幸运的首级 幸运的首级
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水贴 1.后宫抽签不要求每次上签,是不是别弄得动不动就是一直中签,该修正下玩家抽中上和上上签的机率了。官方充值将可以不纳入抽签中。 2.后宫划拳胜率和执筛子点数的问题我再说说,我特么划10次拳至少输9次,扔筛子连续3次1点机率也很高,现在后宫每天跑满5圈都是问题。这些情况1次2次背我认账,玩后宫10次基本8次都这样,还特么不是你们暗改过?该修正修正了,花了钱玩个游戏我特么老输,谁特么还会充钱继续玩? 2.武将类翻牌单次出现3魂的机率也请提高,但别改成1魂+2垃圾物品模式。这种烂章法现在在各种翻牌中体现得淋漓尽致,就这么不想我们多累积点魂?我v7每天体力全买,翻牌也用花金币,这样累积的将魂没有以前我v4的时候有效率,这是咋会事?我体力多了反而效率应该降低? 3.远征宝物翻牌同上,且远征难度越来越大,这是啥意思?就那么不愿意玩家获取宝物和刀币? 4.武将入侵以前有战功令翻牌奖励,后来2.2改版导致银币缺口巨大之后,你们应大家要求是"添加"入侵后银币奖励选项,不是"替换"。你们知道战功令对玩家多重要吗?如果入侵奖励选项不可同时具有战功令奖励和银币,那么请保留战功令奖励,在远征银币奖励中提高银币收益。注意,别增加了资源需求,又去暗改翻牌机率。这样不好。 5.天赋洗点一次200金,你们要赚钱无可厚非,但至少给玩家一次免费洗点的机会。 6.游戏中每个英雄单个就需要5套宝物,宝物在游戏中是否能设定一个像血战街亭的专属获取场所?且通过区分难度来获取灰,绿,蓝,紫,金等各种宝物。各难度数量获取统一一样。 就这些吧,我不是你们的大客户玩家,但是也是v7了。多少也经常充钱,但游戏资源现在是缺得过分,请考虑玩家的这些需求,毕竟你们也希望玩家练更多武将,玩家有机会练更多武将也就有充值的动力。后面有补充的继续。。。
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