得生卯羽 得生卯羽
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二游真是毒瘤吧? 如题,众所周知,二游在国内一般指代游戏角色设计风格偏向日式动画的一类靠卖插画和建模赚钱的抽卡杜波类手机游戏。 发现有什么问题了吗? 单单只是把二游的定义拉出来看,就满满的都是问题吧😓 首先就是日式动画风格,你要说你喜欢看日漫也就算了,毕竟这个东西上个世纪国内电视台也播,习惯惯性可以理解,但是日式风格二游算什么?真对本子那一套入脑了?所以二游毒瘤一:本子文化渗透。 然后就是买插画和建模,我就好奇了:一张几天就能摸出来的插画、一个几天就能摸出来的建模,就这点工作量,凭什么卖这个价?同样是画画+建模,买断制游戏工作量比你二游高太多,人家都没说这么卖钱,怎么,二次元建模和插画天生高人一等?那那些制作精良的黄油建模质量比你二游好,人家还有光溜溜的建模,人家怎么不卖这么贵?所以二游毒瘤二:稻草卖成金子价 要真细说,前两个都是屁大点事,真重要的是第三个:抽卡杜波。 众所周知,国内手游不少,农、吃鸡、山寨糖豆人等等,人家卖角色或者皮肤都是买断制,就二游又要抽卡又要叠概率,保底还不一定抽到需要的产品,一套下来花的钱比正常手游还要多,可能有被二游PUA久了的人会说这很正常,但是我下面举个例子,你还会这么觉得吗? 你想要买一包湿巾,买什么品牌都决定好了,预算也准备好了,但是店铺突然说“今天我们抽奖,想买什么就选什么奖池,想买的东西80抽保底获得同种类产品”,然后你花钱垫了70抽,最后只得到了一堆不相干的东西,到80抽保底时你中的不是湿巾,而是一包卫生巾。 由此可见,二游抽卡但凡换算到任意行业,这抽卡机制都会被骂死吧?为什么二游受众耐受力这么强呢? 所以这里引出二游的第三个也是最大的毒瘤:货不对板摧残意志。 总结:二游早就该被清理了,二游不清国产游戏就没有未来😡
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