花魁六喰
锤石carry
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这版本魔像训练师是不是海克斯不会给文章 ,如题,看了几把魔像训练师都不刷羁绊海克斯
艾略特不会认出村雨令音吗 萌新想问下,艾略特对澪有好感,那后面令音加入的时候不会认出来吗?
十二个钻头小子打冒险 古墓探险,十二个钻头小子和五个钻机,爽挖,挖出来是盗贼和法师都有
没想到暗影大人居然是间谍 今天玩奥德赛发现的
九艾八挑,快就完事了 九艾欧尼亚八挑战,全员疯狗
在营地疯狂嘲讽 在营地挨个嘲讽,然后被约翰一拳打出营地了
灌铅骰子?批发妮蔻! 队友那还有两张,骰子给男枪,直接12全出了
这是不是碧波终极形态 十二碧三星索姆三星尼菈
百花🤤
百花🤤
三星五费就这水平?
21包5橙,两个双黄蛋。。。
哈人
小白一个,想问下这套行吗?
三上老师的兄妹番动漫出来了!
这boss可真是个小机灵鬼~
笔记本屏幕变红色,是什么情况(゜ロ゜)
刚进贴吧,大家看看就完事了
单次天梯对战能否ban掉某一职业 有个问题我考虑已久,炉石天梯对战能否采取匹配前ban掉一个职业的方法(不能ban自己玩的职业)以保证在自己本次天梯对战匹配不到该职业。我来说说我的看法。 首先,炉石现在的天梯正在偏两极化,要么快攻前期抢血,要么青玉后期无敌。那么除了这些职业的玩家在使用自己喜欢的职业上分必将受到这些职业的“夹击”。如果采用这种机制,那么大部分玩家会ban掉对抗劣势的职业,从现在的天梯来看,很多玩家会ban掉德,因为德的两种形态很多职业都难以对抗,那么德鲁伊玩家可能会ban掉法师,更多匹配到德鲁伊玩家。无限火球法可能会ban掉骑士或战士这些快攻职业等等。 我们来预测一下这样做的效果:这种方式使得控制卡组能更容易匹配到控制卡组,快攻更多匹配到同为快攻的对手,同时避免自己遇到特别劣势的对局和自己讨厌看到的职业,我相信能较大改善玩家游戏体验。 有的玩家可能会考虑到胜率的问题,会不会使得某一职业遭到针对,胜率大降,或者某一职业没了天敌,胜率大增。我是这样想的,假设A职业胜率55%,那么可以说这个职业已经偏向bug了,大部分其他职业玩家会去ban掉这个职业,那么这个职业可能更多匹配到本职业对手,胜率会偏向50%;B职业胜率45%,低胜率原因较多,可能是卡组本身不强,那么只能靠暴雪爸爸加强,也可能是A职业是B的天敌,在天梯A职业大量被ban的情况下,B的胜率也会逐渐回调,大致也是偏向50%。 那么会不会催生新的毒瘤卡组呢?如果这样,假设B职业胜率高到一定程度,那么也会有更多玩家去ban掉他,又会重复到以上的情景,总体来说,大部分的卡组胜率会趋向于50%。在经济学上,这种方式类似于市场调节机制,即看不见的手,暴雪爸爸的改动就像政府干预,两者共同调节天梯环境,我相信玩家能有更好的游戏体验。 当然,以上仅为本人自己的看法,可能见识不够,欢迎大家指点。
大家一直争论的逻辑问题 土豆:我就随便写的,不怕大家找漏洞,自然有人去帮我圆😏
今日几更,几日不更? 今日几更,几日不更?
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