穿越之门_
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肯定回档的,无异议,但是鉴于人均罗老师,有个案例额外请教下 早晨5点,张三出门坐AI公交车,车厢里就他一人,没多久他旁边又坐了一个美女,平时两人也经常碰到,张三心里一直暗恋那个美女,今天张三只要一转头看那美女,那美女就上前来XX张三一下,张三转头无数次,被XX了无数次。此期间,张三除了被XX外,无任何其他举动,甚至认为美女暗恋他,导致他一直坐到了终点站。 后来警察来了,美女说她今天精神不正常,就是想XX张三。但是现在清醒了,发现张三太丑,觉得亏了,又想要告张三。张三觉得憋屈,也想告美女。 请问,是张三违法?还是美女违法?
浅谈SP模式 武将是这个游戏最根本的东西,所有越战之类,都是基于不同武将的不平衡导致,那么SP将是否彻底改变了环境。
三幻武将保值吗? 氪金无可非议,早拿早享受,氪个几千拿宠物,好歹能加战力,花几千弄个武将?嗯,我想这家伙起码能带我三傻起飞一次吧。如果可以那爽一段时间也没问题,但是能爽多久?还有那些不氪,却花两月弄的就怕弄好之后发现只能仓管,这?这SP营地是要提上日程了吗?
三幻作为卡牌游戏,XDM每天花费在游戏上的时间大概有多少?
虎牢是等级匹配?来看看你在哪个区间。 其实就是看你区里的普遍等级以及你组队的队友等级。下面区服和等级会有些许差异,毕竟官服渠道服有些差别,每个区的情况也会有出入,只能算大致情况。 第一区间,1区-450区左右。等级120左右-叠翠1也就是141.这里有真老区,半老区,甚至会有少数中间区,5-10E很普遍,15E也常有,20E不稀奇,25E横着走。20E左右体验很好。 模糊区间,等级115-120,很容易就被扩大范围给伤害了。运气不错的,能吃第二区间的分数,也会被上面的碰到,位置很尴尬,好不好打,看脸,看组队情况。难受程度,等级越高越痛苦。 第二区间,500-600区,等级90-115,这里基本很少会被老区给扩大伤害到,尤其是110级左右的,区里的10E放老区会被头打歪,如今在这里基本就是你说了算。 第三区间,600+ 等级70-90,这里基本是新区才2个月左右。由于人数很多,因此不太会因为扩大范围而被上面的碰到,85左右的1E+可以横行了。对于刚入虎牢的萌新,基本没什么体验,因为一出来就是最底层。 优势等级区间,叠翠附近,110左右以及90左右的大佬,体验上升。其他人尽量组低级号,拉低等级,会让打的过程相对容易些,但具体还要看各自的战力情况。
虎牢要么优化,要么毁灭吧,赶紧的。 大佬无限带队,后面自强队没有任何希望。自强队没希望,再后面的继续冲只能无脑送分。 谜一样的匹配机制,按等级积分?发芽可以组队匹配到低20多级的,2千分可以匹配7.8千分。一句话,可以扩大范围,这么严重的断层,不正是说明人太少吗?至于为什么人少,大家不愿意匹配参与,难道不是去了就送,所以不去了,本来人就不多,如今人更少,CH考虑过这个恶性循环没? 建议加入大量各级别的机器人,打来打去,就那几队。一直输可以,好歹能靠机器人上点分,这一直送,谁还打。结果所有人都不去送分,匹配不到活的,但别人还能打机器人,终于分都打满了,心想总该可以轮到你们了吧,结果人家换了队伍继续刷,这不恶心人吗? 你能想象明明在群雄里面已经最高阶的大佬还一直24小时刷着群雄吃你分的感觉吗?想上分?没门。
问下各位,最高蕴灵5级也就是125级的已经到多少区了 战力最高多少了,看看多少悲催的进了地狱组。
关于虎牢关的得益情况,大家自己来权衡。 级别 精华 元宝 所需积分 勇3 900 1500 1400分 武3 1500 1500 2000分 战3 1800 1500 3200分 将3 2200 1500 4400分 帅3 2400 1500 6000分 王3 3000 1500 7800分 幻 1200 500 8500分 战3对比幻,躺下对比大佬带。对于新区,能不能上3200难说,大部分人还是会被老区的中间战力吃分。 两者相差8800精华,5000元宝,一个月两次,17600精华1万元宝 合计24个自选金魂。 每天400奖励差,14天为5600精华,合计4.5个。总计下来28.5个自选金色。即使每天的奖励会有浮动, 至少也在25-27个左右。 三个月相差大概80个自选,合计抗灭约160点左右。半年320点,一年后算上点无双的递减差距在500点左 右,这500点是实打实的抗灭数值。 或许这点东西对于新区半新区的顶级氪佬来说并不算什么,但是恶心你。明明自己也可以拿到最高奖励 ,现在等于平白少了。 个人推测,第一等级20E左右的大佬上8500没问题,如果他们打完就不打了,后面的人还能继续喝汤,但 现在的模式不可能出现这样的情况,意味着中间战力15E左右的,能打到的极限在6500分左右。10E的在 4000分-5000分左右。新区算3200,其实算是高的了。 毕竟是PVP,大佬冲钱多,拿的多应该的,因此这也是一场只有顶级大佬能够拿到的福利,但是大佬将魂 都快满了,尤其是那种已经满了的,真缺这点东西吗? 中间战力的路人们,你们属于哪个等级?
虎牢改1对1得了。 反正一个大佬就能解决的事情。 其他人进去参与个寂寞,哪里有什么互动,策略调整。弄成一对一模式,也别两队了,一队都完事了,等个退出都那么久,匹配到不满意的,退出还得站岗30秒,搞什么呢。匹配取消大家就一起站岗,也不自己点开始,ch自己算过70胜率下要连续打多久才能在不出任何意外下打满奖励吗?真就卡牌游戏变在线砍怪了呗。人家好歹有内挂呢,我这里图什么?
虎牢关强烈建议 现在模式太混乱,就看顶级大佬发挥。导致一场比赛下来除了最高战力的那人,其他人完全没有参与感。 三个10E打不过一个15E随便带两个炮灰的阵容,明明比分一样,却算输。难道就是因为他最后那个将是赢两场后退出就算他赢,既然打两场都是必须下,那么凭什么最后下场的算人,前面灭了对方两队后下场的不算人?结果来看是4比4,所有人都下场了,难道不该平局吗? 另外建议改成战区匹配,加入机器人,匹配不到对手,就打机器人。大家各自战区里玩,至少战力不会相差太大。
对红蓝魔的理解 红魔的出现,对方无阴后,无助战凤凰,那么很好出,对面死一个就出现。反之算上本源火以及两次蓝魔,召唤物死亡不触发武将被动,因此就要对面死到第四个武将才出现,意义已经不大,本方阴后还在不在都是问题。 蓝魔的出现,有本源火,本方死第二第三个将时出现。反之第一个将挂掉就出。 可以被攻击的问题,蓝魔应该很好理解,如果前排出现可以挡部分伤害,后面出现也可以抗切后。红魔则站在对面区域里,感觉这东西是不分敌我的,站在哪边算哪边,结算结果指定而已。也就是说红魔是需要本方将它打碎,或者对面四次普攻后自动爆炸,注意对面的普攻是不打该红魔的,理论上两边是都不打处于自己区域的红蓝魔,否则前排后排的范围确认就混乱了,对面后排的红魔如果算本方人员,那么第一排是不是从它算起,这就混乱了,应该不可能出现这样的情况。。 红蓝都加血,阴后如果24星都是肉特性,那还是比较肉的,召唤物算是一个新流派的开启。
新武将猜测及技能预测,梦幻联动。 重甲陷阵,战无不胜攻无不克。连盔甲武器的颜色都一致,谁反对?谁赞成? 高顺,字君莫笑。 橙盾 怒攻: 对面全体84%生命真实伤害,给对面增加无法抵抗的反噬状态,每层状态造成其自身的反伤结果增加20%,并对生命最低的三个敌将额外造成10%生命伤害,最大不大于自身的15%。 二星四星被动,生命加成,攻击防御生命8%。 五星,对面武将前两回合怒攻时30%概率发动失败,若失败则减少其自身怒气200. 五火,50%概率失败,若失败则减少其自身怒气400.并在次回合造成的所有伤害减少30%。 羁绊,有树人在场,自身生命提升30%,受到伤害时给对方造成的反伤增加40%,免疫一次死亡效果,首次死亡后对敌方施加全体反噬状态2层,复活后立即恢复自身20%生命,之后每回合恢复生命10%,持续3回合。用笔做武器的,撇除判官那个家伙,非我周树人莫属了。 陈宫,字树人。 橙色辅助 怒攻,对最高攻击的两名敌将造成120%伤害,对其相邻单位额外造成50%伤害,受到伤害的敌将50%沉默一回合,并进入无法抵抗的怯战状态,怯战状态可使其自身受到的伤害增加30%。 二星四星 生命,减伤 5星 每次受到对方的怒攻30%使自己追加一次怒攻。 5火 50%概率追加怒攻。自身免疫反伤效果。 羁绊:有君莫笑在场,增加自身减伤20%,有怯战或反噬状态的敌将对自身造成的伤害每层减少8%,最高24%。
如果目前已知情况是正确的情况下,云一个姜维核心怒攻阵容 潘凤 诸葛 曹丕 姜维 荀彧 鲁肃/华佗(鲁肃怒攻快,华佗大概率保证上将多放一次大) 上将:姜维你一回合想要几个怒攻? 撇开上将和姜维,其他4人至少提供的4个怒攻,上将再至少5个怒攻,如果能干掉一个或者出盾,上将和诸葛说我还能表演。 10个怒攻起步。60概率出普攻,姜维出手6-7次普攻不算过分。加自身一次,运气不差的话第1回合可以两个大招。 姜维怒气初始(150)+普攻(600)+诸葛曹丕加成得到(180)+荀彧分红(200)+潜能按友方普攻算25*5(125加成后162.5)=1292.5 如果第一回合对面死人,上将天赋再来300加成后390 。 加上前面的等于1682.5已经达标,第二回合,姜维一上来就开始吕奉先模式,如果吸血能跟的上的话。
做个调查,现在各区最高的魔剑多少级了? 本区最高385,还有更高的没
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