抽到3就把存的魂啊蓝卡啊全部卖掉升级,抽不到3就把所有的钱全买一级箱子带上。这里的选材是用的地铁,如果是鲁班,开局会顺的多的多,如果洗出发育三件套的话,聚宝盆用到10波前,寻龙尺子挂全局。打第五波的时候记得陈圆圆要动一动,否则金币走到左边的时候怪物是破甲不到的。 这里我直接把两局第五波的图一起放上来了,鸿钧这把有失误,第一个技能锤子扔地上忘记拿起来了,否则也可以打到3W5的样子。关于木头,我的建议是5波前点3下,如果你是10木开局,5波前就点2下或者点1下就够,多不了几十个木头,但可以多买几个1级箱子,加上合成2级的机会,可以roll好几次,万一开出来破军洪荒破法书什么的都是看得见的提升。 5波-10波是比较吃运营的点,木头打完第一波直接提到15,钱多的话可以提到16,如果打个8W以上的,提到18也行,当然如果你是10木开局,也可以提到18-20。提一级人口(如果你5波的时候提了2级人口,那就不需要提人口)直接把陈胜吴广拍上去,开始E卡抽1级箱子。如果刷到陈胜吴广,可以再买一套,因为在10波/15波的时候可能要卖陈胜吴广腾人口上怪,除此之外,没有提升的人口一级也不要提,抽卡方面除了需要10张的橙卡外,其他的一律无视,把每一毛钱都花在提升打钱效率上,多E一下可能就来惊喜。 开1级箱子,留1级方天,一级破军,一级破法和尺子,一级破军加貂蝉可以达到-60%减甲,基本满足破甲需求,鲁班尺一直带着直到有高级,聚宝盆可以带到第10波结束再合,如果你合出了专属且郭靖星级有个3级,那就直接吃个邪能武器,这个BUFF在10波郭靖带装备的情况下可以提供几万的金币的输出。(打钱邪能>黑玉) 单人最主要的就是抽卡,卡抽的好,就有未来,卡抽的差,是没有操作空间的,所以一般到15波,如果主力打钱卡没有到3的话,这局游戏就可以放弃了,相对的,如果到3了,那么装备好的话鸿钧3星是可以打百万的,郭靖也可以打到70W以上。一般鲁班开局,到了10波再怎么着也有个两件打钱装,即便只是2星打钱将,也能很轻松的打到10W以上,第10波打多少钱直接关系到能否找到尺子,这是重点。如果打的钱只有十几万,那就全开2级箱子,如果打到30W级别,那就先开一波3级箱子看看给装备情况,再决定是否还有开2级箱子的必要。我是铁仔,所以10波打的少也无所谓,但如果是鲁班10波打这么点就是不可接受的了。一般10波后专心开2级箱子的话,总归是有2级尺子用的,运气好还能有3级尺子,这时候基本就没什么运营可言了,但值得一提的是,如果你是用的铁仔,还是不能开人口,要把所有木头用在抽卡上直到来下一张打钱卡。这把虽然装备一般,但抽卡挺给力,因为尺子早,第7波就3级尺子了。如果到了这个时候只有3、4星的鸿钧郭靖的话也无妨,15波怎么着打钱都有个三四十万(这把鸿钧有两件是2级装备,否则60W+)。铁仔少点可以接受,鲁班太少就说明运营有问题或者脸太黑了。另外破甲问题,成吉思汗在低星级的时候是无法保证破甲覆盖的,所以要给他上个忽必烈来保证破甲覆盖率。一般到了这里,打钱就只剩下些细节问题了。比如我没有第二个鸿钧/郭靖,但有多的装备,那么可以给成吉思汗带上三件套+破军+破阵+双刀,破法的话就交给忽必烈来打就好,一身3级的话,成吉思汗可以提供4000W-5000W的输出,这在你不能打满450W的很多时候可以让你多一块砖。另外就是鸿钧的操作,金币怪出现的时间是45秒,一般自动施法要到44秒选定目标释放技能,43-44秒的时候技能才打到金币怪身上,所以鸿钧把洪荒换成鬼谷,放技能后换回洪荒,然后关闭自动施法,等到倒计时到28秒的时候再把自动施法打开,鸿钧的技能持续10秒,加盘古13秒,金币怪14秒消失,28秒释放刚好可以打满两个技能,也就是说单鸿钧3级装备即可提供250W左右的钱,这个游戏伤害金钱比会递减,但并不很严重。后面就没什么可说的了,等到见砖之后量力买点秘宝,找一找神洪荒和尺子,神尺子比3级尺子要强很多。再放一下第二把的打钱曲线。这两局都是抽卡比较顺的,抽卡如果不顺的话,曲线大概会来到15波30W,20波百万,25波2-3砖,30 35 6-7砖。如果鸿钧郭靖只有一个死命不来,那么25波开始就上其他的卡打钱,15波之后碰到的李世民可以留,能提供一亿+的输出,李元霸也差不多,两个一起上加一个鸿钧郭靖一样能打到500W+。刨去十之一二的崩盘局来说,我用地铁基本每局都有20砖以上,运气差点的15砖,也就是保底1200W经济,正常1700W+,只要钱能花出去,养6、7个C也能基本传说,什么伏魔战衣、羊脂玉净瓶、雁行孙子兵法这种全部传说往三界使者上塞就是。如果卡星级多装备少,那么2级洪荒可以带,如果卡星级低装备好,那2级洪荒拿去合了就是,毕竟有了基础伤害,增伤收益才高。==========================分割线======================== 再说一说天界打钱的思路。天界主要打钱就是鸿钧,郭靖只是5波过度用一用。 5波前参考地界,5波之后,洗装备的思路要从洗神级变为洗3级装备。10波打钱的时候一共是4条龙,神级装备留一件收益最大的,其他作为祭品吃掉,3级装备不要太挑剔,撑属性的,撑智力的(撑力量的能不要就不要,蓝少要少一两个技能),有用的就留着别洗了,重铸点下去可能是洪荒之刃,也可能是长蛇阵法,单机求稳就行,另外阳炎羽扇是天神在10波的时候很重要的装备,见到了一定留着。3级鸿钧带一件神级3件3级,稍微有件和打钱沾边的装备就是50W以上,如果有个神洪荒3级落雷/阴阳这种,或者有3级阳炎羽扇,铁木真带个2级破军2级破法,直接上百万了。天铁打钱,除了神洪荒/落雷不吃,其他没有不能吃的,什么神噬魂神阴阳,别不舍得吃,后面有瑶池司马师可以补爆伤,忘川智力补法伤,这两件装备的重要性远没有落雷来的重要。至于如果你是鲁班不是铁仔,那么洪荒也可以吃,留落雷就行,当然也要看情况……别几件神装能打30W,吃了洪荒开了天神打40W这种就挺尴尬的。 这思路一样适用于合体养铁。理论上4人局5波有8条龙,但考虑有两家可能不上怪/忘记开而打不掉龙,所以就以6件装备来论,3星鸿钧挂盘古貂蝉+3件装备,还有4家一起洗装备多少能洗个一两件打钱装属性装出来,更不用说有特权的还有可能3级装备掉,多出的可以卖掉开1级箱子找破军,3件神装吃掉,5波的鸿钧打个四五十万很正常,破百万也不吃惊,最理想的是洪荒落雷/阴阳+王冠,带个3级阳炎羽扇,星级有个4星,貂蝉铁木真带1级破军,天神控的好都能见砖。另外提一嘴现在好像很多铁仔还在用地藏打钱,地藏打钱上限比鸿钧要高个三倍左右,但那是三千万的事了,看下限的话,地藏5波吃了天神也基本就二三十,鸿钧要多不少,并且地藏挂件需要的多,牛头一家加谛听,而鸿钧只需要一个盘古,方便太多,可能是由于习惯问题吧 就这些吧,希望能对大家有些帮助。
【蚩尤】思路分享之单机三井拿赛季奖励 这几天打了五六局单铁,想借着蚩尤现在完全就是BUG的内圈能力通一通,结果还真没失望。显而易见的,下个版本蚩尤必然会被砍,或者说蚩尤与触发BUFF的联动会被砍,否则和其他英雄站一起就是一米八和一米二的对比,肯定于地图发展不利,所以趁着这肉还热乎,单机玩家没拿到三井奖励的赶紧动手吧。 个人阵容:(鸿钧、蚩尤、郭靖)*2,刑天黄帝 盘古 小青黄蓉 29 圣物:黑洞 鞋 倚天 七星灯 祝福地界,虽然天界打钱节奏更好,20波就好一地砖了,但实战发现花到200波依旧花不完,1500W的经济足够把全橙卡养到基本全传说。而地界在没有玉帝祝福的情况下,蚩尤盘古内圈用锁魂盔甚至天命指环都可以有通关率,当然这就有点吃BOSS了。 运营思路5波前一个鸿钧或者郭靖,貂蝉/陈圆圆+大乔/小青,取决于你用郭靖还是鸿钧打第一波,人口不升,或者你开局有陈胜吴广,就提一级人口,5波打钱2W左右就行,多多益善。木头稍微点几下,我0氪基本是点到15,然后开1级箱子,尺子带到换高级,然后主要找的是1级破军以及方天,1级破军配合貂蝉能达到-46%破甲,2级破军就可以满破了,然后找个铁木真带上,有经济空间的再给铁木真上个忽必烈,破甲基本就不担心了。10波一般顺点有个15W+,也有不顺的情况,比如我这把,10波7W9,但没关系,只要搜卡能尽快到3这把就能继续,因为到了3再不济15波也有三四十万钱,三四十万基本就能找到尺子以及打钱装备,而地界单铁最重要的装备就是尺子,打钱只要在30/35波打的差不多就行了。 这把经济2W 7W9 39W 一砖 三砖 7砖*2,地界打钱细节要拉满,一般单鸿钧双郭靖或者单郭靖双鸿钧一身装备打钱装都可以打满7砖,鸿钧要有些操作,带鬼谷放技能后换装备,然后关闭自动技能,在28秒左右的时候再放第二个技能。 手动开箱到30波左右都行,把3级装备找齐,卡抽齐,然后35波开始花钱,锁魂盔的配件有多少留多少,天命指环可以看心情留一套,以及召唤留一套,之前有一把吃了祝融祝福,但是没有上幻魂戒,依旧可以明显感觉到内圈压力小了很多,所以理论上祝融祝福是和玉帝有同样效果的,只是范围小一些。 单铁相比较鲁班有优有劣,单铁不缺装备,基本全C都能传说神装混穿,不缺专属,但如果需求某件特定装备,还是有几率会缺的……比如这把1500W一把神镰刀都没见过,方天也没到传说。不过不重要,装备选择性多,容错就高,东边不亮西边亮,胡一个就行。单机总归要吃些运气,而运营思路无非就是把运气成分尽可能降到最低罢了。 这把是吃了玉帝祝福的,没有玉帝祝融祝福就得有锁魂盔,如果锁魂盔也没有,230波以后压力就会大很多,有一把天命指环蚩尤,230+内圈基本在40左右,伤害型祝福卷轴拉满是可以压住的,但很显然BOSS就要给力,否则会爆。有一把锁魂盔蚩尤,但外圈太拉胯,没卷轴没祝福装备还有3级货,被228欺诈分裂20多个清不掉+252墓地压爆了。不得不说这蚩尤真的是离谱,装备传说戒指支配,神唤灵,3级熔火镰刀方天,牛魔玉帝,内圈十个怪……关键还不卡,甚至还能关纯净品一品。这把就完全不挑BOSS,因为这个玉帝蚩尤可以离家干活去!可以出去压井,可以去锤墓地!偶尔回家看看就行。最后就是出装。刑天压井大概250+能在10个以下,装备毕业能在6个左右,方天鬼谷绝情镰刀,另外两件破军+双刀或者矛都行,没有高级的话斧头裂魂也能带。 黄帝没有BUFF是很难压住230+的井的,装备祝福毕业也没有刑天效果好,但没关系,一个压井蚩尤可以两边,这把的赵云牛魔蚩尤压井,基本单井2个怪以下的,没有赵云吃别的也就三五个怪,但如果装备太次就走不开了。装备熔火方天锤子专属镰刀双刀。另外守家蚩尤没有玉帝祝福的情况下传统出装就是把锤子换成祭血就行。 郭靖仍然是老套路,一个专属辅助,方天破阵破甲双控加双刀,注意控制装一定要传说,否则偶尔漏怪会很难受。 另一个郭靖三件套专属破甲控制,也可以把镰刀换成破阵/双刀,总归输出随缘。 总结一下,总共6局,见了2次锁魂盔图纸,做出来一次,玉帝祝福见了一次,祝融祝福见了一次,天命指环做出来两次,共通关1次,祝融那局情况大好230多波死机了,否则252不见墓地也是通的局,总体来说相比较合体都有失败率而言,通关率还是不错的了,起码每一局打下来都是能看到希望的,就算卷轴祝福全部拉胯,靠装备质量也能闭着眼打到228+。另外熟练度这种东西就不必多说了吧……我精锐单铁练出来的开箱节奏在刚打3井的时候都有点手忙脚乱,无论什么阵容总归要练习的。 最后祝单机玩家都可以顺利通关拿到3井奖励。
【有手就行】0氪50上限开荒单通255 其实经验已经够点60上限了,不过没点,想冲一冲50上限SOLO,因为之前有一次228的墓地230多波墓地差一丝打掉的时候才暴的51上限,所以感觉50上限还是有机会的。过了,所以来分享成就感! 阵容: 鸿钧*2 盘古 郭靖*2 铁木真 周瑜*2 24人口 黄蓉大乔小乔小青 4 圣物:鞋子 倚天 能量塔 人口上限1 全程黄蓉一个狄仁杰祝福(有一个白素贞该给周瑜吃的,后来忘了),卷轴一个鸿钧没有一个牛魔,周瑜双北冥(立天功),郭靖盘古地魔,其他人全没卷轴。 装备挺拉胯的,鸿钧都有专属,传说落雷,3级阴阳噬魂,228洗出一个传说阴阳,254波洗出了一个传说噬魂,另外两件属性装全传说。周瑜双传说星陨落雷,其他3级套,只有一个有专属的带了本神鬼谷,输出郭靖除了镰刀双刀全传说,控制郭靖一个传说控制其他全3级。15波开始养的盘古,星级太低养不动,养到35波到200拉倒,装备神洪荒其他3级套(后面好像给了几件神装)。PS:郭靖攻速没拉满(传说双刀破阵)的情况下,偶尔还是会漏一两个怪,即便拉满了,怪无敌闪烁开的好也可能会漏,但仍然比白象稳得多。 因为装备不好,少打了起码2条龙2个女武神。 打钱5波2W1,刚打完钱E两下鸿钧和3星郭靖都来了10波15万。这远不是我比较胡的局,甚至这个数额连中位数都达不到!然后是15波45W,开始养盘古,20波打满,全程金币怪产出462W。 BOSS: 150+墓地,郭靖拉出去铁木真在家,单点墓地没什么压力。 180大树,这就是为什么我顶着渣电脑卡到不行也要用郭靖的原因。无论是诸葛亮还是李世民关羽,都没办法在灵魂形态前清掉大树,而50上限任何BOSS都留不得。(诸葛亮全红说不定RP爆发可以,不过全红hmmmm,看我500W一本神鬼谷像传说么?)而灵魂形态后基本没时间去处理这玩意了。虽然打掉了,也浪费了最后一波打龙和女武神的时间,打到下个BOSS出来才打掉。 204熔岩:白给货,也给了喘口气的时间,207打完还开了条龙,给了极为关键的第二本北冥,然后去清了清外面游走的怪。 228船:白给2连。如果70上限,到这就算不打,基本也可以说一句252不出墓地过了,不过50上限没这底气。好在这玩意对鸿钧来说就是白给的,拉一个小青去船尾吃技能,然后鸿钧过去放3轮技能走人,再来一套,3级阴阳噬魂就一个牛魔的鸿钧也轻松处理掉了。252欺诈:实在是打不动了,外面留一个精英怪,卡的没法去处理了,打掉还有俩触手,不如回家挂机,爆不爆看命了。存款380钻石,全部买回蓝给盘古插好上。这一波换了条裤子。大嘟嘟的内圈还是稳的,之前用双嬴政,在灵魂形态后明显乏力(也可能是没吃瑶池的问题),总归就是嬴政带不动我50上限。 个人水平不行,着实用不来诸葛,比如一地传说没鬼谷,卷轴没玲珑,一开龙漏成骰子继而崩盘的局,简直搞心态,而鸿钧在非全毕业装备卷轴的情况下,处理各种意外情况的能力都吊打我手里的诸葛亮。 最后,祝大家都能通过想要的难度,把把5波前3星鸿钧带盘古,3星诸葛带周瑜,十波打满一地神落雷。
无PLUS单人450+ 其实这盘压根没想进无尽,前期抽了小3W的骷髅王,25波才站起来,前30波赞助红卡全黑了,35波才打了1W9的钱,抽骷髅王的时候给了6个人马,本来想体验下人马的强度就睡觉去了,然而…… 38波一张红卡给TK,我呵呵一笑丝毫不心动,10波给TK影魔小骷髅的局见过不少了,结果都崩了。 40波赞助红卡给了美杜莎,我呵呵一笑,略微有点心动了…… 45波打钱6W之后随手点了几万的红黑卡,给了第二只船长…… 打了那么久单机,第一次开到TK双船长MED,虽然经济不怎么样,也必须硬着头皮进无尽于是乎花1W3换斧王,照旧打完肉山卖骷髅。斧王突破崩盘了,打肉山攒下来的5W钱3W花在了突破斧王上。不过好在之前的运营起码主力基本装和经验书都齐全,无非就船长少点装备,忍了。 斧王带着600+妖刀,TK带把新刀进无尽双练刀,斧王一百多波刀成,TK200多波刀成,中间有输出压力的时候船长把妖刀捡起来就行了。MED起来之前控制略有压力,手动控水船。 250-350挂机就行。 350以后手动一个船长水船,400波以后手动两个船长技能,点金只点虚空。 磨磨唧唧的,就到450了。 有几个睿智失误,比如一个船长没到30级就卖了突破,再比如一个船长没换羊刀就卖了突破…… 3把刀,4套半装备,双船长一斩敌一帽子,斧王TK美杜莎,感觉装备齐全可以提三五十层,有PLUS再提五十层。 单人500+不远了最后,单机的核心思路还得是打钱,即便这盘前期崩了,但只要有经济支持,后期不管是4级箱子还是拼脸点红卡,都有可能咸鱼翻身。
单人300+达成~ 昨晚只打到260,不太服,今天果断再冲一波。 小黑恶魔刀锋+水晶剑制作卷轴开局,果断卖掉恶魔刀锋和2级钥匙裸刀速电锤,单人的好处就是漏怪无所谓,反正待会还是你的。基本装暗灭振奋电锤水晶剑,10波后出点金,15波开始有闲钱,具体是补紫苑祭品还是开始抽卡看心情。这把16波抽了3张蓝卡黑了,19波又抽了两张,给了骷髅王蓝胖,于是攒钱起骷髅王,20波后骷髅王做出来转职正好是第10波红卡给的防御塔,做出大电锤转骷髅王主力,25波1W钱。 这把比昨天舒服,30波BOSS攒了俩裁决,蓝胖抬起来,血棘2裁决1电锤加散华,30波打了2W,出圣剑。之后没什么好说的,起飞。35波神装骷髅王满级嗜血3W5,40级前等级拉满,大狂战战鼓强袭出出来,多余的钱小黑买了银月圣剑,40 45 50波分别打钱6W5 8W 5W5。中间开箱子给了个赏金,可以放出来在门口加点钱。赞助红卡给了MED,十万黑红抽到一个船长加黑鸟,打肉山时卖小黑起斧王练到17级,打完肉山卖骷髅王起黑鸟。之前买了5本知识书,所以等级不担心,有钱真好 美杜莎起来之前控制是有压力的,船长可以手动水船,和AXE吼错开。 250波后清怪开始有压力,手动水船并且调整黑鸟斧王输出目标,优先攻击血多的、小小虚空等不易被AOE清掉的怪,船长水放兵线最前端,一般是拐角处附近,船看情况可以上下开,可以让新出的怪和前面的怪集中,方便AOE。 6套神装2把刀,金钱宽裕。 最后360波死于十连小小虚空
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