起铭好楠 起铭好楠
我有等级歧视,蓝牌引流鬼别跑!!
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分享一下我个人对三国杀盒子出货规律的看法 最近看到了很多小伙伴分享出货图,仿佛狗卡良心发现调高概率一样,可自己去抽奖却几千元大败而归。今天我来给大家分享一下我对三国杀盒子出货规律的看法。为你解答,为什么有的新号出货那么容易,为什么有的人氪金几千最后大败而归。 此文章有不同于大众的个人观点,请耐心看完。 首先,官方公布的开盒子概率是,所有玩家共用一个两万盒子的奖池,所有人开完两万次,就重新刷新奖池。这让一些人觉得有规律可循,比如在最火热的时候开盒子,奖池多次刷新提升期望,比如在人少的时候大量开盒子,以防自己当垫子等。 这两种方法看似很有道理,实则却意义不大,不管怎样的奖池分配,在渺小的出货概率面前根本不值一提。那既然出货概率这么小,为什么很多新号却很容易出货呢?反而老号却迟迟不出东西。下面就要引入我的观点。 第一,我认为建号的时候每个号的出货都是设定好的,(我们把每个号都看作一个单独的奖池系统,按照积分来算,2万积分正常的话是要出2个权1,3个权3,也就是5个货)。而每个号的出货盒子数都不一样,我们会发现一般第一次出货的号,积分数大多不超过5000(一般情况在2500左右,欧的可以更少)而这远远高于2w盒子只有五个货的概率,这一切的真正原因是很少有人会真正抽到2w积分,狗卡需要用提前出货的手段留住玩家,当然,不是所有的号都在这个数值,会有部分号出货盒子数量设定很多。这也是号欧和非的区别。 狗卡会利用这种欧非号来制造伪随机的特性,让欧的号永远都欧,非的号越氪越非。下面我讲一下狗卡的第二个机制,也是游戏厂商最常用的机制,杀熟,一般新号,或者没怎么氪过金的号,在第一次氪金的时候会变的很欧,狗卡利用这种机制,制造氪金就能出货的假相,来吸引人持续氪金。这种机制最明显的是腾讯,(王者,铲子,精英都有严重的杀熟机制)同样是游戏厂商狗卡手段也一样。这个杀熟机制的精妙点在于它会吸引玩家上头,如同赌博一样,只有尝到赢的甜头才会一直赌,如果一开始就输,根本不会有人深陷赌博。 如果一个号玩了很久都是0冲,突然充值之后,大概率给点甜头。但在出货之后的短时间内(几天或者几周)接着充值,反而会降低出货概率,玩家想着之前出货的经历,就会上头一直充值,导致大败而归或者付出惨痛代价。此后,经过很久的空挡再次充值,狗卡还会给你一点甜头吸引你接着氪金,如此循环往复。 话又说回来,既然开盒子是设定好的,那氪金是怎么改变的呢?我的回答是,氪金会减少或者增加出货的空窗期数值,减少或增加账号在下一次出货的次数,这也就是氪金为什么会让人变欧的原因。 下面,我为以上的两个观点进行总结: 1.欧号和非号是一开始就设定好的,如果感觉自己的号有些非,果断放弃,减少沉没成本,换个欧号会更容易经营。 2.氪金的时候不要连着大氪,最好等杀熟期过去再氪金就会有意想不到的结果。 3.校尉出货多是因为校尉人数多,同时大多还在杀熟期前,所以不要因为校尉出货就对自己的账号有所怀疑。
Punch Club 拳击俱乐部 全成就攻略 本人成就党,因为网上找不到全的攻略,所以花费两天时间撰写,为爱发电,希望路过的伙伴能评论留言支持一下。 本帖主讲成就,某些剧情攻略不会很详细,因为黑拳线目前网上资料太少,所以进行了很多剧情补充,话不多说直接开讲 First fight:开局跟流程走就行不多解释。 Meet Mick:打完架跟米克聊天 健身房线(主线): Meet Silver:由米克推荐去健身房认识希尔弗 Training results:任意属性锻炼到5就行 5th Place:获得新手联赛第五名 The Don:新手联赛进入前三后希尔弗介绍唐,或者终级联赛进入黄区,Y先生介绍唐。 世界冠军线: Professional Multi Card:选拔联赛获得第一名 Beat Ivangief:给唐职业卡参加格斗大赛,跟着剧情打败伊凡雷夫 The Medallion:打败伊凡雷夫就有(黑帮线是赢得监狱格斗冠军获得) The Champion:跟着剧情,拜访弟弟后,认识经纪人,获得世界冠军 The Island:跟剧情走登入神秘岛 The best of brothers:进入神秘岛后打败弟弟 黑帮线: Trouble in Little China:完成终级联赛,给唐卖命后让你去唐人街,这时米克会来找你,如果放弃卖命,就只能走世界冠军线了,黑帮线要选被钱迷了双眼 Prison Fight:参加监狱格斗 King of the Hill:赢得监狱格斗冠军 Ultimate Champion:黑帮格斗打到满 Ninja slayer:进入神秘岛后打败忍者 终极格斗线: Ultimate fights:任意属性锻炼到5之后去健身房帮人锻炼解锁终极格斗 Take The Challenge:赢得一场终极格斗 Ready to Challenge:终极格斗进入黄区 杂货店老板线 Meet Apu:认识杂货店老板阿普 Prevention of a crime:锻炼一下去杂货店阻止犯罪,输赢都能触发,赢了每次光顾商店老板会跟你客套。 凯西线: Meet Casey:第二天由杂货店老板介绍认识披萨店老板凯西 Pizza eater:吃4个披萨回去找杂货店老板触发 Spicy pizza:送两单外卖,然后问凯西要特殊披萨 Beat Bill:吃过特殊披萨进入下水道对战鳄鱼 Beat Mark:同上 Beat Gabe:他没来打,直接就能触发 Beat Steve:同Mark 打败鳄鱼之后解锁下水道和浣熊师傅 罗伊线 A friend:计分联赛赢三局认识罗伊(进入联赛前五可以解锁罗伊的家,认识阿德里安) Meet Tyler:跟罗伊喝酒,酒吧外面遇到泰勒 Street Fighter:赢5局酒吧对战 Mickey:打赢之后泰勒介绍弟弟米奇 Big Bobo:米奇让你处理噪音问题遇见大博博 The silence:打赢大博博 The Sound of Music:找卖健身器材的老板买助听器 注意:如果没有健身器材店,需要在计分联赛连输两次,希尔弗给你介绍药水哥,药水哥就在器材店。或者经过黑拳剧情也能解锁 The mobster:跟大博博收保护费,最划算的工作,不用花费时间和体力。 Triple B:连续三次打赢抢劫犯后,抢劫犯让你找大博博,你拒绝给他做事,挑衅他并且打败他,触发成就(这时必须还没跟大博博赚钱) 黑拳线: 被打劫之后触发手提箱,第一次去阿普的杂货店发现有人抢劫猫食,联赛进入前五之后回家触发健身器材商店剧情,解锁器材商店(想跟科学家买药水需要连输两局联赛才行)第三次剧情废弃仓库,结束后直接化身黑拳,第四次触发飞车族营地剧情,第五次偷了罗伊的车,回家发现要炸桥,阻止炸桥之后发现猫被抓走,去救猫打败鹿人之后拿样本给科学家,7天后检测出结果,去找凯西,再去下水道找浣熊师傅,浣熊让去水下基地挑战,这里是剧情杀。回来让你去找麦克制作装甲,需要打败伊凡雷夫证明自己。之后麦克让你去DVBS打装甲零件,需要打三次,打完之后麦克让你找电线,需要再去一次DVBS打败唐,解锁装甲 The Dark Fist:三次剧情后成为黑拳。 Save Fluffy:阻止炸桥之后发现猫被抓走触发救猫成就 The Power Armor:第四次去DVBS打败唐后触发 Avenge Fluffy:装甲解锁后去打赢水下基地触发 其他成就: 100 days:100天内通关游戏 200 days:200天内通关游戏 300 days:300天内通关游戏 Hardcore:通关一局困难模式 Crime Fighter:连续三次打赢抢劫犯。抢劫触发条件:1.身上至少有150元2.所有属性值加起来不能超过17,否则抢劫犯不会来抢你。3.每次打赢抢劫犯以后会有4天的冷却事件。4.触发抢劫事件需要在去其他地方的时候选择走路去。搭公车的方式不会触发抢劫事件。 非本人同意禁止转载 如果有疑问或者补充欢迎评论,如果有帮助一定要评论支持一下,写了两天呜呜呜。。
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