DaShu1985
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来聊聊国服手游现状吧 从最早的期望到后面放鸽子,然后韩服上来玩了两年多,到现在玩了多半年国服,谈谈现在的感受吧!做为玩家从心里一直期待手游能够越做越好,慢慢发现国服的心思根本没在游戏内容和玩家的体验感上,一心思的引导玩家氪金,杜绝平民玩家收益,对比列举几个韩服的例子,宠物饼干,宠物装备秘牙,韩服是有宠物远征的,平民玩家可以慢慢通过时间可以获取,到国服就是氪!这次魔剑装扮也是,人家战令里送,到咱这就是氪,啥材料贵你商城就卖啥,你是恨不得所有东西都自己卖啊,游戏玩家基数只会越来越少,氪金的退坑的越来越多,从不去正视自己问题,一味活动让拉脱坑玩家,就这内容你咋好意思呢,你让人氪金吃相好点也把内容做做啊,魔改章鱼,奥兹玛,装备套娃,还说是做国服特有的内容,最后全民一直认为宝宝巴士!打造的意义不就是为了挑战性,你担心玩家过不去,你就团本不能分成像隔壁服安图恩那样,四种模式四种难度,材料奖励分开不就行了,谁也不会说啥,就这样都不去做,本来还挺期待奥兹玛版本,结果你们一心想的是春节套怎么去让玩家氪,好吧,这次好多人会默默的退出了,‘三只猪’,你们还引以为傲了!最后说说,还能玩这游戏的大部分应该都是当年那批八零九零后的玩家吧,你们认为玩家会没智商吗?真当我们是韭菜一样!!!#DNF手游现状反思#
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