FunEly
FunEly
关注数: 0
粉丝数: 195
发帖数: 11,331
关注贴吧数: 21
4吧总得有个视频对吧
舅舅说了,IV将是拥有超过150多个地下城组成的开放世界 舅舅说了一大坨 总结: 画面提升N个级别 (环境,光影,代入感.....都吹麻了) 地牢多到数不胜数,玩家探索开放世界可从 “coast to coast” 一个海岸到另一个海岸。 发布日期你再等等,今年是不可能滴。 OVER
莉莉丝已附体,说明大的药来了。
我来帮板娘补签下932+933天,免得签到失去仪式感和成就感。 顺便对板娘长期的签到图更新下虽然板娘依旧会高冷并嗤之以鼻,但为了早日见到莉莉丝这又算的了什么。
不知艾登法环宽屏支持的如何? 会不会两侧出黑边?
暴雪对宽屏有防范,可以的 总想在屏幕边缘就发现怪,想多了
所有一直在等D4的祝你们男女朋友节快乐
艾登法环新视频来了
非科学造景 - 开新档篇 纪元大佬们,男女同鞋们,大家好。在接到女王的来信后,此次开新档的造景贴,是让我最兴奋且也最艰辛的一次开档,由于截图编辑量较大,建议同鞋们不要用首机流亮查看,说三遍。 依照女 王的各项要求,全篇将以如下章节呈现给大家。 狮子大地 - 图坦卡萌 新世界 - 里约曲线 瀑布 - 女王曲线 三章组成。 如果您看到此造景贴能激发出更多的灵感,我会感到无比的欣慰,如果您在激发灵感的同时还有一丝开新档的企图,我在这里先敬您三杯。
下周大的药来了,都别睡太屎。 暴雪老板 Mike Ybarra 说,改善公司的流程正在到位——还有 “更令人兴奋的” 游戏公告将于下周发布!
今夜修复旧BUG到13.1,准备好迎接新BUG了没?
1 月 18 日更新到GU13.1 游戏更新 13.1 将于 1 月 18 日下周二发布。 GU 13.1 将解决您报告 GU 13 的几个问题。 一片一片浅绿 深绿 反光绿 苔藓绿 屎绿的帽子,绿帽组在新的一年里依旧绿的那么自信。
得入暴雪门,不怀疑人生!等待暗黑4的第893天! 老板娘又睡过头了,我替她今天签一到好了。
呼叫莉莉丝,呼叫莉莉丝,听到请回答,听到请回答
新年快乐,大菠萝都25岁了,莉莉丝还远吗?
年底最新技能视频,离渺茫的希望又近了一小点。
开新档即可去女王瀑布,为开新档保驾护航 MOD : Sunken Treasures Expedition at Game Start 地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fanno1800%2Fmods%2F275&urlrefer=6efa8107cd614d589b3bb488c5b7baeb 还在为旧世界 新世界的种子苦恼吗?终局女王各个岛屿布局才是重要滴。 享受过程的同时,也了解终局布局才是最香之境界。 如果还有瑕疵,请细调选项再开新档。
准备开新档的可以在15号凌晨一点更新V13时再开
燃烧的伊甸,燃烧的绿帽 战舰的女王皮肤不错,出款白色实属不易,玩家微弱的声音好像绿帽组可以听到但在住宅上,制作组绿因茨是越走越远,越走越绿 这次工程师都顶绿帽了,然后最狠的是投资人出了一款屎绿顶子,立刻联想到上个版本的下水道。太可怕了。 希望这次绿帽更新不要将民间免费彩顶MOD屏蔽了,屎绿投资人可以付费,但我们可以不选择用它。传说的粉色来了
今晚11点,新世界新内容直播 听说上次直播没来的绿帽小姐 姐这次要来了,我赌她还是不会来。
即将发布的“活力城市包”的官方说明 在过去的几周里,在 Reddit 社区向我们提出挑战后,我们分享了一些预告片。现在是深入了解即将推出的装饰 DLC“活力城市包”的时候了! 无论您是想为您的城市增添一点色彩,还是想在这里和那里用霓虹灯装饰事物,新的装饰性 DLC“充满活力的城市包”都能满足所有这些愿望。这是 Anno 1800 发布的第二个皮肤包,第一个是去年春天的载具涂装包。 为什么是活力城市包? ——你可能会问。在 2021 年春季,我们对五个可能的装饰DLC 进行了投票。选择权在您手中,活力城市包与行人专用区包一起成为投票的获胜者。多么棒的组合,你不觉得吗?有了这个全新的外观 DLC,我们将为 Anno 1800 添加一些很棒的皮肤,这将使您的城市看起来比以往任何时候都更加生动和充满活力:每个居民层的每个住宅建筑都有三个新皮肤。 “我们想创建不同的皮肤套装和一些新模型作为变体。因此,在住宅建筑上引入它是合乎逻辑的步骤,因为它们是每个城市中最重要和最常放置的建筑。” – 蒂姆,首席艺术家 该包总共包含 69 个皮肤——每个人口等级的每个建筑模型三个新皮肤(第 1、2 和 3 层各有四个模型,第 4 层有六个模型,第 5 层有六个模型,每个模型获得三个新皮肤)。此外,皮肤可以分为四个不同的主题。 不同的主题 现在,让我们来看看化妆品 DLC 中将提供的不同主题。 多彩主题(第 1-5 层) 用柔和的色彩让您的城市流行起来的好方法。无论您喜欢蓝色、红色、绿色、粉红色还是橙色……都可以随意使用它们来试验和表达您的创造力。此主题将适用于第 1-5 层。 砖块主题(第 1-5 层)如果您更喜欢为您的城市打造更“经典”的外观,那么砖块主题就是您的最佳选择。这是您经常在美国城市(例如波士顿)的旧建筑上看到的东西。就像五颜六色的主题一样,砖块主题也适用于 1-5 层。 镜向对衬主题(第 1-3 层)这个主题可以被认为是独特和新外观的对应物,例如多彩主题。它使用与常规资产相同的材料和颜色,但采用相反的方式。屋顶颜色与墙壁颜色互换。通过这种方式,您将能够为常规建筑物添加更多变化,而不会过多地改变它们的外观。 赌场主题(第 4 层和第 5 层)有人说霓虹灯吗?哦是的。但首先,有点历史课:1889 年威廉拉姆齐爵士发现了霓虹灯,而第一个霓虹灯标志是 1912 年在巴黎的一家理发店外安装的。到 1920 年代至 1930 年代,第一个霓虹灯标志开始在街道上发光拉斯维加斯。好吧,现在是时候让您的《纪元 1800》城市用一些明亮多彩的霓虹灯闪耀了。赌场主题仅适用于第 4 层和第 5 层住宅建筑。 想了解更多?我们的首席美术师蒂姆回答了我们的问题,让我们一睹这个化妆品 DLC 的幕后花絮: 在创作流程上,饰品和皮肤有什么区别? 对于常规皮肤,我们为游戏中现有的资产提供纹理变化。因此,我们为这些建筑物创建了新的纹理贴图(漫反射、法线贴图等)。例如,对于新的市场变体,工作流程与装饰品的工作流程完全相同,我们根据概念艺术为其创建全新的资产。 说到灵感和参考,你有没有看一些具体的东西? 例如,对于多彩主题,您可以在世界各地找到色彩缤纷的房屋:布拉诺(意大利威尼斯)或拉博卡(阿根廷)。此外,许多古老的渔村往往色彩斑斓。 你是如何决定主题的不同风格的? 对于不同的主题,我们希望拥有一些独特的主题,例如彩色皮肤,以及一些添加略有不同变化的主题,以确保您可以决定您希望自己的城市有多独特。 现在更个人地说明,你最喜欢的皮肤是什么? 我最喜欢五颜六色的皮肤。这确实为您的城市带来了全新的面貌。 市场 最后但并非最不重要的 - 是的,还有更多! - 为市场添加了三个新的替代模型,更适合第 1、4 和 5 层。我们在游戏中拥有的原始市场是一个很好的资产,但从视觉角度来看,它在游戏后期效果不佳,尤其是对于 The High Life DLC 的内容,例如摩天大楼。通过新的市场替代模型,我们希望创建适合各个层次的新市场,从农贸市场到城市市场大厅。从 12 月 14 日起,Vibrant Cities Pack 将以 4.99 欧元(或您所在地区的等价物)的价格购买。 我们迫不及待地想看到您的城市通过 Vibrant Cities Pack Cosmetic DLC 栩栩如生。如果您有与装饰 DLC 相关的其他问题,请随时联系
年末将至,准备好开新档了没?
就问下这里有没有明天旷工旷课的?
绿帽组:如果24小时之内点赞超过1800 绿帽将为即将到来的 Cosmetic(化妆品) DLC 发布一个新的*充满活力的预告片。这是又要开新档的节奏了。
绿帽组周年计划要开始了 你好纪元社区,本周我们想给你一些关于未来几周将发生的事情的有趣的预告。我们在说啥啊?周年纪念日,当然!让我们看看我们计划在接下来的几周内庆祝什么。周年纪念周激动人心的时刻,Annoholics!我们即将进入一个标志着不同周年纪念日的时期……我们称之为周年纪念日! 在过去几年中,我们心爱的四部《纪元》游戏于 10 月至 11 月期间发布。让我们按顺序浏览它们。 19 年前,即 2002 年 10 月 31 日,《纪元 1503》发布。由 MAX Design 开发并由 Sunflower Interactive 发行,它是《纪元 1602》系列的第二部作品,也是《纪元 1602》的直接续集。《纪元 1503》四年后,发布了另一部作品:《纪元 1701》。10 月 26 日标志着该作品的 15 周年宝石。它是由相关设计公司开发的,剧透警报现在被称为 Ubisoft Mainz。这使得 Anno 1701 成为我们开发的第一个 Anno 游戏。现在,让我们更进一步(从各个方面)进入未来。纪元 2070 于 2011 年 11 月 17 日发布,正好是 10 年前。最后,这四款游戏中最年轻的是 6 年前发布的《纪元 2205》,即 2015 年 11 月 3 日。 现在回忆之旅已经结束,你可能会想:我们要如何庆祝? 首先,我们将在 Anno Union 上为 Anno 1701 开设一个“生日博客”。其次,对于这些场合,我们将不会有一个,而是三个 Anno 流!第一场将于 10 月 29 日举行,我们将玩 1701。然后我们将在 11 月 5 日与一些 Anno 2205 一起上线,最后,在 11 月 19 日,我们将玩 Anno 2070。我们迫不及待地想和你一起玩Twitch 一起庆祝吧! 最后但并非最不重要的一点是,我们为您准备了一个小惊喜。更多信息即将推出! DevBlogs:QA 的作用以及从错误报告到游戏更新 如果您错过了,我们发布了两个 DevBlogs 专门介绍 QA 团队的工作。第一个 DevBlog 关注 QA 的角色:每个团队都扮演哪些角色?游戏发售前后的作品有区别吗?第二个 DevBlog 提供了一些关于从发现问题到发布修复所采取的步骤的见解。 Mainzframe 上周五,Mainzframe 的新一集上线了,这次与品牌经理 Marcel 和社区开发者 Oliver 分享了一些关于 Anno 工作的见解。 社区聚焦 我们的第一个选择是 Goldene_Gans 在 Reddit 上分享的这张截图。看看那些摩天大楼!聚光灯对他们和城市的其他地方产生了惊人的影响。
好家伙 EA 都开始扰民了 把窗户堵上,飓风这种大的来了都不知道了
大型方尖塔 + 红顶大教堂来了 这让付费厕所排水沟系统情何以堪冲冲冲,哗哗哗..........
大家未来可以2042游戏中直接举报瓜B了 虽然还不知管不管用,但有总比没有好。同时在EA新发的博文中说明,战地 2042 将使用 Easy Anti-Cheat,类似于 Apex Legends。 它也将布署在10月初的公开测试版中。
B测预载时间表
• Pre-Load: October 5 at 12am PT / 3am ET / 8am BST • Early Access Begins: October 6 at 12am PT / 3am ET / 8am BST • Open Beta Begins: October 8 at 12am PT / 3am ET / 8am BST • Beta ends: October 10 at 12am PT / 3am ET / 8am BST • 预载:北京时间 5号 下午3点 / 太平洋标准时间10 月 5 日凌晨 12 点/美国东部时间凌晨 3 点/英国夏令时早上 8 点 • 抢先体验开始:北京时间 6号 下午3点太 / 平洋标准时间 10 月 6 日凌晨 12 点/美国东部时间凌晨 3 点/英国夏令时早上 8 点 • 公开测试开始:北京时间 8号 下午3点 / 太平洋标准时间 10 月 8 日凌晨 12 点/美国东部时间凌晨 3 点/英国夏令时早上 8 点 • 测试结束:北京时间 10号 下午3点 / 太平洋标准时间 10 月 10 日凌晨 12 点/美国东部时间凌晨 3 点/英国夏令时早上 8 点
才知道1800不支持RESHADE 可能是引擎的问题,之前的1404 2070 2205都支持的,但1800居然不支持,今天上线试用了下,我这还没开各选项,只是把RESHADE先挂上1800,好家伙,进游戏里没把我吓屎。海岸线呈沥青状,对比度夸张。有没有在1800里使用RESHADE正常的同学共享下?这先谢了。
明天半夜更新12.1 然而并没发现 厕所空间DLC上架
下周二更新补丁到 v12.1 臭水沟重新开档的同学们准备好了没?
22号木抓住大的,23号继续抓。
22日了,你们今晚等到几点? 我等到明天凌晨1点。
萌新问大佬们,这艘白船的皮肤谁有? 一直找不到。
未来战地出个VR岂不更香?
当绿帽组放布复活节小彩蛋信息时 有玩家问:你们啥时候把新屁放出来,不对,是新补丁放出来?然后绿帽组就没然后了........
黑暗的跳票空窗期,种么渡过吧? COD18 先锋 BETA ?9月17日 远哭 6 ?10月7日 FIFA22 ? 10月1日 帝国时代 4 ? 10月28日 喋血复仇 4 ? 10月13日 极限竞速 地平线 5 ?11月9日
那边已经要开始B测,这边却要跳票。
这里很静静,发个Diablo 4民间小视频
这是什么情况呀?
干上了!干上了!
南欧红顶来了
首发兄弟们去哪张图耍?
绿帽服务器今天终于崩了 目测是4T烈酒直接怼进服务器炸了 绿帽绿帽,我是臭水沟,我是臭水沟.......收到信息请返码,收到信息请返码........
绿帽组针对9月1号更新的一系列BUG作出回应 大家好, 我们知道你们中的一些人在下载更新时面临的问题以及 Ubisoft+ 订阅者和免费周末的错误消息,并且正在积极致力于修复。 请关注此论坛帖子以保持更新。 对于受更新本身/更新后丢失 DLC 问题影响的玩家,有一种解决方法适用于多个玩家: 游戏的正确版本必须是 12.x.x(主菜单右下角) 正确的更新大约在2-3GB之间 如果大约 500MB 的下载已经降级了您的版本,请重新启动 Ubisoft Connect,这应该会触发正确的更新 对于任何其他问题,例如游戏在启动时崩溃或视觉故障,请务必先验证您的游戏文件,然后再将其报告为问题或错误。 如果您正在使用任何模组,请注意,只要安装了这些模组,我们就无法提供支持。删除模组,验证您的游戏文件,然后检查问题是否仍然存在。 我们将在有消息后立即更新此线程,并为给您带来的不便深表歉意。 -------------- 有玩家回应 UPLAY禁掉自动更新,然后重装验证完整后正常。但不包括战役里的一系列小BUG,如烈酒无法交付等。 -------------- 都两年半的游戏还有这些大BUG也是没谁了。
听说大的又药来了,就再当回 傻兵 + 伞13好了 128 捞薯条战队可有?伞1 3 求加入
免费周快过去吧,敲碗等绿色补丁。
有通过MOD-Plaza Streets使装饰性白砖具有道路联通效果? 初期如图里的白砖并没有道路效果,不知是不是世博会里刷出的白砖才会有联通效果?还是PLAZA本身就没此效果?City Ornaments 这MOD也没联通效果,求高人大佬指点。
同鞋们,单手机械是不是耍FPS更有优势?
有用这个捞薯条的没?效果如何?
9月1日号的今天,迅速臭水沟开档上流造景完毕。 敲大碗等DLC4。
迎接下上流,为了让臭水沟开档更真仪式感使命感 今天开个香。
BLOG: 上流生活之后会发生什么...... What’s to come AFTER The High Life? With Season 3 coming to an end with next week’s DLC, we want to give you an overview of what’s still to come to Anno 1800 this year – some of it you already know and expect, some of it will be new. 高尚生活之后会发生什么? 随着第 3 季即将在下周的 DLC 中结束,我们想向您概述今年《纪元 1800》仍有哪些内容——其中一些您已经知道并期待,其中一些将是新的。 Cosmetic DLCs Following the Community Vote in April, you’re probably all very much aware that the two winners are still to be released. As communicated earlier this year, this will happen after the release of “The High Life”, starting with the “Pedestrian Zone Pack”. 化妆品 DLC 继 4 月的社区投票之后,你们可能都非常清楚两位获胜者仍有待公布。 正如今年早些时候所传达的那样,这将在“上流生活”发布之后发生,从“Pedestrian Zone Pack”开始。顾名思义,它将专注于您的城市内部装饰,从天桥和地下通道上的市场大厅到公共厕所,您可以期待各种各样的物品来为行人美化您的城市。 你可以先看看下面的一些:而且……我们看过一些运河的照片!几周后会有更多详细信息,因为计划在大约一个月后发布:9 月 28 日! 今年的第三个外观 DLC,“活力城市皮肤包”(名称尚未最终确定)将于今年年底发布,为您的城市带来更多视觉变化!我们将在接近发布时提供有关此 CDLC 的更多详细信息。历史周 对于秋天,快速浏览日历就会知道有四个周年纪念日即将到来! 更重要的是,它们包括纪元 1701,这是我们在美因茨开发的第一部纪元游戏,庆祝发行 15 周年! 时间过得如何…… 期待对《纪元》历史的深入了解、许多怀旧情怀和多个直播,以庆祝《纪元》悠久的城市建设传统。 年终大更新和绿色游戏果酱 我们将一件大事留到最后,你们中的一些人可能已经想知道“Green Game Jam 发生了什么?”。 好吧,在 12 月,我们将发布游戏更新 13,这是一项大型免费游戏更新,包括更多的生活质量改进和错误修复。 此版本的另一部分将是 Green Game Jam 项目:我们正在添加一种新的游戏模式,在该模式中,您将前往设置在新世界中的一个单独区域。 为了在那里实现你的主要目标,你将不得不发展一座城市,但新的机制使这项工作更具挑战性:单一栽培和过度捕捞会迅速导致食物供应问题,而有限的非再生资源需要得到充分利用。 您能否在保持环境影响平衡的同时建设和维护可持续发展的城市?像往常一样,当开发进展到足以让我们向您展示一些东西时,我们将能够在临近发布时为您提供有关新内容的更多见解。 如果您还没有这样做,请务必查看我们的 gamescom 直播和我们的 DevBlogs - 并为下周二发布的“The High Life”做好准备!
今晚直播绿帽组派了位小 姐 姐 为了绿色生活也是拼了。
MOD-林荫大道与地中海棕榈 此造景MOD再次突显白砖的重要性。一举甩臭油路面十八条街。 Street Trees and Mediterranean Foliage Mature Street Tree (3 varieties) Mountain Ash (2 varieties) Elm (2 varieties) Palm (4 varieties) Stone Pine (2 varieties) Cypress (2 varieties) Square Hedge List of Park Trees Palm (4 varieties) Stone Pine (2 varieties) Cypress (2 varieties) 成熟行道树(3 个品种)山灰(2 个品种)榆树(2 个品种) 棕榈(4 个品种) 石松(2 个品种) 柏树(2 个品种) 公园树的方形树篱名单 棕榈(4 个品种)石松(2 个品种)
2042如果也用加速去外服耍,会不会像4一样被BAN被踢?
德国绿帽组再次隐晦的告诉大家 要想达到 “造小人” 的终极境界,绿帽必须成规模。
刚A测,别过早对引擎画质下结论,上几张带个风向先。 喷玩法是可以的,必竟有圣歌这陀屎在那摆着的,但寒霜下的战地系列在画质 建模 物理 粒子 光影等各方面,主观认为就是目前业界标杆,没有之一。刚A测结论不要下太早。 上几张我大寒霜下的战地,孔子曰: “寒霜引擎,天下最香”
首页
1
2
3
下一页