OUUs2009
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我觉得华为应该算是有一定合作社色彩的公司吧?
在这部片子上映的同时 苏联解体,叶利钦采用所谓休克疗法,卢布价值一泻千里,人民储蓄收入一夜之间清零,养肥那些应该被当做人民的敌人枪毙的人,使他们成为了寡头巨富。这时,当一个工人把自己家里的钢琴卖掉,攒了点钱走进电影院,看了这场电影。他应该是什么表情?
驳斥 资本主义,一不公平二不自由三不平等四不民主五不要脸 公平,我们最低要求的是所有人在他出生开始的平等。而不是一边含着金汤匙上着贵族学校另一边住着平民窟上破烂的公立学校。 自由,我们要求的是一个正常人最低条件下选择工作条件和获得基本体面生活而使其能够实现其人生价值的自由,而不是不由自主的丢掉工作去领食品劵和最低保险。 平等,我们最低要求的是一个国家内任何人在政治上的话语权至少是机会平等,每个人都应该接受基础的政治教育以明白如何代表自己的利。而不是国家成了资本家团体和政客们的分赃工具,打着远离政治的口号把国民当猪养。 民主,我们要求的是工厂内工人与管理者的民主,不建立在人类生存基本工具上的民主,又能建立在哪里呢? 所以资本主义用血肉当做鲜花把自己打扮成这样一个小姑娘,也够不要脸的了。
关于南美洲国家 所有的南美洲国家应该加一个泛拉美主义的BUFF或者政治国策。获得所有南美洲国家的核心,战时反抗力度降到最低。当然由于美国的存在,民主意识形态没有这个加成。
钢铁雄心最不科学的地方就是没有金融危机 都TM喜欢种田还打什么二战,战争是政治的延续,政治的基础是经济。就应该给所有主要民主国家和法西斯都给一个经济萧条的DEBUFF,只要长时间不开战,消费品工厂会随着时间慢慢减少,减少的越多工厂的产值越下降,开战后回复原来的水平。法西斯国家还加一个战争经济繁荣的BUFF,开战后工业生产能力上升。美国多加一个焦点罗斯福新政什么的用来一段时间消除经济萧条的影响。
简单劳动和复杂劳动理论上有价值区别么 一方面,复杂劳动同样时间内创造的价值是简单劳动的n倍。另一方面,在关于共产主义社会的构想中,生产资料的差别不构成分配的区别。那是不是说共产主义社会不是按照人劳动价值的多少而分配。或者说复杂劳动的价值是对技术,学历这些决定劳动力质量的因素的垄断产生的价格假象,如果将生产资料进行完全公有化,人们的学习各种技能不再受到经济上和时间上的限制。最后不管是扫地的还是做科学研究的收入都会大致相同
从我的专业出发看资本主义下夕阳产业的现象 每到中国春季时期,拖欠农民工工资的事就会成为新闻关注的焦点负,而在日本,在动画制作行业里也有这样的现象,最近负责制作人气动画《名侦探柯南》背景图片的日本制作公司Studio Easter就因未付加班费及权力欺压,被3名员工告上法庭,并要求其赔偿损失。被告公司有不合理加班、权力欺压、强迫辞职、薪酬低于最低工资等违反劳动法的罪状。据说这种无法无天的事在动画业界并不鲜见。 实习期时薪250日元 “每天工作到很晚,也没有加班费。身体扛不住了,没法正常生活。”去年3月入职的陈盈如在动画制作现场申诉道。 陈是台湾人,因为向往日本动画,18岁就来到了日本。在日语学校毕业后,在Studio Easter担任人物色彩设计。还以为长年的夙愿终于得以实现,想不到变成了噩梦。 入职之后实习期的时薪是250日元(日薪2000日元),远远低于当时东京都的最低时薪821日元。由于无法生活,只能让父母寄钱过来。实习期完结后月薪刚好达到最低工资标准15万日元(基本工资)。一周只休息一天,“有时还要被叫回公司”。完全没有加班费和假日补贴。上司还说:“动画业界都是这样的。遵守劳动法的话,公司和业界都要完蛋了。” 无视员工权利 最近的职场上,无视员工权利的情况也很厉害。 “因工受伤还要被降薪,我完全无法接受。”该公司的摄影担当猪鹿仓智幸表示愤怒。 2009年入职后,每天连续扫描几百甚至上千张动画原画和背景用纸,造成脖子、肩膀和左手发麻,得了颈椎病。医生说没法痊愈了。公司却以“身体带病无法加班的话就没有工作的价值”为由,减薪四万日元。之后还不断斥责说“什么时候走”“不准午休”之类的话。 不按公司要求做的话,等着来的就是权力欺压。负责管理的山田彻(48岁)把带薪假期的申请书交给要离职的员工,结果被要求写检讨,还被降级处分。在去年6月内部调整的时候,他的桌子被搬到离其他员工五米的地方隔离开来,至今仍被剥夺工作权利在公司里待命。 猪鹿仓说道:“被欺压、病倒离开的,在业内大有人在。” 给发工资就算不错了 3名员工在4月向东京地方法院起诉,要求赔偿加班费及损失费2700万日元。公司一方则表示要请律师,不予评论。 联合电影和演艺产业的劳动组织映演劳联委员金丸研治说道:“动画业界是无视劳动法和人权的无法地带。”很多情况都是转包或按劳付酬,劳动法无法适用。陈也表示,Studio Easter每月按时发工资就算不错了,希望通过诉讼来改变业界现状。 作为动画专业的我看来这个已经不能叫做血汗工厂了,这是在把劳工的梦想和意志当做饲料养大的食人花,可见一个行业走下坡路之后工人面临的剥削大到无法想象。另外像日本公司的这种企业文化看似很人性化不会主动解聘员工,员工的福利会与时俱进。实际上用的是更恶劣的精神折磨逼员工辞职和利用少数人的福利和忠诚文化培养企业的忠犬来从内部分化打压无产阶级。
讲道理维京力量什么鬼技能 3个人才那点盾还TM30秒CD。原先没改的时候硬的一比确实有点强了。现在和转重复不说还削了一大段盾,这么长CD过分了。
现在感觉维京人大招快速复活也很不错 现在北境突击队这个天赋看起来很不错,像巨龙镇这样的地图开了巨人克星就算是艾瑞克也能在小规模遭遇战中有一席之地,团战中就是开启W挡在前面平A卡位送死,保证一个活下来开启大招原地满血复活继续送死,今天用了几局,我觉得非常可行,尤其是20级有10秒后免费春哥加在一起就是9个头诶!当然前提是李敏在我方这边,不然还是老老实实点维京跳跃吧。 快速复活另一个好处 维京人后期最怕的就是出去办事的维京人被单抓,这样团战中维京人就无法发挥自己最大的力量,万一开战前突然有一个人活了无法即时赶到战场,战船需要3个人在一起的弊端便显露无疑。〔而且伤害被削了那么多〕 反之,R2维京人后期依旧可以继续3路清线,还可以利用4级佣兵王来施加压力,被抓了也不用怕。开启R复活,然后去带线打野,利用13级急性子来刷R2的CD,一会儿就转好了。作为一个专业英雄,维京人后期一定要在整个战场上给敌人施加压力,可以通过野怪,兵线,机制等各种手段,让敌人疲于奔命。要做到这一点,维京人活的越久越好,尤其是一些需要分兵的地图,比如巨龙镇,恐魔园。复活比开船要有用不少。
其实李敏应该这样改 QW没有CD,蓝耗分别为30和70。ER不耗蓝。蓝量变成100且不随级别提高成长。蓝法力回复固定10每秒。特质每杀一个人,法力回复提高10每秒持续5秒,重置技能cd。兵要放到后面和其他W重复。 桑娅表示TM这才是奈非天
雷加尔有感,现在很多英雄的特性都要到13级或者16之后才能显现 原来的老奶就是跑的快一点的辅助,W和E几乎用不上,因为自身比较脆还没冲进去就残了,冲进去也没什么鸟用。但是点了狼扑就不一样了。现在虽然狼扑被削了三分之一伤害但突进能力有极大的提高,这正符合老狗原本的定位就是输出型辅助。16级换成两个更有方向属性的天赋,偏输出的盾和偏控制的柱子。当然这个盾输出太爆炸了以至于柱子几乎没人点,还有就是Q的奶量也改的太高了以至于主奶的天赋上升空间不大。 以前的凯尔萨斯也是这样,必须点出16级的点燃才能感觉到自己的存在感,但是这样做就把凯尔萨斯主要手段全部放在了Q上,16级前卵用没有,16级后团战总是千里之外一个Q,W和E并没有什么用处。现在好了一点,但是他变得越来越强了。说不定以后凯子削了传染后会补偿他关于特质方面的能力比如可以储存2发D之类的天赋来提高他的操作性。 所以我想这应该算是暴雪设计师的一种修改思路。 反观大主教,本身在点了冲刺前就是一个大型平A肉盾。虽然后期很强但这个英雄在大部分的游戏时间内都很难受,想上的时候总是被风筝A不到人让游戏体验降低了很多。所以不如把冲刺整合进W中,把距离缩短1半让其能起到该有的追砍能力但不能快速开团,平A伤害降低。后期天赋改成强化E的控制或者Q的收割效率或者盾,这样配合老练阿塔尼斯依旧是后期英雄,但这样做能让玩家更早体验到阿塔尼斯无回头之路的莽夫本色。
雷加尔的加强貌似让小鱼人看到了春天? 带上闪电盾就往人群里钻,开启泡泡粘着人打,被打死复活再来一次,就问你怕不怕 狗巴鱼组合,你值得拥有
求解小鹿走A到底改没改 今天上线用了一会儿感觉走A变顺了,是我的错觉么
古加尔终于找到了属于自己的辅助…… 没错就是老狗有没有,以前古加尔比想象当中的脆多了是因为自身体积庞大集火容易,而且对面还一堆百分比伤害,使得古加尔将两个英雄合二为一反而成了弱点。因为除了风暴护盾,风暴英雄里再没有百分比奶,而新版老狗就填补了这个缺憾,天赋大地之盾的15%的护盾加到比肉盾还厚的古加尔身上可谓是相当可观的有没有。期待职业挖掘其价值。
话说最近没看见有人用千分球阿兹莫丹了…… 大家都是被bug坑怕了么
一上风暴卡的一B,平时什么事没有…… 平时网速好好的,刚想上去打盘联赛卡的一比还被队友骂,再测网速又没出什么问题。 向被我坑的队友致歉……
新补丁加了莫斯莉安的血量,大家感觉怎么样? 大约和哈士奇差不多把,但生存比哈士奇还是差远了
YY小狗加入风暴英雄 小狗 近战专业型 特质小狗不能使用坐骑,速度永久提高40% 生命值很低约等于两个小鱼人。攻速1.4下每秒,攻击力与成长约等于塔萨达。没有蓝条。 Q飞扑:小狗向一个指定的敌人跳去,落地时造成少量范围伤害。cd10秒。 W猛烈撕咬:小狗的攻速上升200%持续6秒,一旦小狗移动这个状态消失。CD12秒。 E埋地潜伏:小狗潜入地下,不能移动,获得隐形与额外300%的生命回复,并没有碰撞体积,再按E键解除埋地状态并开始计算CD。CD16秒 R1蜕变爆虫:经过短暂的准备,小狗变成一个大爆虫,爆虫失去W和普攻,获得R自爆,小狗通过牺牲自己造成巨大的范围伤害。自爆不会提供经验,复活时间固定5秒。20级强化大招范围和伤害。CD100秒 R2被狗淹没〔误〕:小狗从地底召唤出两个同伴,可以分别操控这些小狗,同伴没有技能死亡时只有0.25个英雄经验当主体死亡时可以继续操纵剩余的小狗,持续10秒,每有一条狗死亡持续时间加5秒。20级强化大招再增加2条狗。
用雷克萨和骷髅王对线感觉如何 我觉得作为一个新出的专业英雄可以在对线上克制骷髅王这个现在热门的专业英雄。今天用骷髅王跟对面米莎对线得出的感受。雷克萨点出7级老鹰清兵天赋之后,论清兵速度与骷髅王比起来还要快,骷髅王吸米莎一点用处都没有,想吸雷克萨又近不了身倒过来被米莎一抓抓拍还带晕。 其实这个英雄米莎控制范围再大一些就很强了我觉得
感觉联赛单排定鸡虽然有毒hand模式,但还好 本人常年没基友打单排,本着娱乐的心,一般一天最多打5盘联赛。个人总结几点单排获得好的游戏体验的经验。
话说维京人迎来史诗级BUFF英雄威能 现在巴尔洛戈单人刷胖子已不是梦想
这就是定鸡赛 今天刚打定级赛,队友选凯子,另一个骂开了说凯子被削了这个英雄废了。接着过了几秒有人退出了匹配,对此我深深的吸了一口气
这就是定鸡赛 今天刚打定级赛,队友选凯子,另一个骂开了说凯子被削了这个英雄废了。接着过了几秒有人退出了匹配,对此我深深的吸了一口气
我就想问米莎到底是个什么东西 是属于可以操控的半个英雄?还是不能操控走位指定目标的水爹?还是智商有问题的大尸兄?如果是第一个我想雷克萨其实是一个人吃两路的专业英雄
求解,凯子的16级点燃天赋重做 是像双灵能风暴一样使用了之后可以再用一次,还是单纯使用了之后在原地自动发一次。其实不管哪个我觉得凯子不会太弱,毕竟前期增强了
骷髅王已联赛单排6连胜,表示这英雄该削…… 我也不是什么大神,之前单排联赛惨不忍睹,自从拿到了李奥瑞克快速联赛至今只输了一次……表示这英雄吊的不行。 我觉得要削就削小兵忠诚的回蓝,骷髅王点了它就不是清线能力强悍了完全就是线霸,人家扎加拉线霸一回血快二清兵快三不容易被抓,骷髅王3项全占还附加回蓝不怕死……真心除了小鱼人完全对线无解
我好像找到了小鱼人进入职业比赛常规阵容的理由 骷髅王胜率上1不是没有理由的,现在赖线流骷髅王几乎是线上单挑无解的存在,而且面对对方2至3人也不会被轻易抓死。很容易的吸引对方2至3人的火力,使队友4打3,4打2前期积累了大量的优势,这在大地图上尤其明显。面对现在流行的双坦阵容或者单肉加冲脸近刺显得得心应手。 但这种天赋的骷髅王有个缺点,就是在非兵线的地区爆发团战时由于没有少了一些天赋导致战斗力较低。 所以要针对骷髅王采用小鱼人是最好的,作为极少数能在对线能让骷髅王束手无措的英雄,小鱼人就专门找骷髅王对线,打消掉骷髅王在前期的优势。
觉得塔爹应该转换下思路了。 众所周知由于环境的变动,塔爹现已经成为现风暴胜率最低的英雄。但通过观察职业比赛我们仍能感觉到塔爹的登场率依旧不低,说明这个英雄现在虽然不能说强但其定位仍是独一无二无法被取代的。我最近重新思考了一下关于塔爹在路人局的定位,自己也打了几盘快速和联赛验证一下我的想法。在这里与大家分享一下,若有异议欢迎探讨。
群奶流牛头人看起来很厉害的样子 今天看了比赛,自己试了一下觉得牛头人加泰兰德这个体系好像不错。 牛头Q加泰兰德E加易伤其他人随便怎么输出抓人感觉很爽,唱歌和流星相性也很好,13级后牛头人的群体治疗量非常高堪比大德宁静用来续航应该没有什么问题。
其实恐魔园和龙骑士才是骷髅王的主场吧
刚出没两天骷髅王就上场DK也是大胆…… 这也说明黑李三锤的人瞬间被打脸,不过这也是惯例嘛……不过李奥瑞克太快了
我们都是球奴而且比暴雪聪明系列…… 如果每个英雄都固定有一个吃球强化自己的被动会怎样。一般来说,玩家总是希望自己的英雄有培养的感觉嘛。大家打开脑洞集思广益
无意中想到一个套路,老牛+骷髅王 今天打一局abase看着队友骷髅王想到的,先骷髅王利用灵魂行走冲进对方后排吸收伤害卡位的同时接Q群体减速使对方不易散开,老牛趁机正面切入放出跳舞,骷髅王接着找好位置开启黑王进军打出群体输出顺便回满血
平衡补丁还没有出来么? 3号补丁并没有修改数据,我也没有看到其他补丁
当升级破解版时可能需要删除存档…… 我每次破解之后就得把战役再打一遍,求问有什么办法把存档进行备份么?
人族内战空中传送流很虎嘛………… 造几个枪骑兵凭借天眼传送到老家砸暴基地对面瞬间停转,对beta也能起到一定效果…… 果然人族核心是天眼嘛……
关于AI的问题 我偶然的注意到灰蛊的宣传中AI的问题,既然很多人包括我都感觉到打电脑很简单,岩石壁画哪里来的底气说按照什么美帝的什么什么局的理念开发出来的AI呢?难道是自欺欺人?我于是发现了一点,在宣传中说,游戏采用的是自我适应AI,会在与玩家的对战中不断完善自己追求更先进的算法〔当然这说法我觉的不太严谨,不过理论上我觉得是可以做到的〕换句话说就是可以调教AI咯?也许我们可以想个办法来证明一下
发现了一个趋势…… 灰蛊在steam上的评价有一个规律 前期大量的好评,然后一半之后差评扎堆,然后又转为好评扎堆 这说明了什么
觉得human打Goo二矿二兵速空中科技出侦察机是很重要的 对于跨地形逃跑的母蛊,视野受限会导致追杀各种不方便,人类拥有前期出速最快的侦查机(而且比小兵还便宜),另外速空科还可以出轰炸来打击在山上的新月,再加上火炮科技出长弓。 其实,这个游戏的空军虽然看起来比较朴素,但远比看上去的要重要得多。
与朋友一起做的东方杀之角色列表。 规则贴在 http://tieba.baidu.com/p/2267219033 红色势力 博丽灵梦 (雾雨魔理沙) 【乐园无敌的巫女】 体力:2 灵力:2.5 【天生】锁定技,你的摸牌阶段,若你的手牌数小于你的体力上限,你多摸一张牌。否则你须放弃摸牌,之后你从另一名角色处获得一张牌。 【封印】(主机技)你可以消耗1点灵力,将你的一张闪避牌当做【神灵】使用。 摸牌系角色(大概),主机技是黑色牌当无懈可击 国使用,间接保证了天生1的发动频率。 八云紫 【幻想的境界】 体力:1.5 灵力:3 【境界】出牌阶段,你可以消耗任意点灵力并选择一名角色,你获得那名角色的X张牌,之后你须交给那名角色等量的手牌。(X为消耗的灵力值数) 【间隙】(主机技)任何时候,当你被指定为攻击牌的对象时,你可以消耗1点灵力并弃置一张手牌,将对象转移给另一名角色(这名角色不得是攻击牌的来源)。 【结界】(援助技)锁定技,当你的装备区没有防具时,始终视为装备着【阴阳玉】 手牌控制系,灵感来自于以前某人发的贴,主机技降低嘲讽但吃灵力,援助技单纯防御靠自己取舍。
与朋友一起做的新系统东方杀。 嘛……名字未定差不多做了半年左右吧,而且现在还没有完成,来这里求一下意见。 新加入规则:天气系统,灵力系统,主副技能,基本牌效果。
没什么干劲钠……91后思路球建议…… [圣刻龙-艾西龙]## [圣刻龙-艾西龙]## [圣刻龙-艾西龙]## [圣刻龙-舒龙]## [圣刻龙-舒龙]## [圣刻龙-奈芙龙]## [圣刻龙-奈芙龙]## [圣刻龙-奈芙龙]## [圣刻龙-泰芙龙]## [圣刻龙-泰芙龙]## [圣刻龙-泰芙龙]## [诅咒之龙]## [鹦鹉龙]## [电气尾龙]## [卡片汽车·D]## [卡片汽车·D]## [卡片汽车·D]## [电子龙]## [电子龙]## [效果遮蒙士]## [效果遮蒙士]## [效果遮蒙士]## [旋风]## [旋风]## [大风暴]## [禁忌的圣枪]## [禁忌的圣枪]## [黑洞]## [月之书]## [死者苏生]## [召集之圣刻印]## [召集之圣刻印]## [迷你胆识]## [迷你胆识]## [迷你胆识]## [强欲而谦虚之壶]## [强欲而谦虚之壶]## [雷破]## [雷破]## [激流葬]## [激流葬]## #### ==== [圣刻龙王-阿图姆龙王]## [圣刻龙王-阿图姆龙王]## [No.33 先史遗产-超兵器 气能]## [No.33 先史遗产-超兵器 气能]## [发条装攻 发条王]## [星圣神星龙 托勒密星团M7]## [光子飞奔保镖]## [No.12 机甲忍者 红影]## [No.61 火山恐龙]## [迅雷之骑士 盖亚龙骑士]## [重机王 土木·夏克]## [迅雷之骑士 盖亚龙骑士]## [始祖守护者 提拉斯]## [始祖守护者 提拉斯]## [星圣·昴星团]## $$$$ 嘛……天空之城这东西抢血还是不错的,今天测试了几局不过对手蛙帝场子总是空的OTK不到反被邪帝接场还有被雷王压死……总之就是这样了抢钱和召集都准线感到检索不足
好吧……咱转型一下光道宝骑 因为看到狗狗大的推荐本来是准备试组一下光道兔子宝骑,但组的时候卡位实在蛋疼还是老老实实光道宝骑好了。 小狗3 召唤师2 丽拉2 光召1 大狗1 光道配件9体:没投入光抽主要是有时候卡住,而且就大狗有抽下去的价值,然而大狗可以宝融可以喂召唤师。 琉璃3 黑曜2 琥珀3 堇青2 红榴1 犰狳2 宝融3 宝石配件16体:还是投入2犰狳主要是因为斜绿带来的通召过剩……(另外◇一回合中复数次将这张卡融合召唤成功的回合也外加上只有1次可以在通常召唤外加上可以把1只怪兽通常召唤。这个调整怎么回事到底是可以叠加还是不能叠加说清楚钠……) 火山弹3 MF1 丝袜2 黑洞1 死苏1 月书1 小旋3 大岚1 未融1 神宣1 如上……求意见
大家不觉的炎星的调整很强大么…… 均向炎星熔岩咱已经有底了,不得不说不是契约效果就是好办
暗铁限了行…… 给咱个龙族十星凡骨咱就不跟你计较……嘛……假如暗铁死了之后圣刻想OTK比较难了,大家想换什么路线呢,咱比较偏向走五阶边BEAT边OTK
调查:不放巨龙振翅的理由 最近有个想法……先试下水
那个……这算猪脚属性? 今天准备接触一下机巧齿轮齿轮,于是在id上…… 条例什么的去死(293814): [1] ●→[12年3月1日禁卡表]先攻 Sinの劫君(205743): [1] ●→[12年3月1日禁卡表]后攻 条例什么的去死(293814): [2] ●→抽牌 条例什么的去死(293814): [3] ●→从手卡~召唤<[效果怪兽][齿轮齿轮武库人] 1500 500>(8) 条例什么的去死(293814): [4] ●→(8)<[效果怪兽][齿轮齿轮武库人] 1500 500>效果发动 条例什么的去死(293814): [5] ●→将<[效果怪兽][齿轮齿轮武库人] 1500 500>从~场上(8)~送往墓地 Sinの劫君(205743): [2] ●→请继续吧~ 条例什么的去死(293814): [6] ●→查看卡组 条例什么的去死(293814): [7] ●→从卡组~特殊召唤<[效果怪兽][齿轮齿轮铠甲人] 1100 1900>(8)呈攻击表示 条例什么的去死(293814): [8] ●→切洗卡组 条例什么的去死(293814): [9] ●→(8)<[效果怪兽][齿轮齿轮铠甲人] 1100 1900>效果发动 条例什么的去死(293814): [10] ●→(8)<[效果怪兽][齿轮齿轮铠甲人] 1100 1900>改为防守表示 条例什么的去死(293814): [11] ●→(8)<[效果怪兽][齿轮齿轮铠甲人] 1100 1900>变为里侧表示 条例什么的去死(293814): [12] ●→从手卡~取一张魔/陷卡盖到场上(3) 条例什么的去死(293814): [13] ●→从手卡~取一张魔/陷卡盖到场上(2) 条例什么的去死(293814): [14] ●→从手卡~取一张魔/陷卡盖到场上(4) 条例什么的去死(293814): [15] ●→=[0:0:0]==回合结束==<1>=[0] LP:8000 手卡:2 卡组:33 墓地:1 除外:0 前场: <> <> <里守|??> <> <> 后场:<><??><??><??><> 场地|<无> ●→\\ Sinの劫君(205743): [3] ●→抽牌 Sinの劫君(205743): [4] ●→从手卡~发动<[通常魔法][大风暴] >(1) 条例什么的去死(293814): [16] ●→将<[永续陷阱][魔族之链] >从~场上(2)~送往墓地 条例什么的去死(293814): [17] ●→将<[通常陷阱][强制脱出装置] >从~场上(3)~送往墓地 Sinの劫君(205743): [5] ●→将<[通常魔法][大风暴] >从~场上(1)~送往墓地 条例什么的去死(293814): [18] ●→将<[通常陷阱][奈落的落穴] >从~场上(4)~送往墓地 Sinの劫君(205743): [6] ●→从手卡~发动<[永续魔法][未来融合] >(1) Sinの劫君(205743): [7] ●→从额外牌堆~发动<[融合怪兽][五神龙] 5000 5000>(0) Sinの劫君(205743): [8] ●→查看卡组 Sinの劫君(205743): [9] ●→将<[效果怪兽][真红眼暗铁龙] 2800 2400>从~卡组~送往墓地 Sinの劫君(205743): [10] ●→将<[效果怪兽][日食翼龙] 1600 1000>从~卡组~送往墓地 Sinの劫君(205743): [11] ●→将<[效果怪兽][日食翼龙] 1600 1000>从~卡组~送往墓地 Sinの劫君(205743): [12] ●→将<[效果怪兽][光脉冲星龙] 2500 1500>从~卡组~送往墓地 Sinの劫君(205743): [13] ●→将<[效果怪兽][真红眼暗铁龙] 2800 2400>从~卡组~送往墓地 Sinの劫君(205743): [14] ●→切洗卡组 Sinの劫君(205743): [15] ●→己方墓地|,,,,,|*:6张:*[效果怪兽][日食翼龙] 1600 1000效果发~动 Sinの劫君(205743): [16] ●→己方墓地|,,,,,|*:6张:*[效果怪兽][日食翼龙] 1600 1000效果发~动 Sinの劫君(205743): [17] ●→查看卡组 Sinの劫君(205743): [18] ●→将卡组的<[效果怪兽][真红眼暗铁龙] 2800 2400>从游戏中除外 Sinの劫君(205743): [19] ●→将卡组的<[效果怪兽][暗黑武装龙] 2800 1000>从游戏中除外 Sinの劫君(205743): [20] ●→切洗卡组 Sinの劫君(205743): [21] ┊思考┊ Sinの劫君(205743): [22] ●→将<[效果怪兽][效果遮蒙者] 0 0>从~手卡~送往墓地 Sinの劫君(205743): [23] ●→将<[效果怪兽][混沌巫师] 2300 2000>从~手卡~送往墓地 Sinの劫君(205743): [24] ●→从墓地~特殊召唤<[效果怪兽][光脉冲星龙] 2500 1500>(6)呈攻击表示 Sinの劫君(205743): [25] ●→将墓地的<[效果怪兽][日食翼龙] 1600 1000>从游戏中除外 Sinの劫君(205743): [26] ●→将墓地的<[效果怪兽][混沌巫师] 2300 2000>从游戏中除外 Sinの劫君(205743): [27] ●→从手卡~特殊召唤<[效果怪兽][暗黑耀星龙] 2400 1200>(7)呈攻击表示 Sinの劫君(205743): [28] ●→从除外区取<[效果怪兽][真红眼暗铁龙] 2800 2400>加入手卡 Sinの劫君(205743): [29] ●→将墓地的<[效果怪兽][日食翼龙] 1600 1000>从游戏中除外 Sinの劫君(205743): [30] ●→将墓地的<[效果怪兽][真红眼暗铁龙] 2800 2400>从游戏中除外
好吧钠……血代你赢了 一魔女一血代,跳3魔女一管家,管家检索城堡。发城堡,一魔女一管家叠米苏拉提A双魔女叠米苏拉提B,二米苏拉提在城堡下去除并回收二魔女(这个也许需要墓地里事先有甜点卡)至少吞对面二卡,两魔女通招分别检索一骑士一管家(也不一定非要是管家只要是四星甜点),两魔女叠米苏拉提C回收一魔女吞一卡,招魔女检索骑士,招管家检索一场地(别问我拿场地干什么),魔女管家叠39(一共用了八次通招要是血能到1000以下索性再弄个C39要是没有就叠珍珠算了),招骑士。场上3米苏拉提1珍珠1骑士打过去,2700+2700+2700+2600+2200=12900伤害外加至少赚9卡的康宝。如果能达成还真是……善哉钠
目测802甜点碉堡了钠…… 我就说过甜点的黑怪有回收效果的钠……谁知道这么给力……
话说咱觉的可以在光道宝骑里放AD了钠…… AD能堆下去配合小狗除去加堆墓也可以变形壶来一发用完融掉,融出斜绿可以继续盖反转……
呜……好没干劲钠……怎么说呢?TCG导游兔速攻向到来剑斗(名 手机见谅:3兔子3独眼3导游1三眼,1枪斗2马斗1骑斗1绳斗1鱼斗1网斗,1奴隶虎3棱镜,3英雄到来3休息1死苏1黑洞1月书1大岚3小旋,2战车2死呼2安全1神宣。1MX-sabar1交响1珍珠1hope1CNO392凯撒3车斗1希拉克略1NO17 2虚空海龙1机雷
5R天空之城钠…… [圣刻龙-艾西龙]## [圣刻龙-艾西龙]## [圣刻龙-艾西龙]## [圣刻龙-舒龙]## [圣刻龙-舒龙]## [圣刻龙-奈芙龙]## [圣刻龙-奈芙龙]## [圣刻龙-奈芙龙]## [圣刻龙-泰芙龙]## [圣刻龙-泰芙龙]## [圣刻龙-泰芙龙]## [诅咒之龙]## [鹦鹉龙]## [电气尾龙]## [卡片汽车·D]## [卡片汽车·D]## [卡片汽车·D]## [效果遮蒙士]## [效果遮蒙士]## [效果遮蒙士]## [旋风]## [旋风]## [大风暴]## [禁忌的圣枪]## [禁忌的圣枪]## [黑洞]## [月之书]## [死者苏生]## [召集之圣刻印]## [召集之圣刻印]## [召集之圣刻印]## [迷你胆识]## [迷你胆识]## [迷你胆识]## [强欲而谦虚之壶]## [强欲而谦虚之壶]## [强欲而谦虚之壶]## [雷破]## [雷破]## [激流葬]## [激流葬]## #### ==== [圣刻龙王-阿图姆龙王]## [No.33 先史遗产-超兵器 气能]## [No.33 先史遗产-超兵器 气能]## [发条装攻 发条王]## [星圣神星龙 托勒密星团M7]## [光子飞奔保镖]## [No.12 机甲忍者 红影]## [No.61 火山恐龙]## [迅雷之骑士 盖亚龙骑士]## [重机王 土木·夏克]##感觉这货是打酱油的 [终末守护者 阿德琉斯]## [始祖守护者 提拉斯]## [始祖守护者 提拉斯]## $$$$ 嘛……基本就是把R6改了一下,好不容易测试几回,被光道的龙虾囧住了……求意见
【讨论贴】看来可以试一试天空之城OTK了钠…… 首先有两个打法,一个是召唤圣刻解放招另一圣刻和诅咒,再奈芙解放圣刻攻招白龙,强转白龙给对面,奈芙诅咒叠天空之城打白龙。2500+3000+3000=8500四卡OTKcombo,令一个是圣刻解放圣刻招诅咒,迷你胆识解放圣刻招鹦鹉选择对面一1900以上的怪兽,诅咒鹦鹉叠天空之城,2500+1900+1900+1900=8200三卡OTK
既然教程帖子不见了咱干脆重发算了 教程贴已经不符合时代了钠……干脆趁着被拆吧大家更新一下教程如何
突然想到于是FUN一下钠…… 手机见谅,吹笛熔岩:吹笛人3,金华猫2,汪分之一3——很萌的八卡吹笛系统稳定抽滤能力占了好大的卡位。卡卡西3,消战3,丝袜3,MF1——恐怖的10手坑9个一星……大家明白的。侍女3,炮兵2,真炎3,传导3——对,你没看错!淑女咱放弃了,当然同时放弃炮手。钠……这些小事就不要计较了嘛……不过即使是这样传导依然值得三。旋风3,大岚1,月书1,死苏1,黑洞1,风翼2雷破2——嘛……丢的东西到处都有,没有淑女下4风代替,EX还请脑补,反正能出流天就是了
关于支援钠…… 团结好是好钠……但发多了就感觉被先拆后爆
于是钠……咱来了 暂时受姬不能注册钠……
关于TCG圣刻钠…… 最近没事研究了一下,正好TCG708出了于是放出个思路球讨论。 花盆86混 舒3 奈芙2 泰芙3 艾西3 电尾1 圣刻蛋1 白龙1 暗铁2 怪兽16体,比较接近于最初的OCG圣刻配置。由于TCG没有所谓的12700大炮OTK于是迫不得已找寻稳定的战术。于是有了下面的尝试。 召集印3 花盆3 灰烬3 安全2 活呼2 花盆10卡系统,不知道为什么想起可以用灰烬效果可以用花盆触发于是尝试加入了以下抽滤。关于安全最初只是为了配合花盆而下,卡手可能。可以考虑换成1活呼或是魔链。总之灰烬配合活呼或是花盆有不错的检索效果。 上抽2 由于没有大炮暗铁也没什么用了,于是干脆抽掉赚卡,当然也是解放点之一。 试炼2 对于这张卡个人认为卡手率远低于超再生,第一有滤抽,第二不是结束时段发效。 旋风2 大风1 死苏1 黑洞1 月书1 神宣1 共40体 EX请脑补,差不多就是那些东西了。 于是,球讨论钠……
好吧……咱要跳TCG 无奈钠……期中理化全年级前二,而你妹的英语32……
准备进军TCG钠…… 无奈了钠……最近期中理化两门全年级前二,而英语32……
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